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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?7 P% ~. T5 y" C$ @! T. b
0 n# m* a+ `' h ]# ] x" }7 H4 S這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
- l( _0 D% S$ H6 b/ N, w, X/ H* c/ ~( O/ t2 N1 o z% k
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,7 R0 R3 C/ X6 a1 I0 v! `" g3 p: w6 u
+ J+ U+ n/ V/ Q3 p
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
# n1 F) F, B: z' B; ^; H3 @1 u" b3 c) Z1 V; w+ d% S( M
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
, Q* \% v+ Y4 ]$ j5 W! ?9 ~- e5 Z9 ~/ ] o' w/ m
不過一定要是一個人人都知道的名字)。1 S9 Y H" j1 }: [6 Y. n/ p
3 @% S% t; @: @9 \
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如6 P% d& H7 N R u1 K! d$ K* s
' o" _. o) n* y+ D8 ?『這是否一件死物?』: A* F: x, }; ?4 m
# P. x; ^' g4 H$ P) X" C5 r" L『是否男的?』
: Q; Q3 J5 a& v# K8 L. [$ C! c: o' _& o% \" d0 Y8 B8 b) S
『是否音樂家?』,等等。! c' l$ p+ @ n: X. Y. v
0 g5 B$ h0 H! a* g# n
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,: [( I' C. g* K/ J0 L
% t8 i) h1 M8 R) |& w8 B直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
- c' f2 E. S5 M, [2 z) l- b# J* @0 L0 A+ a. j
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
- k) z0 H/ Y; J) m3 z8 H* z
% w0 ~) W- v1 t; K2 X1 L讓大家也可參與)3 G0 A: d2 T9 f& Q7 Q7 n
3 K# C6 l+ G: p
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
8 \$ U; F% u$ ^. }" E2 X; d3 L% E) B" e6 M/ L. ]
遊戲到有人猜中時完結。: U- [: N1 T' F7 n- Z/ ~) g
2 I2 @5 ~8 Q& q/ t
例:
, V6 p) D9 ?6 S
6 F* l1 _3 m$ Y. q! X$ c x& WA: 是否死物? 是
$ q8 a" U8 Q' ^9 \7 ]; y
2 ?2 G3 A* D9 } W& c ~" i: pA: 是否可以吃的? 是
7 r; D" c4 S* S' Y4 X$ {+ @/ e5 ^
5 O' `5 o- r. @$ m2 t: bA: 是否橙色的? 不是
; Q" @" T5 [* E$ D. n
! L: ^: E9 F7 ` jB: 是否綠色的? 不是) Y6 k5 |/ b, H. o
; T- g( n" Q5 S3 c: c! |3 \
C: 是否蘋果? 不是3 T# L/ f2 P1 t! Y; I0 h
: J& d7 s o0 b2 ~: M+ x! KA: 是否有皮的? 是3 [1 ]2 p* e9 r0 h: S* @! ]
; Y A. u9 Y/ w& T
A: 是否甜的? 不是! L' x% C: m" [9 @) ~6 }, [
. T- K1 _4 c3 [; k! D# z, z8 OB: 外層是否有起角的? 是
0 L$ ]4 w9 Q% P8 c" x
& f% v- Z* v& q! vB: 是否菠蘿? 猜中了! 4 b; s/ r8 R$ \/ \$ G( k
. ^6 r3 Y- o; C. r! |( r m
' e! n- G$ a3 j# k5 V9 |- N% L8 R0 G' r# n+ z
. K; R7 }) x) t8 K5 _
) \& L. Y1 V7 W1 z
(2)(創意)收買佬3 l( L; Y3 {' I
8 n4 @7 _2 [/ N3 [
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。 i6 h% C* L4 \) C0 ]
. J3 B0 @3 W; u! {) b) g9 d! T. |3 V7 j
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!/ q* T! @& \" Z! m5 b8 F& R
. j v( ^/ _. K5 b; ~; p) N X
: R, x' ~. B2 K+ G2 ]
, o: L2 A& v( |. P- b! G& ?例:收買由 "B" ; 開首的物件。" W# c3 \7 A5 n) w
m {$ c5 Y, I, \+ V0 e" Q& q好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。) `9 w; Y% y" I& |' x
" [% T& Q3 J1 w/ U8 F
3 O: R4 D& F7 i" ^5 B: K
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5 ^& ^# ]% J; U; E" G( g
(3) 世界之最
3 J3 w1 n. {/ M, Y# y9 m* E% G; Z6 t2 D
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,) f0 H! s! r' b& _
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主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
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然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
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如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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(4) 有口難言! n! T0 C2 l+ d( d, L' X+ j y' k
_ Q4 R( B1 \% i2 L! M這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
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有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,! q4 [8 F3 s/ E: U$ V3 u* B
) }4 h' Y' D5 I" r1 R% `如戲名,人名,歌名等。
( Y0 ?" r5 p5 ^" l8 `- [- t4 A8 r# I9 l
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,) ]+ `( f8 L( C8 B
4 k& J8 M* R- ?7 {# D* [
而 B 組則要派出一名代表做動作,, h( m/ w% J* t
9 h% `( z. ?' g# k* E務求令自己組猜中該物。
1 S# F1 J+ F( J! ^ W$ v+ r( Q- U, y3 V4 l9 ]7 X0 n
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
* R: W' S4 f( M' c0 w6 X
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2 ?+ c0 g9 J* x6 A) G$ ^
7 ]8 f/ c. n2 W6 ]) Z2 _◎ 拉拉手◎
, P: i v+ Z9 ]# n: _; V U2 n3 T' ]3 z( J
8 v& @( w, c5 i) V% p
" Q% B$ [; C3 r! t* B7 c, b' D1 ?6 ?. C遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
1 y/ j& V* y, G4 o) K8 \9 V
" L% E6 J3 G. X1 Z/ h. x& O先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
. c0 t/ K. K# V9 h$ R A6 w c* M8 g" k2 J# R# X6 i2 x: }6 Y D
) }- c q4 j1 [* {
& t' R% h" ]9 R. Q7 T; O
◎ 當心地電 ◎
2 `4 ~, }' h" Z& N) `& }3 R6 R. v& _& M0 B# ]0 J" |$ M
8 m9 I7 n& \- Z: s8 W
& [2 P7 [' a( H1 u
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
7 h; w4 p; H& ~. A4 Z# X3 i j8 s8 H/ t& J$ x* H D
7 v3 }$ q, d7 {. ? L
$ B1 Y2 ^ V& c/ C1 X% _6 L. K. x- m用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
A v2 G5 d4 |2 w
4 g# D# W T' }" G1 }9 @* u6 h玩法
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1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。2 \" P; w3 p/ X; ^, j
5 t: N$ Q' K8 Y5 O- Z( r' X8 a6 i2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
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◎尋寶◎$ i) y3 Q2 F: |3 ~
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6 l+ y6 X, b2 f; M道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩5 M: ?9 b3 i. a4 h8 R5 Q
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玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
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將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
( { k8 I. F( |) a. U
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+ \. Y0 k. @9 ?+ P$ `
0 V% D3 }( V [, G8 t; u9 \◎攻擊遊戲◎6 G3 _: L: R8 q. J* W
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4 T1 k5 {7 q' k% Z% c, c- M6 `$ i$ V0 P5 Q
道具:羽毛球,眼罩
5 W9 H& e* v/ b) U
$ w' k! E. O) Y c2 K玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
d# ]0 u9 N) P3 |1 J/ @" }- x+ z, o) G
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 2 b0 K6 @# i9 S! ^$ e' b" \
, ~ Z$ M% C# U. m ^2 F* y" x, w' T; g% m& r+ F
: J' {; W, y9 a2 `) B: C
聯詞比賽
6 E7 h- f! Z" }+ f( W! j3 W; |' j' h8 S
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) y- v6 Q4 f6 M# \9 Z9 b5 M
& D7 n1 M0 v; G1 G J8 T
" ] a5 g8 _3 N( u& F
器材: 20人至50人
0 `8 k* }& ]' X3 y$ g4 G" B9 U; s( D- M; Q$ q7 H- ?
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
4 P( s* [# [5 f0 ^5 @2 y, X$ P W% s7 \+ B+ o2 J N4 m$ [
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
( ~& C2 [" K1 c% [+ s+ W, i" e3 V N# s4 Z/ X. [
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 0 v* E4 _& {$ @2 H; ]) v
& m- U' R$ ~0 }: e
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
2 H5 g+ f7 Q- v' R+ `
! a+ t- W( I4 ?備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 2 r0 k8 L M* O
6 A7 e+ p+ _% X7 q
0 m c7 ^# N; X' K, v% Q
$ _$ W! f* n9 R7 R2 U* g青蛙跳水
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; {' N* o, A1 Z _7 O3 p0 v/ {- ]( K7 Z" Q( Q' B
1 O7 }) |# _1 {! S8 q$ T
方法: 1. 全體圍坐成圈。 1 Q. k: u& {" W$ m! ?8 ^
3 g9 X1 f* Q% J; {( T8 P3 J2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 ; w. C' L. O! N3 A. C5 A: @" E E
% }1 f* n6 @! A1 m! o: }3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 / b9 P, Y/ F/ a3 ?: ~
1 Q3 ?- T. Z7 l6 l8 g
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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( O) b" f& \( k% _ E/ ?
: i. x: }0 {8 R8 }8 u2 ~! M+ S9 V' {1 f4 |6 c- t
愈吃愈多2 ^6 {' B9 f+ H0 @7 h) p
0 A7 Y/ |# B6 Y! u-------------------- -------------------- -------------------- --------------------( |8 d: [0 M/ @7 w' I# w
8 l( L% s, Q9 u2 `7 z
方法: 1. 團體圍坐成圈 $ h4 i! C% l6 N) ^4 p
3 \) i% M$ s4 z* f2 L2 L
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
: @: O, b) F+ v. x' A' o) f1 \) P4 B
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
& Z7 n( W, d9 e9 V. t* D1 g5 [, m! f5 Z
4 s; ^5 J0 O2 ^3 x8 i& j2 X
) n+ h) }, I( N- B% U四七有別
. _' H! U4 n+ J5 x8 A4 c9 p
0 l+ I3 s( t; T# Q! _" |3 g-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
2 r- I. V# K/ g" p' E0 i
8 X8 e+ D2 G3 T8 i人數: 20人至50人 3 A2 U- f; O( j) m
( A: H, M& A" W4 J, E2 P準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
8 E' x) k' t/ w. m) x1 o
2 ~; O% @8 i* X! j2 j) ^方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 ' @5 g" Z E; h u: h
2 u; m% ]" u( ]% b+ U# ?備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 5 o0 b) N" J9 k) _8 H9 E
` a6 ?! Z* I6 ?$ a2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 ' t( B4 j3 C# v6 d7 ~- \
; Q3 \" x/ s+ }
3. 做錯動作,亦以犯規論。
2 v( Q3 j6 ?8 ?, _( {( O1 g2 S( j/ |' y) f: Q0 O2 f* Z6 ^$ }
% u. i: W. p4 C+ m# h9 W
* c. K7 ?% G* Q. @5 n
口是心非
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-------------------- -------------------- -------------------- --------------------% {9 W" E6 R3 ^& x3 J& I4 B
4 Q4 o, M9 Y0 _ ?! B方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 8 b* B; H( @; C2 Y
- j# i& y4 n( R2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 " [9 K( W" G; B' S. D9 E- x# Y
& k g1 S |9 q* z# C8 N
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
5 A. z% `- n; F5 p, j5 k3 k; n$ ]+ i1 D$ r" ?
$ q$ y o' n6 m0 r0 {/ U3 C
8 A6 p! T/ Y; {. c# WLaugh till you die.雞同鴨講. A. Y) L9 n' ~8 N+ T
& K0 N) ?; p' O' X' A! A: `
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------2 a5 X# L' ~( c8 B
2 E2 `. e" v, P器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。0 V% V/ N+ r8 v5 c$ D6 j+ `4 Q$ H
+ @0 V6 E, Y: z- g) ~8 b; J+ J玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 4 m* U8 }% I1 G2 a2 q) H; F" Y
& ?2 X" w9 I& \9 b6 O; _$ W& e5 w& F
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
+ J. n) F. v3 a7 x# d( I) h; ^2 J- h: g5 L4 `2 {; O
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 % [8 E$ M- U1 Y" Q& o3 \
; J1 J8 ~& H% F0 E- P9 ~6 p隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
( p. Y5 ]9 E/ V2 w$ y
4 K5 q* i1 @ q) J2 f7 B: J答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
6 b+ B( D2 Y! q
- u4 t) x# ^' t8 ]& s問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
* S. y! T j2 g0 a0 ^" ]; R4 Z) L3 W9 o3 f6 L) o" J
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
9 T# |7 K8 a( B1 @" m7 Z% [" W2 H$ e
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
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建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 3 K! m/ Y0 c. h$ @
1 D2 K( h; K; k7 c$ G
8 p, C/ J$ ^; F3 W9 F. [4 B, f4 W+ w8 e( M; @) s( S9 O, ]
以下網址還有很多集體遊戲供參考$ V( K6 W6 p) w
0 M9 L! `1 a7 N+ D. i8 T, ^" N$ bhttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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