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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
! r, T3 o F! A1 e3 j D2 S. i9 H
% L. x; \+ P/ ?& I4 K這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
2 u4 H; k( p5 }0 m8 ^4 D6 V+ k1 n, Z g M
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
; t7 C' ?. |4 p7 X
2 |% ^! A( n2 A( {: N; l然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
) H9 x; s. a9 p) [* ?
; g7 o% M! j$ j( l3 l7 y牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
. u& z/ R, ~/ U5 c0 m" i3 `$ c0 j# \( t/ ^3 G$ p
不過一定要是一個人人都知道的名字)。8 W: U) ?3 T. d$ _" F+ V, c& }1 u
, d# q9 ^; V9 A8 @; k然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
2 w% j7 t1 g1 D! Z2 T" r& H% z& ^5 G7 a9 ~; A- {
『這是否一件死物?』
7 a+ j1 k! B% y$ A- |: Z* x; {1 [
5 {2 F. O: |3 ]. c6 j8 `『是否男的?』5 J$ f& E, ?& u+ L
6 T/ F1 r0 d9 S* D( G: \9 c! A' @
『是否音樂家?』,等等。
3 l! f; Z# I2 v8 C7 e/ i' L0 w# R; P) ~8 S) F! k& R$ D
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
6 ?9 Z+ g% E0 K: D
( |9 ]& h9 k8 w7 Z% \# t3 j$ N直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。$ E% j8 |2 [3 S; [- b& p
# b) a& e9 q$ {! N" K* \! c3 E9 w(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,1 V+ I0 \/ `3 r: P, {* B8 f- S
4 d+ {$ ~) B: u" f0 u讓大家也可參與)
8 g% J/ I& [0 B. t+ K" B
, U# p2 r m0 L* H% X" p參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
& s( d: m2 e0 a' C: ?
& n+ b' T; T c V遊戲到有人猜中時完結。
0 ]' O$ ~1 z; [: e8 @ Z' R5 P2 A5 D ~, B4 E9 B7 x
例:
" Z* o2 l r x( Y- u3 l. { M- m! d0 b, @! S" U" g
A: 是否死物? 是
( w+ p% A! M7 l, V
9 p& A% v8 I e1 [& }0 X' mA: 是否可以吃的? 是3 w$ ^) B' V0 ]
* k# n4 k+ Z0 [9 _/ y
A: 是否橙色的? 不是2 @, I% K0 `* @4 S4 x* S
1 w6 m [1 M* l' _! K1 ]% W
B: 是否綠色的? 不是
" O! D( I6 o. s- g- D! [8 o
9 _+ a# O; V7 d9 g/ m+ R9 E" CC: 是否蘋果? 不是' a m' E8 G$ J1 F
. g3 H: ^. o0 H8 A0 c0 O" RA: 是否有皮的? 是
% v; u. F8 F$ M! M- T& {& {
, u D) n6 h5 |1 l3 K7 GA: 是否甜的? 不是
9 ?: ^8 E4 V0 C0 K$ g7 o
4 M1 [! p- l x) T- p) S4 G* nB: 外層是否有起角的? 是0 J& n' c8 p& W
2 ^ I' S' J8 r& F b! |. vB: 是否菠蘿? 猜中了! 5 P) e6 e |8 a! G$ q0 l
% w2 S4 E1 V3 Y& j0 O* |9 v. E$ k1 m' C! I/ t- F$ s
% q- a. S+ o& _; T+ M
1 G" `6 V- M& j2 I; u- l! G
5 |1 y+ F6 v/ V. |(2)(創意)收買佬
0 o# t0 L; G; ?7 E# d6 V' q9 ~' w1 v6 q5 m: B7 I% S, Y0 [
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。- y) g: Q- X' c
" X5 e1 k& h: G% P! ~% N2 q2 q3 ~
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
& k7 x7 r0 v7 D$ S! L/ E7 u1 p2 T% U Y
9 B& M* j+ L; Q. Y8 e3 W6 V/ e
' k3 ?, V' z# Q: P6 B例:收買由 "B" ; 開首的物件。
4 [; `3 g9 q* R- r
I1 x" J- I0 z" H7 g" C6 @好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。8 W; s& T& h4 N) R5 E( d
: Z" z6 Q. O7 q% z8 @
+ E# T0 x% Q( ^; f, @. F
7 l9 Y0 n) M' a
; \! C& W; i& j- U
$ Z7 F" t1 o( r8 B(3) 世界之最
7 d5 ]+ k, p1 s7 p- J0 B8 Z
0 ?# [3 ^+ Y7 N) i, A: P% X玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
3 B7 e5 \& Z& W8 t9 u( t. s% C f( ^: [- @
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",' q* q" `+ R! w
" n) C+ }* W. d7 n; Y 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
7 o1 V, I1 z% j; b
; E6 h; Q& l3 i 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
2 e& c; F$ G2 K/ _+ ^$ V4 g8 o; j8 k* p# S$ V" Z& O r
# [, F3 v3 E) Y! q6 `. `9 ^& K% X- T+ f5 K, ~
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(4) 有口難言
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這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
$ {, h# Y% d( s" t/ @0 {3 S0 J
1 A; Y' G N# n, V4 e o* w有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
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如戲名,人名,歌名等。- V' `7 y* m7 Y7 L2 Q; S# ]
) y* z. L7 a6 y7 \9 T
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,; F0 i5 }! }5 Z) g2 m: A5 B E( i
; \, n+ r I1 G) @4 x+ D而 B 組則要派出一名代表做動作,
# `( |, { g2 Y+ V" k/ M# t" _& W' f
務求令自己組猜中該物。1 _! q# A0 o( |' K7 C7 \# o
- E+ g+ R* w' a( Y9 a
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。, l9 b* q3 l3 D$ E9 z
7 Z( Y! ?; d( B" p
H* F$ M5 I2 \* G# {6 o9 L% {
) W1 v$ [4 Y" ^1 K% r$ r- z4 C7 Y◎ 拉拉手◎
9 w; M2 F% K8 x- l4 a3 i& L$ n; T( A4 Z% K9 I2 ?/ T: g0 q! B" ~! L
8 m! A) D1 b1 V( P3 _4 t" ^ \7 k3 l3 ^" l/ o9 u9 |* ?. [
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。2 s/ H- s& T& Q: _3 Z2 w0 j
0 u `0 d3 @3 o
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
+ O) s* ^' b; \
6 c3 N$ M( I5 X& X4 @$ g* b2 g! J' W# N s6 k9 s8 u$ H+ e, D" y
# q5 P* k5 ^$ A; i$ Z1 @◎ 當心地電 ◎
7 i" }4 e' Q! C
# L( _$ P' s; M( g; a" P
& W& l7 |0 k, `/ w7 H0 a7 t% b1 N3 f3 k- t0 d1 ~8 V5 ?
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 7 X! T8 s0 D, h0 X
1 p' Z, T1 F+ _! s0 M4 W: C2 _7 y& P1 k+ i* \
p5 ?& v3 F' E B2 Z# R
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) 3 W/ z4 ~* w7 B. t2 C$ w3 F3 ]
+ f( D- Y' H* k玩法
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8 O( w+ G; M+ V6 O# D1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。$ h- g7 ` K% t; J2 z* x
% Z' l2 O: @* O
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。' l% _& o9 _' w% E+ z% W
! U% X& f. E3 E/ w
; B: H) k; V5 h1 W4 K: N
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◎尋寶◎
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' D' f, i8 h/ p: M
# W Y' [; X; @9 q2 r; K) e! f: C道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
6 M# b2 ?/ n0 K& h5 f; [9 c1 M8 t7 {' i
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
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將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。# ]" w! i" h5 O; c9 Y) n/ `
- P8 o4 o& _+ ^! b4 ?/ Y* c: K+ ^+ b" V; I0 A7 ]% |6 {- a
& f$ F- }# W' {. r$ j. ?, w$ t
◎攻擊遊戲◎+ n! \+ @* l* M0 d$ }6 t
# {2 s/ | S9 w1 U O$ V9 X; h
) d6 @; U, f' J- H" F
$ g0 _( `1 F# D* e道具:羽毛球,眼罩4 b6 {: J3 f- [7 t: u' W
7 `) l; p8 w3 O7 `3 @+ x8 N
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
% X! U8 B3 O0 F# u+ O8 A( W* }9 B8 [% U0 K( _) ~0 c
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 + y. E: P! M. U0 T T* p
1 G2 ]5 t6 T6 V, G+ b$ y4 {
1 s, o) q' b, t7 r. h( ?
0 I! z4 c( b' i" `% U! N聯詞比賽
2 r2 l k# [% h" X7 N5 \6 y7 \' n6 v1 x/ X8 n# _( T
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
5 o6 l; Q! ~) B- w; R) J3 z; S
b. v# k. C$ \0 I0 `
/ J6 |" t* ~; K9 B, y, n
4 W/ |7 J2 Z! D6 S器材: 20人至50人 2 {( ~+ J- B3 @ V( S3 S' a
8 n6 n, I4 N6 r+ e" C1 x" D準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 ! w U) l; D5 H( n$ t! f
9 I) t1 O1 [! W4 p' Q, n2 [方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
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2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 ; @% a J, r4 r/ z1 q! g Z
2 I E( C- ] \" o$ D+ ~ a5 k% b: T' y3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
# S7 B' T7 P4 C$ K/ g. J8 M9 s4 m- V4 k" t
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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2 }+ u# C4 E$ s青蛙跳水3 X" t4 d) n! ~+ b6 Q
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' v. \" F; b" P; ]9 q9 r R3 m, Y$ g- ^: e) n, R
2 C+ ?/ W' ?/ }% R) J1 _ f
方法: 1. 全體圍坐成圈。 / S+ k: g4 N+ Y$ z
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2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 : ~# \. r' _; f& t' ^- b! ^
5 q$ L! o4 J/ z h; q! @0 B7 ^$ [- v. z
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 " V& r0 [" m z5 q5 ^6 S- A) M+ ~
2 W5 _, t$ W& P n, [7 d
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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3 q% N! t6 L# P# _1 H. ~1 D* ~; o; W* f( I$ i J9 b) _9 Y/ o
2 E/ y. u5 J; S: Z9 S
愈吃愈多3 B0 t [) Z6 z. z/ y8 A' M
0 Q, g+ I$ |; B! d- j' J$ u
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------( S3 I0 ?% P" T0 v9 K
! |: N1 ^: P* v! _) _方法: 1. 團體圍坐成圈
0 i; M5 n5 E3 L% |$ F" M$ I
7 B/ ` g1 P8 D! M2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
6 O- M6 V5 I; _: |7 e8 I: `* n4 U: R5 m2 R6 @
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 H" }: W0 @# Z8 B0 L
) c8 a& {* K. P& ?0 L3 b4 W% Y; H Y y0 E% n; H
y2 [* W3 D4 ~; c( O
四七有別
& C, C5 j H8 l" |4 t
( ^2 i: c% y/ ?% [* c% s) d8 a# r-------------------- -------------------- -------------------- --------------------/ B; T+ O- j9 a3 Q9 o6 L8 V
. ~/ \% G* V9 m0 [ Q. ?) R人數: 20人至50人
1 F4 d, v4 ?( a4 P& @& C8 i8 K- R. X; E$ F0 t
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
, h* }- H6 ?. B& ^. z. z& ?8 P y2 T' K# Q+ W1 M, `
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 a# ~/ ]' a2 A$ [3 x
2 B1 [* T: ?8 f, a& E0 |2 t備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
5 k) `/ u' L) H# G5 t# q% D0 b6 t" G9 n5 T) `
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 , i. s. M4 N/ b j
; b# I$ Y- h. n1 W+ }/ J# s# m7 j3. 做錯動作,亦以犯規論。
/ T- d: O- e4 e3 c! Z
9 a2 O5 w o }; a' x, g- I8 c& F: ]/ Z* J
. Z, k. S- }4 D4 w( R: ?1 u0 a" y口是心非6 K; s$ R( }( L
& [4 x9 h; B4 D' Q% _
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------# |* }$ @6 a1 l; ^
5 S4 e" L2 Y0 V l. s方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 ! E- e; r7 |2 i* g4 d8 K% a2 Z
4 j* ]) K! Q- x- o& _# N" e2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 " D9 a4 t8 P7 \ x s1 r, ~
t6 P* @) U9 n3 f, `7 r1 B( l
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
9 ^8 K# @" F/ p* T4 M" c9 C. ]. d
4 a0 Z) Q/ m* O4 {0 l4 s1 p. c& D$ Z. t* |: O1 y$ U
* D& s/ i- I; P& `) D/ o0 b
Laugh till you die.雞同鴨講
0 r; A0 i/ N: t2 \; x& Z
" B6 f. o# y8 b, G/ h) C( h-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
. F' c" n- p& z% x4 E
& }) J* D4 {: p- f器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
6 G( k& a1 o- J/ p" L* k5 ?) r
+ F: P7 m: _" L) I) U1 n玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
. p# h+ }, u" y2 a1 u% Y. s& }8 {( R1 n% H0 b) I" U
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
: b c; M8 L+ v) p. k' E% t6 L% Z2 u$ ?/ n4 I2 }
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 1 J: }# q$ {2 A) e j; V4 l7 F
( F- ]2 y8 Z* q, Q. \1 ~. f
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
, g/ [1 \2 c* j+ v! e0 | G& A1 d. E$ F& C/ L
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 3 ]5 x4 L o/ E6 ?3 `
# H- B/ v8 N, p, ?問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 ( _5 ^- Q; A' ~+ [% }
: D/ B: C- [) {. M這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
. e7 C" l A9 N! r9 Z- e& s& P
3 L1 u3 ^9 r) s+ `% b8 n5 w效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 " g" m: Q3 V' p3 m4 S
+ ^& q2 L8 E% J+ ^7 U" b/ \
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
9 F3 H" z$ ~4 w: {% ]
2 f1 w& A/ F' p* ~; Y
/ N+ f T; {8 C! t
# E, R1 v. @# }+ ]9 o2 t3 @以下網址還有很多集體遊戲供參考6 H& A1 H3 p2 g
6 ?, J, e3 p2 I, i( |( shttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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