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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?+ I5 }: C; b# n% d8 W% I3 w3 |
# s/ R0 Z, u: _5 j這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
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玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,* o4 L5 ^! h2 D2 S
1 _: P9 s4 o" `: G, n b然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),/ X I( R$ `$ w
" M: n7 |9 J( B2 n$ `& p+ e
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,+ B( `7 O! u6 v
4 G! Q) @' t. Y3 B" t不過一定要是一個人人都知道的名字)。
$ J' ~, F7 y0 h9 p1 W: G2 C% Z; g8 c* a& H
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
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/ ?1 c; k; f; Y: W/ R* ^7 [. v『這是否一件死物?』
9 Q/ A* N% o- N S, S& c( i$ X0 F2 \ } l2 U- [4 ?1 a
『是否男的?』 |# d6 a& g5 A1 | {
& |; G0 \& l2 q6 a
『是否音樂家?』,等等。
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若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
; w8 [* z" z4 f/ w5 d- C+ r! T) U
7 X3 I& N7 O/ h7 D$ k直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
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(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,( U1 y4 u: h+ A7 E/ K
2 i6 D- ~2 l8 q$ y: w) H' I) g9 H* m# x
讓大家也可參與)7 ]4 f& ?1 V o" [1 x5 j
% e# h. z0 _& |8 }參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
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遊戲到有人猜中時完結。
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. Z+ u" T6 ~( }2 J# D4 S" l例:
v8 X/ @ p) @( _
/ A: v1 G: {0 H, X9 e% c; ]A: 是否死物? 是
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A: 是否可以吃的? 是: s5 d+ P" B5 |- g9 v! b
% r% b w# {( G" C, ?7 CA: 是否橙色的? 不是6 @) g0 v4 B G6 y- B
0 M& ]# {5 x& g. G* nB: 是否綠色的? 不是
5 n% M6 @5 t) U8 H
! z0 K8 u, u7 ]C: 是否蘋果? 不是 X ~4 z( j2 ?- l$ L3 @
) f% J% Y# u: {; s$ C* z% E
A: 是否有皮的? 是; d- v" ^ g' W! i' N( B+ S
- _# `' Z* @+ |8 o1 J, ?A: 是否甜的? 不是
} E' k+ r2 Y, `5 j8 G7 T; H7 @, O
B: 外層是否有起角的? 是
+ ], `+ I# C- R, ?
! ^+ a4 `* I5 lB: 是否菠蘿? 猜中了!
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5 I# @) y8 d4 R& O$ w0 N) e
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& _+ T, s- o" w; O+ h) r1 Q(2)(創意)收買佬
( A# e. D7 w0 A" V; Z
. k4 {4 g4 b! F8 @1 }/ l/ F( @! w' w收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。 O) [9 j8 x4 L8 d9 b1 w
O6 Y# T" | X S4 B: W1 J若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!2 c* Q9 ]& T- h: X( b
! t+ z' b/ J( B9 N8 B L
3 ]: H' I" h- H' X% S
( J7 x5 L( g' ^1 t4 ?+ I例:收買由 "B" ; 開首的物件。
2 M( p x7 \1 u9 I5 g; Z- I+ y" t. c+ E4 _- U
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
% s& _5 h$ K$ u, c7 O' Q& W5 B0 m2 T; W4 w. X
0 \( s$ Y$ ?2 v A/ ?6 Z- h9 }
- C8 |' b7 n _' H& [# ^ f& ^7 y; s1 @" n6 X) a
(3) 世界之最
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玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,5 Q! I+ T' b- w, V0 e8 C
; [, F" u" D$ v* Q7 L! x
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
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然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
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$ X6 S: R) I% \ q6 y3 ]; j: N 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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. V; I4 y, g) B4 D(4) 有口難言
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7 y# x5 m* O! Z5 q+ w這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
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有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
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. G0 C4 C0 H; K' e! v1 d9 z& O如戲名,人名,歌名等。/ @: m5 ?5 `, {; U3 ] u+ [
* O( y0 R7 L! _+ X% _首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上, |/ D- Y3 Q, |$ S- y, l6 X( k: j7 z! O
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而 B 組則要派出一名代表做動作,
6 N( C6 t( F2 a& H* Y6 N! k t- r* M3 r: L! ]
務求令自己組猜中該物。0 a2 N+ x* q. ]$ Z$ a
' G7 n% _) k) R' a2 p9 I輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
R2 k* P2 m$ x4 J! ]+ l
2 C+ [/ l' k) e* f
& G. J+ h" D3 r7 U) i
9 P+ _) ?2 n% Z" ^0 Z" E◎ 拉拉手◎& [* X8 D9 V9 k6 h8 y) k( X
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# K, D) N4 i1 l# i$ E+ `
2 ^: I5 ^! D4 W! F7 g1 B/ z8 u遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
- W/ U& V3 j) V* V1 B9 u
2 j9 J+ u6 r+ A( m, u先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
* f9 v( B8 A$ m+ T( ^' v) w9 t" w; S+ J2 K
; B* \" C: o. C3 o3 J4 u9 b
" A& t& e, M, d9 o# b( L5 M$ m. F
◎ 當心地電 ◎4 F( O h# c3 }
4 S$ |9 y7 d6 n! U% l7 p
% y) R6 |" F$ X, m( Q
# Y- o6 [8 _& Y: T9 Y, Q$ @) D) A7 ^
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 9 W6 a4 A4 b- @) P6 ~& j
3 j7 w Y+ x" d7 d1 b& U, A N( n- Y
+ S5 ?. Z( a5 L" k) v7 t9 F; k ?% u
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) + b) g& I( w, v/ e n/ ~! l
, O& B3 g7 h" r D! _玩法 2 K& Q Y" Z, q0 a5 P; g# {
) b0 T! t# ^2 Q# D$ O# |
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。" S, }' g1 V: {' x; F
3 Y- V& k# P8 q4 j" ]3 I* F
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。/ y! U) f# ?: F! p" D
& v0 V8 g+ |. F# U/ r0 M6 B
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* }4 j7 N; q# a! l: V◎尋寶◎& ]2 x6 p* p! }( L) [
" j. x7 M# ?# d8 n! I3 W
! o" _; h+ p4 R$ l
3 b8 P( \7 O; d, s道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩% |" W, [5 m: k4 m( z0 z- L
( t% c6 ]9 V4 _3 B& x- @玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
& S2 X' |; q1 @9 V$ [
+ A9 F. M! C( s' h將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。' r+ a# H% M( v' @; D( A
7 z2 X% M+ ]' P8 n' l! m7 _5 B. s' o
* d' K5 D( @3 y. u8 J1 E
9 s) \% `7 j) l$ B◎攻擊遊戲◎
* Z: q# ?: I5 }; E/ M% |
, Q7 g; L1 s( s) \' D, D$ D# i/ A/ J# ?- o5 Q
8 S9 U" h, w, z$ C" k" ?1 N, P% ?道具:羽毛球,眼罩
, t6 j5 l3 R9 |
9 Z! y: U! H. Z7 R S% l玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
7 f$ r" m! k* Q2 X2 z0 T" T/ @2 G8 v$ m+ E7 T2 [. ~+ E
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
* u, P+ l/ D3 g1 X' y1 R. M1 Y( v; e
$ u8 Y: n, M3 X. y. ^( ]; _9 j7 s4 X8 E* Y0 o
聯詞比賽" n5 }% v0 x& u/ A+ b' m
4 d' q- M! g9 H' F4 i
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
, l0 N. |3 Z0 I. s* p% r0 U
' z. p: V' _6 ^% G% R% j
1 m8 A' o5 b/ y' ~$ v' ~/ n# R+ h7 a: q6 X, J) y$ k/ o1 r! e) o) g) ^
器材: 20人至50人
' m" V, A U. a' l$ @ T
# I) |8 k+ Y. Z p$ n% {準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 7 H# A( [' y+ J6 t" L5 ^1 a3 K
* q. K# }& s9 h4 X( ?5 `方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 / E3 a' T- J. ?+ a$ i/ U
. t' A6 ^1 ^ S3 s# e7 S2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 & \; X |* W5 R5 q" W# t6 E/ i
5 |9 x! W& K; m3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 0 K9 ?1 I+ Y; I! l
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備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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1 A8 T2 n' F+ ?# T0 S& [7 [; Q/ y& _5 D% p
7 B7 E" Y& A# h9 _2 S青蛙跳水0 H6 h5 a( c$ T
4 Y+ ?" n2 @/ _3 k6 G. ~7 j-------------------- -------------------- -------------------- --------------------, q7 P. H n' f2 S1 H
t3 Q( K) a3 \( @
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方法: 1. 全體圍坐成圈。 6 N# C) w; y, {# B. F3 k
& s. [5 D* Z4 ]1 z( g0 L2 s0 w/ y
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 g# h9 m2 D8 D( K
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
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* a% M: n. q: h, f) p( X/ D備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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愈吃愈多 v. r# M$ Y* x2 H! G; U
. y8 _* x2 O5 P) P% y0 p-------------------- -------------------- -------------------- --------------------8 k9 h5 v$ _4 M9 P/ V. Y
* g3 D( U# E8 R0 E0 P/ u方法: 1. 團體圍坐成圈
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+ f+ a) N) h% V; g' f2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 ( D0 M0 k& j: M5 [2 T. h
- e2 g h* |4 |& F2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 9 x; ]- S; |! s! v. x
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: N% @! \5 V2 v1 A0 D四七有別
- R C7 I) X; e8 F9 [: d
# A* o7 K" ^. t-------------------- -------------------- -------------------- --------------------7 `5 v7 [* ?$ ]; K! @+ }
D9 c& b$ v! `8 b& D, c' r2 a人數: 20人至50人 # W" t$ _5 `! Y+ y7 f% t# A. }2 z
- J) K7 y7 ~% i
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
* ?# V% O1 x- p. c+ R7 ]& {' Y8 g; p: y* T0 \% t/ w
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 8 X s8 @8 h7 Z: I4 E
9 s' Z1 L: M* ~$ M
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 8 `6 |8 a# k1 a; S
3 @8 b* ^ s# T$ u1 j& y
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
1 D! c6 Q$ z0 q B
u0 s8 `( D- u% X3. 做錯動作,亦以犯規論。
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- P* _ Z+ C0 M: Z口是心非 @1 H# l# V/ `* U, p
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; @6 B# v! e% ~" g9 T8 ]方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
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2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
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( d9 n9 t& J8 O6 Q) m% B5 E T- E備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 1 r. y" `0 z. G5 `) j
' Q. z3 N' Q4 ^! ?: e
) f# w: h/ n+ v: D& j2 v" f
! z* {" o$ x9 {$ }- PLaugh till you die.雞同鴨講
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% l! O# K, W* ^: N! N9 R" W3 L) X+ R# z
# L# [- a0 d1 N& [# Z器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
7 a& k$ L. P( S x* l
! S7 ^' r% z0 h0 c1 R5 y玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 3 J; J& t5 b4 t3 f. T
. v" H( e3 @& ^ u/ G每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 - n) Q+ B1 Y) r1 ~, a
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每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 ( c/ v3 a( G6 |- ~9 A* q: l
5 B/ |/ K" Q9 a9 c4 V隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
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答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
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5 i" X. O/ a' v8 Q3 B0 Z問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 2 g' ]8 x# h5 v+ a$ T
# `" t9 X6 V6 U0 w9 y這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 : c3 G: q. C9 T; w, b* N7 Y
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效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 0 c- p P4 N0 d: q2 i" Y" Z& I
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建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 3 G9 o$ u* Q& i) G+ h: H7 V( S6 C
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以下網址還有很多集體遊戲供參考7 T/ e' k! x% H& `% v. e& \
* A7 ]4 }% K) M. c, E1 K6 G- a, Vhttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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