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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
" d& ?9 D& X' R. k0 B7 {
2 K: |. w3 o& h( z3 g" A) }這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
3 Y& k: k, g+ }4 k
; C% K; h. {/ C8 X" r玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,' i0 v; K! r$ X0 J. h/ ~2 _8 q8 _
# B% g( ~# b* V( U, w: J" d/ ?
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
" G& [2 w# Z9 Y y
e7 d- @7 L6 \牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,. R; j& } f" Y1 k7 Q
) p% U1 I9 j! \! B5 T
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
( ^% @9 d/ _) _# H8 y* j6 C4 n+ N$ e; u, j: U
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如& q; W% k/ n" t' y- N% ^8 U
' g" n- U5 h* s
『這是否一件死物?』
' V& _+ v/ b, }) k" w. X2 K
, c+ x: g/ [# Q. }8 A『是否男的?』
/ W* [- V: _2 O6 P0 K8 d3 C! u% _; a( O) W* l3 Z2 c) c9 e# h
『是否音樂家?』,等等。
' F2 V3 A4 _( E) e! B
& e1 n7 Q2 K+ d: u若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
4 y6 T0 i5 {7 y) \5 E8 }) @4 h2 h3 g. e
6 Q* U6 a7 V* r4 I4 r2 s4 W: J& t直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
. a+ U/ V9 c- n0 m# w6 L) s% b2 l2 A8 X- A& t
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,2 A* S' q: \( l( Q5 k8 u u$ e
! E- J" v4 ]% {2 y) s5 H, D讓大家也可參與): a: e' F: n& u3 f ^1 ^& `! ?
" n( m9 |6 t3 N& p4 R8 Q% ^- n參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
8 V7 O( m- _6 g/ _
* [+ k# E; R& o4 ~遊戲到有人猜中時完結。
( m( _5 Q# N% {# j1 Q& X$ K# t) a) M2 H" C ~! |" q% Y
例:5 l. ~- Z2 E3 a4 W" H- k5 J
/ f9 y' X( H' v- l9 U/ F. k3 CA: 是否死物? 是( I9 }, |/ L. I# C3 k1 Q
, R8 q" q; J6 o& W3 C7 K
A: 是否可以吃的? 是
: w4 p8 F" N% i$ R* S
+ w3 b8 c* L9 N9 YA: 是否橙色的? 不是
! p, B) a0 K2 L- A1 w4 |* H2 v% V% x
B: 是否綠色的? 不是) {+ q0 S* A1 D$ j" l' Z+ T4 N" g) [4 Z% a
3 D9 n" f" s/ l" m4 U4 MC: 是否蘋果? 不是
4 W. ^, h' k' d1 h3 u+ O' `! M2 [/ G
A: 是否有皮的? 是# O! ~/ d, i% x1 \& _3 U
$ }9 o% n4 e$ A. \) V, SA: 是否甜的? 不是; y/ G7 p# i- L1 \0 G
* v+ [" X% Z Z1 VB: 外層是否有起角的? 是
/ B- f& J3 \. G" l" j/ T7 o
' H# T Y8 E4 D+ m7 I" O8 y) n/ ^+ `B: 是否菠蘿? 猜中了! j9 }+ J0 m% P2 y- L5 K
4 }$ r# u5 `8 ^: G7 \" [/ E. E# q6 n$ O/ v$ h# B9 W- M( d
- O$ q, S5 o9 Z$ q- ^+ A0 S
" O* P" F4 @: y7 w' Z0 \% e _: I, E) p W( b, \
(2)(創意)收買佬
" U6 Y5 P( n$ A
. f7 ^' G2 Z/ i2 A收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。: Q4 l9 {8 y7 z' c, q4 j0 @
+ q5 x4 G0 A& ]+ ]5 [
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!. z5 I* u( D" L6 X. h- D" Z2 B6 H2 d6 ?
l: ?( i+ t* u! ?. ]' ]' d2 m) ?; G
% }3 S4 {( y+ s& e
. E d0 R. Q) X' Z' C# ^例:收買由 "B" ; 開首的物件。: C; O' C: ~. Y N
# a; n1 E- e, |
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。( t. A/ l; c7 w! A$ e( U% Y
5 V' x$ b1 k8 R6 \( l. x# r5 w( l4 p8 k! d. W3 Q" e/ g* \. ~
2 e! r1 e' n# q# ~! K( N- U c- Z9 g6 G+ X. o) P. G
. u; C* f. O! l+ T& d4 c
(3) 世界之最
- P3 n( p3 K$ p+ }& S
% T- P3 z8 t9 q& e玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,9 s3 R; S: Q4 ^3 u9 K
! |% c9 E3 G8 l. y" C. ` 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
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然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
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如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。: |* \) g8 F- ~& B0 |" P! e5 t9 @" I9 y
4 _: z* N1 a/ `" {+ ^
- K: @: z' |* ~! p8 q' V( I7 W# c- ]$ K4 h
; J+ B% g! r( K- @1 O6 h6 h5 B( {& c- w3 O* G% g0 y# K M
(4) 有口難言& M% F5 \+ h, [; ~4 m
4 x8 n7 L u# u+ K這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。* V& u% v# ^/ S4 Q, b
8 I8 e4 ]/ k; ?, C1 `( S! O3 R! T( ^有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,; x2 r; H* l+ S$ D U
* W" q1 }2 N9 `( L9 ]. T如戲名,人名,歌名等。0 U5 ~/ x! r" P) B
& W" e1 v: `/ v* _首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
2 J2 C! h( q, E
% a1 C4 S! N0 O8 S1 |& H5 [而 B 組則要派出一名代表做動作,
& G; @1 Z1 [0 H K$ u7 p8 K2 B) Y1 f/ S/ N) i" Z5 X
務求令自己組猜中該物。5 e+ r: {% b: x
+ u' w+ Z; N: [3 h. g
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。) [! J3 w, T; L; z8 _
5 U- c. H" U3 Y" Q5 y' K
9 l$ U3 H2 x2 U1 L( f0 }9 j% d1 k9 D: G: a! F7 i5 K7 F: w! N
◎ 拉拉手◎# R; z I6 u& [7 U* u# T
2 Y- M3 a& t$ X: E! V/ M, w5 ?
/ a b& v% R2 T* G( U2 o
6 \4 P4 \: `4 c1 d- x% [. i- w
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
# g8 ~& @: c u9 l$ r& _
( ]" i. q( S$ M! @, R先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
* O3 Z0 v# C, ?6 B$ s; `. k2 \) p' w% D7 `3 @, Y* S- v4 b. f
3 s6 Z2 X, n' g& c! ?1 S
1 ^5 s" ?7 O" d# c. D9 P8 H: T
◎ 當心地電 ◎
* H! Z4 c6 w/ G7 r
4 q% d6 m7 A# p' z' ^' U+ E7 e- v1 a1 D! m8 ^: }1 W+ x" Z( ^
6 F& s' T8 g6 p, o這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 & u$ I8 ~9 H+ T: y% Z: `7 G5 I
4 [4 L( |' w/ A* a; `1 [+ d
" ~5 L' s+ e f6 V3 x' X" E
$ R9 c. a1 F9 d) [8 C用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) % \! e U. N3 r# e) }9 G4 _ n
( ~7 z2 m9 I" T) Y, ~4 |8 r玩法 4 R* m2 u9 |. e/ M5 n8 q6 Z
4 J4 R. j4 [% n, b9 R
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
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2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
7 C3 P2 S2 P/ t$ d" @2 [; ^5 M0 p
3 Q1 O# L7 |, Y% |0 C
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◎尋寶◎
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6 W7 j8 T; n$ Y8 X) C& w
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道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
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4 Y0 p7 X% `9 A! r玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令' q* P+ i: Q' _
0 G3 Y( u% ^9 [! ]6 |% L0 j2 }將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。" _, R* N# \5 o) Y- `5 N' E, j
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2 I; Z- L- E( h p! g# I
& k3 a' S3 P( ~$ B
◎攻擊遊戲◎
/ d5 W5 }( T8 e; p/ k" Y# ^8 T7 \2 O% g2 [. h5 R- q
$ Z; Y' z2 t7 S- W
) a* D% x1 e# Q道具:羽毛球,眼罩
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玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
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5 G. C; N. L% v) L# U/ z每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
% p$ H* B/ I4 Z- G6 {% ^+ i+ l3 Z* B/ Y" w
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7 p$ o" ]) y* R+ C0 Q! l
聯詞比賽
3 K& r, Q' O6 ]( m% @3 t _3 l
b/ I; y6 |6 K( c/ ~-------------------- -------------------- -------------------- --------------------6 Y$ [, L4 |8 G
& S' @# c7 m3 ^
2 f( t+ c8 f B2 b& g$ ^
* z! a$ ]; @& {/ P3 t4 W器材: 20人至50人
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準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
! N( I7 y9 n P7 j3 g* u: Y, {; K; w# z1 d7 r' M" D5 z
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
7 Z: s" L% Y. D* q1 X( p; l( e" q4 C2 Y' W
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 6 q' t0 A/ Y& T
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3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 ! x3 [! T; p2 |& |5 g7 \
! t: I4 @6 x; u T9 [& Q; k0 u7 m& y備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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# ^. X% C4 U+ Y9 w; }4 a
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3 H, Q/ Q8 Q. d1 h青蛙跳水
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方法: 1. 全體圍坐成圈。
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2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 + }7 _* _& L, O+ H: I7 F; s7 ?
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
' k$ z# f! Q% S/ ^8 ] |1 B3 f$ B- N* E( p U8 u8 {
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 - h. y- Z' q! L( w, J
t% q. O; }$ \$ A. T
- O. Y# ]) o% h/ m6 n% h% [, M4 q9 V: S( \6 D: |! x5 s
愈吃愈多
4 R6 L8 A5 E+ c$ ?1 ~ E3 m
: o. W2 C& X# r" R+ i-------------------- -------------------- -------------------- --------------------+ x# p4 W0 x0 T
# J% `( P( O0 R( n1 _( |方法: 1. 團體圍坐成圈
) ~( `6 U2 n8 @
4 A& _/ y7 J$ W5 P" ^2 K2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 * b* F: P; C+ j
$ Q& d, Y: B8 I/ p' {
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
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四七有別9 q3 o) @& p( [# |: r- Z; b9 ^8 ~
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人數: 20人至50人
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準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
) s$ P; \$ M$ x: H
+ f+ {' H& f0 `方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 6 u, C3 S5 N; K
0 A/ A) r( U2 b( Y; b7 D/ l0 ^! Q備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 0 Z3 ~9 ?& R3 \$ k6 ]! @& |. I6 A
" i, Y# @; d! N7 H8 A! T
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 : B8 D7 A8 A1 `, O" P2 k
0 w- S, `( S# \: W$ F$ ~3. 做錯動作,亦以犯規論。 + C X) J& P" d* C) c: K
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$ D# v- J' G! i! H
口是心非
- n# m' \$ c, j& N; L& X3 `" {" u. h% R0 i& {
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------: o+ t) t+ |+ m5 v
: s4 o/ O* y) i/ \% J* y
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 8 z0 b$ ^5 l- V/ h3 L
. {) i- D L% _+ h( Q! l2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 / X9 l- E2 W# v8 K
; l7 ^. t$ J) u
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 : X d' c1 T- n/ g& S& Q
, Y' I: j n9 L! R+ ]$ U( O
/ Z" j* d0 v ~/ U
8 c% ~* y8 y9 \Laugh till you die.雞同鴨講8 ~/ W6 [& N- L6 x! k
0 V6 F7 m3 v/ `0 z D8 Q( g-------------------- -------------------- -------------------- --------------------+ H; T& g+ l9 m. y$ N- T1 k1 L
! s5 z+ t* a! S- [0 B
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。& Q" p! e3 J" S' M5 G; T/ |
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玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 , T: B+ z2 j- e! s# m/ V) E
6 R# o8 |8 d0 q5 ?$ H% }0 m- f每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
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" c0 J3 R+ p1 r; h0 p7 r% P每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
0 I( W& ]2 S3 S9 l/ v1 C, ]
" B8 a, ^8 r$ ]$ `" x" S/ i隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
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答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
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問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 . D' w c/ l3 A+ V/ C1 p5 b* ~
4 a- F; b, P' ?* C. b! V) J這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 : B6 h+ E& o `' n5 n3 l
8 q/ K' P$ q% R' e3 v效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
. g! v3 u+ i7 q- O% f$ @0 _5 T3 Z0 c
' r8 z T+ `6 ?% Y- x# s8 {建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 ( x! k/ a2 q- e. k2 P- ?
" K/ \$ d$ d; f$ `( E
) p6 {: L$ L! \. z
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以下網址還有很多集體遊戲供參考0 p2 m6 V+ l7 z+ v9 `5 z
1 }& ]6 H7 k$ P, q8 D/ W4 r _, w
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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