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8#
發表於 2009-1-27 01:11 PM
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老早search過 S% @3 |/ A1 e+ c; {0 E* S
睇完仲唔明
& y6 R6 Y: b4 T; s( s! y) z' P: z$ c( s5 J
6 j) k" ^0 q5 D7 ^注意:以下遊戲規則是根據香港酒吧顧客的共通規則,其他地區的遊戲規則有所不同。, Z: a( V. V8 q3 o+ i
+ X& e. `! j1 t( P/ [4 F, Z遊戲人數最少兩人。每一位參加者有一個藏有五顆骰子的骰盅。$ c2 g4 o! u( ]+ j, V7 v( ]3 f
6 n6 M) A/ Y$ F8 q) h, O+ I
開始遊戲時,各參加者需要搖動骰盅,然後自己看骰盅裡面的骰子,不讓其他人看到。一位參加者喊出「X個Y」,即是所有參加者中預料會有至少X顆面向天的Y點數骰子,X至少為參加者的數目。如參加者有五位,當位參加者喊出「五個二」,即他預料五位參加者中,最少有五顆骰子,向天顯示「二點」。當位參加者然後決定順時針或逆時針方向的參加者成為下一位玩家,下一位參加者可喊出新的骰子數目和點數,或者不信任上一位玩家的叫喊,這時候各玩家可重覆看自己的骰子。如果喊出新的骰子數目和點數,X必須大於或等於上一次叫喊的,但如果X與上一位的相同的話,Y的點數必須大於上一位;如果X大於上一位的,Y的點數無須大於上一位。骰子上的「一點」是通用,可代表任何點數,但若果有參加者叫喊的Y是一,骰子上的「一點」便不再成為通用。每一位玩家叫喊新的新的骰子數目和點數,直至有玩家不信任上一位玩家的叫喊,該位玩家需立即打開骰盅,把所有上一位玩家叫喊過的「Y點」的骰子放在骰盅上面(包括可作通用的「一點」),其他玩家亦同樣做。如果放在骰盅的骰子數目等於或大於上一位玩家叫喊過的X,首先打開骰盅的玩家需要喝酒,少於的話,最後叫喊者需要喝酒。負方喝完酒後,遊戲重新開始。
( s8 v) O% R h8 \: q9 ^6 o; v/ W% T0 V4 a! d' t
整個遊戲並沒有所謂的最終勝方。
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8 F" Q; w* V. e$ f3 Z/ z& W遊戲吸引之處是玩家可以借說出與實際不同的骰子數目和點數(正是「大話」的意思),希望逃避喝酒,但有機會弄巧成拙。) \# J+ I7 u; p, s$ s( V
E) E2 M! X. v2 ], \. y
在2006年上映的神鬼奇航2中也有一個「大話骰」的橋段。 |
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