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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:- K0 O" G; n$ v% ?: O8 k
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9 N8 A3 H+ I6 {. G( z. ~呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ + P) p' X5 k4 ] S! G
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但- L% |2 p9 s1 [- B
! D( h* g0 W; ?9 t5 N: @, Q* a
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分; t: J3 i3 ^1 S! j$ y
7 C* S" Z+ z$ C* c3 t4 E. g$ t特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而0 r/ W. D# C2 G3 A2 r
; h' V% @& E5 A1 R5 H4 v已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企/ Z( {3 T1 x9 x# m0 \3 V0 |/ \6 D0 Q
( J9 C, c# c( `8 `( Y
圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,, \0 h5 ~% Y7 o& y8 Q* A
) R, _! m2 K: M; k
也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激+ Y( P$ @. U: r/ K* d
% E! L0 P8 c6 I發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt0 }. T6 C. {3 s% V. R Z- k& W1 H
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。; h# G% n3 d8 y" z
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。) ^$ d2 R* E7 n( s5 R
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。5 w+ ~9 l3 f) t# f/ s
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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約有229,000項符合奇想的查詢結果9 ]4 b9 {0 e, L W( t/ L" m& h" n( n
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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