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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:! Q& W4 p) Z" d. L+ k d
, `* w2 F6 n( h i! a( q( j8 ~( z
! G9 [) ?; I* A0 L, r5 J0 l5 q呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ , U8 X4 c/ ]0 \/ G
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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' c# h0 V0 j2 Z* d5 ]! G是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而0 t# B g5 @+ P( W' A4 L. B
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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, B! a& C' g. [$ z* L! `圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,1 f1 D+ Q/ Q# e
, C/ W7 b$ U+ l5 e# H3 f也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激+ W: L! t+ ~0 K
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發新原因、新原理、新規則的發現。( `9 c! \. M+ ?2 U
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt$ C/ h0 y% P5 Z5 w$ O* P
3 ?. \9 K: B+ I9 X ]. `幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。7 c8 ] k( K0 x( r4 _+ F; m' Z
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。9 j5 k7 l# H6 Y7 L+ y2 d5 d
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
% _) n9 l6 o8 {# x p& f; ~ -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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2 y' l% g7 x K7 g* X* Ahttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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約有229,000項符合奇想的查詢結果
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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