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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?$ M1 v* I# f- V8 K/ T/ X0 T+ O+ q9 p) K5 I
1 n- g b, o2 Q2 v這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。6 o- r- j* F; N- z+ t2 Z
6 E$ A( \8 v! z/ o玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
6 x+ i+ X' z6 D: r" l# B6 W+ A2 f* b3 K
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
" D- w2 z z& G2 i( D% _' {7 U
; H h. Q+ j5 |3 m: Y y牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
' }& f) i- b7 ]
# `, M u2 v5 n6 C) [不過一定要是一個人人都知道的名字)。
$ O' n: U' L- T1 H
0 ]4 E5 p% F0 j: e* j, O然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如; a/ s* u Z X7 J
8 y; E. j( Y0 J: w7 T$ ~『這是否一件死物?』. p- g( a0 p0 G+ ~) o: Z1 E
6 i+ b2 W: \7 _- t
『是否男的?』, i+ `* U# A# i7 D, ~) [5 ]
! V0 A' ~. a. V( t: F『是否音樂家?』,等等。# | n. z; a8 c8 r3 c- I
$ H! D! d) W/ k
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,, @! q3 x! L! r" H5 D7 B9 e. u# e4 c
5 ^* j+ f& p+ _8 }$ R! y) j3 q$ W直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
4 H' h3 s) G' I5 {, n; b+ E' J: P3 E1 p" I9 g
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,' ]% Q+ m/ R* l! C/ i# s2 D+ ?
) _% U+ R/ n3 x2 n R; I& V讓大家也可參與)& V6 n F6 ^" D2 d( ]
* l8 ?0 A" B; p" x參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
2 l+ i+ `3 U+ E# W2 ~7 J4 Y7 L, \' T
遊戲到有人猜中時完結。: V% |) E7 b/ k1 U8 f" F
# O# y8 b1 R, c# V/ G, u1 y8 h
例:
* V5 k) v8 N) S9 r( [8 O1 c1 g4 l8 B- `
A: 是否死物? 是
& U" E& k4 [! H8 V% C( u- W5 O; F. b% L
A: 是否可以吃的? 是' {9 C" i- p C! p7 c z7 @' W
4 R* y; I. J/ T- C% cA: 是否橙色的? 不是; u4 V% }8 e2 \. c) f6 m6 l, S6 e
' u2 r& @, _+ ?1 i, L: }! PB: 是否綠色的? 不是
5 s: T. r8 P& D1 @) N( B
5 B; ?$ g- @+ r0 K7 k1 _C: 是否蘋果? 不是 J) H1 X$ i% w: u/ Q6 y; N0 Z
2 _ g( d) R( m/ ^9 ^7 ?6 H
A: 是否有皮的? 是
$ Z- r" |. C8 w: D8 _' n' V8 O6 r4 O% W
A: 是否甜的? 不是
D' c( j6 H( g
; b0 @% y1 h; k; x0 }B: 外層是否有起角的? 是 m9 w+ N( |8 a
6 c4 Z$ G! Y5 q' l/ T
B: 是否菠蘿? 猜中了! H5 w6 ~/ v$ I2 `5 r2 o
$ |& c3 B9 ^* z2 v' v/ d" o$ @' ^5 f5 S& A% q
, ]- ^" c7 b/ C$ g
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(2)(創意)收買佬
1 @6 R; X6 V$ V' j# }2 x6 |% ?. [0 y. ~* i9 s1 `: i
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。# e( l: L) y7 Q2 ^. ^% U
8 f1 y* D! e0 H
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
4 z x8 _, h* ^0 ^8 P# l0 ~
0 {3 U- x P1 @+ Y: u
; Q' }$ W( d4 n0 }
) F6 q; E! f1 |2 u例:收買由 "B" ; 開首的物件。
# v. ]5 }8 N2 o b, k! }6 c" n4 m) D3 b5 m- h" B& C
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
$ K- @( h. S# ~5 v2 G; i& q! V" Y- H) ]! E( V& G4 C
3 y( F% y5 \$ c( n) ]7 j& ]) ~* P! H7 O6 d
7 d5 A8 M2 B$ w/ H2 b+ C# G. d5 v1 [' o. k$ k3 t* w" X
(3) 世界之最
. Q9 G3 c# t6 g3 l, J& M. Q. K0 [: `& E$ p" R6 v
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,1 }# U- q: }" W
. K1 q5 r8 ~9 Q: o
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
" d9 _: J8 D5 a6 k: ~+ E& {+ X# l6 i$ K4 i: Z
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,& t# i Y2 R q3 X$ k' c
8 a" p) e `+ n, L* A 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
2 H% q: M# u n4 c. B% o: \# d7 m7 b) E! D& K ?4 F
) P+ v. Z0 n, y' I& _- H: r I* a- s8 v
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- K+ Z- P9 C2 }
(4) 有口難言2 }- E2 i& N( s9 t
2 d% L0 ]4 L& a2 m1 t: [這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。# f4 i' v: r9 d( v
! |, ~5 M7 U* x1 A, Z
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
( G2 `) c2 {* M: f6 F+ u% S/ y( m' B) d6 ^9 x
如戲名,人名,歌名等。1 t0 X2 }0 z$ E7 l) h1 J
2 f5 F$ a0 B4 y0 \首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上," b9 D3 g$ J5 E# s& k
* M( B2 i( u! `
而 B 組則要派出一名代表做動作,
+ \# b: N2 t* r8 _5 ]0 z
9 R, I& Z& H( K務求令自己組猜中該物。' x/ D8 r7 L8 D) G- C
$ I" C" H4 V9 S) y
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
. Y: e$ L+ `1 E P/ q4 j( Q$ ~- P/ T" U( ~/ `6 [
: t3 p- q" b% x1 {, M1 U# ^0 ?5 a8 L" |
◎ 拉拉手◎/ Z; [( G6 ?- k) }: w
9 ?- R2 P4 }8 Z( [. |5 z; q# D) f, K$ `0 q3 @$ q+ u% O
$ o9 V' j8 ]" e- l6 t/ t
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。: S/ D6 c* C+ n* o
' g- d# K5 L* C3 b8 f4 V+ V! c
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。4 g8 ^( K9 ` A# h; \
1 t. [: r6 g+ k+ _
( Y, v! A3 u M; B" `1 {$ E, _! F, c% {0 Q
◎ 當心地電 ◎% m: S) D" c& ~6 m/ X
8 O; z( s) I5 N& n# Z; W
4 d/ D$ B: q4 d$ O
5 r! K+ ?. Z1 ~' K. k3 E( |
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 3 T1 ]2 _) f/ Y
+ l1 x+ \- I7 r+ A' H1 n6 `, e J; {0 [; M9 p
2 l% y' X0 U. L* C6 O: O1 B9 a
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) 1 ?' H: T- x( N2 v; ~
1 |/ z H- R1 |7 b6 T7 n4 N
玩法 ' s/ p9 p* b0 p9 H
1 y( v+ M2 t7 `* X' r# ~8 q
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。$ \& r' }2 F3 }! R% m5 o
. A% B1 q% c% S' b3 R: H& d" Z- A2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
5 u% k1 A6 e' m0 }. ^: x) H6 o- P- t9 Z: |2 p& p
& I: H- o9 g; K0 b9 j8 t! `8 }( P
◎尋寶◎6 A1 i1 ?" A, ]! q4 ^( i, [
, \9 G: X0 H1 A1 F: N, v) y0 ?- t; a
% b }+ C, |- x: T6 a5 c; R* e4 s* \ Y j
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩$ {5 o o, p$ z* R0 Y9 y/ T
& B+ k# N" ~3 g( N. P/ s玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令/ \. | m( ?7 U2 y% A5 l
4 E5 h# n" i z' Y+ S將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
: a8 @6 s( o& G1 i3 b2 i, q
1 H; M1 v0 ?& u6 l
; g, X W9 K. W( {7 t3 s1 L+ q% |
◎攻擊遊戲◎; h3 L1 Z2 ^4 H K- h, ~
3 c& b- o" |. b; t8 P' N
8 C, v9 P3 y& V" L. n
$ b+ Y7 I5 y2 E. L道具:羽毛球,眼罩
8 u! N6 H" U. Z5 c+ ?" R' C. `# U$ m% X
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令; [3 c/ U; P: w: L
; G8 U d9 H% F0 N( t: u# s/ u) [8 v
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
7 D8 L# J" o4 ~7 d* j0 i/ \2 I5 A1 ]' o% a8 x$ [& Y
, J* v9 s+ o; a; X2 ^( x
4 ?$ `3 d, w3 o$ |
聯詞比賽
# Y) o) J4 |$ M% Z
1 T4 U0 P( w. }+ w. r" B" _+ F-------------------- -------------------- -------------------- --------------------0 Y8 O: Q. J" t
0 W8 j& b& L! z2 u' V, d! Q
3 v: w4 C+ ] v k% S1 {4 W" W! K$ U
器材: 20人至50人 " q( p5 l$ g2 G
% `; G! j. h" v9 R$ ~2 W# C& D# a準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 & m' J; j! ^' Z K
, k4 |4 D7 Y" R/ _( C方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 & s. \) S5 d: J9 ~7 U: i
, ?2 l+ ?# f \1 ]; l2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 8 z. I, A4 u; A2 Z3 G1 N* F) T
6 p. [2 q% j/ o! H5 S3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 9 _+ b( x! N+ G/ P, f6 P4 ]" i5 q4 ^
# d% c! d; n. D
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 + G& e0 ?6 P) h
: z+ T9 b4 [1 z2 D
( s$ i+ h, i, _
5 z a& j* z9 O0 ~6 I青蛙跳水: L+ V( n- _$ \+ x* z3 Z+ Z1 V
! V' c% b7 u/ ~. ]-------------------- -------------------- -------------------- --------------------# q4 D. |+ Z# {& ?
+ p# E: {0 n" d6 L3 }2 z1 s" N$ ~; U) X
! w7 |9 K0 M0 }$ |( \2 y& c4 W' U2 Z方法: 1. 全體圍坐成圈。 # l2 K* @$ z; n+ I) d# q0 ^% q
/ u' t% D" J( A( K% Q, g5 N- x2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
, Q) s @- z2 B( }1 b3 F% S* U) l! d8 |3 R
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
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備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 & y# n" w4 ]% ~) W% Q
9 q& V" {* i, }: J
1 F6 T, I* r2 L% V0 R2 D& }9 j" O# D; q! t, I& ^' H! _' l
愈吃愈多
! U7 p9 i! c/ {1 ]/ U% w
) W! C1 N G& {- F-------------------- -------------------- -------------------- -------------------- `3 D/ P, |2 ^
& X) l. U) E9 g( ~) \; V方法: 1. 團體圍坐成圈
% T0 q! k' r2 \0 Q5 A# z+ j; x9 B5 x8 a- \
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
* V2 s8 H( X4 P1 x6 a1 O& a% L) `, C5 K1 j9 F) m9 Z
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 : q( x2 x4 j A4 e7 }2 z+ n
: `3 p# l* g6 J/ F
8 X B8 { N7 n- q7 u0 r
7 V% q0 F3 Y, d& p四七有別
5 L- P8 _/ g' F6 k! U7 a* ~% \) \2 P& X# ~* k5 L- w
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------8 b- r& t# l2 m% B( _8 D0 t! `7 N
/ z7 j4 l) |& \( `人數: 20人至50人
4 D' f8 }: v! s+ r! u; ]7 g
7 W4 _: U- {; ` M* p! S4 X% r0 O準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
: x' x! x" ^+ }% r" t# R7 _' ?0 a! {% f' M) i) c
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
+ j" y# s* r. V( u) c4 _5 b# v9 Q1 H4 j! ?' T2 Z
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
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2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 $ M; W8 B5 |. u' q4 X2 J
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3. 做錯動作,亦以犯規論。
3 N2 c3 K- ^5 L1 h
2 U2 c5 P( I* R0 f: R! r$ R) |' |0 S9 V
9 V2 Q. L, b7 l+ K' W u2 g" m+ {; w口是心非
* P6 @0 O, F- |
* }( s% {6 M i4 H-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
7 E/ R( \* b! j0 U
& h# V* }1 r) z& x方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 # o9 ]9 u7 \, Y/ Z0 i
, ]* J3 G* E$ R& y! |/ P- [! X# e* L
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 % \3 L3 _# e! o. Z$ U
* n# R7 {* L! }9 W7 ~- r
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
) J+ D9 F( s+ f- j& }1 ^/ B% F/ \8 A. X. o, R! _+ y* f
3 T$ y: M4 b1 T; U0 `: [
( G/ ~) Y9 J x) U0 ?& k2 VLaugh till you die.雞同鴨講, v2 M n# }8 @8 ~1 t+ i1 ~' P+ g
$ ]! w) i6 D, J0 p-------------------- -------------------- -------------------- --------------------0 E7 k' `9 t- j4 ]
0 v( z, Q% K+ _5 m$ A
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
( k$ H4 x/ Q# Y0 ^
7 _9 Y: x, J/ d玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 : H6 R! A4 D) T- ]" n0 I& S0 \" \
6 u/ i* K, i% y每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 ; G) T! Q2 h6 c% o3 B! R6 |
, J2 I: k$ `+ \4 I- U" ]2 p每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
* A! g, S7 I) ~4 K f& x- L1 s0 z+ q# Z7 K
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
' O Y6 o/ C* j. C5 p$ R" W8 G3 C8 g4 N: L z& Y/ O! @8 e7 D
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 ' t/ _; d: D3 U' N e2 B- e
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問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 4 [! k/ L4 {8 w2 Q% u* d, m0 M5 U0 X
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這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 8 X5 X, ^* W" g. K
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效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 7 B; p% ?; T$ H# ^- c
! N+ E, F. I8 a' s+ R4 m
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 " n( y; V3 [4 o/ s. u: r3 M
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5 y; f, u! M" |& F( d1 m6 f以下網址還有很多集體遊戲供參考6 R5 W4 g1 N: d: [+ M7 r
( g+ U8 h/ I. x5 ` r4 Y# Chttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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