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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ $ V- \6 W8 P( D0 M
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但8 u1 ?" u: n' P
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分* b# w6 _( Y7 U; y, o5 F2 j
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而: R: P. o! H9 T! x7 S
V8 w6 C! ^9 h9 }/ T已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企" ]3 Z8 r5 ?8 R6 l' }
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,4 g$ h7 W4 q- b) A! @+ Z
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。, g4 b2 R$ x3 w2 t. B, T
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt/ O' M0 z) A' k. h! s5 }
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
: H- P! g& ?. V- Q, l -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
, u+ {1 ^5 C. O7 A' j8 ~+ r -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
# \3 q4 e' s- _ -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。6 R$ m: f3 k2 Q; v
, x3 I! \+ A1 L; d5 i) r0 nhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm; t6 M7 H, l' f3 P
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約有229,000項符合奇想的查詢結果
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' }) \5 h3 _" k[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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