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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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0 o3 Y+ \& c# e- c8 g/ Z9 z. m% N* ]) \) D7 V
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ + B( k3 {8 M/ A/ t. J' }+ o3 N+ v' ]" U, W K) T
: c" R; c$ Q4 Q9 C m. d研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但% D3 T) q/ c8 o' k' D$ h
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分8 s2 U I6 _- L
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企, U# j# j: {6 ~8 t, k
/ K# R* X$ P; }* p% n; b. c圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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/ v9 C8 a, p$ M4 \0 b) _ Y也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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) X O% m# j( B1 o6 ]5 j3 }發新原因、新原理、新規則的發現。
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: o. c) n% m# phttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt! ^+ ~1 M, ~# N$ X* m; h- X0 I
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
3 _0 H+ }0 j3 k+ B. H* T5 Q -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。, f1 p, H: w5 l; n* @
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
$ Q# t+ K( _% Z6 W -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。& C* ? R) z( ^. e2 I) F
8 S4 O0 r+ D& s5 I2 Fhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm' { |) M# T* a& @* k" K
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約有229,000項符合奇想的查詢結果
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. i' t+ O( s# S3 R; c[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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