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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
) C1 E5 D2 S) L) U4 k0 }. U- P; n. T: I, {' y$ c- F1 h- T
- N- B3 r5 G, u. ?" U" N8 c1 \呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 6 @6 \' E/ L# J7 U1 f0 f" t; X+ o" p3 X0 ?2 k+ {1 c* r% e: E
f9 x8 ?) ~% l7 V6 C研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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) ~1 @- O/ L' c6 N. \6 k% h是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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2 T# r! g% j$ A7 K0 X- b) j3 I# P特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而# l; F* o0 V1 K1 i
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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& T$ S7 n$ G# A. _圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激) R$ F1 y3 N8 |. J# K B
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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# \5 E: d; w0 S% _. B5 y幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
* D- O0 [) ^6 U -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。! h0 J# ], I7 F' c/ q! X
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
' _+ y/ e- _8 }$ G5 T$ c -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm- L- l# |9 ^1 O- u5 A# g% v
) c/ h& T. r; l約有229,000項符合奇想的查詢結果
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