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8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ % Z* z+ d+ F1 f: ~! O
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+ T, Y4 x2 T" L# ?! ]% D+ Z研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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! f% P' e- A( Y9 W& w: X' c& E* q5 o3 m7 ~特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而& P, h, F4 V! S6 G+ W4 W
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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9 V7 Y& f! _/ T8 e0 H圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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1 d5 i) g4 f; `& B/ N發新原因、新原理、新規則的發現。
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。+ l% N; X' U7 E
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。: f6 P9 W0 e, J' E; Y' @% B D) P. }
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。* }' u( [8 e( W( a
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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約有229,000項符合奇想的查詢結果5 S( w+ M+ z1 C |- c
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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