
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發表於 2005-6-27 11:53 PM
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[影評] 再論頭文字D(1000字以上) [月+比貢獻者]
再論頭文字D(1000字以上): R5 f; X/ N7 m: T( r) y! ?
* V, {2 r1 _3 B3 N; K3 W" n
我唔係見到港產片都會踩的人, 我都覺得功夫好睇
4 w! K" P1 H" _) u! M但呢次真係太令人失望!
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我不會以動/漫畫版頭D去討論, 如果要比動漫版, 無意思; 我入去之前都係預左當新戲睇# Q* ~% F m( H: ]" ?
之前我都講過, 角式/故事次序大兜亂同埋選角其實係無問題
+ l# C) u, W5 o- q# i3 k1 N2 h問題係佢根本拍唔出原著神髓7 c! q9 E. c: g: ^+ X
# B# R" R& h' `% ]
首先, 最大賣點係飛車場面, 剩係呢個都絕不合格! 6 z) g# J* ]- A# }( |
路邊太多"假燈", 成條馬路都係一支支綠色/紅色柱燈, 攪到成個秋名山似正式場多過街;
o, v5 b2 k$ T9 f% C9 ^+ jD觀眾擺位極之求其, 唔密集(其實呢點可以用鏡頭補位, 但有關方面無感做), Q/ W/ w" v2 r% Z+ }- @' T
完全無黑夜飛車的感覺! 好失敗!
1 k& |7 }$ N. M/ ^, u. }背景音樂求其得來又極難聽; 之前動漫版的高水準音樂/歌曲係無晒架! ( \; L1 s# \, l+ O# \3 o, v! _
果D飛車時的音效就以旁白代替!! 不過好似講馬感, 仲全程講足晒喎! 內容講得極求其, 好煩!
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以識車既人黎講, 死罪仲多:
, I) k [; @2 [3 ^; T/ A9 ?2 a( s全無音效可言, TURBO車連BOV聲都無! 原著中EVO3個MISFIRING SYSTEM無左, 感覺爭好遠;7 Y. Z1 y6 ~ q' R2 f
踩BRAKE時間, HEEL&TOE時間完全錯誤! 鬥大直線點解要用爭趾? & A' h+ F3 y6 T
有關方面唔係當觀眾低能既, 不過係佢自己都唔明白爭趾係出黎仲咩姐, 由不了解基本技術的人來處理賽車場面, 真的太好笑了!
2 w B8 f5 {- m- B- ^7 F( j另外最簡單的一個例子:
( j M1 @7 i# k% J! v w! U4 F) p3車鬥時FC墮後, 涼介為左要墮後要踩大BRAKE!!??# J M7 P9 q F1 y2 K( j
車速禁快時要特登墮後, 其實只要縮油門便可以, 呢點唔好話渣過車啦, 真係打過機都知; ?8 x, N2 X/ _& S
只可以說, 佢地根本就無做到資料搜集! 可以話真的求其整D飛車鏡頭抄埋一舊就算!7 U- I1 ]3 U' M6 ?# W
日本人真係認真好多, 人家真係找專業賽車手做顧問
, h) X- I6 T' W* q其實上述D野對唔識車既人黎講可能唔明, 但稍為識車既人都知道呢D係好基本;
9 G6 _% ~* M1 b- y, q0 Q即係好似踢波踢出界就會有界外球感, 連基本知識都犯下嚴重失誤, 實在不可接受
2 C9 K+ L: a# j香港電影工業真的不可怪衰落, 不認真不自強又點會抵幫?
' F5 c$ V" ]- _6 H0 U& z' n$ {) o- \& [3 p2 f2 A
再說, 以電影論電影, 剪接, 分鏡都極之低手
4 M) c6 r' J1 u- Z- @唔知大家有無睇過百份百感覺TV版?8 o" \+ t9 q) x% R; i
佢就係成日用上果類急停/慢動作/同一畫面以漫畫式分格
# V7 @7 L8 v/ }1 f+ \講真呢D效果只係D初學攝影先會用, 自已用DV貪過癮整下就好玩姐!!- A# J- k% w$ b
動畫版都唔用呢D手法啦! 以我所知真係台灣/大陸劇集先會用架咋!
; e9 A- G7 [( W8 _但呢D手法根本同個故事格格不入, 而且過份用, 效果極其惡劣!! * C x& i q6 `$ r. H) a
2 n, R3 ~. o4 x3 O+ n! J. C% o8 Q電影手法的不足亦影響到賽車時的觀感
' ^, E' e) z* t- e& R9 S+ D3 ~好似R32對86呢一段, 其實就係動漫中FD對86的一段0 s) j. m3 ]+ ~* M) Q! M
動畫中啟介慢慢見到後尾燈, 唔知咩車, 再在彎中見到86之影, 感覺驚嚇, 再走極都走唔甩, 成頭大汗, 再比86過; & H1 z1 N: u/ _" _: c- i3 t8 z9 j6 ?
成段的描寫真的用了好多心思去攪到觀眾熱血沸騰, 人地真係用過腦架!
% u7 A+ l3 N8 |2 U7 `電影嘛, 一開始時都知係86啦~成條街禁鬼光; 余文樂見到, 笑; 之後比佢過, 無野個喎! 見住86走, 又係得個傻笑!
( p4 A" @1 {0 s! ^( i# V1 I真係好鬼低能囉 6 r$ _9 d: [- _6 o$ _
但呢段已經係最好睇架啦, 因為無旁白.....: A: k) y* J% b: e$ r2 C0 ` u5 f
# i9 J# t$ H' Q6 y& l: b- y s# }香港都有本土漫畫講鬥車, 車又形又有歐洲車添!2 P8 W3 z# l2 g: m
但點解香港類似的競技漫畫無一套得? 因為當中內容無核心價值
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成功的日本競技式動漫其實有一個共通點: 都以自強不息, 遇強愈強為原則
$ l3 C5 q2 G, h3 J無論競技形式如何, 就算個敵人幾黑人憎, 但到比賽時都係強調大家在公平的平台上分高下! b, v! |7 Z- Y, n; c1 ]
比賽完後大家都會欣賞敵手的存在對自己實力的提升, 唔會串來串咀8 N% l: B6 w# O- g
好似棋魂感, 我膽敢說根本99%既FANS都唔識捉圍旗! 但棋魂就係好睇在個主角不斷奮鬥既過程) t% M. d" C9 Z4 U* K# k! C# f9 J
足球小將亦然, 頭文字D亦然! 只求觀感上的刺激, 但內容空泛, 無用的! $ w0 N A1 F5 U7 [9 {1 Y8 ]
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導演/編劇就係連呢D禁基本既道理都唔察覺得到,' A# E2 g$ L; D1 Q1 k) u5 p
後來好多場鍊車只為令對手無FACE, 車手們為表現自己而玩命
8 C1 x% @; @& D4 S5 w# X# o帝皇隊就係慘被描寫成感, 完全係"港式黑社會鬥氣劇情"!
% k6 K0 b( U* v$ S b/ `; R" u實在將原著的精神完全破壞! 令人氣憤!!
5 N6 Q/ g4 X8 Y! @: g) I去到日本上映香港人真係顏面無存) P( c) Y4 I3 C2 z) n8 q8 o! W
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仲有太多想講, 但已經好長;
& o6 N* a5 ?2 Y7 S/ ^2 s8 W在此我忠告各位(尤其係車迷/頭文字D迷)千萬不要入場睇$ |+ d0 @, q2 r. Z! o
呢套野真係BT好了, 去買老翻我都覺得晒錢!
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係感
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[ Last edited by 月月鳥 on 2005-6-30 at 02:40 PM ] |
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