 
- 帖子
- 774
- 精華
- 0
- 威望
- 196
- 魅力
- 416
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
| 只看該作者
(1) 我是誰?
! L. L7 f& m8 m: l1 K- }- M# L8 h; L" Q3 V% I0 u
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。/ H: j; {% a9 W9 C& W
/ r2 [# F8 E+ `* s. L6 r" B1 n玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,6 J5 G1 ?: w$ s, y2 c: g$ E
2 D& J2 x2 [: h a) Z4 O
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),) P- v5 h: P" U1 Y
9 e. I }) w% x* W# a, }9 b3 f& _& V
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
' l- I1 \$ x% [2 n$ ]! i2 `9 k- a8 a N4 F0 Q! o7 m4 p O
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
. `8 N8 S. j5 U7 [+ E, p" @0 l; e( k& a1 }- Q
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
$ j! P. ?, i2 K; t% o. O& [" v1 f* a6 g
『這是否一件死物?』
3 n( c9 d" ~; d/ ?7 z# q: L* y, m; [: h" x$ U) a
『是否男的?』" q% C$ K% w9 S
3 D- D5 L+ u' n4 O- Z# ~' G0 Q『是否音樂家?』,等等。/ u e0 @) A |* a# l
2 C. b" r% T0 E: I( Z若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
' z7 w- K/ x8 u1 F* p, f* t5 e; r; x7 w7 e; ^) V2 M
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
2 v0 H3 X/ _- h
6 A6 Z* |7 F7 ^% `6 e' N(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答," b) M3 V3 g% O/ I
0 R0 B) n! N2 a- Y1 N3 F讓大家也可參與)
. _4 {+ T$ w8 L) {% k8 g% c
d+ H2 `8 Z: H9 _& y( E3 ?參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,, D/ p% c! R6 t( J5 d
/ Y4 C$ {4 M7 Y; C( S遊戲到有人猜中時完結。! h! H n/ j' d/ m
$ w8 ?3 |& _* f) S" Y6 J例:
. r; A9 Z! G l" i; |
% x. h4 i2 M( I% a N! U) G1 ]A: 是否死物? 是
2 W7 X: B$ p! O1 I7 R- j8 l" t0 z# e: T8 E
A: 是否可以吃的? 是; K$ n' C0 c' U9 h1 s1 B( L2 y
6 Y+ j8 {8 ? }6 i$ R* @( y pA: 是否橙色的? 不是4 D. r4 x; I1 u7 H9 a9 E( X
1 g3 Y: K3 K" M, N8 S
B: 是否綠色的? 不是6 H, ~# Y9 L: T* z) R! U8 u5 v
! s+ D$ d0 E5 n; [8 n
C: 是否蘋果? 不是
& r# e7 h5 ?/ E5 {
9 c4 B- `# p/ i6 U; q6 F1 WA: 是否有皮的? 是; b+ i- I% U+ Y( ^9 p, q
8 G8 q- A# S. L D' f6 a0 @3 t
A: 是否甜的? 不是
7 d: ]& j" a8 V
! A. z& c1 d3 A7 Q( g8 SB: 外層是否有起角的? 是
& G, D! U( ^# O9 n, O; p- J; I1 f& d# w8 [; [
B: 是否菠蘿? 猜中了! * V$ U8 p8 H5 Z4 t/ R1 J
" x) N E7 ]2 S: G; M: u+ f) L* r8 }% H M* u$ H
# z1 _ Z {3 c' Q5 `8 R6 j
; P& r9 z4 o3 J5 }1 W; L3 y. t0 p7 K% R& { Q3 g9 r; Q
(2)(創意)收買佬
: |0 T+ }$ x- n- m
! L0 b8 ]+ `4 K% a* l1 y8 @8 I收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
! m- P1 u$ g3 {5 n8 g1 K% B5 i1 Z0 v
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
8 S5 E% ?2 a: V5 S- y; I J4 e* b! b1 e% L
7 ]* }) I& ~9 X' E6 ]4 V) T/ s8 t8 J7 \8 u( A& l
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
0 `3 C/ I6 B9 |& L/ s! Z- ?* I
* J9 _5 f# C( x8 {8 [0 i/ E" P好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
; ]/ ^8 L; l1 s6 W2 c6 I
. y- B9 v0 u M$ [" g
: k" p6 i# |, b* H* a7 l, C( o
1 M" `, u( k4 @/ l# _) N" H+ W- }: e& h4 |9 C( V. G4 L1 N' h
: C5 q; s7 s3 R" O' k# ?" `3 w(3) 世界之最
$ h7 |- z8 l) \. f/ |( S' R) C
2 ^. q# t- |+ ]& Q& S$ o: S玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
) u$ l& b4 o4 i; h: d v: h6 p4 N' [) D
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",7 f1 j+ | \0 e/ P5 B
7 q& Z& c5 I! D
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
N _' g- X, M1 U. u! R+ e+ w1 c" s7 I0 Q" Y h
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。7 [' L3 X* @3 K5 ?+ N/ {
4 [3 x! t9 ~ h* e% {7 U4 l6 e
+ a9 @ s) Z: ]
5 N+ k, }8 `5 @2 @1 X4 {2 L, s0 y
, y% m6 g8 H! }% E; c# y6 q5 \, Y6 \0 X0 c2 [ M
(4) 有口難言
# q. c) C F/ r# e8 r0 w' @! w. A0 G3 ?( J% a5 p; A
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
5 ` p0 G" G% y' F$ |( k3 a! Y4 F% ?9 e: v6 l/ l& h! C9 Z! d
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西," ?2 C# F1 G' b7 p# F
/ O* R3 x1 q! T如戲名,人名,歌名等。5 F L/ U ]8 X4 d6 ^- p
, t3 T5 l9 E N6 C, K$ ^首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
4 ]. a+ Z" I7 x# K* k) |: C
5 S9 W, w6 c6 a+ f% @* z而 B 組則要派出一名代表做動作,6 ]3 Q3 B2 h- q( u2 k
1 ]5 L# W1 H4 o+ s
務求令自己組猜中該物。. t* `+ A) c" C# |5 {" L$ i( A, M
( v9 c. Q- h {) v, m輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
: h: L9 Q8 L) w5 C6 {% R z2 c" G6 q, E! e/ w# ~
7 `; i; ^6 P, z6 U3 X8 P" d K
3 Z# G6 O3 C) w; \◎ 拉拉手◎
& ^, H1 V9 h9 I7 I' d) B1 N4 T2 k% x. Z; i+ ]" V; {0 O" b
' q- b" t# U4 Y! n/ o8 B, ~5 I* G. N4 K1 s
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。* v1 H4 r1 R! C# |- w$ p
+ x4 Q2 ?8 Z9 ]先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。0 A& q7 M+ W2 M p
* d3 ?' Z( R( l. g
: N' E' W+ U5 f/ |, z3 S
: m4 R2 P q: s+ @ C- V◎ 當心地電 ◎" f) n( u. M# d4 Z5 f" u
) s& u% C4 k: f% K
2 v# e/ l) G: ], j. C5 H3 a5 V, X: C
) \/ | G2 y- {4 {這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 9 [" v/ U. s E. ^$ t$ e- x* s
" D, @' C& x g. `; h; t
1 r* d/ a) t1 c1 P
" ^. R: H6 \* _/ n) X" g/ z用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) : X" Q' v( d$ X7 ^$ l- N S% a
0 a& p1 j9 p% |" o5 X( m! m+ Y玩法
, Q o U7 s: R, m$ E3 S; l
8 T T1 L M1 H9 B1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。# V( \. i" T/ g5 W- a
7 z) C$ _: {: t
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。+ l) T$ V- @5 y
/ i( m" R* U. g( p" p
l6 Y; h$ N0 o+ H* H
( H: G; D: y8 w; N; b$ z$ I
◎尋寶◎8 z( S: q7 L! \) ^) X1 J3 k
9 z# y. }2 y! Z7 P
9 H5 f+ z- x6 Q
3 \) }; {+ O; C5 n: I- U5 a道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩9 {) C( w; B* _; s: F2 b2 M; S
' g" ]" b' Q2 e. e$ i/ J9 r& \$ L玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令5 K! m$ K2 w1 k0 o9 J
5 c) \8 S# r# `8 K4 @將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。1 x2 Y# D/ K6 D/ L! p+ }. w k* g
' F4 W3 P) r5 v3 ?
. M/ S5 V: }6 l/ s) z
, C+ T1 y% X" e3 x/ s* M$ r+ t0 [! g, {! I
◎攻擊遊戲◎
' t6 }) F+ ]0 h* ]7 W! O) \+ m! O. u
s" X; u. y; n# c( S9 p. O$ I7 z" ?: }
/ A/ e" t2 M2 }# `1 _5 c* R9 M4 k道具:羽毛球,眼罩 W* q9 W- ~+ u7 E! c5 L4 d% }2 Q; b
5 ?4 v1 f& x) K% p; [8 J8 \& K
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令$ a1 P- G$ @- ~
0 T; e" R& e0 {* f0 P6 `, i
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 ; C# [( J C7 y, E5 Y7 M- w
4 \; z* Y/ @% ~( t5 j
/ k- v/ N& y B `: |
) x* a* A7 v2 r! I9 i& d8 t; ]聯詞比賽* R$ {+ \% E) t" Q! H) M
" X* ]. e! A/ R-------------------- -------------------- -------------------- --------------------( B5 S( t8 j6 U2 L
) L( i1 p+ D# ?9 B f& S
, x$ K2 M1 B3 c. z9 ?4 r9 H H: y0 y& M
) A5 Q F+ w8 w; b器材: 20人至50人
$ ~% k! y* _" J/ a6 Q
/ {2 G4 @5 O- U1 L" u( \9 R+ K5 b準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
* P: w$ C* U) g( h% e- h) w: t5 t$ X
, e3 I: c6 n$ n7 Y方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
K+ I) j1 i0 S6 ^3 B& ]. D2 `% f/ ^' k n( y* D0 w
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
1 z' q: M& Q$ h7 \5 g: m2 @% a/ l; ^# I- b7 r( \
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
' i) K# ^$ F* p7 t7 Q# [9 M6 O: h1 ^
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
: x/ `- ^4 Z6 T" Z
5 j5 n: |: p" d5 K ^; i
/ H4 q4 U- f6 ^5 a! }# q1 S
; E H$ Z4 J% i; W' p青蛙跳水
' O# ? B4 v9 O- j% n: _2 h3 [8 p0 S
d3 c4 n- \) S( J- \( v-------------------- -------------------- -------------------- --------------------. e, ]2 h8 M/ H" r. y8 u8 Z
' n% B+ `8 I: r6 Z3 H
! A3 X' t+ v4 _0 D" i. I3 C+ ^( C& e) H+ |, _- _% n
方法: 1. 全體圍坐成圈。
1 T5 w6 H1 G6 B* Y; t# E3 c, o, }7 Q# J
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
, h3 ]8 `' G6 L) {9 v( J
+ l2 u4 y" L( ]) Q9 F3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 . L/ q3 t" P' Z$ r6 R3 X; j
6 F5 h& o6 ~) n. m! q6 b
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 # U( D5 C4 X% f2 y
" m6 }) r y& p, i
0 C& s( ]4 c. b+ K+ `
/ ~" t5 z q* C. l; D$ K+ C愈吃愈多
8 R$ I5 F- z7 E6 }1 F- a$ ]% {5 ~4 x1 M* ~5 E* s# o: s1 n+ b& P2 R
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
* \' n, A8 [/ C$ b: \$ [9 i/ j |/ E2 s9 _
方法: 1. 團體圍坐成圈
. R6 O9 @7 @7 b9 s7 D9 ?1 B5 `
4 E0 z) G: s' t- n( {: P2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 : e8 [% T b3 x J0 C* d
# i& Y4 z6 X. `6 N- L* |2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 3 `4 L6 X7 w5 r, Y
# {6 o4 a* Q9 ~- M' J, ~8 _
2 @2 f8 c! a8 n7 O
+ V% s8 l0 ^' c, b四七有別
: I7 k1 ~4 D+ O5 ~3 a8 ` b @( p( S* Y
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------1 {0 C' ?! S. E T
$ S0 B+ H" r* T0 ^) U: M( \# C: E人數: 20人至50人 1 J+ [$ p$ ^. i y
; y& G* B O* I6 s* m
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
* C2 J$ g# {/ }" N8 e& O# Y7 ?" J! J/ V8 t# S. F, A1 `; R
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
4 C; X# ^' i3 Y' F$ l) X! u2 {+ Q \: Q. r$ L; P8 L" B
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 $ K; }; \4 }4 z0 d% d
- y+ a& v" }: T8 e) f3 p2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 6 W. W* Y0 z- k" O' H
0 a* k% H" T8 o
3. 做錯動作,亦以犯規論。 & O ?/ W% G* Y
0 ~, @( @$ x& T& ^3 z P
6 i) v( l0 V' m& P5 B1 P) H# u( ^& _6 o Q" x
口是心非) D0 k; u( V8 w% t) T9 v
F1 x3 b5 ^7 v( ^5 y-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
4 `: ~4 {/ x- X' K. e. F( M7 W+ E4 D% M _# b, H6 r
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 / C1 c1 B; J8 {: u
$ _6 a8 v7 v% S3 E6 I8 ^; s
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
- A8 n- f" z# g2 {8 A2 R3 B1 j" v% d8 t7 l$ B0 s5 I
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
9 @ G) ~8 v# \$ H( |1 ~3 S
) o$ m. z3 @2 }+ C0 `+ ?8 K$ p# p- o
Y2 k' o; a2 \1 sLaugh till you die.雞同鴨講: K5 H) Y4 H) B# F, s8 x6 u6 P3 J
7 }+ @& L6 E& `* H) p-------------------- -------------------- -------------------- --------------------) Y# S3 b. B' U+ L$ U7 R% v
0 ?& B# b4 k# R6 q) U9 H5 `器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。4 }/ N# X- k* u1 o
$ C6 p# Q6 X9 J5 \. ^) z0 m$ u玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 ; P, d2 F2 y7 V5 B# e' ^
5 u* a3 g4 e9 _6 a7 J$ c* {
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
$ ~! D& |7 N8 i) @( W9 y( g8 \" ?! H. x. ~/ ]
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 4 ~7 W) {1 k4 B$ E7 k
) @3 C+ ?) ?- N; G& a隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 ! X: w) P: t ]( C6 W8 G
4 Z: g" i' `& |8 s$ y& u答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 6 M' L4 o% }- N3 v4 f- w
: F( x) B1 _& I2 v, p# v+ H3 j
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
* z/ J2 L4 P4 B; |
5 k8 o; ?' f. @. v6 }1 V這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
% p6 F" O8 ]! P7 w: J3 U1 s+ n) X% S. }$ m4 c. `( Q
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
6 x1 F* t4 L( Q( T+ l$ k) m& d3 k. t' x
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
7 q& s; q0 `/ ^/ l
% c' Q) L% e1 G# E
6 e2 J8 Q6 p1 ?3 F6 W* k- e/ j9 M- G
# I3 `/ d" ?) e5 C/ g6 B以下網址還有很多集體遊戲供參考
8 u7 {6 N3 [0 I! ^! M2 v
x" q2 ?1 ?/ O: g7 N8 |$ phttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
|