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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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! \: Z& v( {9 Y呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ A8 K' ?: f9 c' i
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但4 _, ?, x( x/ r: Q9 E/ X
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分* M' a2 b# _' P7 q* N
2 Q9 ~& p3 p& `特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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8 ?$ ^& Q+ ^* T/ d8 ^4 m4 I) y# S9 h已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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" i( P1 z N9 Y% G7 c+ ]圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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* J1 }+ z I Q, E3 U$ F發新原因、新原理、新規則的發現。, c* F6 S7 D) D; V
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。$ P( L6 X) i) }9 s- O C
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。1 J" g/ b3 q6 V6 b: k
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。5 A/ E0 e5 D* c7 j* Q \
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。2 B5 ?' Y1 o. ]
7 h* X8 g5 r% Hhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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0 s' B1 J1 a" e( I6 L* c/ f0 k/ U% O約有229,000項符合奇想的查詢結果
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