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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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( |0 e: |4 l$ `3 i6 `; R8 K呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ! s' \2 t* E6 d- i. C
( _# A9 {# {) n/ z- `/ G: _% ^8 E8 z( q( ^. u
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但9 B! }8 j& a% W* M
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而* c; Y, {+ Q: Q' D7 z" j }
4 |6 ?# H0 f* s+ B2 }& u已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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8 s# y0 N+ C9 @# T- w& B5 r圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,( K) F( S' K4 n, c. R
7 i7 h$ m& Y- |; F' A也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激& c& O) T. n- @; T! ^+ ^1 a
" a! f4 @( t# J. w9 d1 U發新原因、新原理、新規則的發現。8 l% S U H- N: J" d
. z; F# ^! c! w4 Z+ U1 Q2 Mhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt) ^/ `8 X W7 r
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
2 t6 L9 _% [ g* v+ Z" @ -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
8 @7 H2 R7 \3 K2 K' S- a* V4 P -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
9 V2 J7 e6 L* Z5 g5 H' N5 o0 D! W -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。5 o4 w9 ]% V0 S; X! ^
& {: v U$ A) h# n1 ?: n% [http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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約有229,000項符合奇想的查詢結果
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p1 {1 a$ x, e$ A& W; y[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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