|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:1 l- A4 F0 m% j, [/ s0 `- [3 g8 l
u8 ^) c# V3 ^8 O$ k/ `+ n$ w
+ V5 u; G8 j: \! z# b0 v w呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ * W& a' K' b3 F: i3 }# z8 a
1 b1 l0 w0 v6 l. `" ]# s
) i6 _8 \" m- N5 v. x" E* S研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但) t3 t/ M7 g7 v; e8 g
, f! D/ d0 a7 g是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分4 [ \0 S: \4 W; `! u% C5 R' y0 L$ e$ `
3 r* M% e* @4 t$ J* i1 m
特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
) p- t- X; Q' z5 V$ H$ |) w- a( h0 ~* ^5 h) r' A% }
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企4 f' y6 B) q* |: k
& {. E4 j+ Y( R圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
' R' t r- V" _ Z4 G6 a# K9 h: D* F( n4 b A2 N
也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
y0 ]+ Y1 }& j, N; o ~9 W, D/ m# U! b1 D- l X3 |; ?
發新原因、新原理、新規則的發現。
7 f! q. s. J: P4 q9 i- h s+ P- Y
http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt _8 S, @) j# Z
0 E4 x% Q: M0 F; D# M5 U H
幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
" f; ~1 L: B! M0 X" I( B9 V -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
+ P) @, I# e9 i; j; @# G7 G -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
8 ~2 b* P% o' K! ]" v -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
# c/ M4 ?0 K' `3 c9 T1 p4 C/ B+ c, ]
: X$ D; C; c+ ^2 F8 {http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm& m8 }& I0 H# j2 u9 X- g7 c/ b) P
* s1 W1 |) e0 f9 V約有229,000項符合奇想的查詢結果
; f: b. @3 s! f& K. V" m2 Q/ E+ Y* Y+ G
[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|