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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
. P6 Y. v* g7 A; d- Y" s9 f& {$ v4 r. K4 ]' Y3 \
- k7 a- t: S: r' d- |呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 8 l- j8 y; r" _ {0 v5 C( J( T; e& _: {& ?- n
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分: Z" p1 H6 S& @' r: [) G# J6 R9 |
C! G% D, y0 n, b$ w1 [特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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+ b5 h3 R8 I; i1 {已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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& t" q' e9 k; C8 q7 T$ ? {; R圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,2 U2 H/ e% h% u. a: ^
2 u. p" z E) U也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激2 w1 Z3 u6 [5 p0 c. @+ Q3 A
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發新原因、新原理、新規則的發現。; R( g {' O2 m1 |. _% {
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" ^! Z) W$ S- {& K/ X幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。 l1 s. R" c* T
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
" N1 M3 }( k- U$ @( s$ Z -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。" Y3 b7 R7 |9 b- f
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。' [$ d3 B. J( T7 i2 x6 {" Y [
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm8 E! Z8 U. M9 w! m8 s; j& K
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約有229,000項符合奇想的查詢結果
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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