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8#
發表於 2009-1-27 01:11 PM
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老早search過4 n" M0 I* k/ S e
睇完仲唔明 , f9 G$ F6 y& s: b3 u$ y- p# I
" H1 X( m4 z! p; z& E
$ O6 r' _( a4 {# K: I7 X注意:以下遊戲規則是根據香港酒吧顧客的共通規則,其他地區的遊戲規則有所不同。
6 W# R) ]9 d" a- J, V9 z3 t1 b1 j% F$ v" i7 u# g
遊戲人數最少兩人。每一位參加者有一個藏有五顆骰子的骰盅。) x& I6 |" x, @1 i9 G o0 f
6 e+ m+ i& u0 Z- U7 V. e8 F開始遊戲時,各參加者需要搖動骰盅,然後自己看骰盅裡面的骰子,不讓其他人看到。一位參加者喊出「X個Y」,即是所有參加者中預料會有至少X顆面向天的Y點數骰子,X至少為參加者的數目。如參加者有五位,當位參加者喊出「五個二」,即他預料五位參加者中,最少有五顆骰子,向天顯示「二點」。當位參加者然後決定順時針或逆時針方向的參加者成為下一位玩家,下一位參加者可喊出新的骰子數目和點數,或者不信任上一位玩家的叫喊,這時候各玩家可重覆看自己的骰子。如果喊出新的骰子數目和點數,X必須大於或等於上一次叫喊的,但如果X與上一位的相同的話,Y的點數必須大於上一位;如果X大於上一位的,Y的點數無須大於上一位。骰子上的「一點」是通用,可代表任何點數,但若果有參加者叫喊的Y是一,骰子上的「一點」便不再成為通用。每一位玩家叫喊新的新的骰子數目和點數,直至有玩家不信任上一位玩家的叫喊,該位玩家需立即打開骰盅,把所有上一位玩家叫喊過的「Y點」的骰子放在骰盅上面(包括可作通用的「一點」),其他玩家亦同樣做。如果放在骰盅的骰子數目等於或大於上一位玩家叫喊過的X,首先打開骰盅的玩家需要喝酒,少於的話,最後叫喊者需要喝酒。負方喝完酒後,遊戲重新開始。
) ~8 ?& l3 Z# a3 @, Z$ c& D7 Y
, l, r. a& H( i2 N整個遊戲並沒有所謂的最終勝方。
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6 G# V9 y1 J1 ^- i% I# ], i遊戲吸引之處是玩家可以借說出與實際不同的骰子數目和點數(正是「大話」的意思),希望逃避喝酒,但有機會弄巧成拙。* X2 P+ p9 q2 y; _5 b' w" h
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在2006年上映的神鬼奇航2中也有一個「大話骰」的橋段。 |
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