- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM: L1 P3 ?7 Z ?
& D# L) O) }8 W# w: C' f4 z. w/ J5 ]9 i
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 2 e+ j% d5 Z+ ^7 `+ X
' D$ Z5 P: w/ X+ C' S6 D
% W) ~* W1 f6 h2 B7 l. z% q研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但% ~& q& c: r1 J r% T0 d" ]
# p: ~- }2 b" Q8 C7 b2 @# W; c
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分3 o5 h/ d' N- A7 D3 o: }
3 }$ i7 D0 K/ U# ~4 _& D0 I0 y
特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
+ S3 {' E1 I, t$ p/ E2 r% @, C, O% W% U$ o/ I. }" T
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
" k1 h$ [9 r9 J0 N
; l) w2 i O. Z( w H3 T圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,+ o* |; f/ @7 a; V8 @
. Y0 N5 ~9 U; e& r- a% p也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激& N2 `" j. K2 e8 [2 E# H6 @7 a2 x
o% h! k" \2 F% G
發新原因、新原理、新規則的發現。
6 X' C* i8 z" u \5 s4 X) ?# L; t. S2 `% `4 _+ c0 ~
http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
# W+ m) z: N, ?2 x( S( N* F
& o s& g# t/ G: Y- }1 L! }8 r1 `幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
7 `, B. c+ @7 ?4 m -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。8 _4 t; v, [. z6 O3 n1 {2 U2 P
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。" ~& ?4 v, }' k: p3 }1 z5 [+ b
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。! x1 o% r7 h4 Z$ { Q r/ p
" x$ i# u4 ^ v0 n$ Xhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm @8 L2 T2 x- }0 I/ X2 o
! @$ P3 p4 a: D1 e/ Q: X) J3 t
約有229,000項符合奇想的查詢結果
5 |: I; @8 a4 x) G, C
5 N7 ^: ~$ P/ ]$ }" y7 f[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|