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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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+ s) y+ l4 ?; v8 S) F呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ , K, ^8 r' v8 z* {7 [* o' V! {7 _6 k/ H: Q. w
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但9 I4 A8 ]9 ~- C& H0 o
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分* ^" b/ K9 Q" ~. B- K4 c7 e
8 L& Z2 h$ }+ f特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而! D6 P6 z4 @% D( j) s0 j+ a
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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7 N! m: f+ ~" g9 V6 Y7 p/ ^圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,9 J8 i: f/ w' p
+ Q2 N: [- O/ o( b" ~3 p& n也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激6 j5 t G4 j6 m% ?
. s: E% B) t2 o0 E發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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( z6 L |% V* p3 K幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。) G ~; v8 F. h) ?+ m+ ~
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。- c5 ^& \$ ]+ N1 ]. v
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
0 |/ w9 O& A- h/ N -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。# y4 L$ F% T. @% h- N! `2 i
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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2 U2 W$ u6 a; t5 i約有229,000項符合奇想的查詢結果
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. i2 F- d8 a0 _4 C+ s[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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