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60人可以玩d咩 ??

60人可以玩d咩 ??   L2 C* n; ^' G4 H. t

9 W* k+ i8 c% _' P& l7 E暑假要搵一日搞活動for 60人到  e- Z4 j! y6 q8 L
9 q9 r7 H4 D6 K0 n: j2 `7 h/ w
唔知可以玩d咩....4 s4 o2 h* N$ A, O- T* m8 B
* `  l: V5 U0 `; {1 S3 E5 A6 x
有冇好提議??
wargame lo,簡單又好玩,去好景果面有資料睇
燒野食 唔錯9 J" U0 J/ ?8 Y; d
一班人 幾有氣氛2 y7 S' `: s6 j8 a/ R5 g
一係去沙灘囉....
book個hall,/ C8 o4 q$ w5 x" E4 x5 m, r
玩集體性遊戲~
得一日好難諗~~而且你又無講戶外定戶內
扯大檻戶外 and 戶內都得
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 04:36 PM:
7 H- r* D1 a6 V3 vbook個hall,6 q' b9 n! u6 p
玩集體性遊戲~
, ~) }' }- l+ b/ W; z3 N. e! v
豬肉佬
! h, j) f8 ~  T/ t正經d好wo
(1) 我是誰?) W. G, t2 r8 D( l

' k% K/ s1 x4 g' x) A* a這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
6 s% e- [; Q% U" g3 T9 `7 }8 X. q2 `' x9 ^2 @1 D
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
3 u4 w* D% I3 f2 }, Q2 b- J! V" G4 k, x+ R1 e  a* J0 [8 [
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
3 U1 Q( ^) q9 ?
5 k( K: ?; I) L. ?/ I- n$ ^牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,, D* G" Y  X/ B% D/ z

, |1 |$ p5 x6 v6 c. l6 v, P% v3 |不過一定要是一個人人都知道的名字)。
$ b. \& e, f+ ^9 K* W3 ?6 N$ t# R# h3 E- m5 j
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
1 @9 T8 w  T6 h: B  j+ Q  \$ h% A. _/ a( }) O" R8 v
『這是否一件死物?』) B$ C0 E: I; r' E
, X3 z$ L  ~4 n+ [/ M# ?
『是否男的?』3 w1 j( W' e4 e9 u

+ X  c0 v5 T! \0 f$ Z% ^' N『是否音樂家?』,等等。
9 G0 _( R$ z# t
- ~8 `9 Y/ l# T5 p7 S若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,9 H# v- G5 u; }1 m
% L1 A' m3 @9 V- N; {! T0 V
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
0 H1 G' ^2 b! u0 {  s' X
9 i& M3 I7 p  t5 x(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
2 h4 Y$ u7 q! _1 [9 f
4 J. a' ]* y% w讓大家也可參與)
; X' J4 i8 ?! z8 ~  I
& J3 G# q. K) q6 H1 I. n0 Q參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,/ P8 y* W8 S0 S8 j1 ?( a+ i

1 X+ d6 {4 o: H# I0 M; K; E遊戲到有人猜中時完結。& Y0 S5 s9 L+ P
/ L5 F0 O1 P6 Y- k6 B
例:6 Q8 ^* Y* Z/ j: s0 v

# p4 P! {; _8 V$ `& p1 n( Q( zA: 是否死物? 是9 ?& z* `1 b3 i  r0 v

) l0 n( Y0 r7 E3 u; |A: 是否可以吃的? 是% k  r, ^0 Y# a. J! A4 L

3 A- g) t$ W( d& GA: 是否橙色的? 不是( Q# v, r- v+ N# n- w% v: b
9 E+ I4 R6 e5 R* S
B: 是否綠色的? 不是5 ?6 Q3 o/ n- _% F% F

' ?% a0 f3 ?/ |  RC: 是否蘋果? 不是! @  k- c  q. x# Q" j9 g
# }0 u2 z0 q' b
A: 是否有皮的? 是
) f/ B/ P, s2 w3 `# K0 [* s
+ Y7 N5 t1 L# g% M1 x' }) oA: 是否甜的? 不是
- s0 }2 ?/ u! K8 D
+ e  u2 h; R7 c; \( i# E' wB: 外層是否有起角的? 是
- c* t1 l5 [3 S$ ?
- T' r& E( ^) Q4 _B: 是否菠蘿? 猜中了! % y, ~# L! E  Y# |- m2 C8 y

2 F1 |# T. c! q, y) b. O8 V( t
. u9 F1 x! |  }/ k+ @& f
" n7 b8 v9 W1 w; X
  B  w* U% U. u
* d4 F; L9 r; O" N' c(2)(創意)收買佬
; ?, G1 g  K: k6 {4 Y! n# V9 F5 N% L' Z3 g9 ~* B% W' R; S3 t
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
; B( R' `1 y; u5 h5 H0 F- L* R  o* |" `$ n3 @5 o9 V+ V8 g
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!: e, @; U( R, `& t# r7 v
# p  L$ W! {0 N& k; y" I

6 t+ S4 @2 W+ s8 m1 u/ u; _3 X) r; _
! s: p' E: S# h- P+ L* q% m  k例:收買由 "B" ; 開首的物件。
+ w/ t. k+ `; D) Z/ ?& p+ n4 u0 T: X' W% S
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
; p! y& B) G7 t0 l7 ]$ k# u1 w0 c: t  r* J
" K# v! ?& q" b0 [, _6 N% E1 T) M% A( x0 g
' [9 ~# U3 L2 a0 B! }# O0 K
# k/ {  t! X) M9 M; w+ }( k- U" ?7 c

9 I; G" U7 P2 Q1 x(3) 世界之最2 z6 \6 `) @$ u  {" K

" _: N$ |5 T6 n3 c+ M1 t: U玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
1 g* k; d; a7 w# F! c$ {% d  `2 U0 z6 x9 F$ R% G
   主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
, X- q6 s- ~. V! Q" |# |- }+ }
4 V. n" S/ C: M" _. ]   然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,! j8 F+ z% u# _/ P6 y* M" o

- a9 A, A. [5 B* H: @# t! @* R   如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。& C' u4 k1 q4 y

5 E: X- p' V0 f; y3 F ( M" U4 t! s( t) b* z2 G

$ I' c' S: h3 x0 {/ N/ [5 j# O. y* ^/ }) _  u/ e" }$ R

8 W. ~' m4 v' Q! g1 {, W(4) 有口難言
/ G/ \$ S5 N5 ?7 c& o6 G" G: g) B6 [/ q  D/ D7 V3 G4 i/ @. B
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。3 a+ e) O- L/ Y0 P  J* A8 K

" s; h1 p% s! u, _# F/ s有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
1 p0 b. X3 q+ Q+ e# M
; r1 S, v7 L9 K: `8 i1 P, O如戲名,人名,歌名等。1 m# j* y  F1 b; E! ?* i

" f4 ?+ M  Q& k* A# D; D首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,, i: B1 ~7 T  V% \6 U
* Q8 d) M. m* I2 Z5 ]) a
而 B 組則要派出一名代表做動作,5 u" R9 g! T$ j3 |+ ?6 x# t3 ~
: _. ?& t/ w* q
務求令自己組猜中該物。4 f: m) L0 O) y& h& v& x5 I: H
) a3 Q: @3 V( N# H* x& H5 Q( {
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
0 q3 K- \& M% p- g0 N+ [
7 g; |( o: J6 S3 I- y0 k& C5 A) D6 ?; M; t/ J

/ D& [9 q( m  }◎ 拉拉手◎
4 e! ~. x. r+ a5 M' J7 f' P$ M1 h3 r
" W0 F7 W5 l" ]3 _8 N6 O, G# e& f. S( h7 e6 B' O  {
0 [8 P8 H- P  Q' Y
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
+ I  g* d0 O/ x. t6 o3 O$ T5 m" ?9 t" {  @: b1 U& I
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
: X1 o7 T7 O* I1 t; u. z
! s3 j: `7 e# `
& T0 U7 c# s/ t! O* B  P+ O8 @; l! h+ N3 O# F
◎ 當心地電 ◎2 C% A: m) c) e! z
# W8 r  @7 x# Q! J' k: @! X6 S

- ~# ^' u" B- c. f* O' N3 |. G& `1 q) p' V1 S
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 ! D/ n8 g9 N9 q4 J& o
& U9 q6 |9 ~, w1 O& N" i) z) C

  \* _0 V. ?$ u: X5 }2 }! \
. B/ K# ~% u$ W) y用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
; T5 A/ [# }1 Y
! o$ F1 P, n& `% v0 J3 i玩法 / f' s# M# P+ l; U/ l4 g
2 o/ d  m- A& l
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
8 O- R) S' \" `8 C: D. V0 ?. `& |4 R% X" w( Z
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
' }" y$ i, q/ \( h4 K
! j* F7 f" y- b5 S" K& r; G; O% f, `& ?" r
. h/ v: Y5 w' a8 R4 g
◎尋寶◎5 l: I2 b" V5 v( i- |

: r: p& y6 L; E' \$ z  ]" x. K% m: h2 H/ ~
$ \$ b  z0 n. E7 l! @) E
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩% q, l$ p- d& W: Y5 P
' z2 b+ N4 g& H1 ~; T7 M
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
; c& p, b7 Q. n# l  D
/ k/ ^. f: Z# F' E' o( y& A4 ?將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
) v7 Y8 a1 P2 D5 b! S7 T! o* |; Y, ~8 H* h$ S

: u$ P" Z) M5 O& V4 r3 O- i$ L+ Q  Y# ~) M) ^
◎攻擊遊戲◎
2 b3 ~+ O" l4 r" c8 |
/ a/ X: f/ x; _. C8 c$ F. U5 k$ p$ T/ y$ Q9 z. Q) J$ S( ^

5 B% m7 v4 w" ?道具:羽毛球,眼罩2 `) {% H5 a7 W& ~, V: ^
$ K. U5 y; X, {7 O# o. z( x0 n' N  H3 P
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
" C" t( ?) i0 r$ V7 b0 h
9 m4 e4 D$ Z1 A. A每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
5 a2 R' l' x5 l- j2 }* |1 ?
) j. q& c  S0 n* p  w9 f- O7 ?" z: A. Z& Y' L: u7 y

) P" E( `: U- [& j" U% h聯詞比賽7 ?/ V5 ~5 g) L) s# L6 ~

: L3 i" O0 p8 {) D0 z-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
4 }9 y6 E* y& [% ]7 j
" @7 M8 F! _0 H
( [. F/ u9 O" [" h9 i8 H$ [
; k  V: t. _  n3 [6 T" M器材:   20人至50人
  S3 N; U4 }) e) K9 N2 T" z0 e+ K) {
準備:   平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
; F* ^: M5 v% a3 ^$ i6 i
8 f1 m6 S; s) Y$ o* }2 v/ J方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 ; Q3 u) X& m' y" Y6 K6 @

! I8 H4 B  n. Q2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 / S0 ]$ B% ]  i0 ^8 h" R# D
& V, B- J( \5 E4 [" |* f
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
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備註:   各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
/ c8 V- }1 D( W! F4 x4 R: V, r$ ~9 X) d& k; D: |( B, L- ]7 \$ S8 E

3 [4 z6 w* A& @( P! N
- ^( O, l* X2 e青蛙跳水
) I- ^5 w& m; W' K! B6 A7 z5 x) s. H0 P
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------: n9 e  R/ j6 e& Q* n  }5 q

( X! o; Z2 S( H! w" D: f- f
& b$ L# K# f+ V/ @7 U6 U" b" q" z" G0 h" R4 v
方法: 1. 全體圍坐成圈。 # R! K' X0 Y5 {' m$ {

& m8 \* y1 h8 D' B. P2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
. Y' M# U, e! g$ q$ M9 ]) C3 P$ C/ H3 I1 E
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
3 ^8 F" `. z6 n3 r2 N' _+ L
: S% r2 |' @/ x) W備註:   這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 9 O) P0 I+ B7 T, x8 T
  E' A% m0 l1 m5 {* |
6 {! B) f8 {" J# `) V. p
" |& ^# D1 }, k/ H1 ?, b/ n& ^
愈吃愈多
$ V0 S5 c; I* l1 q6 a* j6 O- T2 [6 w# r* {4 i5 J% P$ B4 g
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------/ m( A2 t& f+ N. Z
, e$ x. W7 K& @- M1 {; j
方法: 1. 團體圍坐成圈
$ a7 Z' Y% N2 R
+ K; w) i# J4 @6 U2 _  C2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
0 [+ A4 X( J. \' _/ ~2 k; @) \0 N' T/ C& M# w' Q
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。   I" l1 z2 Z! H- `9 r5 y
9 W& L7 ^$ J; j
. i8 B- R- }* W+ F. G# p/ h' O0 L
3 t3 R: y( D  E; G8 x9 a
四七有別0 G8 D/ n( }% r/ S
' W0 @/ c# J3 v+ r8 c
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------) j4 ^9 ]' y8 V$ T: m2 A

6 }: {3 E2 t/ O$ }4 G% w& I, `$ c人數:   20人至50人 , i/ p" t, s  L, h. m

# m: }. P* \  Z3 M準備:   參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 + X8 b. o) ~! U; W

5 a0 ^* @' b# w9 D9 S方法:   主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 ' k; G5 y* @/ Z2 ?6 v

+ I; O& W: k5 {備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
8 g' {6 w( I' n
/ L1 d+ H, g3 u3 s* \% N2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
- a. k6 W2 ~) |& C( V$ d, M! b
, L- m; K2 Z  f7 @: b# z3. 做錯動作,亦以犯規論。 " u9 i. X: r6 R9 f3 t  W7 Y7 F2 B

  Z% C. z. G$ S5 s% d% ?# f1 z0 t8 t- ~
- n! n& `: U6 U' ?) b
口是心非5 V( R. H( Q/ q( ]/ P& e
# |& a! [- V$ n! m$ ]! w
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------" A- {; t3 g7 s% L/ I& N/ P

5 s* o3 o0 j/ P3 q. f" z6 W4 x! Q方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 ) W! E6 l: s, f( V

- I2 M- u- f. ]2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 ) d0 z9 X1 [+ F/ H$ `9 g3 a9 u
" [1 n+ f7 W% C/ k
備註:   本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 & T, n  \! u. h

5 A) Y9 f- n1 G. Q6 e# C
4 h. a. t2 S' k8 r% r) Q& M) @5 b
7 L* a4 e2 S$ e) nLaugh till you die.雞同鴨講
8 I2 d) y$ q# H0 S  u5 v6 ^% P( [" {1 g) |4 m3 b+ v, A
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
6 H' t" O$ h( b6 ^9 s0 C1 z* _5 [3 r5 s. Q) D# q# V6 @. t
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。" f: e& T& M' k* c: o& R  @- U

) ~* A# @8 W# o  D& u+ N, g; ^玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 ( _/ c2 V8 Y+ x  f

! n5 N& q1 p2 l% @) s) p: g每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 . Q8 P' W4 r# D. A! Z9 e

4 c# v: ?7 g) v3 R3 p, J/ [每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 ! `- i1 Z9 m( H7 Y0 m

. H, P8 |, k5 }) P1 q隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
' ~+ {$ w' ^% B3 t
6 j0 L5 V+ R& |) Y答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
2 k: O3 Q" c: r  T* `1 F. T" t# a9 O( M. Q5 ]$ z2 m+ R# B
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
4 x" o: L* J: J  |  t$ r( R
- J9 L' D: Y* X7 J) f+ H, `# ?這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
, a# y0 V, d) A" L
' y9 g% C6 g  V& o- e0 @: m9 G效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
+ Q3 E0 k$ u0 y9 i0 g$ z4 p  Z5 M& Z& M. u2 T5 X7 ?, y
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 " x' i$ j1 w; d9 o  n

* q4 T( f2 p" L: q) _( t3 s6 V! q# b9 Q' `; u" U- V! N
. i6 s" M7 H# A) g
以下網址還有很多集體遊戲供參考
& y9 v0 n0 h' t, L! j! r
* ~# j7 X7 l; shttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m
Originally posted by SCM at 2008-6-25 10:49 PM:
) n5 \% k$ x, @6 ]6 I7 r  N8 Z6 J3 |* F* _* F& i
豬肉佬' f. G) v! E- @2 g2 j
正經d好wo
: d7 \2 Z5 h" q0 {* e3 q
% f- h2 T( s/ g; O% V$ Z& H+ y# |大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...( N% L, M* _3 [3 }# ?9 H* D
正經過唔正經喎...
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 11:10 PM:' s) X4 [6 c! w, ~, d: [

+ p; t! j: f2 W% L  R' m2 V. q
7 \1 E2 B( t8 Q. C大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...
) ]$ ?" _+ e/ k2 o7 a: K2 W- D正經過唔正經喎...
! K+ e5 {4 A8 i8 y1 K' ]
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