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8#
發表於 2009-1-27 01:11 PM
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老早search過/ D9 Q {# W3 ~* b" a6 R3 m, g
睇完仲唔明 . m7 l6 D7 a* @8 j( G+ @8 z8 d
6 Y2 d w* y9 m& B7 |1 s% J
4 `* `1 c6 j- s3 W& ?0 W注意:以下遊戲規則是根據香港酒吧顧客的共通規則,其他地區的遊戲規則有所不同。
3 ]1 J+ O2 \+ V0 e: i1 J, n$ L4 q' g h& L, P0 V3 v: ~
遊戲人數最少兩人。每一位參加者有一個藏有五顆骰子的骰盅。 L) O1 A7 z. u; }' ~1 z
+ {: U6 d4 M# R# p% [( `
開始遊戲時,各參加者需要搖動骰盅,然後自己看骰盅裡面的骰子,不讓其他人看到。一位參加者喊出「X個Y」,即是所有參加者中預料會有至少X顆面向天的Y點數骰子,X至少為參加者的數目。如參加者有五位,當位參加者喊出「五個二」,即他預料五位參加者中,最少有五顆骰子,向天顯示「二點」。當位參加者然後決定順時針或逆時針方向的參加者成為下一位玩家,下一位參加者可喊出新的骰子數目和點數,或者不信任上一位玩家的叫喊,這時候各玩家可重覆看自己的骰子。如果喊出新的骰子數目和點數,X必須大於或等於上一次叫喊的,但如果X與上一位的相同的話,Y的點數必須大於上一位;如果X大於上一位的,Y的點數無須大於上一位。骰子上的「一點」是通用,可代表任何點數,但若果有參加者叫喊的Y是一,骰子上的「一點」便不再成為通用。每一位玩家叫喊新的新的骰子數目和點數,直至有玩家不信任上一位玩家的叫喊,該位玩家需立即打開骰盅,把所有上一位玩家叫喊過的「Y點」的骰子放在骰盅上面(包括可作通用的「一點」),其他玩家亦同樣做。如果放在骰盅的骰子數目等於或大於上一位玩家叫喊過的X,首先打開骰盅的玩家需要喝酒,少於的話,最後叫喊者需要喝酒。負方喝完酒後,遊戲重新開始。
* B& o3 i* M. J7 e
8 R- r. j$ t5 U0 R整個遊戲並沒有所謂的最終勝方。
% l. w5 { `' \* m8 o5 t$ B) t% A; W8 i
遊戲吸引之處是玩家可以借說出與實際不同的骰子數目和點數(正是「大話」的意思),希望逃避喝酒,但有機會弄巧成拙。
, m6 x; h! ~) o4 h/ Y
9 @' x0 p, a$ h( V/ m在2006年上映的神鬼奇航2中也有一個「大話骰」的橋段。 |
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