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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:/ a6 ~" w9 O0 K* i, [9 H2 h1 q
; z; Q* s' Q0 u" q% H7 K. R, W5 }8 `) h0 G5 ]3 q5 F
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ % c% ^9 n% ^% w
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2 J: m$ x* _" b3 f研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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3 K% K3 }) q1 N; O3 H特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而0 d5 W' a) g1 `6 }& O& L7 i( X6 G
, Z# ~2 O9 q* x/ `$ {已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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$ v4 \1 Z. n' S. X圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,: Z: k& A" C( N6 _- V
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。# R/ [3 F0 j; O r4 Q% Q
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
8 A$ Q! n. C9 i/ @ S -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。* C8 y- A8 z* B8 j: i6 [
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。% m, N% n% o! J0 X% b) U
. Y( V5 _; T7 b9 q+ e. g# E$ w4 Mhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm3 |; W; a5 o }$ d! g
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約有229,000項符合奇想的查詢結果- Z2 B1 g7 ~0 T2 K+ `) y
: j6 N9 N# ?0 @9 F[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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