 
- 帖子
- 774
- 精華
- 0
- 威望
- 196
- 魅力
- 416
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
| 只看該作者
(1) 我是誰?- J: n3 [2 f8 F$ _
8 S1 y. _6 \+ ~* Q這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。% y3 n7 @2 i: {1 e) w$ b
' c7 e( ]8 A5 b- X, w玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
! i& ^9 _( [& ~6 Q0 O' F5 l. L& s4 a
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
% _/ s6 M4 {* u/ T
* W, |- T& d" J' J) ~9 E牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,( Y! f$ C+ a1 H9 g4 E5 X' x
+ f7 F/ r" j) a* C5 G不過一定要是一個人人都知道的名字)。
; u# {1 w }9 b* C/ _3 G; y2 p+ D" o+ h0 e, s+ q" @
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
+ j2 {: z R/ u7 S/ g9 Z$ U
* j& f: R/ j4 o& O6 i『這是否一件死物?』# p7 c0 i6 G' G1 a8 U$ y: j) u4 Y4 D
6 W- }" u8 i( V
『是否男的?』9 H4 h% P6 v3 B3 j7 X, v+ y
& B# |3 q9 \6 l/ }
『是否音樂家?』,等等。
' I: q, o# b% M" g( s/ ^2 U- C' c$ [9 C$ T2 v+ g
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
8 `! d+ x" k* \- v( G2 T& y! M q4 u* g# F. w9 _* W) V
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
9 [0 @+ m1 N! w/ B* P. c- P: ?7 h. o% ~! p
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,$ }% d" ~* {9 M* Q4 `& B. Z
0 J% E j( w& X" p5 w
讓大家也可參與)( t, ]; N: w) }0 Z1 b; e% ~
7 S3 q$ v r2 R. Z參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
! P- l9 H. k; e2 L
" h) g$ G. h: u" c遊戲到有人猜中時完結。% B2 N7 M8 W1 Y
" T5 g0 u" B* K6 y' l7 U例:3 N1 H/ Z- V8 l3 t0 w: R. c7 C
! m9 ?4 K0 l+ x) A, c$ f0 d
A: 是否死物? 是
! i4 O' B: ?# Q8 U: X
% J; E6 N" {$ r* T6 AA: 是否可以吃的? 是
" m; L& T2 N) n6 Q, v( a! P, n2 T9 `" p ^0 K: t2 w- o' M1 k4 Y
A: 是否橙色的? 不是- u* T& g n! q' F, I6 S B! ?
& m6 k: S+ b# F0 I
B: 是否綠色的? 不是9 W# e6 i( I+ p0 t% x
! Y p$ n3 q9 ~) R5 Z& M7 A9 V
C: 是否蘋果? 不是
3 {* D6 }: ]: O, G* j
% R# t0 X* `, W6 t/ A; fA: 是否有皮的? 是
; _ {% A8 f* s% v
$ }1 v' s- B/ j% S9 A" ~2 G8 ~A: 是否甜的? 不是
& I( ~8 c8 o) p( [8 g" y5 h' Y" W/ w
B: 外層是否有起角的? 是
, N8 b, B% P' N6 D+ z( ?' e
0 v) Q" D- Y* B* R$ ~) H3 m- ]B: 是否菠蘿? 猜中了!
$ M/ _4 L9 x% l/ ?0 I' }( E* { G
. Q7 H( q7 O0 |- x* P w7 |9 p. J
% l$ }3 q" `* `, G" U7 b _- Q0 u
" f2 v$ Z4 \3 v5 J P) W( E( S, w) L* o L, v* D
(2)(創意)收買佬$ l) h5 D2 F1 z" g* }' H9 e0 Y2 k
! N8 O; g& S I4 I8 [( L, {收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
' m5 Q( }3 g6 q( K/ u& G! ]! p4 K/ N- y2 j7 X* z
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
$ x+ p3 \1 }6 D6 C7 x; l0 @
4 M X6 T+ K2 i: t2 D. R
$ w; E3 g+ f( D9 l& A8 I: I
F* T r3 _5 `$ Y例:收買由 "B" ; 開首的物件。
# j. V/ h$ ]1 n2 y6 B/ n Y% q! [9 ]& [( }
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。7 p6 [ y( `! J
0 `/ i3 c0 X4 j
9 O0 C' l g2 h v! j1 y
* f" V) H O$ `! w( P7 G2 J; k9 K* G& b/ i/ i d
Q' G( Y( g% v1 v(3) 世界之最
& o( |, }( H) u$ T
; c# f: u# K _玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時," Q; p9 c- U/ j$ |1 |0 @, Z
: V' K) K* w+ Y1 Q
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
1 r' p* {9 X- u% x( e: \8 K" Y1 U8 B n: Y# J: z
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,: S! {+ M8 K& _
8 f! e% X; u2 d/ p, M9 ?
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
8 R6 [1 I, |1 [3 _( Q4 t3 i3 m2 H. g+ \" q
! L- C2 H2 ]6 [* H( i1 E$ k
/ P- V& @3 d' m
: g, D j" X* n% r- W2 Z
* L+ ?) A# q( p$ \2 _2 F5 ~(4) 有口難言) |$ l4 q* H4 Q% G9 u
, x# |9 _5 x, }) a# V% R這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。3 e4 J3 D$ X) U2 B* i/ z6 r$ P
0 B8 P( J' X5 k有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
3 E8 k( G9 T1 d) R7 R/ V) y
1 N& O1 t8 O; O3 F) L- F3 c如戲名,人名,歌名等。; t8 o1 c* r$ a& {, [% r
9 v; b) [ f! L
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,' B+ n6 ~8 R0 E
P+ O5 l2 R* t( C- l
而 B 組則要派出一名代表做動作,
) j# g" j I' K4 W4 Q
5 z% J. k6 R- v5 J' d務求令自己組猜中該物。: o7 x& K5 Q6 P; L X( Y7 d
: U* p4 d. o( [6 A+ d0 L* a% g- a輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。" {" u& n2 i% ~: [' x( C' {0 c
# V' a7 R* | Q0 Q) h# F. o3 w8 q4 [( s" k _
8 ?; Q1 r9 j0 I5 X7 [: v◎ 拉拉手◎ B* a8 u! Q" i: S* f7 B
d$ i; |8 K) r6 I. y
/ u7 L) m2 I T, ^
. p- h }% ]* r
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。9 Q1 l8 _; L0 F, V2 e% J. b, e
* `/ O- p/ `% u2 l( G
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。# E( W* }( M# o* S |
' ^! Y: L$ ]/ E5 n4 E7 G) w, v/ h
: ^; a$ a, @) H; {2 `5 p; e
. e/ `! C* b0 S# P6 X( X6 W& t0 ]# u◎ 當心地電 ◎
" T# a: R" v& L4 `) X% S% L3 ~. E5 Q R, Y/ [9 p& x5 }$ z8 w# V1 g
" r& \" u' F" F, Q5 Q9 j) P) f$ ~7 l$ q2 b6 r
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 5 y% x3 x5 l3 B
. a5 ~" ?3 `7 O% i0 } ?
2 D4 f* ^9 n' e( K6 X1 t2 x- l
8 w; \& [: v# e) ^7 g用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) ) l% d; a7 c) y* g' C1 v1 k
( b5 C x2 [! X% o1 U+ X玩法 6 O, E" ]1 ]' y6 ^3 F1 V* ?
$ K& [% D0 [6 D5 `/ X* B! n1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
0 N6 t( F ^6 Z: `7 m) ^1 e
' L! v6 d: h& p) y; T( r7 I2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。( l# J% p: w, ^& q3 d6 Q* w( i# e3 C
7 N1 A' @" T9 g: n/ p+ j
1 i6 c" m- }1 m0 p) o
6 y$ J+ P& ^2 j7 r! a- }. w
◎尋寶◎
- k% G2 a) i& m' s k) O# s9 s6 t* E+ [+ [3 V) E
9 i {' [* f- ~+ y/ K
5 y }( W/ `; b
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩# \9 y) F- R5 Q( F
' i) v, Z" W* w
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令! l! B" B4 b* i0 j1 C- j! G& k; H
$ _* i4 d( S" }# V6 v將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
* x' P- U5 T% ?' }; o7 f; q, O# S. h' r ]8 J. i( n, i2 g% {
: O0 C9 l' s; z, ?1 N) Q" h, H
! X" e/ c, b7 L. }/ h◎攻擊遊戲◎# E$ b" A2 \/ I/ D& c( y' D# h
1 r, Y: x; e. I k6 v" B1 u
- \1 C$ ~3 f, m& [* Q- n
* }9 t" N# i3 v0 I) T5 @道具:羽毛球,眼罩
% j: d4 X5 k8 [: t; {$ s5 ^- M# M. U0 G$ {! O: u" z4 @; N
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
( V5 @% O( q$ }% j$ ]& @. d- F$ t* {5 e7 L
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 8 L" Z9 R. X# m- D, K3 w
& U7 o' B0 o$ J2 `) [
6 j- W& ^0 D" v0 A
; u# [& O7 @* B4 H聯詞比賽* u) s: B$ e7 f! W, O3 g; p- y% O
) K! J% F' R' p) f% k8 o9 e-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
: ~# k0 W1 x$ \' i4 i' u% y% }. O! W# T2 n# I% Y+ g
% \- H( G0 B8 u( X4 F2 n$ c* k
& q* j2 n+ y. i) \+ N# }' S* _( B A器材: 20人至50人
0 E) I8 I1 C5 Q; S% B: {* ^4 N% s5 ?* f$ f# C2 H5 w$ P6 E4 R+ N
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
" I [' M/ G5 E m2 V$ }+ J
! @& m9 j" Q3 z! f. v9 L" } W* Y3 U方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
) u9 N& s; h. j$ e/ ~0 C7 u3 v! U7 X! S8 x, C& a2 w: i; G
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 " \% w1 m+ a- ~# U
0 m$ B1 f% R7 x: n3 M2 V
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 / [$ Z9 Y( H7 j6 T( e) |+ E
# d$ f: P* E1 j5 P; Y7 o
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 5 r2 Q* A" X3 M) V6 |( ]: J5 o6 _0 U
2 D1 S$ ]9 ^5 a0 a, J
4 p2 _, r" L3 s$ I. a+ \# I6 X& x
青蛙跳水0 Q2 k4 K9 h3 h9 F- j+ I
8 U5 c# S* k& k& c0 I-------------------- -------------------- -------------------- --------------------) K; I# G7 n9 \' b6 I2 A5 j
% H& |/ S$ |8 n( f
( Y: U/ S- ?$ p; A+ m- R; W, g8 z
2 b, n9 K: k* k$ F& l4 Z
方法: 1. 全體圍坐成圈。
, }, e' y% x0 E7 W7 Q5 R: }
# X1 P$ R* z0 N3 `2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 ! h" v/ ?0 Y, e6 a) V
; q- u/ q- F$ i. M1 i+ O+ e3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 # v, h* f7 [" s" B- [- ~# `" }3 ~2 u. A
; m! m5 q3 @$ R* N
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
1 O- p; I% c: D6 {1 Y+ D4 s/ f9 q' I3 V7 c% ]0 g* Y1 B
/ \9 m% t' A3 @# {9 A: e* K8 H5 S3 [
愈吃愈多8 C/ s) E. R& q/ i
* U* y; @0 L4 X. }8 @-------------------- -------------------- -------------------- --------------------1 x& y6 ?4 H$ b( p9 o1 _" Z
5 ?9 e* y/ j. q2 Y7 _方法: 1. 團體圍坐成圈
9 L1 M# @. w9 \2 r0 M. W. Z
. r( L% V& r5 Z- z- l' {2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
' X# @! @* w+ ]2 O
! W+ U! O" M7 D: k4 w* G6 `4 U2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 + e0 I8 L" T/ @: t, ~4 U3 z! `. Z! p
3 y: \8 a5 Z9 T5 T4 \/ {; s5 q
; ~* [% y N' ?# e/ A+ `. \& } r/ \% s2 q' W
四七有別
: c! P9 O$ v- g+ u0 I
; {3 n9 l6 W& H) B3 p0 [4 X-------------------- -------------------- -------------------- --------------------; v. |2 G1 [" U# c$ _ f; L
/ N/ g/ P+ |3 @2 k8 c, H8 M% }& j4 s人數: 20人至50人 # _5 G6 f# U9 e9 q! n' L- P
. N% A( J [3 e( [8 r4 `7 |準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
3 c$ p/ a0 w6 w4 O6 n
1 Q4 J W3 m. g( ?方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
8 Y8 J- a a8 P! ^* z; b1 G# k N( x' w5 p9 l5 \
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 ; L8 A& g5 i; I. D S! ^
$ S t' I! p. S; X( {
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 " B( [. I6 V/ y- P" ^
, c$ _. p. ~/ }; Y4 @! C) R, N% \
3. 做錯動作,亦以犯規論。
. Y+ m' W' p$ b" H# r6 i2 v* \! G$ \% j- |
; h+ m5 P3 [. ]
2 g. u* k7 V( t' o
口是心非
* v% |! J2 P, s m1 u1 o# T5 u- |! q
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------9 R4 l" K1 M9 a5 k5 o
" J0 k; ?! S1 e2 S! T5 y( V- E- d- Q方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
! f( G" G' j$ }8 p7 t" A8 N6 t+ N# H2 t* O3 Q. ?" k
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
) _6 _$ C2 d* @ o7 r4 [) A" t1 w! z9 W* X: Q& J# ?! C b
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 5 Q0 h1 N g0 ]% K
& Y+ I! t4 [; ?4 J* B$ ~
; x v1 Z. i; g3 P% J" U! U
8 C7 _7 H ~9 FLaugh till you die.雞同鴨講& B' W# F* ~: W/ }8 {
; L! f, l% w& v+ v9 n& B
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------' ~ M5 d. t0 i/ | c
6 d$ L9 V! f' ?) u/ E
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。5 L: Z, w% J, o, ^. o0 Z0 ~
+ Y! S! j% d$ a) P' t2 {
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 ( G" S7 ^, L2 F: w' f& W j! ]$ Y
- C0 R# c% t2 W
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 , q: H( A4 k9 [. E
" q; S+ f f/ l! o
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
0 ?2 s! L$ Z+ G0 n
# _1 t i1 j+ u7 Z7 `% Q隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
0 Z- c; B" P8 H
. t. ?8 v( h# y9 J! l答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
0 c( _, b$ J$ v$ U
4 ?2 @! t% I) ~8 ]問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
" F2 \# N4 A+ f
?% {6 J$ h1 e$ `( n: V- X這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 + E* C7 K+ v1 r3 [/ N8 v
/ f' ]6 B2 A) G- G: A: }3 z4 F ~
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
2 P8 m: |6 ~6 ~/ W+ @: G7 m2 b9 s. B' `8 S
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 3 ~9 U! B5 U0 ?9 ^. k, p: C+ w
* F) H$ g+ {. p) h; ?$ J
3 `2 U; i3 K8 ^( ~& m9 k: w0 u F1 X: R
以下網址還有很多集體遊戲供參考( ?, s. P# B- \; y
- p" d ?' R/ p5 v+ v
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
|