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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
) G2 D* V& K) Z9 n1 A4 L! `* Y* w- Y9 w8 L" b2 V* T0 R
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。# Y0 K O7 n- X& k9 E6 Q2 h0 q1 ?
! B( _1 d% r( ^玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,7 v8 {. q( t( @- ?# Q1 Z; j! B
p& H9 |( t2 o/ _* I0 f9 a然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
' L- Z: n3 s4 t% b* s. @/ ^2 a
# j0 T( K$ Y# i! d1 _' G牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
, g7 [+ F4 `) V3 F L( ]7 y {2 B* p1 x0 B1 D$ z
不過一定要是一個人人都知道的名字)。: o4 }- l; s* p: q( N% n
7 F; I6 D- i' ]2 E ]然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如9 R0 S4 ?' E+ j1 }/ Z1 ?: p
0 y$ q- Z1 }% N
『這是否一件死物?』
7 m$ {( O/ h/ R* P: p5 ^7 y7 g: b; J% S
『是否男的?』2 d2 t. f4 G- O. }
' h8 `$ H3 | e4 b. y4 T% P『是否音樂家?』,等等。
+ N1 r5 Y9 P; `' q/ V h5 [
. L# G( {3 \5 |若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題," x; s) K8 Q4 i
+ `, g, g# i, b1 b
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
9 x& r1 q W7 z- R# S
" Z/ `. G' U4 W0 e" X" l; a(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,* \1 T' p$ u5 [5 H7 W/ J5 x! s- s
8 M6 k- X, f% D讓大家也可參與), O D5 ]' z* H8 |' O6 n
4 `, p' _) s4 p7 U參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
2 s* {3 i* H. I/ O7 ]2 R, x1 ]6 _9 a1 p- W7 N# M* @) @: A2 ^% \& G' i
遊戲到有人猜中時完結。) n, ^8 a3 B3 v @, N& P) b8 D
# \7 V% `( q( o- r
例:
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A: 是否死物? 是' ~8 X; B3 j* V5 t/ a
) t" k3 P [) J6 ]4 R* dA: 是否可以吃的? 是
& H: Q' x$ c+ Y1 c4 _
9 M. A- A* \: {( yA: 是否橙色的? 不是
1 O8 k) t7 i$ @$ _8 D
4 e0 W# G4 z) d2 Q. P' @1 yB: 是否綠色的? 不是
9 _) ? t. @2 T+ m# V% R% [
/ [0 c; y0 ?' q: AC: 是否蘋果? 不是* g/ G( r7 M" t; y
7 U- c9 ^( }6 Y. sA: 是否有皮的? 是) `' w+ V+ y4 S" j4 i) v+ ]
5 l/ A0 \9 Z# {
A: 是否甜的? 不是
8 e, f5 g6 G/ M, w
2 ]5 F. ~( z. l% x0 d7 G+ Q" `B: 外層是否有起角的? 是- S! ]0 e2 z8 U
. I1 H# [5 h9 [: |
B: 是否菠蘿? 猜中了!
) A) Q+ j/ l6 p: I; m
( m0 j( j$ c& F
0 `. G. r2 m$ }+ {9 C6 u
% X$ {0 e; X7 A- Y' M; C3 z# C' e. u( u0 b
# B6 ]1 c5 Z' v+ H3 ^ d/ C, Y# Y
(2)(創意)收買佬
9 W& W+ d3 X" t( n
' c; ~, I7 Q( V) l4 |收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。- p% e3 D. C1 s0 z* [! }* B
7 l6 R5 `7 H; D5 F% f
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
% W/ |" r9 i1 j" B$ _9 T, c7 t2 T8 |7 U3 [
, j0 d3 v- J* f" u5 z
; X# I; i. y% j5 h* B例:收買由 "B" ; 開首的物件。
- i. C. V6 o( `; d W% t- x1 t I; k6 v% @
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。. p2 E2 U, N. h2 H6 B
, s* \) N! c" Y* e$ r0 ]3 a2 @: s2 N1 S5 N, V
3 `( ~0 `# l1 W/ N) ]5 d! o
. s9 P" N0 _- K$ A2 M- O9 V5 D
& H, f* w- I6 W: \- d6 I+ p(3) 世界之最7 ]0 Y5 o/ u8 ^* i- Y
. c* ?4 }' S- q, C) \
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
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* s! h6 q8 X- x+ \: F" Y% |! r8 r 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",; ]# t0 q, g4 s6 N
4 s9 v1 n- R8 h$ ^ l1 j# u8 t' f
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,5 F4 d, Q8 o* ]' ]
" f7 f" B: l8 C 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
9 M5 P) y/ Q) P, j; `
. K) j: h3 y, J3 p; y: {8 Z
; E: R( Q% u; s8 F. Z, ]8 {; e
+ o$ q# O: _! [- i- k( S0 I; e3 |5 V6 O; v2 P( g- z2 v
0 \6 w) g4 }) q7 w- n3 i
(4) 有口難言
* Y- R& J5 j# P& i/ `- r: e A( i5 w6 M, A. ?
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
6 G( h" C& G% c
/ ^, h" t, f. Y8 t7 a有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
2 z6 D" l, j2 B. s9 {9 o' g2 V; q( w( J6 m
如戲名,人名,歌名等。/ F! r' p. N; i% W2 ?( ]
# p# O" d2 @; d" q
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
! L# g/ Q! W5 j' h9 M
/ s2 V: q2 q$ G5 S2 n) i2 O7 N. P而 B 組則要派出一名代表做動作,' q' W+ c3 k+ |& f( V! x# [, m5 |2 n( U
o& M5 V% K& U# _- n1 w務求令自己組猜中該物。0 j$ O1 W: n- ~# U5 q
* g; \3 H- e/ S& _. O
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。0 v. D$ }: Q9 }! e2 z9 `- u
. Y4 Q0 b- T& o
5 [3 t$ N3 W: ~- m& B* i8 Y
* a$ `1 W: D+ `. J: u◎ 拉拉手◎
( \, W& R% L3 @6 R8 b M, E8 o9 _2 `, T& |$ C% @7 I p' E4 Z
/ u* N! d S4 @. @! n% m& Z6 x8 S" V- H5 t
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。. p* \& }3 I/ z9 `4 L" E
$ n/ V) v7 n& Y5 K% C W
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。& E4 B0 I! y* N# n) W/ R, G
0 x: D, n! f$ W d8 E" W0 \' \0 P6 X/ T `3 ?
' }, N) t- d" W; E0 J' {
◎ 當心地電 ◎
! S! N$ w; S5 P4 Y/ u1 w! m
Z$ }4 n; o- J# m0 _4 G' I& E& `$ n" `8 _2 X' p8 T0 \
9 {8 m2 R; Q5 E: m9 G' _這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
6 Z# F- O, y# u* x) q7 o4 g0 z( Q; \+ b+ W! [, H( h4 @% g# o
& s6 X/ r; U# o- C K4 l( C9 X6 |
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
# R0 X- ~$ j0 ^
$ \1 Z" A4 x& q& ?. x: N5 c2 R( a玩法 8 b+ f" E. p+ |! c4 H, r! B* X* B. M
2 S$ M: f( y$ D, t
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。4 |! m# ~) Q( o# m3 t
) x% `1 `& x: Z T# D1 |. {2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。% |+ ?+ W( @$ H' V( P$ L0 [
5 q# q# m# C) u6 {6 C: [
0 A. w R4 l9 C3 [
# W9 ?6 r. k4 ?; m* Z◎尋寶◎! x3 v' A# x+ w8 \5 W1 I0 c
: H7 I: X! k: y; f+ B% P/ ~. ]* C% y N- e* q
7 ?) E' ^- v$ C% K. ~, w! U) {3 H! I
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩4 S+ ^) S3 k* U$ c
0 G$ D v# `0 r' F% b, N* \玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
3 }9 G+ b. b$ `% u0 p
0 p% N. X/ M' o將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
; N) N, J" c7 | F B0 n. x# x) R3 [- r4 ?! ?, B- y
0 h* t. m8 Y v* Y$ b
9 s/ r/ y% T. P
◎攻擊遊戲◎
' q' g" q: \9 _5 h, ~
6 D$ N+ C, q6 f! R$ @) w7 r4 f I8 g, R1 R3 r4 l
9 ]7 A5 | G; b6 V0 \, s. D4 h道具:羽毛球,眼罩9 _1 C0 I/ e* }2 s1 G$ r" N2 s3 v
1 C" s' }, i$ ?6 ~2 Z) b" t: A2 T+ O玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令4 J, g8 s# [ H" }1 R9 j6 I- g0 }
4 K' G2 F# T$ I* K2 x b, y6 Y& k
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 2 J0 t3 ~- ^: K4 b+ A+ W3 G
+ k) s/ M2 Y5 n3 W6 H/ q2 u0 f7 [1 z6 x6 ?" |
" L0 g! c& c9 c' b' F( G5 u2 b G1 r聯詞比賽
9 w+ j3 T2 o' A; |6 {0 W0 D+ [8 l+ E/ A% t' L( l
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. i/ b- ^# m0 {1 S$ |1 n3 X7 K/ h) P- E" A8 F
; k1 S# n ?0 X5 w, E/ U6 `% ]
( ], z) Z8 U( ^9 s! G& r器材: 20人至50人 " O" b& Z3 M5 B9 [% A; P* r' n2 A7 O
: r3 c) D, r; H, C D準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 5 K' m4 y4 @: @4 j9 w
8 @$ }, P% v9 k
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 3 g. Y. G* z" a8 w( {: U1 Y
, T" J( n1 _; ?2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
& c' O5 R2 ^- t. J# z$ s
: ?3 }+ B) p3 M& t5 {3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 # Y" |1 J. s0 H/ y6 v9 i# _+ g3 E5 O
H" I, g4 g$ V0 R* R% y
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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: j4 M U) M v$ b/ w
2 m9 v( z$ u6 Y, }% h9 d
% B- K' g1 B4 }& b; g6 {青蛙跳水
) \6 |- e' o5 N) T" c4 W6 x* v% [7 i& v. J5 I1 m
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0 w6 z7 n+ W: a- ^
) U0 Z* J$ R1 o- L) Q3 a5 O+ l" c; R9 |! C
% |2 b6 {2 h: g& O8 j8 q
方法: 1. 全體圍坐成圈。 * ~8 @/ N" E/ q' V3 ^0 E; K
% |: R7 B3 L& j, ~/ t* s
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 / T4 G3 ~. v4 n5 B- Z
& @3 s/ E( O: P$ y5 K1 P4 U2 V
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 - G& f8 y( V/ R* s# ]5 P
; m1 D4 j1 g) y
6 \0 ]3 D1 e8 |. H0 Y k, |# o$ J% b+ S- L c1 n( c# c4 ~; c
愈吃愈多) T/ H4 q( P: T& x
6 r8 H: e; v* ]. a
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. a8 B: q* l$ s% [, M- J0 T, l
* M; v! J; Z) j" T6 h+ a方法: 1. 團體圍坐成圈 m0 I `( a& y3 |$ n
7 R; l7 M* n/ }& [' A/ ]! P
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 3 g/ C# ^9 l( A# R' J: L# I
, N/ e; ^* h& F
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 & P) q9 |; Q0 n h- u
3 Q* `6 o% i1 G; O: Z" ^
1 `( N, d4 j9 Y
$ j" Y. p& P$ W# t y
四七有別" l: d$ ]/ W X6 }3 ?
% A( `* a2 |+ J) ]' K, p-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
2 ~3 e A1 O k0 n/ g Z* H4 c
- B1 e% A9 w, Y4 j人數: 20人至50人
, a8 @$ a" B, T3 k3 E* `
" \6 m0 j3 n3 C) |準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
% T$ x: Z+ D' U5 [4 s! S
]' H* b2 z/ @/ D) z方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 ) C+ n8 q& c; {' X( H
' H4 j6 W% S" m3 n備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 & D3 W; }' M$ q! B. g% J. C
- Y! H3 U7 E; {' S: V
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
B0 v- N1 B: o8 H+ {* B) |! |: i8 C) {: J/ v2 w% U+ ?
3. 做錯動作,亦以犯規論。 - g8 W1 i+ Z1 k& o8 U9 T) j
n& j; h x! ]7 L1 ^1 j' g0 w' o+ U# ]8 V) x$ I
. o# a( e$ Z$ {; n# T) @
口是心非
W8 r5 q* V5 ] K+ b3 [2 Y" L
) x9 R, W `# m* a-------------------- -------------------- -------------------- --------------------5 [" x& K9 ^" f2 }$ W: f
, b- q: n) Y9 M' K7 `6 [" _方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 & x& Y! D/ \% O1 g+ G
& e s6 p6 k- l" A2 @5 ~& ` O
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
+ k$ h6 I7 V) G( y# I2 w6 q* l, \* L: G1 v4 n
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 5 [5 l* T7 H( m `
& |$ j9 F6 v% o; D/ L7 ]. n" R5 F
6 g( c# z: l* |. [, f
, p$ [# h; Q4 E+ x
Laugh till you die.雞同鴨講
! Q8 H3 A( ?. ^5 A# `/ e8 @6 L9 W
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# _$ }$ z! U, ~3 ?
) P6 G8 b* v8 T0 A% e: a, g器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
6 H4 V5 J8 r1 G0 e) U- C- y
. ~* D; C$ r3 K! H5 S玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
1 b6 M l% j i4 d" E: z) p8 q" Z0 x, \4 q- S
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
$ Q1 f5 U: |0 c; g
2 {" U+ Y- n4 s) f8 E每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 + N7 q' w+ b! ?4 u( c8 x8 K
3 X7 u( ]/ ]" K# a9 t隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
7 B9 R8 }" n+ P k* R- _1 j) Y# C2 i; j3 u' C; ]* h0 N) Z
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
- L) ^3 @( ~! O3 @: S4 P/ q
1 o8 W5 W: k. z- C1 {問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
$ ^) _, g' e4 n+ p# C/ X# s- J% M4 E5 O; \+ f
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
8 O$ a, g/ v M$ T% L- \: q, \0 ]- |+ T) c2 n+ Z" a
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
2 X: ]6 V+ n8 K5 q. e4 H' f! t Q/ }* r$ o+ X: C7 J/ D6 M
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 ; F4 r! I- ?2 S6 l- U/ U
5 N( ~: S* E& ~/ p% I# P% t U3 n1 G* \9 i9 U
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以下網址還有很多集體遊戲供參考
2 q, _. X( B, B* r# I, R
6 D$ `7 C9 Z5 P* j' a0 w% rhttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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