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8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ - h6 x% v+ b$ k; a1 S8 j6 l. @& m0 {5 O
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但) {& T, h& Y6 l1 F9 U
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分+ X) v( G: x ~
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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! B7 A) z5 _; |! x6 n$ |已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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3 u* \$ {( C$ y' S% i2 [圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,& Z* u* L; K+ Y2 }6 A+ N" d+ c5 `4 {
: t- J# ]( e+ s: V也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。' B0 u0 r1 P0 y* b9 j
, @# Z' L& I- [- m4 Q! o" Yhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt6 ~. z% G. j9 T8 d1 C3 n1 z
8 [* f8 F# ^# c2 {幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。; z8 v( R" v+ N" |+ n) k v, l
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
+ x0 G+ ~( o: _ -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
# \* f x# J) w" {8 F -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm/ m) d& a+ f- M: @. r8 ]9 h
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約有229,000項符合奇想的查詢結果% u7 K7 s' ~1 O" c( r4 ^, h1 b0 g
6 k! m; z j W; L) F( V; T/ ^- |( j[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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