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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
0 B, n: S) U! A+ M, P4 ]+ m: S7 ?& e( f7 @0 h; O
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
( B1 r6 f7 B! I% B3 M% q1 T- t6 T0 r$ L! R7 @, B9 d9 G: {4 j* W
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
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然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),0 y ?7 G* U' ]* L
* ~. d! I# ?+ f- Z7 ]( @$ v牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
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& {% l+ t9 F" t2 K不過一定要是一個人人都知道的名字)。% p6 h( V3 a4 _9 ?. i c6 O$ d
5 a9 L; j1 q0 \然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如0 |- i# j. |7 O8 \% I# {1 U
+ f* p$ A. X5 G* F8 s4 o『這是否一件死物?』) _! Y4 H/ }3 A" X2 t, Q
7 f; F( V4 V: I: c. L" J: w
『是否男的?』* C1 m3 j+ A' w
7 F6 E1 r) g3 m" i
『是否音樂家?』,等等。
; d* m$ F3 x! ?4 B' a+ n
3 u8 f( m5 ?0 Z) d4 R若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
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直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
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(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
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讓大家也可參與)
1 D1 S/ ^% M) d* `! P; T8 h. I3 L: u8 w- ]& k. f, z
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
; g; s+ B! o" M: ^% v
' v: {: _/ N8 h, G遊戲到有人猜中時完結。 i0 Z9 ]* o, I# v
f, b; P6 m1 w6 _1 s- g, `例:1 d8 A6 P; m) S a6 ]
. e3 i# O+ }6 D2 B( d) ?
A: 是否死物? 是
' y. O! A$ A, m& a7 @9 a
% g; \3 o; t- @A: 是否可以吃的? 是
+ Q1 a: B: _) G" b! Z, G$ J: R- h
* Q. L) O" e% |+ m* gA: 是否橙色的? 不是
4 N' B1 E* Z9 V2 i% G( s) ~* x+ g1 G. ]4 p
B: 是否綠色的? 不是 R; @, l' `1 s7 |$ t$ q! F: v
( Y0 o( Y7 Z$ j# n
C: 是否蘋果? 不是" t' l% P9 p) z5 F+ S- ?5 w
+ w( o4 h- B8 q" E+ y& _+ W! ] D0 dA: 是否有皮的? 是
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A: 是否甜的? 不是3 n1 S1 M& a! d4 x
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B: 外層是否有起角的? 是5 N* Q4 @4 s, q4 v
# |3 U s, }1 ?0 F6 wB: 是否菠蘿? 猜中了! ( a% L+ G; y2 R( h5 B! n+ Y" L) F1 F
# b; P8 X- l+ }: T( [/ C* Y; j s1 \/ q- C o: y1 i& X/ ^5 V
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2 [2 e( b6 q5 z$ [) g+ w7 ?(2)(創意)收買佬
! n! Q% X8 n- y: Q
' D/ @+ L1 i( _8 ?8 f! G收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。( m( F1 m5 p, \# G
! G6 |1 q( q6 j O" d若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!" Z. p2 t. u: q. s# c! m3 D% Q$ O
% {$ u( F2 J8 p- s6 V
! v$ }! t! Q9 ~0 O* c; u( I- m: f# C
例:收買由 "B" ; 開首的物件。+ @# i- u6 d/ m3 G9 p3 f. q$ S K! W- x- Q6 B
1 v- Q1 i: }4 g! M; l q* S* t2 |
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。, n" M5 e& R7 e, f- }2 B6 L; d: b
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(3) 世界之最* |6 o. {9 l* N9 Q* z
) h: X( V: [) Y }$ H# y% g; x
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,! Z2 \4 T& P! ]9 r7 j- S/ v" {
4 y P# {* h0 W
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
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然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,4 \3 z/ |) M; C6 K- C
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如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。 j$ S, |- `+ k. D- Y
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# i0 T2 N, Q( b3 Z' ]9 E, R
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+ [7 e M" s+ R; e+ ~(4) 有口難言% g- ?% X% M4 b+ [
+ E; }5 J0 b b! h7 {( Q
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
* d3 M% s$ h+ A- C3 z$ o( a+ g ^/ N! ]* m1 ?4 ]
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
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如戲名,人名,歌名等。
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首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
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而 B 組則要派出一名代表做動作,
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務求令自己組猜中該物。; i7 ~; h, A# D! P7 g$ r8 t6 t+ G
4 p* g: M3 v. b% c. I& d
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。+ M' G- Z$ M6 p! J# I
3 E* U( r B' j0 ?8 D7 Y. W0 g. w7 r
. P% I/ e% [8 g- a0 ]◎ 拉拉手◎
4 d/ J& a# f P5 G2 d
' {" W/ r- K. V3 L4 i- p9 s
, g+ a: a! W6 f0 |9 X9 l- v5 _: m( _/ ]$ S
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。) U8 l6 L9 P5 p! o- }2 j, k& n) N
4 D! w2 M8 K* g) r1 T
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
. T# @# a) V4 d/ f5 j. l* V$ K, N- V; L
) q `& |/ i" r4 V* Z) |/ g1 V, i/ K. Z9 D3 f, a2 Y
◎ 當心地電 ◎
! ?. e2 |0 T) ]# y1 y# j# ^- H: g* |9 V7 U. u4 H- n, ` J3 C
6 j3 L+ _, R& p( s
: J/ A5 l G, M( g" f- |這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 , U6 N, Y+ m. m* u G
1 ~2 W) L$ y0 P
+ w- t5 d$ G4 @. J
- B7 ?7 D( l7 {用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
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玩法 9 ~ G$ ?# M. @& y
8 @6 T' l h, ~# G! f1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
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2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。0 M( Q. E* R' ^, J
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◎尋寶◎
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i" O- q0 E+ x u: F* Q# G1 P
p- a) f, G8 @5 g0 ?) o7 A$ R9 S5 |& n/ W2 K/ _
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
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玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
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將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
" I1 G6 h. X) p9 X# w! ^9 d$ ~5 o; e' w$ X3 M
% c+ z b' c' q$ B8 K L9 p. ~2 R3 X" W' }* ]" U6 w
◎攻擊遊戲◎
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& C2 G; X- O( O3 e0 _$ P
! P/ g8 V7 V1 ^3 ^- C
道具:羽毛球,眼罩
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! O! L) j4 [7 ^: M! I- y* O5 D3 ?玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
. ]# N. i4 w3 [9 S% L$ y) k8 I# |( n6 k+ h
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
8 I( ?" z2 L3 R5 P: U
1 M$ @% p' A; K' Q6 Q
3 O8 L5 c6 c4 @: |, |* H! o6 F& N9 @8 M+ \9 A& {
聯詞比賽0 c! m+ F1 }" c8 X0 H5 `) L- ~" U& Q9 K
( M1 _- N0 R" j I-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
: _; D' R6 l/ n2 J) ?' C" @1 J
3 r2 B& `& i( W: D9 q* U$ ~9 }( Z& S* t! o. [8 L& g; w9 S
! M) R( [+ I+ x! A6 d5 E器材: 20人至50人
+ H, n7 U$ k+ a4 H/ _) h
- Q. a% G+ O1 o準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 2 [0 s) D: @5 n4 V/ W
+ I- S$ b6 N+ v3 R方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
+ Q$ Z% a" @- h$ m4 Y( U2 {* o1 ^
2 Z7 K4 ~# {0 \, I3 T! q2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 : R6 n7 G1 M V6 H# f" U
& m4 g) t. T) V" `3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 $ T, x7 g2 h/ y" T
" C* s Q& l0 F0 Y8 I6 ~
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 / }7 [) `9 h6 I. G5 r: ?
# R% d4 I) B% ], b; j
5 M" j# \1 Q- N- r
6 }' A/ Q2 h/ }青蛙跳水
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+ H/ a+ c, N8 R9 o-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
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+ e0 N- j( Q, `9 M& c1 q$ m7 Y W% D. k* e7 J
方法: 1. 全體圍坐成圈。 & Y* d- @+ _, L6 z' ?( _
* L9 |; m- {0 |8 ]
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 7 {! K7 m8 s8 r$ D3 z
/ R; u/ ^; s) `( J, j# Q. l
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
/ A" ^) P1 [1 f8 |" j
. G! t3 B& ~ y- R# C5 x: t6 y備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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! i, I/ T5 O! _5 A8 N% V4 K
* U+ C# m8 k" q愈吃愈多
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-------------------- -------------------- -------------------- --------------------- f8 \2 o' S3 J+ Z
X6 o6 U8 d4 t
方法: 1. 團體圍坐成圈
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/ e; G9 ]$ ?1 {" O2 N* L1 A& B2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
: W% l- J* q0 D
+ L& {) w$ B4 N9 F& r! w2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
0 I1 M* O' y8 j+ n% u) J) |
( j% I3 @. c$ r! A9 p4 g# K, t, E' D) M* m; U3 t5 L! U
6 Y+ X6 p/ t$ ?: R! C4 d0 ]四七有別7 ]- X5 x, {# ?3 C' z% p
) \/ E' D- [$ v; c t4 }# w
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7 a, ^. U9 o* ^5 [2 e9 [
# s1 O4 q5 j% X7 H人數: 20人至50人
6 T9 C, W+ p1 N* c q: N3 m. [" ~1 R5 h
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 1 B) F5 i- c6 y9 h3 d! n
4 c. W/ n4 J6 Z8 j# U7 Z; J( Z
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 . p) z G4 p4 M$ A8 Y1 y
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備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 ; o- V! k3 J) R; ]2 I ~
' s% F. p% w# k& |( L" Y2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
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3. 做錯動作,亦以犯規論。
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' z. J& K0 Y' u* x3 R1 L) V1 Y1 g$ x& D4 i- p. i
) R) p( Y1 A" Y9 O2 m; k( W
口是心非
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" \$ V2 K0 O. t+ S X4 z
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 5 M p- L% f& a4 @: N3 n. Q
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2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
7 D. P) E$ O6 e7 V/ l: S) H
+ J% E V: J' r! h備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
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( S, j+ Y+ Y# Q+ Q+ u
& i" ~& ]. |1 ^2 E0 ~8 z; V( FLaugh till you die.雞同鴨講9 r1 h+ t3 k, i+ B0 v8 G9 i9 L
4 m- W* L( G2 g0 i-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
}: Y3 q" P; _; e
J- M6 w& S& J0 x6 n4 V" `/ ?器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。4 _# }2 g+ y0 P/ T$ j
5 v! E7 Z G/ ~2 ?
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 9 R# ?/ Q# _" }& f
( ?% j) [3 n' ]+ a每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
7 i) F |2 K7 k, r P* ?+ _0 H
0 _& [( M: A, g' U每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 7 B1 i3 h" i$ Z$ k* c w i
# A' ]7 P* P0 O6 ~& G隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
. y) n' R+ n& I( p/ f$ w
' h" ?" q% r& T3 I0 P, G答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 ) A+ u" Y$ r; I7 E0 C: S
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問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
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這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
! T: M# s2 X# @+ h4 J* {5 w- g+ C
. Y, \( h w$ Z& U( w效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
5 T% `7 J. K; ^ \# l! q
" }( Y( h6 {8 e- c+ }% a建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
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" ] C- H2 a) e/ h& ]/ Y$ r
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以下網址還有很多集體遊戲供參考) p4 K; M+ o: _
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http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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