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娛樂滿紛 26FUN » 吹水版 » 大家善長玩開边類game??? 有幾勁 >0<~~
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Originally posted by pigcat at 2007-3-20 12:02 AM:
: q6 g9 v+ g6 `$ y0 I6 ~6 {
4 K+ j& c7 Y" P6 K$ p5 zhaha$ m! p9 J# a( D* w5 F
通常我都係自己玩..
5 ~) N+ W$ ~( j. l4 m( a入到server先見到佢地..haha
' q( f2 H& o5 C7 Q$ b5 w1 t/ D! {; C  t  S7 l" [5 x
吾怪得咁客氣同現實
( ?  V  i& Q" c- E+ V
2 }* O5 A3 A3 M- q: d+ G' ]8 R1 Fp.s. 係喎早排你話online 嗰隻game e+点??? 你知喇....我一玩熟左d野,就會冇興趣玩落去.....怕到時''掉''低你.......又怕自己成日冇時間online , 好快比人滅左 , 再開番既話都吾知点揾番你''照''住我
Originally posted by 王晶 at 2007-3-20 12:37 AM:5 a/ V: w# K( {& S5 W5 O3 L

. E! Z9 U' ~7 T( Y  A) O' l
% v1 n: A" \  P5 m: N& q' Ohttp://www.footballmanager.net/en/article/21/index.html
+ Z5 Z4 t1 Y8 P7 h' L- E

  D, u3 e! b0 k: D' {9 N6 a正~~
Originally posted by karen0123 at 2007-3-21 11:45 AM:
3 L6 v- D& O# D樓主講自己咩game都勁
) r1 S$ m8 g( B' D, q8 h但樓主話自己...
, j4 y4 t9 I* K, f9 G- R9 E/ r  |9 d' ?- n. S2 B5 `& J% Z
企定定梗死喇,狙擊槍係好處係威力大,打中腳都死......再者,我通常會區域控制一d必走直路位,久吾久會兜下圈巡下.......或者抄小路潛去敵人後方暗中埋伏(抄小路時會轉手槍).....我既暗殺準則係:『比你走過左我先出黎,多過二個人死係嗰到就吾再用嗰個位,見一班人黎緊就扮走,引佢地分散追我,但其實我只係附跟兜圈(信相外面都己經有人伏我,咁不如繼續控制番自己個區),如果1分鐘吾見有人,就走大路去敵人後方偷雞』....少少個人心得,請賜教
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[ Last edited by playbr2 on 2007-3-21 at 09:47 PM ]
Originally posted by guswan分身 at 2007-3-22 11:16 PM:
- T4 ]9 |% u* b( u2 f6 x* T+ x  a8 Z5 l
本來唔諗住講嘢,不過見到呢個post,...
5 Z4 Q7 c6 k5 J7 C3 Z
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Originally posted by guswan分身 at 2007-3-23 12:13 AM:
. G6 u9 e. W) l! b; m0 p3 Q$ L
( N5 a# W. p! I5 T- L# C8 W: _this is my last post,
+ r: h8 O0 G8 C, M- [, J我令到自己唔知道自己ef acc. 嘅password,( i' h5 g6 ?4 R& H1 p; z
整個過程我一個人做晒., y+ o  ~$ ?# K  ~
諗下點做.. T# u# O+ B8 P: b) o$ [9 ?' i
1 ~! ^: T2 b8 a, h! M+ k# e
! A- I) F# z8 P" I
更改密碼.......亂打幾個字,之後copy....確定Enter......完成!!! (喂!!!! 你要番黎開估架)
" l- ~2 |+ C8 s9 U+ C3 ?
$ a+ x2 q. |0 m: d7 V- E- Hp.s. 請去老地方見『刨文』
Originally posted by guswan分身 at 2007-3-23 12:59 AM:- s- o. R% Q7 z1 s3 ?
  p4 `$ ^9 [" [! D& P
差少少BINGO!!  ' P+ \* z8 W# i2 j/ ~5 Q' @* d

3 Y2 @4 C0 J( X2 P3 k: L) Qef改密碼唔使VERIFLY, COPY都唔使架,味埋眼打一次就ok.
3 I. @: i3 H! a+ @, `

+ j" [1 k! F- x* [, t" q錯左......估吾到 EF 有咁大個 ''人為''Bug 9 s2 l8 e$ Q' D' t% A

2 x3 y4 x3 A, i( F7 Ep.s. 請去老地方見『刨文』
Originally posted by wind69 at 2007-3-23 04:24 AM:& i" ]. g9 x$ ^& t
我第一隻玩到唔願訓ge game 應該係 任...
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' ?% h7 s9 L- ?* F講起策略遊戲 4 ?" j3 y1 U1 x
+ I5 x0 b. d6 L* c$ {& p5 ]/ }( k! S
光榮出三國志3 (超任嗰隻).........我覺得超正
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2 \# V% d) h9 ~+ }1.電腦d經營超喪.....開始時,一個城二十萬人口...二萬兵....一直吾打杖......三幾年後,佢會变成十幾二十萬兵,而人口都重有十幾二十萬(例如曹操,孫堅,袁紹,袁術,劉備,董卓,呂布等等,皆可以有ed電腦級--超喪經營)
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2.不戰而屈....當你兵力強大,就可以逼隔離d細小同盟國降服2 p) o0 d- e7 Y: L' p9 |" p( R
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3.交換援助 --- 可以向同盟要求''援助''(即係屈佢進貢)金,米,兵器
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4.共同攻擊 --- 可以利用同盟國d兵一齊打杖,共同出兵時,自己d兵殿後,電腦盟國d白痴兵就一味向前衝
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; Q, Z5 @3 \; L" m: f5.埋伏武將 --- 埋伏於其他國家,佢會不定時提供該城的資料比你,等你吾洗''密偵''収料....如果埋伏武將得到電腦重用,重會有兵權.......如果相方打杖,作戰時可以叛变,來一個裏應外合,打開城門......如果一直吾打杖,到埋伏左一兩年就會带埋d兵番黎(無端端笠左電腦千幾至上萬兵不等)' u9 F8 q% T7 p$ T" t- l" q% I( b

! ~5 F. p. ~  c* ^0 g: v% b+ `6.驅狼吞虎 --- 引敵國忠誠低的武將謀反,成功則自立為新君主,失敗則带兵投靠你(例如吕布)% a9 j+ v# a: u" t3 j
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7.二國相拚 -- 用二個軍師分別向二個土地相連的國家打小報告,等佢地互相開戰(例如曹操vs袁紹)
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8.擒王制賊 --- 當相方兵多糧足 , 大戰只會兩敗俱相 , 所以要親自派出君主 . 作戰時 ,電腦會派十多路大軍追殺 , 疏於防守 ......我就偷偷地用幾支精兵隊爬過城牆 , 六面圍攻敵軍主將....而自己君主/主將 就且戰且走 ''Dum''時間 ......如果捉倒主將,重可以屈哂佢同佢手下d兵,打完杖之後,自己d兵反而多左一大批
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9.糧草不足 --- 由密偵知道敵軍糧草不足 , 就可以派小兵攻佢 , 戰鬥時企定定係外圍 , 等冇耐,就會逼倒佢出城追殺 , 佢一追你就走 .......如是數次至數十次, 就可以令敵軍糧絕 , 不費一兵就可以''笠''哂佢d降兵
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電腦d兵力發展永遠比你勁N倍, 所以只能智取 , 不可窮兵牘武........三國志3之後 , Koei d三國志就冇哂ed食腦謀略......而且重越來越白痴
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[ Last edited by playbr2 on 2007-3-23 at 07:07 PM ]
Originally posted by Edgar Davids at 2007-3-23 06:56 AM:
7 `! |7 {* F3 j- \Pokemon 紅/藍...
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% y# G- I. P- F' _) UA.O.E 係我同人對揪既等一隻game .....常用指令鍵建築製兵, 練出左高效率控制......之後玩星際爭霸 , 最勁用蟲族(一揪二)   ...... A.O.E 2  己經可以一揪三個人腦......近年玩都係魔獸.... 玩3v3 地圖多
Originally posted by QuiGonJinn at 2007-4-7 07:18 PM:6 d$ S8 ~; B. ?
摷到兩張舊截圖
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7 u( j1 F- A- Y6 i7 J6 S# o) a+ a. I你係边樹???
Originally posted by QuiGonJinn at 2007-4-7 08:29 PM:
1 t! F( r; M" R! B! `) [) r2 A2 V& O, ]
Qui-Gon Jinn      no.1( Y/ L! t: C6 l9 f7 _# d/ I. @
4 ]  d0 j, Z9 l7 y  x# b% j2 d1 a0 r- P
我d CS 冇截圖,仲勁& T% Z" ^" w% _% h6 j; \8 A+ E

6 X/ C2 A7 B" M2 b  q1 }6 F" K[ Last edited by QuiGonJinn on 2007-4-7 at 08:31 PM ]
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( j* u& Y' [5 }0 I* p* f% a8 W
壞蛋~殺人凶手屠夫 >~<# p% |7 P5 ~0 y" Y, P: b
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