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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
5 R4 v4 J( g5 y3 k" X4 W
1 ?0 d% ~# t5 J這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。- n' e y7 P, A( S
9 ]) g5 V |! V6 x' g6 k) S& ]
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
* [: k0 \0 @+ b* o+ V
/ p7 ^0 } ]# X& m6 d2 {然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),4 N( h2 R1 p) e# ~. C4 t
9 K8 k) \" K7 o. m8 g牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
6 Y; B7 |+ {7 n6 Z' q1 d; } m7 B' I( h* A
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
* ^6 h: A0 _/ ^ \. s- V! y# h3 s
9 F! n+ v: F" d/ z4 |+ K然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如6 z' w( \) X0 U; N; ^" @2 i
; r# \" `5 k2 p# D; B『這是否一件死物?』 X3 j- q+ W# r0 ?. K- [- o2 F
) p* d7 s: C) t6 r『是否男的?』
' H* i4 Z# a" g' D: d, ~( B- k9 x! b+ T8 o% v
『是否音樂家?』,等等。
/ A& O) _; [! G! @5 l& `, R! n
# [" m6 A7 M9 P4 Q$ Y若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
1 F* w7 H3 ^% ]" K# S8 B
2 t$ ^8 C' A5 H直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
( _! C$ i: n- S' T( t% H- d5 u1 e5 ? r- X: b( z0 b( i& n \2 \+ m
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,- N2 c4 n: J7 F5 p$ y
4 t' o( j. J6 {& {; Q讓大家也可參與)
7 o; K5 z0 _% Q' q& r$ E2 i: B7 H9 _8 d7 o# X5 P
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
* Z& f/ J- } J. @5 M
5 S2 R- [# P, } q W2 v) e+ ^) d遊戲到有人猜中時完結。* ?' q( t E! p! I; f
( X0 R8 X0 Z8 R' b
例:) L7 m% _ b: f
$ g+ ?8 d7 ^: _7 C0 |+ W! |6 DA: 是否死物? 是
8 n2 F; P9 ^5 }) _% R- ~- {$ J: o' R1 |# U4 |% ~7 f; Y3 D
A: 是否可以吃的? 是' Z G; G5 A$ i/ T. x
# `3 t! l* Q8 n; G( ?9 fA: 是否橙色的? 不是
# k8 L- v* r' e. @2 _( n, z! y9 N! S0 T; t
B: 是否綠色的? 不是
+ p2 F: x4 f" q7 G! c# e N; f. E" R+ `4 p2 v5 S
C: 是否蘋果? 不是( j& m1 p9 K; R% T
4 g7 u( T9 Z0 _" i u% M" PA: 是否有皮的? 是: X/ p' S, E: {: \
1 o4 g: t P9 h0 g
A: 是否甜的? 不是
' ?0 I9 H& `; ]
1 J0 q+ t2 `1 w& h2 [" wB: 外層是否有起角的? 是5 Y3 X! a6 y: t' a }4 v" b% @
% c4 \$ M, r' y9 V4 l
B: 是否菠蘿? 猜中了! 2 D2 K1 I2 W1 _2 h: H
9 ~# c* {- ^) d5 C+ m q
9 w3 X, \; ~6 |5 G% m- I
) F6 }6 X- m5 k% A% Y& L6 i( @- n9 f3 y9 p
: V( G2 ?. M" g+ {6 l' Y(2)(創意)收買佬* y$ S9 i* @& a- k6 W4 ~
0 Z1 J* h8 {8 m2 U( Z
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
; O! G) n" N! m6 q' w7 p* E% d$ G6 J
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!% I/ S, {/ K3 Y7 \3 g' m
& U9 P6 |4 E! W1 S6 W. n. g- h
0 w$ Z7 Y' C a) W, a4 |# f
$ m0 [5 W1 |2 V$ o
例:收買由 "B" ; 開首的物件。+ _" C& T* p( V* w' @- @
7 \) R( Z# i- g' `0 @- M
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
: ~' a* ~/ Y+ c& k0 d- b8 i" T' J2 [+ ]2 X5 ^' ~
h: Z( F! P( L
- E& S) w8 d% }6 e) J
% A, A* C4 C" J. E r# T$ F# p
; x6 o' K! ^8 S9 Y(3) 世界之最+ U, [( U" Z! h$ x9 s
/ t( o- m- f$ E0 a玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,' t/ T# {; g( ]! n; R
) P3 g) B' i% p9 ~1 @ 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",% k4 f7 H7 r# g2 v, O
4 A# x" }2 ]) j& l3 Z/ u 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
4 L. n; D( Z4 v! X' U
6 q, h' V, ?0 u& J, |( l; U9 P 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
# p$ z' m" s9 c! A
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; W/ J7 Z+ M/ f; g. x7 y
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(4) 有口難言4 h2 I/ F, e, R; k9 m% q/ `/ k3 i# u
% C7 n& J" p2 }5 \這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。. L9 P/ `4 ^# ?$ |) p7 P8 j5 ]; b
# _( ?$ Z/ F4 L& K6 C/ n
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,% i! q0 Y( D y
% F0 ^8 J* i) c) D5 x如戲名,人名,歌名等。' D1 ~4 C. z( U' ?
! I A' z8 D* L首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
9 D( i, L m5 s, [( r' s C9 @4 s( ]: q3 [$ o
而 B 組則要派出一名代表做動作,/ t5 G# u( m) \, x! {0 c
7 g% Y" p" X7 b) m+ M
務求令自己組猜中該物。3 N5 F; L% x' e& d& J. h
& j! J# F4 j4 t5 O輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
0 C: l4 \0 \( p2 o' D* O B
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U. ^' k" T0 d) x# Q6 V+ `7 o! [
4 l" }- W- _/ r) v% n+ V$ M P: k◎ 拉拉手◎
* H- o1 g0 b$ ~6 ^. d7 ]# Z" D' v. U' M$ c! f9 f, P2 H' G
' ]7 V/ G# f4 `& y5 z V6 K6 U
5 P3 o2 h. H3 Q8 ?& x, R. _遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
- n& }, b; f2 i1 p! u0 s. S. A/ Z5 S) }1 }/ D
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
' u/ V1 Z& S+ o* ~3 V* y+ x; s# e& v
0 U Y' `( W0 C/ G4 a
2 |% @ {: c# C% p4 T- `◎ 當心地電 ◎% J- ?5 [% R( m' M1 _# l
# H" Z) S# c& p% R1 L& O# j- W( Z$ A
" L4 K, |5 v2 t! j' `( U% O這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 - ~( \8 W: e$ s6 {, ~
( T- g0 M% w) n2 k% {' D
# d. A; D. ~! z( q- W: D$ K
' O( }% b! S h( Z6 f
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
! x Y/ A" t0 j+ ~7 K4 L8 C) k3 l2 N2 f
玩法 & }3 L+ v/ N% c6 l0 g8 n
2 t+ W1 i2 q# Y( a9 S8 m1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。9 d; N! U+ N% l. n" N
" l/ m2 ^ p* b4 k7 m+ W$ F2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。0 u7 ^0 b* [9 N' n
$ T1 q# a6 N$ i. s' G# S. G
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3 J2 o. {9 P# ~- I& z4 q◎尋寶◎
Z2 C3 }; n& I9 [4 q8 Y
( Q" @+ L9 V9 u& i; S. i- G9 w" K7 ~; a' w# n5 R
+ U( D7 _# h( s1 F
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩 x, {, j' j0 o) V* M
' a; r# ^$ y/ v/ W8 l( R玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
4 A& i1 y) _8 m& m6 y5 a7 A, R- r7 b
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。) ]( O+ ^$ T* J: f, `. Q
4 g9 p7 e7 I' V0 h& _6 q! t
1 |" x- X, v: o+ g9 W1 y2 H& D. ^8 n4 f. j- n+ {. X1 l
◎攻擊遊戲◎0 j3 ` h5 i: F8 a$ Y5 p
( X" o. g8 b5 C$ Y
3 D9 z1 p% m) L) ~3 t
3 B: V; _" P" M) j1 F" a/ s4 Z% n
道具:羽毛球,眼罩" o6 S/ c, g9 O$ @
% Z) _4 d/ T5 n- i& q g玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令0 W$ v! Z0 D) U) ]3 j
. M o: T4 K4 U7 n
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
& B' n7 {- r2 q L( ^! r3 V7 W. n+ @# J, `
9 b! b8 d7 o3 [- z6 E( }+ v
& \; @% }; T( Z% y- k' n
聯詞比賽
6 _$ ~8 E% J5 }9 ?/ n2 E3 a. r1 m* s; A: e
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
0 v# Q& `9 t" O8 ]
+ S8 X5 j* t. ~" Q) t7 j8 l- Y, c+ D5 u4 u
' V5 ?. A1 g b: \
器材: 20人至50人
2 |- |9 A3 p8 X3 @4 S* i( T5 c) s4 `" M9 `$ {7 g* Q
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 * t6 Y5 ~4 T: E! [: f1 e
% j3 f3 @$ c9 b8 |* P, X方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 ; V0 W" p1 p7 R- f6 u$ t" ?
! n$ S- _0 x3 n H* n2 l. _$ s. D
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
. R+ C$ S, v' V+ k1 v$ m- U# k, x. z) Q) I
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
0 U, u, q! ]8 j8 [& r7 a. \/ ^3 V" [9 Y0 L
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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7 a1 Y7 M0 ?& i, L9 j% H
' I3 y. Y; s: }. B) z( u
9 ?$ u4 Q" U: J. [3 ?6 E2 v8 J: _青蛙跳水
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+ R+ i* @. O0 c) q) d1 a% d-------------------- -------------------- -------------------- --------------------, U* _7 |" E. k5 l, w7 \
2 C0 [' r, C2 v4 D( y1 Q
- y3 h/ R9 V# g1 y& P2 E+ M6 ~
0 }& k* {1 T8 l5 Z& x* U方法: 1. 全體圍坐成圈。 - B) @# Z( O, E* A- W! W$ n8 ^/ u1 }
) n4 {( \4 k# U3 Y3 H4 \3 w2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 . y) k6 n- a; i( o6 D4 X& E
+ y# _7 V! v( D( I
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
# E* K: E3 s B' U1 K! q9 F: E3 e5 [! e: @
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
2 R, D% e2 ?9 N* X. Z; L
( O, S3 f; _( E: E7 r% n9 @ t% q% `, E" s6 M7 R
, {+ t% d/ h, D9 W; q2 p7 m+ x. k愈吃愈多% R- m4 ]2 C- a4 l3 a0 e7 [5 b
1 Q4 r' r1 m: f
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------' B4 \) Y8 ^# A/ Q
z( z9 ^. O/ o7 r# t方法: 1. 團體圍坐成圈 . T* }& X# o5 z* B
/ p' O! M! m/ x2 z; V& V- s' h2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
+ N8 Q) A0 [3 U4 ~# N. ]# T( e9 X( E
0 Q8 x" Y" X( Y2 i# d$ A' H2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 " x0 J* Y1 \8 ^, @- X
& q* b. u6 j" T9 u* G+ \. \4 {2 S' N+ G& B4 }) P& Q( Q
- R. D! ^0 M- V9 A2 N- ~5 e( g
四七有別% u+ w" x/ `3 b5 a# {$ I9 D: ]! g
0 ]: o& u$ E% G% x5 Y% V% M( ?, y1 v-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
9 c8 O7 v5 G- T L
0 Z3 L$ ]7 \% t" C7 u3 Y人數: 20人至50人
( I9 o' T1 h% b2 N) s2 M* G& G! V3 S" ]
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 : e. Y) Q( b( J. ~
* Y7 M1 O: J9 X. }: v% t
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 4 n" J q/ c& ~7 ?" m
# Q2 _3 }/ Y' O4 z備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 & T9 J- \ w9 W/ b( t2 u& l
8 F: b% a4 U9 L" e \& X2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
1 a9 }+ c% g. R9 q+ Q" n
: v9 F) D% _% L9 R+ t4 p( ?3. 做錯動作,亦以犯規論。 * X8 s% ? s2 Z6 ?
& L6 k5 P* ~, }9 H% z( C$ L, a8 v
7 j+ B, _2 S P, d8 o
( s6 J6 U9 J( N. _% G) x, K7 R口是心非
7 F! e0 R/ R0 b" R
2 F# @- [$ b+ W& b-------------------- -------------------- -------------------- --------------------8 [) n3 _, ?1 g! `1 n
7 W. G4 ]9 b# B/ G( h; Q$ z方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 B W" M' p; V3 m6 p. N' S. W, D
, u! y/ A \, j2 G
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
6 t9 g8 V# q% x4 |4 B% z9 n8 o" P- y9 D! k% j( s
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
2 z0 ]6 _0 c% V9 j6 z, v" e O2 D% H; [- x" X: a/ [
8 o; `- C! o8 l3 q( e" c2 {8 ~" A6 W0 Z. p
Laugh till you die.雞同鴨講6 ~" i; R( V' {2 \3 j' @! P
$ s, I1 ^1 u! Z8 j f" l3 e1 Q-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
. m* L* e7 x5 i; j# a: N/ X: T' F8 Z& Y! Q9 m5 V5 ~
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
. J2 U! M* v4 M8 Q
- b" \. m. i! M2 J% h5 j, h/ d4 o0 k玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
5 W* P7 M; ~0 z& l
& M' d0 K$ Q9 ^6 }! N" A8 U每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
2 @$ l) y# [5 e R) K
/ ~$ k* v$ b" {. S" |. P6 a每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 ! | C# l/ C/ z. j
- p: P1 L$ @8 ~9 N$ ]隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
: I3 T* p& l* }- J6 |1 n+ B, K. w0 Q" B1 i7 O: ]
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
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問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
( U( f1 l# X3 z% m8 _2 m9 y5 d, T' M$ O6 o) [* v& j
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 0 @; h+ e1 P1 Y) @% M- ^# v
6 h' G; M, ^8 }2 l- l效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
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建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 " f, C2 x, ]/ [: i
; u/ `" B, L% T
c: r" W- x w$ V4 `+ I$ F/ N3 m u1 B& `
以下網址還有很多集體遊戲供參考
: z8 M0 ]3 a" v/ \: y: l, n. i2 {, {1 G' [" Z$ Q
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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