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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?, c7 L3 Y# h1 f; b& D
. d* R" o4 X" N/ M$ u這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
& ]2 t! R0 t* f/ j9 ~$ p% X* Q n$ a; I( q
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,2 i% Z* n: d& Y) w
. _# X6 m4 i" T/ s然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
1 Q8 p( v$ y2 Q
5 J* f- [5 G& W- A. j牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,6 o" m! S& r3 L
, w$ U. f- o1 W6 Z. [# y
不過一定要是一個人人都知道的名字)。' U: T- j9 s+ g+ `, t2 G8 P
4 W2 N- v8 r. V然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
2 G# H' Y" _5 R' ]
9 V4 d" L p+ C" E9 d( N『這是否一件死物?』. c& ?- [: p4 N" t2 _
* ~5 u% c0 e. B. O% h( ?% t: c
『是否男的?』
- j& T6 V( `0 D' J/ J5 S8 K. X! x* P! c8 F8 j- O/ M O
『是否音樂家?』,等等。. o4 z% q0 k; h: |1 }
+ u7 w9 j2 j( ]6 Q. a7 X
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
7 q: U/ o) Y4 w/ Z* y8 ?0 M% e7 I, N. q* m- ?8 U5 B2 \. D
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。0 H/ G, f) r' k; l8 |
- P; @: r- ^3 k3 t. X
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,! B* ` M1 A& x$ S+ B* o
2 F5 `9 I6 e# q8 o8 p: U
讓大家也可參與)
. k& a; W( `8 ?7 h) o- c6 a- V' U8 _5 Z
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
" e& a' ?% b1 V: |$ S3 m9 I# z% @' M2 O, L& F5 f$ m# R
遊戲到有人猜中時完結。
0 S2 T7 d7 M. Q( S5 M( ]) y- A* _2 ?4 Q1 x$ w
例:' i# i3 h& B A8 r. S
( v, y- A% u( `" [: w7 r5 qA: 是否死物? 是 ~( O9 M: C* Z- G+ q0 P$ U, s5 |0 `
2 s7 u8 p- G+ B, \3 ^
A: 是否可以吃的? 是
. n F% G" j( K' G
/ \8 h# u4 c* W: p( QA: 是否橙色的? 不是" h# c* K! S6 }! @
5 f8 h+ M( f! U9 G5 {& LB: 是否綠色的? 不是0 o5 A6 i% u* L0 {1 F
9 a/ b+ Q: s- e- ?4 p$ Q8 PC: 是否蘋果? 不是: r0 `- K; I* Y [7 r
, e( ~2 d j) |6 N, u* f' P1 WA: 是否有皮的? 是
5 n2 E, O t _6 c! J/ c1 r0 m/ j5 @/ X4 B& H7 `
A: 是否甜的? 不是3 Z5 a! L' B( I
( I& v- U2 x0 ]5 \ v
B: 外層是否有起角的? 是
) v! t3 E A& B# p
8 C( S8 j' e+ \; ]B: 是否菠蘿? 猜中了! ) b2 ?( y; z+ o' \3 Q
, [' H2 d5 i2 H" a1 r( y3 _# T
m, D6 E" h3 p, F# C
: q" \- x7 n; }0 h& t, \9 N- V, \; H( m- |% i; s4 x
- o2 Q% Q6 p5 S- u
(2)(創意)收買佬
9 T q$ p O1 x t$ u7 g! Q: W& e6 g) f, q2 C: z
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
3 c! B+ L" D. a, R9 N( f4 ~3 g- d, l* T
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!% ^) ]2 N) {% Q7 W3 r2 ]
( ^& S' |% ^+ X) P) O$ _4 `$ x( R3 r$ A, m# A$ Z6 p' `; c4 R
! I6 T% B. B# U7 h, W3 d
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
! Q& }8 @4 t" W) p5 h1 p% r* H5 ^7 C& f3 `
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
6 E- O, o2 S' I% K `2 t
; W7 z j2 E9 i; v$ Y
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" I6 G* f4 E. R7 x
( K# z& {/ T0 r; w5 p- V
(3) 世界之最; [9 ^- |; W, S
; F, E7 k* s4 A/ k( _% s0 o* e7 g
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
, r) g1 |% {& o+ q4 m( m6 Z0 T" Z. w% A1 c4 Y/ t9 a2 t+ }
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
0 s( }% D9 I7 \" L' E3 I' B
5 b; C1 V! d" a- `9 { 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
K9 z5 ~6 t. B) S* D' }
1 d M! \( H" ? V 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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8 N( |- @& F3 K" O- y3 }, K) X8 N5 j: z
- k8 v% b5 y7 P3 f) C1 Q2 w- L8 Z6 p! h& V r& J2 |4 c
(4) 有口難言; V- o3 U* d1 I8 ^- W9 }1 d- f/ j
4 b: I0 X* U f5 |; F5 j
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。; D4 A0 d* Y; e6 N% D+ K |; ]
& r3 r! Y$ p; S# P' J
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
9 s9 O: x2 {1 V, S: E! R: A6 a
- @, X6 o& ^' D$ E7 y' ]% D5 x如戲名,人名,歌名等。6 }% h0 `* W+ l. V7 X0 U6 y- I
# g9 T# {" _+ ?7 T% ?+ E) Q
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,/ I! Y% S& H9 Y% S( F( v& y
" c* S, Y: U ]* B# S1 X) C# t而 B 組則要派出一名代表做動作,) b: N, U+ v/ t" a6 r9 U5 m
3 g! ^* ?7 Y) y& g% K. i
務求令自己組猜中該物。
- s& B2 z& | E( m& m* e( }, p( `4 B. ^1 @* T% ^7 B
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。1 y6 e& j5 L- C) {
& {* P# h2 x* Z
@+ _ e. V4 x2 L; Z0 Y' F
4 ?: Y* B6 V$ Z◎ 拉拉手◎+ n- g$ W0 {& H" G- s" U. t
V; I/ Y) ~) z% M
% Q$ U/ E1 j- h
. |( x1 A4 f% R" |- M/ }% l" x! u
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。0 [! B. w( \* A! e/ Z
: E; @! n' p: m1 p. L+ j
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。+ U" i! m" [# W' s, g6 D( `
2 j; ]& D! Y4 G B7 T) e% U% r0 y% N
1 J O/ Q q; a ^# x◎ 當心地電 ◎# i" [* e( [% `0 {# w$ k3 d
" b9 i. u$ n( T, C
. x; c6 I" _0 D3 _5 R5 P
( K `8 Q! f. r/ s( n7 \這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 " b4 _1 |& l2 C: b
! u6 ^( y+ F( m7 ^. I0 J, }
$ E5 v) S5 H7 e/ E& y& c2 U
& n. S, D1 V/ ^3 a! g8 q+ o4 w' B7 ?用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) 7 J) x: i' Z* A4 e, A; E. A! m
- h4 L8 D) ~0 U, o玩法
7 ?) z. r; E0 `7 t8 N
/ ?$ Z8 S* j( I1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。! n1 U+ c& u! T- I1 Q* g
. y! p6 ^8 N/ F' X7 O2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
L) {! l$ T. E `1 C, @, s# W9 h% A+ ~5 n( i% ]
9 ^+ K3 R7 v* p/ X5 D/ v; }8 ^% ?* @
7 j- L5 H, h( `' i◎尋寶◎
: E# v$ c' E0 \ N& ]
0 c* N! K3 n; S/ B$ D- G i" I* n6 s6 X
7 q; x/ ]5 B/ s* C道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
) n6 R. t. |2 D% h( A/ m3 i8 R6 v7 ^$ S1 F3 i/ e
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令$ k% j! v6 l" p! N0 Y
9 _7 a0 X. |) T# L4 i' K- z* b將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
3 ~4 ]1 q% W* _+ m7 ?1 H) u6 Y- d, B3 q* \! a8 [
* O- a$ W/ y' O* ^% b+ E* i/ |
( h& E3 | Y& ~0 l% l
◎攻擊遊戲◎/ v0 |4 r# O3 r Y: f- ^; C
7 ^- E& V6 e( x
3 s7 e- N& c1 R) f0 D/ O
# Z# b7 d( U# B0 B- J5 w道具:羽毛球,眼罩1 j% \, K: a! a7 i( s9 M; Z
8 Y6 W' c( T6 m+ a, y: o- l
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令+ Z8 F! t- O- b6 W# O
; n$ l) x$ P0 n8 [2 q) N
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
; P: f5 J% ` _. q& y# A! X* u
1 }# R& M' N' g
+ l \7 A' z, h4 c4 i# n" m聯詞比賽
6 o1 i1 P* P& A. j* o* {9 i# c
& S1 Z' u4 b" I-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
6 M! D* {( @! k" `4 T4 I0 i! ^( R" }" o4 F: P2 Z( j, m
' ~$ L! S/ Z9 G
+ V |" d! t2 E* S5 x/ Y器材: 20人至50人 , \ E, s, {& h5 g7 A. n
9 ?+ }) ]/ e& f# x
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 , N" A: x( |1 H7 R" M
& A: b, k4 r. v, f$ Q1 A P
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 6 G- l5 e7 j& ~8 j4 T9 N+ \ E
. W1 C( M% b0 N5 N
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 , N% a! Q; G: i2 A1 k" a
$ B% ?: U1 g8 k# ]) E c! R' z: I3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
) V! G | W/ _0 m
$ `6 [) I7 s8 c3 b備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
& ?: @! [! N; Y. H6 O& ]% b
/ C! A) @3 K) F: F3 s& l6 L
; _8 [- T4 M' d2 g9 `$ C1 Z6 W0 E9 a
青蛙跳水
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-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
3 ~' q5 F0 p3 A& ]/ Y4 c0 z4 f% v, ]
8 ~# T5 B4 n( ^2 \( @7 \! ~/ Z
9 |7 i4 M; G7 G! F' {方法: 1. 全體圍坐成圈。 / Q3 z" {1 u$ T. b n: L8 m" q
8 k- [+ p; _" I. O2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 : B$ _; D" ` M
) z' l5 W1 C; j3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 0 X4 {' d& F5 Y" [
) x2 S8 J. H8 T. q# Y, b6 V# S0 [
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
% w& p* _$ x# C" k5 i! E% c' A. u* H% ~) d4 J
7 p. b) O$ p: F1 n2 Y! j
( n( h! a' j3 @, k+ M' k5 n
愈吃愈多
* f! b* s" z, [3 f. b' W. h% r, v; B
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* x, U5 Z3 `2 Q: Z$ i5 s
方法: 1. 團體圍坐成圈 A6 S9 `5 y, C% F. g; R' P
/ y; ~2 I" r/ q' z2 F" [6 z
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
7 P* D) `+ Y( D9 M1 I& y# I
/ F2 F5 t( W1 z6 F: { u2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 ' ?' G$ t* N6 M
" Z4 F6 ^" j" J$ ~8 v* z; L* v5 p
: o& A7 A6 ^# s5 { L
7 E# i: f5 n, i8 q6 g4 O
四七有別
$ \' c( e2 ?5 ?" e8 x
( |3 y. j _7 T! Y; ]7 W, I-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
3 b* l/ l) q0 w+ R# f
* z- c B& b3 }' D$ s$ ?, f1 z) @人數: 20人至50人
1 O% o5 m3 `6 ?, T) f& y0 Q0 _! O L7 i
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
5 o; e. M6 k! u! ^( B$ H9 P# c# `& Q
' |! n; V& }& a* {1 p方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 4 z4 t: E4 v6 X4 f. d6 [8 v
4 z8 j% x! b' B# o* \7 w
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 9 e# }' o4 X& X( N/ n
% F- h; n+ t2 R+ a
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 " s) b! o# f1 Y2 a9 p7 C F+ F
) M% l1 x4 R; F2 |3. 做錯動作,亦以犯規論。 9 \. {, H2 h, Z$ @! s& P1 N
4 Q9 R4 }! |$ E4 l5 j3 |7 }
! t, E- |1 S# j4 x' B9 C9 i# I8 R2 Z4 a1 s$ E
口是心非
/ j5 [1 w/ H' |% A
2 N* y- n* r9 @; s8 z6 M. g-------------------- -------------------- -------------------- --------------------, ~ |) v- c- P4 {3 p2 b
7 ?+ |. {: l S
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 6 U8 [/ i3 D9 a" A
$ D. X: l, n. `) B
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
) f x, r% r! m" a/ g5 ~2 C+ G/ k, w3 _& d6 A8 l3 H
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
& ?! w6 \2 _+ ~
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5 X4 A5 S- C/ l p2 N5 o4 v
$ t3 t$ O" c3 I& X) `Laugh till you die.雞同鴨講
$ x, @. y t; I: K f; v0 e$ r+ f, O* i2 c! ]0 o' N3 J
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------5 Y6 D+ _# ]2 b( w, j% U2 ]
" }* P# y# l: f$ U器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
( P2 h$ D* C/ M
: x8 {9 h; L5 Z$ S* O玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
( L9 ~$ ~ ?# D2 j* t+ ]$ q8 _7 d2 x) c+ j
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 4 ]# g' ~9 x8 O3 r8 d5 P- P
g, c' h: o$ B每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
F' g/ J/ M' m& {4 J4 ]. z# G" R
% l+ J' [# n- Q( Y7 d) z, A/ G隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 9 S1 d& x$ X: Y* r0 ?
& Z$ t) ~! O% [6 s2 i S+ ?2 E
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 & t) q' P: ]( O7 z" }5 n6 H5 H# A
* O; O: Y' s; ]" g6 @! \+ v% y
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 ( ?& |0 F* i" u2 k. s* `, x+ @' Q
4 J% b: s' y# t" E2 v
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 4 H1 K+ d" z/ e4 D; n9 |5 }
~! g; `* A" Z$ W0 f: _; Q效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
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9 g% T8 q5 K0 ~- {* F7 d建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 $ a( Y5 C& [6 z ?8 v. @% K9 [; _
+ ^1 R, h1 W7 l9 Q6 s
/ D& l" Z2 r' N7 D I
( g, m# N, @7 ?& i( {; T G以下網址還有很多集體遊戲供參考
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, ], Y% {' ]8 n5 k2 _; ahttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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