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娛樂滿紛 26FUN » 吹水版 » 死囚小遊戲(二)
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Originally posted by playbr2 at 2007-3-18 02:02:2 O8 _! b7 P* ]1 Q" f
9 K0 N$ p0 k3 w+ Y- k" e& x3 a
  S+ R* C0 F7 \) V# D) j" P+ K5 U, k  }
佢係話無論個犯点死.....死之前都個倒數.....到零既時候,就''丁''柴囉
8 j& A$ n* P/ N  T/ F1 M3 k: U
我嘅意思係:你每件事都同佢倒數321,1 N' D8 i$ M& H: Q/ H7 T2 i
當佢問佢幾時死,你都答佢321,# U7 A0 W& ~# P' I- \
咁佢咪永遠唔知lor.
+ Q- N3 a6 {, Q$ f係咪好有創意呢!!!!
Originally posted by guswan at 2007-3-18 02:10 AM:- R, Q! L( {- }9 k7 U
# U- o1 z9 q: P. P* d! ~9 [
我嘅意思係:你每件事都同佢倒數321,5 [3 [; ^: b& C0 D6 M
當佢問佢幾時死,你都答佢321,
) S0 t# _4 O# j/ W3 g5 z+ ?9 S咁佢咪永遠唔知lor.
. I3 k# t. f8 u" Q& _係咪好有創意呢!!!!
3 @+ z' m9 _0 C( L9 S- q
5 J6 ~, Y) K* i4 Z9 @% }3 i8 T
我個答案都好有創意.....你睇吾睇......睇就去老地方
Originally posted by qqwqqwqqw1 at 2007-3-18 01:23 AM:9 c! W% ]* f! I) U$ @3 \) m) L" h
3月24日,
2 y( M. q' [$ f6 Z0 d0 A1 g% v因為肯定唔會係最後果日,係最後果日咁星期5未知lor,1 B# A  B: d1 L4 E, o3 t/ B& Y# T/ z
咁佢以為果日就實唔洗死,咁就篇篇果日死

% ]$ a% A: }, ^& D' e! |) F2 b) {# u# e6 @' G$ D6 f# X# u6 A( ?! d
白撞
! M$ x* n$ Z( K" N) o2 p
好似幾有道理
Originally posted by playbr2 at 2007-3-18 02:24 AM:
" E) p5 E- K* f) x" m1 ^
1 ~: f/ g) E- o# D, s) y
9 T. i3 _- ]9 z" c+ ?& `我個答案都好有創意.....你睇吾睇......睇就去老地方
& x) `+ F: e1 Y7 C4 T
我都想睇,但唔夠分
多謝大家的支持yo^^4 [' ~& ?' d1 \  H! [7 g
答案我想應該會如期在下星期日公佈
* _, u$ x2 d) a. E4 L2 R+ a* u有部分人已經答0岩左
3 _5 d  N  `4 \) u. K* E  M5 {( a1 j+ \  w/ L6 B
不過呢~我在這裡要說清楚啦
. m* m1 D2 v3 c# p; v; ], q8 O+ u首先~無解釋ge答案我唔接受啦(**包括埋第一題)
. S1 H! T( |& f+ l! i第二就係,請分清楚"覺得"同"知道"
! Y/ k) T7 D4 T, t/ K4 q* {. _兩個係唔好同ge概念
8 ~3 j7 n& ?( o- q) O"覺得",你可以完全無理據或部分理據支持對某件事ge睇法+ [5 H/ ?9 N! f7 |$ W
而"知道",你係有足夠理據去支持對某件事ge睇法2 Y6 i1 ]7 J3 q4 \' h: t
) h2 x  P' X3 [$ l
舉個例
7 T/ ]  s/ @, u4 ~- N1 t- Bd某些武俠小說出現最多ge場境(XD):
& V" B& S: V7 s3 k& R一個or幾個or一大班人去到某一個場地
3 f' w- l6 B+ g" {* }; p見到sakura310訓左係地下度,個肚插住一把匕首,而playplay就跪係我旁邊,從我身上拔出把帶血的匕首( }6 J9 ]" G" D( U
於是眾人多半會說:「playplay,你做咩要殺sakura310呀?!9 s; _6 N; `1 H, o; X* j
playplay:「無呀,我無呀,你地誤會啦~
% k* ~: I7 q1 B7 l( ^( u9 l  a眾人:「你手上仲渣住把刀,證據確鑿,你仲想唔認?!
4 _. r3 G7 M' {) k4 o* V3 j3 h2 C$ V
拿~~眾人只係睇到事實ge一部分,就"覺得"playplay殺左我(殺je,我無死),呢個就係"覺得",9 _  g. ?3 R2 R2 x- A1 w6 ^. H: A
實情係我俾人捅左刀(我仇家太多了),之後哥個人走左,playplay黎到救我,幫我拔把刀出黎,眾人黎到
8 L( p! v- z3 E5 [, X. [5 k咁"知道"真相ge就只有我,因為我清楚成件事係點發生,只要搵返捅我哥個人,就有足夠證據
4 i  j+ Y. \# N) S4 k+ g* g* B, J8 h
我諗唔使我再解釋啦下
0 U8 g# M1 i$ V  o% V' g: [晨早流流就打一大堆字 XD6 T+ K7 o$ o" m# E) p

# O$ A. W1 w6 j( G[ Last edited by sakura310 on 2007-3-18 at 08:44 AM ]
Originally posted by kaichun88 at 2007-3-18 07:12 AM:0 S/ Q* }1 O4 T' J& K

% m3 P# i) V& E我都想睇,但唔夠分
  J) o* E: g7 o0 Y5 V+ i- ^( F

1 }- _; I: `3 k, G個game 完左之後.....無論岩錯都公開我個答案.....比人插下我都好
Originally posted by sakura310 at 2007-3-18 07:13 AM:9 ^, A) Z! g4 d, Z
多謝大家的支持yo^^( |5 S/ h8 R  ?, |
答案我想應該會...
: U( q: u( M' J, K* p$ k0 |. j7 C2 z+ _' }7 {7 B% |' O
.......弊我錯左...... 我答案有三個 ''case'' 字 吾記得加複數 ''s'' 6 K, V) [$ r, ]  {, X3 W

- ~3 b) ~2 u9 r6 j! G[ Last edited by playbr2 on 2007-3-18 at 09:10 AM ]
to playplay:
' W, `& }- }5 ~, A* o! Iok~到時我會post出黎& `, ?0 S: ^9 a- M
" t  A. E' }7 y
咦?有grammer mistake呀?咁我唔當0岩ga la wor
- Y0 M. P; |" C4 @/ ]% R$ E" j, ~- @8 y. ]$ @" b
既然playplay黎左. c6 S4 i: k; k, W
咁我就講啦~~^^% ~& r" \# v( j$ W, f. S
你篇野,我覺得好似係由機械人or電腦寫出黎咁
! m( i" i1 g! Cplayplay你係咪讀電腦哥d or programming係比較好ga?
6 C4 C# z# v5 x6 k因為呢~我見你的解題模式真係好似programming,這種方法我最受落 - L% M0 j% n, F' r& j
0 y! q6 ?) Y& m. d
[ Last edited by sakura310 on 2007-3-18 at 09:06 AM ]
Originally posted by sakura310 at 2007-3-18 09:04 AM:
  q4 [* x9 m3 I' nto playplay:. P  V: @( k! i& l0 s& E: u
ok~到時我會post出黎
5 x8 n. `5 A9 J" N...
' a- d3 L' o5 B& J2 K
6 ~( K+ v. U$ F5 z  ?.........我讀到中五架咋重有....我讀書年代冇電腦班(除左理科唯一一科有電腦班)......但我是讀A.M 的....不是Computer
2 H) k- r  |1 G# Y  Z3 y$ {5 ?6 D* t! ]( t2 _* m% C9 B
.........而且我係 programming 白痴(因為對e門冇興趣 , 覺得d指令好麻煩)* t* V; Q0 ]4 z* l
% _! a  i* n+ N- I# h- V5 b) v. D
.........所以我打機咁多年都吾識用d修改器去改參數) P) q4 ~: L$ w$ s

) `- `6 b$ }+ [& t' m) b6 z[ Last edited by playbr2 on 2007-3-18 at 09:38 AM ]
Originally posted by playbr2 at 2007-3-18 09:11:$ t* n- h* C3 \0 V0 S3 C/ c2 C
, j* D5 _% n1 K8 N( s( _

+ E2 f6 T% N$ [$ }.........我讀到中五架咋:cr...
6 ?4 }7 B" c: o" V你打咩機?我打CS同battle field 1942.
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