- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:# I, Q r# a: z! D: O* i
# k6 Q4 E; h2 n+ n( p' o, o
+ T/ v5 Z, B" v2 E呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 2 [2 o7 X9 I# Q; K2 h- R
7 b. t/ d$ i7 @8 ^6 T
, ]/ }. Z8 b) t2 o; w! U9 R. O2 G
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
, i- b7 X: B2 y# n: U2 l( h
6 X' O. i& W, P; T! m( Q是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
( _/ s; n8 W$ G; f' `# [' l3 V
! h5 \7 u$ E( H# B" D- Y$ i7 J" _特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
' k9 T7 y9 {, I* X( V% ]% X) i( Y2 L4 R& S, g( _4 O4 l, _3 u
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
6 L, `2 q! z8 g0 X' F1 U6 X
- l0 \$ c& r2 y圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
1 @1 x9 D7 p- T7 E, T' _$ T4 e% V5 _% B8 _) F
也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
. T- H' y, m v. E: S# i
& r4 M& h$ L2 e# @發新原因、新原理、新規則的發現。
P* s/ M0 H$ H5 p# @" }" T1 O# L% ?) w3 k
http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt6 g# k4 p, r8 c, b- r
7 a" s Y8 b# c
幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
/ y9 ~0 X* L2 H2 a$ I -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
, X% c, o8 `8 n' F7 E. k -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。8 M" y8 S$ F5 h5 O
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。' e6 m4 v7 @) f' D
1 ?4 K3 v1 \- Q) E: w1 phttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm8 _$ O5 y* G, o5 r1 \. n7 K2 v
1 W9 y: }0 k2 Z% ^4 o約有229,000項符合奇想的查詢結果
0 _6 F2 h( ^% K: W8 x
5 K; u3 _ g2 `$ X3 ]5 s[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|