|

- 帖子
- 60
- 精華
- 0
- 威望
- 0
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
|
1#
發表於 2005-6-27 11:53 PM
| 只看該作者
[影評] 再論頭文字D(1000字以上) [月+比貢獻者]
再論頭文字D(1000字以上)
/ s% ?3 p. B: J, W) ]7 B/ D
9 \. z! m6 U% R我唔係見到港產片都會踩的人, 我都覺得功夫好睇
/ |3 y- a) O6 Y# y0 s- n# h4 \但呢次真係太令人失望! / t( K" g: N9 a; D% x2 @8 a! h
X, M7 \( L) J
我不會以動/漫畫版頭D去討論, 如果要比動漫版, 無意思; 我入去之前都係預左當新戲睇
& o1 n& t* E0 @& H) ?8 I1 \- Z* X之前我都講過, 角式/故事次序大兜亂同埋選角其實係無問題# W) o# |: {3 t& ^
問題係佢根本拍唔出原著神髓
% w5 Y$ X& l K% E I! `
6 @6 ]0 m" Z- I" O8 E首先, 最大賣點係飛車場面, 剩係呢個都絕不合格!
0 y3 L1 b# x& |7 O. q' b7 C5 O8 C路邊太多"假燈", 成條馬路都係一支支綠色/紅色柱燈, 攪到成個秋名山似正式場多過街;
( H+ H5 W! {4 D0 ?. A8 z; ?D觀眾擺位極之求其, 唔密集(其實呢點可以用鏡頭補位, 但有關方面無感做)
' t0 A/ b0 i- }. ^完全無黑夜飛車的感覺! 好失敗!& Y( E9 }' t. z" y' q, x
背景音樂求其得來又極難聽; 之前動漫版的高水準音樂/歌曲係無晒架! 8 P$ L: ^3 y! f# m% p' n
果D飛車時的音效就以旁白代替!! 不過好似講馬感, 仲全程講足晒喎! 內容講得極求其, 好煩! 2 W* _( O# e) B! u9 G0 @/ M( l
2 \* ~8 O' h6 U. B& J: E9 Q以識車既人黎講, 死罪仲多:
% A% H8 t# ]( s% U2 D; h全無音效可言, TURBO車連BOV聲都無! 原著中EVO3個MISFIRING SYSTEM無左, 感覺爭好遠;
, g8 V$ h0 m, ~% c踩BRAKE時間, HEEL&TOE時間完全錯誤! 鬥大直線點解要用爭趾? & c, b. |* ~. t
有關方面唔係當觀眾低能既, 不過係佢自己都唔明白爭趾係出黎仲咩姐, 由不了解基本技術的人來處理賽車場面, 真的太好笑了!
" [; U) i8 w+ P另外最簡單的一個例子: $ q0 _. ~$ I" N# @7 U7 W
3車鬥時FC墮後, 涼介為左要墮後要踩大BRAKE!!??
3 b+ ~1 g; f' h7 ?. E- i* n車速禁快時要特登墮後, 其實只要縮油門便可以, 呢點唔好話渣過車啦, 真係打過機都知+ J) g& R* h/ U, N' c# U
只可以說, 佢地根本就無做到資料搜集! 可以話真的求其整D飛車鏡頭抄埋一舊就算!
- z$ {, z% ~' @1 a; E2 S4 F, o日本人真係認真好多, 人家真係找專業賽車手做顧問% w9 y- {( u$ t9 T; r
其實上述D野對唔識車既人黎講可能唔明, 但稍為識車既人都知道呢D係好基本;
$ y; I. b4 ` [# q, g$ Y即係好似踢波踢出界就會有界外球感, 連基本知識都犯下嚴重失誤, 實在不可接受2 {( j4 t; _3 l7 [, y
香港電影工業真的不可怪衰落, 不認真不自強又點會抵幫?
4 G" I r7 ^6 C9 z' X- l+ J. ^: r/ e% v
再說, 以電影論電影, 剪接, 分鏡都極之低手, {% ^4 |$ S! s7 D g6 d5 F
唔知大家有無睇過百份百感覺TV版?: o1 Q1 d7 S# |
佢就係成日用上果類急停/慢動作/同一畫面以漫畫式分格
! j* ?2 I1 C* B, W* n講真呢D效果只係D初學攝影先會用, 自已用DV貪過癮整下就好玩姐!!; p, S- ?5 M' n, e1 y. R! U& c+ b+ f
動畫版都唔用呢D手法啦! 以我所知真係台灣/大陸劇集先會用架咋! 6 @2 d5 L! h3 G( }
但呢D手法根本同個故事格格不入, 而且過份用, 效果極其惡劣!! 9 ~2 {1 \* Y- c4 B2 I! [
2 G' {9 E( g6 {. H
電影手法的不足亦影響到賽車時的觀感
" s( `& N8 d2 p8 x. P) {$ e% B- ~好似R32對86呢一段, 其實就係動漫中FD對86的一段. |- |7 G. ?) s. V
動畫中啟介慢慢見到後尾燈, 唔知咩車, 再在彎中見到86之影, 感覺驚嚇, 再走極都走唔甩, 成頭大汗, 再比86過; + |( `* h- Y/ [7 F9 | w! C
成段的描寫真的用了好多心思去攪到觀眾熱血沸騰, 人地真係用過腦架!
E/ s X/ b& k; H3 S電影嘛, 一開始時都知係86啦~成條街禁鬼光; 余文樂見到, 笑; 之後比佢過, 無野個喎! 見住86走, 又係得個傻笑! 1 D- n$ |. B( R9 T
真係好鬼低能囉
) h$ O: T& {) J0 e但呢段已經係最好睇架啦, 因為無旁白...... @; s6 }6 ?8 g
2 ^) W/ |- j6 h/ S ]. |香港都有本土漫畫講鬥車, 車又形又有歐洲車添!
- W" W0 }. C! x7 a) B5 Y但點解香港類似的競技漫畫無一套得? 因為當中內容無核心價值. F; w( n# j: K) i* C& u5 b7 w
- e$ T6 @# Z2 p. ^3 a1 W* p
成功的日本競技式動漫其實有一個共通點: 都以自強不息, 遇強愈強為原則
8 b6 s! a+ j }# o& g8 P3 L無論競技形式如何, 就算個敵人幾黑人憎, 但到比賽時都係強調大家在公平的平台上分高下
' m% Y( a6 Y& W9 r# a% C比賽完後大家都會欣賞敵手的存在對自己實力的提升, 唔會串來串咀/ f3 f8 @: x" A( D- K% R4 g
好似棋魂感, 我膽敢說根本99%既FANS都唔識捉圍旗! 但棋魂就係好睇在個主角不斷奮鬥既過程2 v5 M) ^8 }( A
足球小將亦然, 頭文字D亦然! 只求觀感上的刺激, 但內容空泛, 無用的! ' [/ W) X. p" U. d! _
" |5 f5 r$ `! \
導演/編劇就係連呢D禁基本既道理都唔察覺得到,
& G/ h, H9 r4 K6 j+ D後來好多場鍊車只為令對手無FACE, 車手們為表現自己而玩命
2 W: h {9 v( I9 n4 M' D- j帝皇隊就係慘被描寫成感, 完全係"港式黑社會鬥氣劇情"! " @9 o# V9 Z+ S
實在將原著的精神完全破壞! 令人氣憤!!
( V- R* X/ Z+ y! E/ K去到日本上映香港人真係顏面無存
+ T- P2 z/ H0 c: R$ ?# B* d; u) H) i
仲有太多想講, 但已經好長;* I6 A; v3 L8 n5 F1 z& j$ j
在此我忠告各位(尤其係車迷/頭文字D迷)千萬不要入場睇
: `1 f$ S& ]9 Y- n* x0 J6 Q呢套野真係BT好了, 去買老翻我都覺得晒錢!
! }% A$ H5 L" x: d* |: d6 S
1 ^9 {" V+ ?7 T9 r2 r$ y係感+ r( v' W" X: a' d" q' l! k
0 L* ?: i( e% S/ K% T5 h5 a
[ Last edited by 月月鳥 on 2005-6-30 at 02:40 PM ] |
|