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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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; Y* }0 A6 ^! s+ x8 L/ B呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ " t2 b+ F7 U$ B8 I9 I: @. [- \9 I- ? G4 ] E" m
& q5 N. Y! Y3 o/ O研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但' k2 G$ ^0 g. A
0 C/ d% s2 I, c# x( M, `: U是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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0 z- j9 Z3 t" C& @; Y( F特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而. I% i/ z, M0 f4 j. X* D
9 h4 N3 p i8 x$ e. A已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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7 o8 W& E2 T5 }( t p& {- W! z圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,0 r9 g' P6 F# ~6 j- ~ s
' t7 q% q q& r) k2 V也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激1 T, f8 x/ K3 S" l4 |* ]0 u
* o) a V5 v9 z+ L發新原因、新原理、新規則的發現。! k6 R: ]9 b6 B
% n9 j) |# Z2 Dhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt$ V! G) G- X: e% h, {
% y6 p7 ^: B9 L% l7 ]5 V6 n幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。4 s5 G5 D) `$ p. b2 g" A, \* C8 R5 o
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
( I4 \- ^1 C6 g( M$ u1 _ -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。! A3 x1 m/ a; d) }; U; m6 ^
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。) @+ [2 }+ ~, F& ]
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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約有229,000項符合奇想的查詢結果, S5 l/ E1 P: u' h8 {
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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