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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?8 G/ N. n5 h/ v; S- ~- X5 Q
, t4 A: ?! p+ P# r
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
" p& z, l) g5 _+ h
( K4 E. e5 b- k2 ]- ]* l5 s玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
- t; \, F+ @! t+ Y: J1 ~- Y& f: v6 b4 {4 \. c3 q" ^
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),2 U8 C7 D) u7 q; t8 Z1 ?! W
2 g' n/ C* F+ d# A7 x% s9 y牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以," y [2 w- r v
9 T8 [0 J& s4 Q不過一定要是一個人人都知道的名字)。: E9 N9 R2 v4 T- s9 E
, ^1 Q$ I* X! V1 R" ]$ L然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
$ M/ T# ?1 J: f6 I7 \. }/ M6 H0 n7 x3 J J9 K$ u4 n( w
『這是否一件死物?』/ N" C* s7 |/ v/ @* E& S9 M
8 d" W3 ]5 w$ u# `『是否男的?』
0 _$ F: G: q$ ]: g, Q! V3 j. {1 O2 j# f
『是否音樂家?』,等等。( W+ n5 U1 l" Q
+ ~$ _, W7 T$ K- @
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
2 A+ @; M* p% J+ x- {
& h; F, |6 R# q k5 q/ d) o k直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
# d( N; e w5 f1 N: A% M% ~- F$ u. K4 F2 A0 |! Y7 o
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
1 D4 S7 M, J3 K- o v( ]7 [6 n" G3 G
讓大家也可參與)
: R3 Y: F" K9 _/ u) ]6 B
7 e9 a" x6 J; I$ }) u/ O' O! C參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
/ F8 }* ~1 M) Q& _2 d7 P# @
: V! n/ y- n; {5 G! W+ T+ u遊戲到有人猜中時完結。& Y. G b2 c& e+ c- P8 }* x
9 l( G% ^$ e5 W" E例: ]# m d# b& @8 {/ |3 ~5 f
9 c' u7 w: s1 G/ ~6 e, L
A: 是否死物? 是" m4 W, f4 D1 E B# I
3 g9 u& A! g9 y, \9 y" Z) c
A: 是否可以吃的? 是: p2 `2 j X, O( ^/ O8 D; y8 z
. k$ i5 z7 N F( a* }A: 是否橙色的? 不是7 P( x: t; q' s+ K
5 Z2 x+ s6 r- W+ I( }0 x& k. z
B: 是否綠色的? 不是
1 E, Y1 z( A+ p$ ?7 z+ s7 q/ g. f, n( e5 |* B9 _2 f- b: H/ |
C: 是否蘋果? 不是/ K% J: e9 _3 i
& u: m; T0 S% p' I9 nA: 是否有皮的? 是3 `! u! r1 I4 J' C' U% C
) E5 Q* J# i. [. h% JA: 是否甜的? 不是7 O7 f/ [: F8 Q
8 u3 e5 m$ q& w/ P- \B: 外層是否有起角的? 是; d/ H$ B2 _8 V! b
3 g% N" F: V: S7 |. W! ]3 D, y: OB: 是否菠蘿? 猜中了! " R+ A, _4 v* \/ q- `) q7 \5 r
8 ]. v* Y( H. \3 g
/ }' x, k! N @# u$ B' A$ F: f5 H
2 t$ Q/ B8 l# C# W$ _6 f0 `- ^- v( }& ]$ k1 b. h
; a! f3 y! e S5 {(2)(創意)收買佬
2 ^" N+ m6 i6 Z
3 A; f! s$ M2 `! w" Q. U4 u收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
! ?: F. y8 O1 s' X! B% x
5 L A5 E6 o R若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
+ Y* p5 H5 [! A* x
0 P) s$ Z: L4 }
v& R4 l! W m% P
0 ~1 W% {/ ^0 n' @7 }例:收買由 "B" ; 開首的物件。" J; K% t2 K T
" F- u N$ A2 z
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
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3 v P+ E7 A2 V8 p3 T2 M. y# x
I B. ?1 H0 x+ U$ x7 \& r3 r
9 o8 p' W# v [4 ?5 A" U7 J% |
* b0 a( `- B9 F# r# | |0 `(3) 世界之最
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# s+ k- A1 L: F$ B( v玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時, |: A" m9 ?4 l$ a+ _9 Y6 Y
7 P3 h1 U5 J( x 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
2 [1 R* R" u ~+ G) j3 F7 c4 ?, c W" l. I* I9 F3 [
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
0 ^8 R( m$ {; I! ?& }
7 t% v0 Z' U! X& A. N8 k 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
: N6 J, }4 O- j, R8 D+ q- }
# G9 |+ P. |0 C2 X; r; L# |/ b 6 a3 e( v7 Z; y( _) u+ O
# ^) ?9 M7 ?; u3 ]
: |% j" ?, Y3 A( ?, r, i: v
/ \/ e6 i6 V' ~ y8 R: `$ A" R(4) 有口難言0 ]. f0 Y& e A; b0 h0 l% e
/ @! h$ X" r0 G
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
. ^. Z$ R1 G7 J1 v) v( U( j' ~$ r" f9 ~0 r
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,3 L0 u9 v1 w6 B, y% Z
5 v& Z0 f8 b1 g2 f( r8 o
如戲名,人名,歌名等。
5 p* ], Q: z: x0 M3 I- Y. {* _; d6 w# U; D) v, a* ?! \9 p
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
5 ~) M' S7 n- \9 y/ e5 o
5 L# J; E6 X; P- Z# U- l而 B 組則要派出一名代表做動作,
. ^; Z+ M; b! G4 `( K8 ^ q+ [7 Q6 m0 K2 t$ j* a% t
務求令自己組猜中該物。
, n- d$ `6 g. {7 J/ V
6 z- E/ [% r9 _2 d- I! v輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。1 E, J% k9 c6 M' p1 ^; P! x; h, n
c0 L- S5 M; Y3 Z/ l% s/ t* V
; P. s1 T' Q8 X$ x: w; [( f4 d8 c0 {4 J2 R. T. D
◎ 拉拉手◎& ]) M0 }0 K8 j3 F T* p, V
+ A, d# s$ ~% k$ ^! V' {4 U
* f3 W, r# L; M7 {5 F9 D( L$ I; b) U, u& X$ W1 A
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
2 ], M# |% ^6 V8 G; ?
+ m. q& C6 a0 H先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
1 s/ a" i! I# K# \% Z* c+ F$ G
6 r$ B+ h3 z- x3 r' {( j8 l9 \( x9 \% L' \% c2 s) e" I& a9 G$ J- D+ @. |
. j6 K3 ]: U& H. h$ {# i◎ 當心地電 ◎" Q' U" e8 {$ b8 d/ q& h
) w/ a3 ?9 u% @! s) W. l
_5 E" `( D9 g
4 M% t8 g5 O8 f: N) Y( f這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
. B1 q+ r7 W' b Z
0 y) G4 I8 w m1 E8 v4 C/ x" u( P5 D8 { j
3 e4 t( d y$ G6 v用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) - B0 F( l% h( C, h8 N3 q( g
9 u% i9 c) ]/ z# k
玩法
1 w+ O0 }# r9 E$ c2 Z4 M$ @4 F1 F1 a
0 m+ F) v/ \ r, Y& N5 k( U( J) |1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
; L! A8 J! [+ O! b
. z. ]$ J' I( D4 R: i5 Z' A2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
: S8 g. _+ F4 o& M. `; [2 g
/ K. K* V5 l T- m
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1 y# N8 e+ z& l7 F3 h◎尋寶◎
+ f3 F" Q9 F2 v0 x) }0 ^& D9 [* r+ ^+ M0 z' k1 Y4 x) G( T, p: S
3 U* A7 S [! u: W1 M
) u* p+ X% f ?
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
. a [0 s, Q/ l' f; P
. X( v C" @! Y D) y6 j玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令: v, q* H* d2 e
% ]4 x- ~7 B% ` }3 j/ |
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。; ^, s6 b6 L% r$ r- A
& u; q) {, `6 V$ {, P$ s
8 x# I7 r5 W" x' p% h" u6 F
; v' G* G9 s% V* W◎攻擊遊戲◎
- b4 y9 Q4 q; p4 r. y4 z# L2 `7 M* b: v8 i
% U! w/ F. G- [2 X
2 w6 X. d- |4 c道具:羽毛球,眼罩1 P4 p0 ~! H$ \
) u; v2 [5 F1 M! V+ L# Q" F
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令/ }4 z4 V; ~' B' L% O# u
: r. Y2 f, H2 \1 [* z
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 9 F/ j) l. L# [$ P% s! N
# U" F9 L& T- x* P- B m1 S+ w0 h, q, d. j1 m
6 x j) v( k% y& X4 u9 R! V* B
聯詞比賽6 |7 X9 W0 F( F x! n& [
- Y( m* {7 S/ _3 J3 k: ]; S! }-------------------- -------------------- -------------------- --------------------" L( c; [& M( o/ Y, i
3 g$ W+ W$ e0 I$ t, x" E
( }) v: ~/ d' @3 T; Y
" \6 d2 l3 Y; O! k/ K器材: 20人至50人
% ~, r2 r4 D% L( V
0 e* j7 B1 f2 {' D j o準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 ' w+ d# u: ^# @& R5 [6 y
: F7 b7 `, ?& R( L% h. R2 e# R
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 N$ ]( e$ U3 C
7 q# C' Z7 \4 h5 j2 k
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 ! R( Y2 }) _% X" K5 `# P
6 {4 j4 E/ O4 M' x2 Y3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 ! ^/ A. {" b4 w- I' e
$ U9 l* X7 {, |1 Z( o/ G9 }6 E
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 $ t, {9 N, R' R9 x
- V' e6 r2 [- Q( @# i
' @; [" z, c) A5 z6 q% F$ j
& S& e% z# D. j& ?( a
青蛙跳水
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& _8 l% s$ G, M) L8 d s-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
R3 O/ O1 A4 I; P3 M4 h P b5 Z; [( L% k( m( j' w, B
( k$ A& j0 n) Z- v0 r C4 D5 t* X
2 }. {( o5 V" Q/ s6 f+ y w0 z! O1 m
方法: 1. 全體圍坐成圈。 5 b8 C4 B4 n5 e
4 n( i1 }# }: O0 B, Z
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 " d3 `( F) W# x/ {$ l$ O: W- V0 O
5 C; r% ~9 z' T5 Y) ^; S2 t+ U4 z9 F3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 & D1 `/ Z+ F8 ]0 }) t5 N% _
3 \( D' m" @4 A2 U+ N! @" k備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
0 p+ g$ E7 T" b/ p/ W) w4 [5 m
: k* U- M% ~3 K/ R6 a) \/ P4 Y6 V) [4 s- \3 U& l% U
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愈吃愈多2 h' J5 f! W ^% r
$ d! [* Y; _0 ~1 B$ J-------------------- -------------------- -------------------- --------------------9 Q. ^2 a' _, e& @7 y7 q. F+ `1 h
/ C# J; N* i% y! A! G: v: c6 F
方法: 1. 團體圍坐成圈
& ]3 d. M- P) X# w
1 K! v; f0 {1 m- p2 V b2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
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2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 : M2 ~) B8 `' S K/ Y9 [: G
0 @5 `) M3 r3 k; O5 ?, g& Y
+ B7 }; U- X# m5 `9 o
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四七有別6 K+ ]' |" @& B" a* d
/ j! j/ C6 b# A I3 }-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
8 F! u+ y }0 M9 S3 c
. o, U* z% C4 ?, u& s3 q人數: 20人至50人 2 X3 Q7 d+ d0 P6 Y G: u' b
4 s" e8 a% C3 Z; n2 f6 W% |準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
, X7 J a3 Z5 C: y" c: Y7 D1 J' o5 h% E% o
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 8 {% `( @4 H8 x" \( f) C; _
& W' Z8 p0 @" |備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 / _0 ` r J, i' v# T5 ?' C3 G+ c) V4 @
E) H, a; J: y, v2 K3 L
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 + J- w& g3 s# W! C( E5 C
! A8 B% G8 @$ y. M2 Q! D7 O3. 做錯動作,亦以犯規論。 4 F' U$ o1 j' E$ T" k
1 V! [. i+ P, r3 l, n
4 |0 U O/ D* @: Z% F
3 U- I# a# r* a7 ^2 `* I口是心非
5 q/ Q4 l! h+ P4 _
( X* R; h& c" ]0 g-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
' |+ n0 R& ^5 g7 a" x) B; S) S( I/ w: R/ r
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 & O8 M/ u( Y* p! O( s
3 Z5 i* @- a3 m4 k5 ?$ M, K, k
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 # }- |; ]$ u# u% J( m1 _2 U7 T
$ i+ w5 l X* {) v x/ g4 o; x! J備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
, N& I7 _3 ^: v2 V- Q6 Z& ]
; W8 q, o: E5 I3 u5 l
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# u; A3 a* \) f& D$ R2 V; L& lLaugh till you die.雞同鴨講. ~8 b' x( q3 ~) @
! n/ T4 ~' M* u* f" R
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------$ l& W" b# Z3 [' I
9 N2 D$ x+ D2 \6 h6 r: d器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
8 q: R5 ^, o$ M) j( X
8 a( N( O5 Z% f3 U3 K. x% Y' r玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 + I5 c9 ^& C" Z+ I7 }0 |
+ b9 H' H B# I$ w* {- x每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 4 o) x8 B# L t/ ]4 L- V* o. T! ]
! z! ~! C: z4 y: Q4 P每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
T; p, Q. I8 O; r7 L$ n) `& x5 H8 h; m4 g
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 , m2 a: j) _$ ~
% F- k \+ {- n' t& R9 r答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
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8 Z4 D& Z7 x6 G. c6 D& q問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
- R; B# M5 V- T- F( C2 k
, r! A9 }8 h2 g0 P2 j: n y這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 ) h ^, ~8 ^# u% l& z: u
) E& i* n; }$ Q, x, W# ^效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
6 M9 M" e& s$ u7 S
8 G2 W7 i& _6 @, Y# `建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
( O, n1 q I% I }9 {# Q3 t
6 g$ Y: h% B* ^7 s2 P! B7 M) o" x6 Z& R
, b; u' w0 N4 p1 l R" Y4 I以下網址還有很多集體遊戲供參考
% L2 P1 m. ^; v
- M( R: e2 A0 |5 |1 khttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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