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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:$ d/ U Z: b+ `0 ~
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ % x+ \" k+ y- W4 L
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但' M1 q" V2 s" [* I1 O
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分6 t' z# Q1 h1 R; C
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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) M$ d/ P$ Z- A3 r已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企1 z2 M$ k% e3 N9 r9 p+ Q3 V3 E
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,7 S# D( L$ J2 h2 n; u
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
6 x' p( ~5 O7 ?; J- R; t -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。1 i9 |2 C2 y0 y: t- [ J. a4 l3 h5 W; R
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。: s( c% V% T' D2 ?5 q
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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8 C4 H2 `% B0 i) n1 _http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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約有229,000項符合奇想的查詢結果# o8 k: z+ S5 c5 t1 d @* M
, M* z$ p `7 e! g! U2 \
[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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