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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ' L1 }8 u8 m$ v) y
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3 N7 m; c. K V( o; s' Y5 E% ?研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但. ~! N- M- q2 I' L' L, _, i; [
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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6 b4 ?" H0 s" r7 N2 @特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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: {8 \3 b: s: [ _$ m. i, ` J& K圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,# M6 q, m6 b* p& c
2 N* i- S/ {( E Y也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。% l. s* [/ G- c" ?% u
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+ }" @! v# R5 M. \8 F, X( G幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
# o% h4 t }* q8 R0 y! F( B -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
' j- H" X3 t$ d' ]4 _/ t1 ], @! T5 W2 t -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。$ R) p! Y/ f1 g2 }* @& |4 l
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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k2 R- d4 F. hhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm% f) e$ m8 L4 s+ t# q6 ~
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約有229,000項符合奇想的查詢結果$ j! h$ N/ N9 [) ^/ g, u: ^9 _
0 u* w: F- M: L; J0 G/ O/ X4 A[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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