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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
6 ~/ P# r9 ]& O$ I' t# ^
$ b* k$ o: D& O這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
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玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
& u2 d# o1 D9 ]7 D8 Y% M" O: q0 e2 U& |! {$ J4 y$ Q
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),3 n. p+ k6 \5 a# {7 `- h
3 o X4 Y6 z( f8 `. ]. y/ l7 C牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,3 G( q- H& [6 Z4 u+ E
$ Q: T; s9 [4 ^* J* D! W4 @8 M
不過一定要是一個人人都知道的名字)。+ @& q) |- e* t) Q) ?
$ {9 z1 Q" P% b% A& D; ]% q: D
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
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『這是否一件死物?』* Z1 c& r0 E6 V; Y
2 y! L, @5 ^3 M* i- f; E5 b4 G/ Q7 M
『是否男的?』% q, {* q. w) D# R/ O" |
3 }( A, t( V. \) j% G/ M/ I『是否音樂家?』,等等。
& D2 ~2 Y7 |8 j; c' h4 E! H6 n. I, S4 x6 r
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,# H% h- Y! l H/ j( W
: Z- @4 Y+ @" P+ w) q) q3 o直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。5 ], ~5 O" s) U `5 R5 s7 U
3 f+ i6 `5 I7 t1 p8 q(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,* ^1 J/ [+ [8 C1 F4 M6 o3 a* u
! N$ z/ z# C. x讓大家也可參與)
4 [, [7 q) `: u
% M) o1 h+ }9 J! w: w參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
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( l# r& {0 k& f' A6 \遊戲到有人猜中時完結。
7 M+ K+ Z* n- M5 \7 O p
. L# G/ B$ {% J例:2 Y) [% G# n9 }) } m9 O
) X# Q/ k2 q Q1 l
A: 是否死物? 是
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A: 是否可以吃的? 是
4 P# g# U, W& G2 F: `! x' t9 y! J9 x# z9 Z$ k/ _# K
A: 是否橙色的? 不是: k5 D( R5 p# ?0 f$ X
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B: 是否綠色的? 不是
( \: p7 P" f: h4 Z
$ ^' ?, s& W9 Q9 RC: 是否蘋果? 不是
n8 s- h: J' p. |( H9 Q" ]0 f. x( R: q! x( i
A: 是否有皮的? 是
1 L5 O0 S& M% X% X4 G2 u$ ?" y! W2 {5 ?2 h' x9 a
A: 是否甜的? 不是+ W0 [6 I; a( Y) @
4 U. z* T7 u+ n" l
B: 外層是否有起角的? 是
; N1 c5 W1 O8 K5 N
+ }0 u1 R1 A5 yB: 是否菠蘿? 猜中了! 0 U9 G2 m+ v" m+ u
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+ c1 K P8 N V
0 I4 F! ]# y2 L: F) N(2)(創意)收買佬3 [% A6 A. i7 F+ y8 S8 p; Q9 u0 A5 Q
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收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。% F5 a3 ^2 |: Y- w! f
/ V% b1 \+ G' R$ V. i若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!4 ^# w3 p t, P
3 w) B" a3 V# d
9 G3 R v# A$ u+ l1 x" N
# T( ?! G& f. C5 ?: k! |" s例:收買由 "B" ; 開首的物件。
. J+ G5 B% v/ O- T2 i
: ~3 l0 j' k# A, @好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
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( I7 `& A+ S( q, j3 W6 m; i" C# e
3 x# U8 x* J% {7 j9 l
! C9 b5 x" ~, n# Q(3) 世界之最
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玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,% c+ H& U- B8 ~7 c9 g" Y) |5 f
% d/ v8 B2 q. t1 L 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
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然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
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如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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5 Z4 c+ l- q+ T(4) 有口難言
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這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。" C- D9 |% O- C# S W8 W" i
: d$ m- ^- p/ P, l: R# S有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
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如戲名,人名,歌名等。
; L5 U: Z" [% @' y
" l; {. R2 a7 r7 d; K首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
, h5 X1 C0 }' r
" x7 }: @. z( K- A) R9 v) Y而 B 組則要派出一名代表做動作,
8 D) C. u+ ~9 S; W
( K( l. z1 g. U. L- m務求令自己組猜中該物。& E" Q y! q/ l+ K. _ D, X& L, s
. S3 l* l0 d2 l: G8 b2 Z0 j+ y
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。: p$ f- C) [/ J+ T( N3 e5 k9 @; Y
V- p' v+ o# Y8 p0 D3 x, Y6 B
& C9 X( ^% |* q+ w; J
- n1 y$ a- G/ |" p
◎ 拉拉手◎
( `, I [ @- E. O' g: z/ n1 Y9 @# [+ G- S5 p
2 i# r* r, w) l0 H ^
" g/ \. e$ v3 N( h+ I/ m遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
' E: a" x- \- |7 g8 u; L6 h1 ?6 B" p3 j5 Y: a
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
$ c! \8 F9 @* ?/ c
& f% t }" [6 c9 g! D' u" T) g _( a+ |* u6 q
" ~7 m3 t5 \6 I0 o◎ 當心地電 ◎
# W( a0 W. o8 Q9 p4 V5 w, I& N( }; S5 v9 r! p/ V
% C3 H" n* j) K4 e$ b3 i6 \9 h: h$ s: B4 }
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 1 \( ?" w3 s- `/ w
4 O' N- ^0 J. S( v7 v- w) z
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用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
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2 k4 A+ b# P) T* E( `& L% @玩法 $ W6 L4 y' m+ \( b8 f" g0 t2 O6 b2 }
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1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
: P: O( W7 d; i6 I0 K& b
$ }( m$ V* E* W0 m7 P2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。- z3 ]/ U+ B# s5 j) k% D7 N
8 Z4 y. D! S8 _! i5 @/ e9 ]- I F+ K
7 V7 M2 d+ }% [( ]/ G4 C% d' h◎尋寶◎) e+ e6 ?; z. d- R' X8 t
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- v4 b3 {, ^/ n8 K m
_, y* t- ~, O* a$ l道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
5 n8 Q; U& U/ s" p/ z0 G
, q6 d( V8 B6 w. b# j玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
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將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
; F* B% N2 I) C
$ t3 q4 Y$ N" |: l! z9 y8 E Z L \4 {
2 ~( e8 t! s1 ], d% y# ~
◎攻擊遊戲◎
& y0 m+ P6 a# l
! C8 N; m- C- e! s: F4 P( b' S" e: `: X; D- H: f& x0 S9 v0 E
8 R1 T3 y& N7 d& ~5 l( s) I0 Q
道具:羽毛球,眼罩1 i: {9 P* y$ M1 J4 \- J+ L4 ]
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玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
2 D9 u2 Z/ f: S# u7 w" u: {/ d5 n. B S" i5 l Z% Z
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 ' u/ r+ w) C v; P% K
& F: o H, Q- X
1 C5 K4 E' [" p" @$ p) t: g
5 `6 E8 \1 C0 j" t. b1 r聯詞比賽
) r. I- e: x0 }- ^* @2 |& g
# s. L; }6 s2 r; i8 h3 g-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
- k3 c6 ~; s% T0 ?8 o, o
$ z6 U, h8 B0 D- a+ l6 p. ~& E" P' k3 e$ m! i
: }/ r4 {" e3 V. z1 k
器材: 20人至50人
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準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 % K u$ B9 b+ _$ ~2 k( r l2 T7 w
# G7 |- i/ a. a; x2 ^% O方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
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, g- A- S$ o# M, w _2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 8 ?% B# ]- c; C& ^) E2 I
! g2 h, E; K5 i# J: M5 z! b7 S3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
& U, o$ A& a0 A/ w; k- |: S" A+ O+ @/ ^ [5 C/ [, c
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 * F3 A" B# n2 ~( I" Z! C- g2 v. @1 H
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Z; M% z4 R' d# _" [: L1 q8 d青蛙跳水5 N, f3 \% ?5 e' m
4 H# Y% }) v) r3 r' g2 E. d-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
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: G% V: z- u J# I: |6 @" S; e" [" P. B
方法: 1. 全體圍坐成圈。 : V3 C# ~8 Q d) h; q2 ^( Q
6 v8 H! g- [4 G+ T2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 8 p3 k8 U2 B: L
) s9 g- y/ p+ A5 ?- M* H3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 / n5 E( ]' z# @6 C
& ~: f% {( u+ |9 {
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 3 \2 }% `& C! k" k" Z
6 X+ D% m* k& Y6 a- Y! e, R- c: q! o" ^, p$ ~' }0 ~. c W, u
( H& n9 o# F* T: y
愈吃愈多
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-------------------- -------------------- -------------------- --------------------& F2 h, ^0 r+ f2 n; g
, I# \7 O" j- [, k3 [9 V方法: 1. 團體圍坐成圈
1 R; I1 d1 t2 c/ y R: w. b" a$ L: y2 s3 v' r& A. o/ _
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
2 }9 D8 u3 l0 q5 P7 w) `2 c0 p
( K' ?7 c) t* m. I. T2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 9 [' B+ c; a! q- Y/ u r; d. P2 R
5 m0 p8 Q, F4 \
" `' H( w) k9 t- V1 _
5 k C/ M5 j0 ]- o7 M: z3 f四七有別
r3 g/ w8 J5 N4 N; F5 M4 m- r5 Z2 G( l, g
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5 p+ J: Z- p0 g {
1 X) ]. B% N2 A& x+ Y b) W) E人數: 20人至50人 # w5 u" g. C; b. Z
7 n2 q- g" \$ W( |
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 & }0 ]9 X' M t, O
0 r, X! G7 d w, B方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 ; D' r, J) S3 {: B+ g
( n5 z2 A r+ G- U
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 ' A4 R+ g5 X% ~" p4 R
# r6 p" ^# G. \2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 4 w: D% r7 _4 @. L6 A
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3. 做錯動作,亦以犯規論。 , R7 l _; Z1 p, {% p) ~+ ]' w" \
4 n9 {) x, D+ L- }3 K( G& I/ r% }* D
% p+ F: ~$ p5 J3 l! t4 M) h
4 G6 Z- c) r% X7 q0 n* I口是心非
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2 ]6 t3 ^1 N1 c4 S0 Z8 h/ m5 T4 h; m, `) p. t7 b. m- o1 g
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
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2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 " u6 ~; Z5 O# Q% U
# H+ p, l6 N: d$ Z9 \( z備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 ! u5 Y( c g/ ^9 H0 q6 T
2 t( C0 g3 s4 E% P0 u7 j2 F6 v. {' Z
4 ~& S% g9 S- U, J
Laugh till you die.雞同鴨講$ ~3 [1 r* Y. h$ f5 R) l
" [$ ]& [; C# u, `-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
+ [$ H3 D5 Q3 i+ [' u9 l) }! _1 I q C6 z8 Q* _) o m
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。8 Q9 b$ d5 m( }2 r& }
, o# O; C- u2 E8 ~; I; q7 A
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
; ?9 s% N, B- k# p) R0 u z ^8 {. c4 j7 K4 q
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
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( m# k$ L+ \8 `8 P2 V3 s每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
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隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 ! T) p. X; x0 U# k: g+ E1 ~
@" {1 V. ~. W答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
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問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
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C8 h3 z0 H/ H H& L$ g這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
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9 t V4 ]; b& ^" j效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
! C' R( G( A2 Z+ O8 u
' F% \7 q6 I1 P" m建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 5 P1 @" y% n9 }$ O1 L. [' k
" h* g- C3 Q/ L7 H% x
5 c# i& q, _5 `. z- D/ |
; |1 m$ A( Q$ C0 w0 q以下網址還有很多集體遊戲供參考
" h, P4 w, E5 _9 b+ m9 e1 J# i0 _# }9 q; p0 z% _7 f
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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