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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰? |9 r3 y f* Q6 M% Q' m0 a Z% H* p% a
. r% L8 M2 V) i H這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。# N; V: s4 a0 c2 f8 r+ d) V
/ h8 J& E: Y; `5 r3 G* q
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
. _ K/ v. H3 U* v: ~ I& P4 ?
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
' ^6 L2 b$ W8 L0 k
5 N1 Y$ H/ Z: ~) m% N+ T& }牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
* a( Y! Z; u0 \+ [" j
; P5 H; _8 N/ ?, A9 ?不過一定要是一個人人都知道的名字)。! {! d; w! z/ S$ Y
& V9 z: M) ~5 a* C# ]8 [1 Q, g/ B
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如3 e$ g4 Y: r q- s0 B6 ^- u3 a: Z
- v" `4 ?5 ~( P『這是否一件死物?』
1 d+ m0 \& p- h9 ] Q/ q' j4 {" e2 J5 S% _3 N u0 ?6 G! {$ b
『是否男的?』
& M! w3 ?* L5 }/ w5 ^! V1 G) s5 n# {
『是否音樂家?』,等等。! B7 m+ ~) i% l$ h
/ |" p& g$ y4 w- G若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,$ N4 J4 K- z& L
" s4 E2 J( X; X
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
* Q. f. U/ L% v
. h2 N; N/ B9 }% k7 V(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
6 e5 ~* B/ U# R: I8 O/ q% _& N) \9 j
_' x- p/ c( J2 R& }3 Y讓大家也可參與)/ _! J+ ~) @' X0 D8 t% E U' L
( u- l( m/ s2 \9 F! `
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,0 ]" w, C5 H) C& {0 K0 t
' N0 b0 a0 p$ I% ^遊戲到有人猜中時完結。* `# i' t. J$ P( A& ^2 `$ U9 f
: Z/ M. l& `1 W# q6 H) L1 N$ ?1 ~+ S& A
例:+ m3 P$ E1 H: _5 m: z9 l/ |
# e- a2 z# O# V3 l7 g
A: 是否死物? 是9 n+ ?! N4 K# Z$ n) P
& C* m1 x+ k/ k0 V% n0 C9 l
A: 是否可以吃的? 是7 q9 A" b9 a; B% S+ |) {# @4 n
9 {# D8 q: S# A' T
A: 是否橙色的? 不是3 S. z9 `* Z9 `0 k) s/ F
8 a' R0 M9 d& Z" l/ \B: 是否綠色的? 不是
: W4 D: w' u! l! D/ d/ ^! Z+ k8 Z7 Y5 i. y& z1 n; a5 }
C: 是否蘋果? 不是
- O& P4 F: k, ? U' Z$ l- S0 y
; o9 R( i* q( }A: 是否有皮的? 是
, d) U4 P# y0 B. s3 H( x5 X3 p `3 z& v! Q3 Q0 S
A: 是否甜的? 不是2 r9 f# M& \6 y2 ?; I2 x# K6 E
$ ~8 q" F; Z$ c+ J& fB: 外層是否有起角的? 是
3 b. s( ^3 ?. [7 Z6 d- S
: h+ B' W6 P. [B: 是否菠蘿? 猜中了!
d6 f# E+ o) Q8 d1 M& v- V7 C
; n) M5 W/ r( {3 q! r% N" h/ U- `: M/ W7 O$ f. N) A, p' z
9 Z6 Z* p! ?2 _0 Q1 @/ c3 h ? O( i* h' S/ A' }
8 k1 h% Z# s+ U' E1 o(2)(創意)收買佬
9 ?- _8 z* p$ k k( Z+ F6 k
) d# e4 G( J6 @: P收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
3 {4 o: S- N2 f7 j. @- t
( Q" L2 g. L* x. D5 y* h2 J若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!5 Z% [$ }) C, u5 P( ]
- M0 l! W" J2 w3 X) A' X
: b% i5 d7 {$ x0 g
+ v a( y7 {' m+ m% q
例:收買由 "B" ; 開首的物件。3 Z' G6 n, W/ h3 w% r6 ^
( ~- _6 F% J. R8 j3 L* k$ D2 I. w
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。$ W; z9 g8 r6 Y* z1 R+ n0 W/ E
9 M& M, K8 { X n! c8 J! R% y6 ~/ x- u0 U% V
! W2 c# t/ Y5 W0 i6 j, ?/ X6 Q
( d( M8 Y& _. |) S3 ^0 f: ~! A/ ~6 ]6 r# ~) M- x# z, {$ h
(3) 世界之最
9 f$ t2 J! U$ f- U, `% {$ Z5 L6 t3 ?) W; X. |; {- ?2 {- m
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,0 Q4 ^, o) G+ V0 U( w
0 ^% w. X' z z" Y7 [ 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",4 K8 A. |7 | I6 A' |& m$ N2 Y
: M* g- o# V6 L; M
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,& H" K1 u$ U+ Q9 ?& A
9 A' e% ^/ T5 D" X, s* q3 U! ^ W) t 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。# e' I5 W. S3 o- @
* h+ C* y4 R* {( w
* V3 |1 G f% G" J8 S
, S6 A* p& m- f& u4 R, ?
" c6 ^* s2 [ |2 E) i3 R* |2 [6 _
(4) 有口難言
! R* B3 E3 ~; P* q9 a U3 }5 H; b- N( F
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。! r L# z: }9 @/ |; e
1 p" C3 y) s, z h A# W有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,. B* e" j+ C! M2 P. ]2 K, r" v, v
5 H- t# r9 P3 P* a2 {
如戲名,人名,歌名等。1 B, S3 D1 G; d F% O
6 U S, x6 @: d7 G- p# r9 G
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
/ j1 h; Z) X' G% u
; k8 o1 A$ H3 W而 B 組則要派出一名代表做動作,* a& ^( [* E k& Q2 k
7 @, c' B; F- O k
務求令自己組猜中該物。
& W& V, o$ L7 l, c) ` h4 A1 ]- T, p" U- d" h8 ^" w
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
( W6 P' H) @$ {: f6 m# R' q# G1 q* ]) i0 v9 H# g' Q; s, ?
( L) @& _+ ~' i
8 h' V5 b; W G( N2 M- j. ~◎ 拉拉手◎
, }9 M5 v# J/ f
3 } e7 W% q* r# b! x4 b% ^2 I: `+ f7 \- Y
( ~- D0 V$ `* K* ]. y遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
4 u$ z9 W! C. y. [/ L; T, {
/ i. C# I3 S: T5 j. N% J先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。) r4 D8 x* U+ n, Q+ a+ L- U6 o
* _% X7 d" O1 S, q2 ?" A6 u0 S6 ^) U! Y; {, a
$ H7 h/ i. J n u9 G* F# N/ A l
◎ 當心地電 ◎
8 b4 r0 D2 ^+ L H. A' a5 \4 M3 u9 w1 p# p
: v: m$ k/ e; m
, H, W& i' o/ S5 m7 _' y這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 " t) A v: T: Y) r" c; P
7 k6 W; ]' t' T, P6 [
- `+ N- ^& o' d( r4 h" d
% `$ Z) Q& e7 N
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) 2 [0 F" ]! L3 ~$ J5 N
9 a6 k( ]6 A6 z) ^8 |- q( F# n玩法
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1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
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2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。* n( U8 j2 G& [8 ~
) k8 V( s C! e9 N0 A: G. A2 G- L W: r6 B9 }1 l( o4 M5 d5 ^
7 s& S) x1 M, T0 `. b* t
◎尋寶◎
# r3 b1 `8 g& [( r% G- Z) }1 U3 v! G1 J9 O! G6 i& b0 I, v- c$ y: S
$ R! ]# y8 X" u7 d9 w1 d! G7 f0 u5 K& A, h: \
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
& D) L8 @4 \6 a0 z* ?% f- l# m( d# g! _# e% z
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
) E4 ^, x4 t& J% |" s7 v
7 B& q5 N* Y1 c& n* L) v" x將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
7 t$ D2 e5 g$ y, d9 C J9 o8 {6 C- o* u7 [
. ~; k. b2 R# C4 h4 b
5 D) D1 G8 O. [3 P0 E" J G2 `◎攻擊遊戲◎. L$ a8 [9 Z' G# r8 G) i+ {% U6 Y
3 x: X, [3 {) D' z1 {2 u* F
. ]4 s- B. H3 @0 ?" y/ R) W1 @# W x6 a
道具:羽毛球,眼罩
6 E! {2 l6 {1 ?6 c( `7 b0 K& l' d8 X
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
) i3 C! ?* [0 [0 u3 \9 a
* p# U7 E9 i _- T- U, j( T/ q每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 . c+ G7 |: {4 P' ?) j7 E
! U( K3 t; r5 m6 D/ r" l# U+ T# b: j" i& y! u& `: l" T1 A3 {7 {
9 w. z& L$ Z* c$ L& L0 ?% D
聯詞比賽2 n4 A# i, \3 t" |1 G" G% s0 `1 p
w- H) s% |% n/ L h6 H* l-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
- e: m! K8 Y5 s2 H& s, A6 G Z% Z2 S% r2 i7 A
4 }1 j( K6 @) j4 z! U4 U
! F4 u F5 C( G# r* K. V器材: 20人至50人
# K9 `0 e v* M! ~+ w- {. k
3 x5 X, z8 s0 ?; N1 K' |準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 ' N7 S1 M) r# `6 Z$ \- y
: R" W% R P; z0 m) K; d! n, ?方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
1 j; v+ t! q5 m3 Y; ]$ k2 r5 c& A/ L5 r! X
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
+ Z4 x- x# [: R( F; a8 R7 _) ~! h5 h# w( E2 w% K& ?4 Z
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
- U- V; H+ v0 Y9 t. d( x h. C
! l5 ~ ~4 X' k3 T" Q備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 ; t; h/ G, t/ ~0 i" L3 Z) y
0 N) s$ k% ]! D, L, c' y7 e8 g3 Q7 h3 k& g% Z) m
, B; ]. t; D4 ^' `
青蛙跳水
1 Q& O8 F2 {# ?/ n
: S7 R' L, \, I) V7 `4 A-------------------- -------------------- -------------------- --------------------7 L; D; E. c9 i! O: I
i8 `1 A2 U, }5 }8 i# h% z$ F1 t
0 l3 @, q9 x! x2 ]) i
: z$ k8 b& C, ^9 {* R方法: 1. 全體圍坐成圈。 1 F, A9 I% U- O+ W2 G2 U
" o3 g: |" f& n Z+ }' X2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 ( g& w. [% R' o4 K" B! H# J- _
: K4 J) q1 v2 g/ e: Z7 p& |3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 5 p9 y4 B5 |) r$ F: Z6 w
: N; }0 S7 Q7 R/ k+ {1 V- `6 a備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
; c: D- Y) Z0 O% }# n# G7 \' K, V
+ B d% N4 p+ }3 p9 ]6 B$ q1 j P+ O
6 x @% z6 F8 |2 Q6 Z9 S愈吃愈多( |) G h8 w' x9 d% w G
. T4 g6 q, p3 ~, t3 n-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
( _: S! w+ n" n( Z. V- }) d3 R( h) d0 V
方法: 1. 團體圍坐成圈 + x; d" n9 G" Q4 ]3 Q
3 P2 w& n X* u4 V6 z2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
8 _1 t: m, e0 t! j/ D ?1 j5 t, F% e; [( `" A7 E
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 $ H! O- _7 Q9 y2 _2 a2 i0 \3 d3 s
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3 t+ ~& Z% U4 q( I! R; \( h% _6 C: g& @( H }) z! G
四七有別
3 O9 N7 q1 V1 ?3 `: X; @) X8 m! W, d' I Z& A5 h4 X
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
& m4 B Q3 h" i: t, o$ D2 b" |
) @4 I, E" |- V2 W, i. |人數: 20人至50人
: }2 B) x3 d% }# Q, V
: |* l# G( O# g3 b9 u準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
0 u* r$ b9 ~5 f) a
6 e& }0 Z5 L7 j9 R方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 [* o3 O2 x+ [( }: }; t$ r$ o+ K
% z4 B9 [, g# F5 d
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
1 J' l% N4 o' y) ]7 K, r
* j! a; p9 \ R2 Y4 w, _3 G# ?. Y0 @2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 % o! L+ y" {/ n8 M# L; i" D
4 @% Q! ?3 d2 c& o1 |' K3. 做錯動作,亦以犯規論。 & `* g7 a! x' h" s5 Y& N4 E: H% ~
$ J- Z( r, O6 D8 D3 A
6 e" e# ]$ _/ H; b
# _" f0 ^5 ~" j. n ~5 X
口是心非4 w; b4 f1 H w* p1 x% V/ Z% @
5 j$ N( _0 n9 T# w& R& J9 D) q: N F-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
8 ] w# A% B- A* j/ C# a4 n* n# d; z: V* w1 R& j: i& B
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 % X: f; k. B; H7 X; `6 _
9 h) c2 p1 j( I2 X$ G0 u% D9 ^
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 0 z/ M& I3 o1 f8 j% f) G9 Q! I
( _' }+ d, K& S' H4 l$ i" I
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
+ F5 q* |* y7 v" _% S8 N$ {* D6 _& m% F5 u9 `
% m6 N% S# ]* V+ u9 b( t6 A& j* C E& j I
Laugh till you die.雞同鴨講+ _4 c# t; w4 r1 Q/ y
5 y1 a/ `/ {2 @/ p8 Q: l1 O-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
! b% y" r& Y# O6 t
1 M- N7 }4 B0 B5 y器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
9 G( m8 ^/ T: [3 o/ _$ h' [! O/ Q$ C) `) O; c
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 8 M u" |) n$ ~& e
( X8 r% } q( S& ^
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 5 t! [; M X* k2 Q5 a0 t
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每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 3 c2 X; |/ l' X5 v( ]
4 S/ U% ^7 D+ M% D) L
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 $ i# N" ?, e% S
' r+ ]7 [3 G- U: F4 i- i/ w7 j答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
2 k+ z) J, N2 M8 w3 ]
! O. `5 N1 B4 _ ^7 R問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
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這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
0 n* i. r% b* `( m. F
+ Z1 o! c8 f# n6 y效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 ) |# \* ~$ O4 L) A5 L
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建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 * Q; M& Y+ m0 m% z. [. C5 R
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8 h5 C3 R! A$ k) Y9 H9 p
& [, x! x) B @, B+ `6 W以下網址還有很多集體遊戲供參考
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$ b$ i& z$ e, ]; h0 p5 Thttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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