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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:9 @3 s' a6 l& e$ O0 V7 S. Q \
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ * J5 K; C6 D* O" U9 _- Q
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3 \$ o( T* V$ k+ z, w研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但8 y+ C0 u: p- i/ q1 ^$ U! E
3 ], d0 d' K/ h" M' M! r9 l
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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8 ]) b9 |6 S6 Q: P* j0 H$ P7 X特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而; f( ]; G, U! h' p C2 q
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企" J/ t( }* V5 z$ I0 i# @3 H
+ @- p3 s+ m: g& {3 I圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然, o" V( G9 l4 g
4 g3 p: w3 K1 ?6 P也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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7 [6 w" D+ f* T0 c& L% _http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt, Q. _$ v- @/ U2 F+ Q
- B2 A6 V2 [# D6 Z幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。8 r0 y( I. \' Q7 D! _$ ]0 F) b
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
- n, c% y K5 Y: h7 F; v" M( N+ V -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。9 q* t* N) g" C
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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# ]0 E9 s" R5 Q7 ~7 |# X3 V& thttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm+ I4 s5 a0 Q6 O4 k8 @: u
! @! M' {; F3 ~+ @2 l約有229,000項符合奇想的查詢結果/ B5 t% S9 \/ E) l% @
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