|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:& L: g( r4 ~6 w
5 |, T# g. q3 R7 d
- T V1 E* i% q, z' b. D呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ + D7 v9 s z4 z( h6 z5 X2 O6 x+ {
: b: y' u; i$ g8 U) u: i
! L+ }8 M5 c1 ]1 `
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
5 @' j2 N5 d3 ? {4 u& q4 N+ |$ @" t2 C! ~7 Z3 z4 t- C
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
) c' V I' a2 A' V- ^4 O
. k+ b, G5 @# @5 }/ u特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而/ R4 [& Q% K' `& v$ C7 W
6 \8 a" E v7 y6 p$ v( Y1 u已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企2 Z6 b6 o% n2 S) n+ I
" ?+ F9 j+ {, n2 r3 \6 `5 q% E
圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,( w2 S$ v$ ]7 ]. }4 m
/ J& W# F5 T: k, K也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
9 x; y8 O1 e! w0 _6 [# m
) G: y' n- q# d/ c/ a, p發新原因、新原理、新規則的發現。
; H/ M9 k: r& n: p1 w, s6 w
- [: U* |# X0 c! t4 ihttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt w9 K6 ]% P2 i
9 N' Q9 z2 w+ ^& O9 g
幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。5 ]. Y1 Y; R: T
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。 f/ [/ f! j! i6 O
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。$ M* v: Q9 k) `7 W( E5 g
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
3 o$ S& n3 P+ g) \: B! s) j+ g
" P3 E/ p8 x7 h7 E4 l" zhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
. W7 K$ z" n& L) I2 Y8 Z5 n3 q( F1 g- x) ?
約有229,000項符合奇想的查詢結果
, P6 k& i8 S+ C: S' w9 y: B \5 u$ V0 R
[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|