 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
1 R# K, x9 G" d1 E' v% Z
& j' H5 _0 A) l( z* h- R# J; q2 s- ^, S" D) k R4 o$ K
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ & Q2 i8 \& S0 ?' \
8 @: b& r+ X# V' ]
, s9 p' i2 I& f( X1 l# P6 r研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
/ m7 }; H3 j" T4 [1 ~5 V% d! r2 y2 I/ h( f3 C4 G
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
( w1 i5 n+ k* p. p/ @. Y4 s/ G9 ~8 l) r8 p/ P# D* S, B2 J( O- ]
特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而! W T: i, \8 u% @5 p$ y# y
; S" G3 B$ `3 `- v
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企( W" e4 v3 k5 ]% x7 |* O
b ~1 M- s; I( c0 o) l3 ?0 n圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,* _6 K+ r$ @5 l6 O2 @
/ w8 |. g2 \0 R; [4 F* M7 d. i* I也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
/ i" Y2 f, ~# ]5 H5 D. w& P3 p
發新原因、新原理、新規則的發現。
, q$ }" N U9 R L, i4 l" e, P$ q0 a9 ~+ W- a$ P: e: [# x/ @2 @
http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
|1 `4 c- Q0 z7 S0 u/ o
4 o1 v- d6 ]7 {. p( ?7 Q' B幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
& o; m; n3 o2 u1 [ i4 t' }( z -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。& c+ X5 D( h5 {5 _$ k
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
5 E0 n' {# y$ ^$ t% @ -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
. d6 B6 |% [6 A* t {2 J* T2 ]& C- D: V
http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
% v4 H5 f3 W! H8 _ y/ f& S* v, q+ w! e2 O# G5 S( J
約有229,000項符合奇想的查詢結果. C5 @% ]# f0 n
+ Y* j6 T- y1 S8 f
[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|