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60人可以玩d咩 ??

60人可以玩d咩 ?? + o' O- ^# l. R" m! R

. ~( r6 d* {9 f$ G3 v暑假要搵一日搞活動for 60人到
+ l( Q4 T5 _+ ]* i+ Y1 S: e6 ?# i4 t$ r  @7 O# E
唔知可以玩d咩....$ c7 p9 g3 B& @: f5 C3 \

% p$ k& ?8 b( H1 ~0 c有冇好提議??
wargame lo,簡單又好玩,去好景果面有資料睇
燒野食 唔錯' G  v1 K1 v6 o* Z  T: x. C
一班人 幾有氣氛
: K' {  Q. ~: Y6 }" x一係去沙灘囉....
book個hall,
' F+ F9 x( [# P6 T# i8 N0 s玩集體性遊戲~
得一日好難諗~~而且你又無講戶外定戶內
扯大檻戶外 and 戶內都得
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 04:36 PM:3 X" W0 c( p* R# }7 D
book個hall,7 u5 q* K; o# E
玩集體性遊戲~
' G% ^# O" u7 m- f
豬肉佬
! O  v0 _# w/ |" ~+ k7 P9 Z7 i2 Q正經d好wo
(1) 我是誰?
3 r  E  E& J% }( D" N8 P5 m* v
) E" r5 ~. ?* A% o" T5 x# |+ @! p這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。) ]1 L4 w0 v" @" o2 z& e+ k

4 x% I5 }$ M# e! k玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,/ l" I9 B2 r' a0 h0 ?* X( b

* A1 r( |) K! i! G% M然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),( m: ^: s- W7 O+ G3 R# G
6 P8 K$ M5 R9 D; ^2 I7 a" \7 u0 |
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
: |  h% b$ I; O5 a- R( Y  v2 s
, U8 ?5 C' Y% m4 C6 T" Y不過一定要是一個人人都知道的名字)。
% A: B1 z1 p, _8 K( Y- [7 @- j5 }! v/ i2 J
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
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『這是否一件死物?』
0 K6 f5 l: C6 i& r9 h0 L6 z, e) P2 e( n+ U& ]' q7 ?4 k6 i
『是否男的?』/ |/ Y5 i$ r- T/ u: ?
2 p; W/ S/ _5 ~6 X2 [; h, `. M
『是否音樂家?』,等等。# J( `: m' K8 v3 ~  J, o; v, L
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若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
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直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。; D  @, P$ H7 A! \( M
( _1 O. t. v8 D! T, [4 q7 b
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
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讓大家也可參與)) F  e; F$ Q  V
5 }' M+ y  I/ o# l, \# v/ D& b9 T
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
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遊戲到有人猜中時完結。
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例:
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/ ]# z9 B2 \: q$ G7 Y* |A: 是否死物? 是) |. F. g) j  }, o! J1 I' x/ P( q1 D+ R
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A: 是否可以吃的? 是
# U$ d- k: s5 M! s$ e$ g' ]. O
+ s2 r9 x+ y3 g( N) MA: 是否橙色的? 不是
( h7 g% p! l" d3 k1 o: c
; B0 x- O4 y- W+ G+ S5 t8 v; U0 qB: 是否綠色的? 不是
! W* z7 y" M0 B' M+ R/ d  a9 A
* a( H/ y# U/ l/ d, }7 R' d6 oC: 是否蘋果? 不是3 \3 ?2 l7 B, Z! v

) V& l0 S! ^5 A2 d4 G& j% GA: 是否有皮的? 是
/ F; _, W, W7 C1 m* \9 j( Y
0 t; O# L1 b! G/ [A: 是否甜的? 不是
1 k3 ?$ B! B4 H9 p
# p5 H6 o  {  w8 jB: 外層是否有起角的? 是
; R2 J! I/ G8 I8 d0 }# t  Z+ X& D8 A0 [/ D2 m7 u& [. _6 d
B: 是否菠蘿? 猜中了! ; L/ f. |( ?4 S6 E4 t  r) f

+ r2 o( ~0 Y$ |1 r5 K
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( O0 X8 s, \3 Y
/ T7 w: E. s/ t+ L(2)(創意)收買佬
- {+ \( d; t2 B
' x8 Y) l9 O/ p收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。- M8 e# _9 v7 _# k; j
. O% k8 L( H" \- o
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!) v5 S( W/ E( G9 P( R
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$ A7 _- `' L  j, |- A8 F$ R& T2 R8 Q6 }9 e* a/ b3 I
例:收買由 "B" ; 開首的物件。8 @% p* w9 q. s
, z1 ]! h, B+ T) q2 c' G
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
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! {4 K7 p& S  n4 @/ P% M, }(3) 世界之最3 Z7 H. i- p6 ]2 k3 ]' a

$ F* R/ ]' H2 O% v: {玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
) \: M6 w/ \4 s6 u$ L
9 f, Z8 X3 q' ^7 H( {% {# i   主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",) ]' c1 J  g* }) R5 t8 p

" Q# c) T* N8 e5 r. g5 z) c   然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
2 x2 g, c' [  A$ c, p" d
$ l3 G# ~  ~2 s   如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。" |  r3 k4 B5 O2 u: T& F% c
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% `8 [4 L4 ?" S; \3 x
, h1 }7 u/ E* d5 z
(4) 有口難言
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8 h% u( _) G! Y7 K" ^; s) x8 o  I這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
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1 r6 `9 J. d2 k: ^' e0 \8 J  e4 c9 R有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
& s+ t8 B0 x+ n& N' o! H( j# g
; ~; g9 {& m' n3 x如戲名,人名,歌名等。
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首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
& }1 Y) g1 Q: ]  f+ y
9 V/ J0 S8 f: f- Y6 _. e- `1 z% n而 B 組則要派出一名代表做動作,
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務求令自己組猜中該物。/ w% J. m; f0 B' W; D
% b! H& b; m5 ^, d
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
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& U7 p5 X% F- H* ]. ]/ J8 _◎ 拉拉手◎  I2 L9 S8 p# z+ m; v8 l# a

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" E# q& Z6 w' k8 R3 q遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。' G; ]" E1 ]% W5 z5 B6 c

# p) J( n0 ^- Y8 z' c2 D. ~先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
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' j9 \% c3 O4 m9 U0 u6 J# R0 V◎ 當心地電 ◎& C0 M! Z$ l2 `" `5 Y# ?2 H
2 ?. P4 `" t* K+ L

, R/ ]: a* T6 [( Q
% u. J  U. l4 F# ]這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
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3 Z5 k7 ?0 o! ~( f" I7 S# ~
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
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玩法
; [( U& ~0 ~  l* `: D" d- {# U
% p6 ^7 J$ t% q( h  s) D) _1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。0 g& Q1 T+ _; ]7 a6 A/ P

2 b* U. [+ F" {& q* X' k8 h2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。3 G3 m7 r, L7 G) {

; ^: n% q$ L1 S  b& }! F8 E/ P) u3 \$ h% d% z3 j4 A

  t( Z* \4 X2 R1 h0 y$ g◎尋寶◎
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7 J6 y. d# w; V: G8 x( j" C4 i. E. {道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩! M) i( n, d2 K
: h9 ^+ @" \7 c* R
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
  n& D- ?1 I8 g' s' d! v9 O) f0 \' q4 p# `  v
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。) J) l2 j& L) v. Q* L, m9 T
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8 b2 A2 P$ }0 ?$ p  H◎攻擊遊戲◎- J8 j6 _) [- t) \
; S- ?- f3 e4 \8 K( Z! B$ d0 {

, o( M5 J0 ^" u/ ^9 Q+ W# {' V# s" ?! L/ w
道具:羽毛球,眼罩
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玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
, u- Q! b. \7 Q- A% Q" N0 ]: P! p2 ~/ ~3 _) C" F9 T2 v5 {
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 . d1 f, A( F* o1 Z. @! J, R! p
7 W( Y3 Q8 {$ U9 e5 t+ }' M7 U

7 \; z9 j! _3 G, E* z% B$ D  M
+ |' [, G8 r$ i2 Z. z0 K4 v聯詞比賽$ {" D9 i1 G8 ]# Q& x

9 l. z- m8 C0 E' N$ f, x2 w; R; d-------------------- -------------------- -------------------- --------------------, n" k! T  G1 E* F0 E  y/ P
5 E  Y3 i8 s# }2 L  t

  g  a6 R3 j: ^! T9 H) R7 X" D; D; T% p( N
器材:   20人至50人 , O0 W" a/ g' \: n6 P, \

) V+ P8 |, P1 B  C準備:   平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 ' B! a8 u5 b8 d$ M8 A2 M3 k! [

# {# }' c, Z$ Q& S1 T方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
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2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 8 O( x4 [" Z3 p. |
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3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 . k$ q# N/ D2 w$ C6 C# w
% h* [5 z- _1 l+ `4 i; c
備註:   各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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+ I, _6 H: s( m& X  M青蛙跳水' n' W' w/ |  u+ h$ f. L. `
9 p6 B! X2 {4 T& {4 z8 X
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, t; v6 a6 ]/ \- |! r0 s( ]* o7 k
方法: 1. 全體圍坐成圈。 + r( u3 ?! A# M5 n
0 y" Z5 w3 }5 p9 ^: N' m
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
  f: `# C! R  `7 j; v7 j2 U0 ?/ J$ u; W, t9 H; Z( F: Y* C7 I0 c  Y
備註:   這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 3 v2 S2 f9 K& ?: [

! C+ u, x0 u/ v- C. l! r, \4 A" [" {! f" `* _+ X) C6 Q. K
! }0 B. ]3 I" D
愈吃愈多
) c1 M4 X: a) z, y! z
* Z' o* k! ~- m$ V; z-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
5 n% k( K! j* ~, k+ Y* U& X* E; o5 W
( Z% ], s# l& S. u方法: 1. 團體圍坐成圈
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2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
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2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
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5 s2 x7 i! T0 v0 }# h' n' S. ?
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四七有別5 \( c" x! P! B2 v5 e3 q6 E0 u
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3 r- T& W' ~: N0 x" c+ G! B( g: ~, @# b$ C
人數:   20人至50人   {' n' l, J/ G7 B7 m. b3 d

; o% O$ \& t8 Y# u- z: e準備:   參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
, I! @5 \' D$ I, r9 `: _7 \& @' `9 ]
( V, Y% N; g& N方法:   主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
: W9 c7 o( v0 L8 H: m* G) s! c; A9 p" H* g1 E* G
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 6 V* r& q& R8 Y% B! J9 ]: m

' F; E" @# e  x# D9 Q2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
- g0 O9 X) |9 I, m% R8 ?! H$ h
* |; Z: u3 n. h* R( r3. 做錯動作,亦以犯規論。
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/ b0 i9 ?' y$ U; f4 m* H
7 P. I/ p8 _/ n6 K8 S0 {$ m( [+ C# |1 Z5 d' a, }/ r
口是心非3 z3 Y' i( }9 w! ^; b  n
' Y" {, C; l8 w* ]% Z' S
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
2 A9 d, r$ N1 Y! e1 }. Z9 F+ _6 S4 {; x. J4 g' x
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 / x) I, P' R2 d% @! Y9 f) A$ H8 O# o! M
2 \. U3 Q' k/ p2 F
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
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備註:   本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
+ Z  V, _+ T, A# o7 Z/ C: }( U9 A( |% Y. j9 p& @
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Laugh till you die.雞同鴨講: T6 [5 z/ {0 k2 q: u
# n$ S, Q7 ?7 a7 c! V
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器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。2 S' W. y. |7 c; }) V" C" X
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玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。   }7 Y) H/ L5 Z3 Y

' R1 l+ X. `+ L3 l. s: b每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 % c2 j, h2 a, _

3 W. V# W) s; x% }' z# K每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
, a& ~. b( K+ G  @8 B! }
0 V' L+ Y' O6 P+ L隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
) q" C! F0 x, U) e: |( A- T( U' ~! \# I5 o
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
' g& E. V& N' C) b: b9 W# U" \) L
0 z( ?2 o! q& l) e" q問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 # s: h; D6 P. a: [3 X! ^

6 ^) ]7 v3 W$ [0 K這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 7 W* R* Q2 X) z
. [- |3 E% S3 ^7 B7 w. ]7 e' y
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 9 w0 A7 Q6 J& D( J4 F6 B

  k. g1 C) K9 m# j# m8 f) w建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
% j) G5 Y$ q, K2 N$ v5 z5 W! T% e6 L3 D
+ `8 _0 _" S- O1 j

9 T. B; g# {+ @5 Y1 o5 {以下網址還有很多集體遊戲供參考0 b9 ?8 Y, z5 S8 c7 y/ n  \

, r" R) e' H$ M: s5 }http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m
Originally posted by SCM at 2008-6-25 10:49 PM:, R9 ]5 P0 x% d# W# g8 a& ?

! V. @9 j8 a3 M' f豬肉佬
; `' w& a$ ]$ `) k& ~" O/ M6 k正經d好wo
! W1 T8 r/ b! L$ l3 `9 l  ~& O
; i- d: ^- {- I2 c+ A, ]大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...
) Y" j0 L" z' F正經過唔正經喎...
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 11:10 PM:4 Y2 u0 ]) d; S* K" }

: P/ B/ d& C6 i8 M$ v& ^( f' M9 b
; N7 ?  G* @" `: l4 Q/ w大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...& c2 ^+ f' ^* ]+ e
正經過唔正經喎...
8 w- [. e9 j* x+ m; i1 I5 _
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