- 帖子
- 60
- 精華
- 0
- 威望
- 0
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
|
1#
發表於 2005-6-27 11:53 PM
| 只看該作者
[影評] 再論頭文字D(1000字以上) [月+比貢獻者]
再論頭文字D(1000字以上)
( b7 E0 G2 r/ Q/ J. E% h& g; @# L% R* c; J
我唔係見到港產片都會踩的人, 我都覺得功夫好睇
5 ]* x( z- C' G2 ?但呢次真係太令人失望!
3 ?* D, D }5 S# p( u% X' ^; H, d Z Q3 i/ F( l7 N" `
我不會以動/漫畫版頭D去討論, 如果要比動漫版, 無意思; 我入去之前都係預左當新戲睇
% R7 y' S n% E m. o# m" q$ u9 `0 j之前我都講過, 角式/故事次序大兜亂同埋選角其實係無問題
9 F+ o6 G& }: u' G- X$ t問題係佢根本拍唔出原著神髓
% H5 n `. z) e X0 Z- g7 M6 B3 [
) j. t) i2 e S# i( t首先, 最大賣點係飛車場面, 剩係呢個都絕不合格!
j- h5 p5 @% d) V7 _! ?: M路邊太多"假燈", 成條馬路都係一支支綠色/紅色柱燈, 攪到成個秋名山似正式場多過街; ; A9 s2 E! F/ y) k* k
D觀眾擺位極之求其, 唔密集(其實呢點可以用鏡頭補位, 但有關方面無感做)
' G. _, L- ~6 w& {# \6 U% o完全無黑夜飛車的感覺! 好失敗!
, R: h& n$ @4 ~3 Q背景音樂求其得來又極難聽; 之前動漫版的高水準音樂/歌曲係無晒架! # e' f# c8 w8 f: h" f5 |( N# v
果D飛車時的音效就以旁白代替!! 不過好似講馬感, 仲全程講足晒喎! 內容講得極求其, 好煩!
' N( i2 b' n8 e4 ]9 D. N7 w; i: i1 |$ d
以識車既人黎講, 死罪仲多:
" G4 \. @4 C5 F/ U' L全無音效可言, TURBO車連BOV聲都無! 原著中EVO3個MISFIRING SYSTEM無左, 感覺爭好遠;
: _' e- Q+ G/ T5 R4 z- J踩BRAKE時間, HEEL&TOE時間完全錯誤! 鬥大直線點解要用爭趾? 1 T5 a, W+ d$ K3 y I7 f" |0 r
有關方面唔係當觀眾低能既, 不過係佢自己都唔明白爭趾係出黎仲咩姐, 由不了解基本技術的人來處理賽車場面, 真的太好笑了!
0 L! @& p% h, Z5 U5 F' g7 U另外最簡單的一個例子: 5 O/ Z( R6 w7 k% Z/ y( A1 ^
3車鬥時FC墮後, 涼介為左要墮後要踩大BRAKE!!??0 J+ x" f! u/ k( R; `! N
車速禁快時要特登墮後, 其實只要縮油門便可以, 呢點唔好話渣過車啦, 真係打過機都知
5 [2 y+ q- d5 b/ P: X: }只可以說, 佢地根本就無做到資料搜集! 可以話真的求其整D飛車鏡頭抄埋一舊就算!/ s0 n! h7 q- u5 W! {9 F9 q
日本人真係認真好多, 人家真係找專業賽車手做顧問8 b5 [9 x$ x7 s( a' c
其實上述D野對唔識車既人黎講可能唔明, 但稍為識車既人都知道呢D係好基本;% X$ t N. x# }7 G: R$ X
即係好似踢波踢出界就會有界外球感, 連基本知識都犯下嚴重失誤, 實在不可接受
P5 i3 Q5 H9 S香港電影工業真的不可怪衰落, 不認真不自強又點會抵幫? 1 a" x, N) |% J
) {, Z- a' @/ y% S* s
再說, 以電影論電影, 剪接, 分鏡都極之低手
' ^; H+ W7 j ~2 v5 S0 ~- Y$ H唔知大家有無睇過百份百感覺TV版?+ ^; m+ q) C/ N
佢就係成日用上果類急停/慢動作/同一畫面以漫畫式分格3 ~& s- H7 }! D' S- t% A! s) Q. E
講真呢D效果只係D初學攝影先會用, 自已用DV貪過癮整下就好玩姐!!
3 Q" b% n9 J' {' M% \, M, f% w0 D動畫版都唔用呢D手法啦! 以我所知真係台灣/大陸劇集先會用架咋! ' k$ d# |* F: }' j6 E; b& H/ E2 X
但呢D手法根本同個故事格格不入, 而且過份用, 效果極其惡劣!! ( t) K) k$ c6 f J) B4 `
) E9 N; V& B! H6 Q5 O8 F4 |
電影手法的不足亦影響到賽車時的觀感
" a" s: c# u$ d7 {& l5 q8 r2 s8 y- w好似R32對86呢一段, 其實就係動漫中FD對86的一段) S, L' k. W& f3 O+ U" B- C, S. _
動畫中啟介慢慢見到後尾燈, 唔知咩車, 再在彎中見到86之影, 感覺驚嚇, 再走極都走唔甩, 成頭大汗, 再比86過; 3 i$ ?' J. I6 m& `# L: H
成段的描寫真的用了好多心思去攪到觀眾熱血沸騰, 人地真係用過腦架!
! O/ \7 p; m2 I: m' P( S電影嘛, 一開始時都知係86啦~成條街禁鬼光; 余文樂見到, 笑; 之後比佢過, 無野個喎! 見住86走, 又係得個傻笑! ) \9 D% X1 m9 ]4 e3 z1 `
真係好鬼低能囉
4 ?6 t+ O) ^7 K, _但呢段已經係最好睇架啦, 因為無旁白....., z6 C; {- p2 `1 k0 k" O
8 E8 ~8 K# I/ B* l5 F4 d* Z& A香港都有本土漫畫講鬥車, 車又形又有歐洲車添!
; ?4 P& W9 C, W" u7 v# W但點解香港類似的競技漫畫無一套得? 因為當中內容無核心價值
8 \/ }$ z* i/ `) j9 N$ N
) A9 t& P5 A# b# x- G6 X成功的日本競技式動漫其實有一個共通點: 都以自強不息, 遇強愈強為原則6 K, _. T( y1 S+ L
無論競技形式如何, 就算個敵人幾黑人憎, 但到比賽時都係強調大家在公平的平台上分高下- ]& j8 U' O0 u/ Z
比賽完後大家都會欣賞敵手的存在對自己實力的提升, 唔會串來串咀4 J# F' A% G" l, K) l
好似棋魂感, 我膽敢說根本99%既FANS都唔識捉圍旗! 但棋魂就係好睇在個主角不斷奮鬥既過程% v# W5 Z! X e% Y
足球小將亦然, 頭文字D亦然! 只求觀感上的刺激, 但內容空泛, 無用的!
$ h1 ^5 q) K5 Z( n! V n, e. ]4 j( t- W+ n5 [4 D
導演/編劇就係連呢D禁基本既道理都唔察覺得到,
7 ^% w* f( X" f/ z; O( |% \後來好多場鍊車只為令對手無FACE, 車手們為表現自己而玩命
/ u) x, {% T9 C帝皇隊就係慘被描寫成感, 完全係"港式黑社會鬥氣劇情"! " P( X% Y, p/ h1 w7 J* c
實在將原著的精神完全破壞! 令人氣憤!! 4 ^1 L8 j# _/ d W; S
去到日本上映香港人真係顏面無存
0 ^1 m' M8 @3 |& O5 J
+ \8 x s3 J% E6 M仲有太多想講, 但已經好長;! V3 X3 C2 V" ^8 U% [1 O
在此我忠告各位(尤其係車迷/頭文字D迷)千萬不要入場睇
% M& x1 @) O) [3 [' v9 D0 v5 i4 }呢套野真係BT好了, 去買老翻我都覺得晒錢!9 h3 V) i# T0 M u. W* x/ M
( Q9 a0 o; B, j$ `
係感8 ^1 _2 Y1 F' ?# N+ H& w* @
8 y; w/ w/ G4 g* x6 k( N
[ Last edited by 月月鳥 on 2005-6-30 at 02:40 PM ] |
|