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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?5 I2 f3 H9 n6 [, ^$ x
% o) r" t t" n2 b- N
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。* ]9 g4 `9 i" h k, t, y e9 q* o3 M
5 M5 K) o0 {% U& ^( [玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
9 | {5 k4 e* U' @( G$ a* j
1 x! R# j6 ]& `0 ?3 ?/ H7 S% l9 T然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),- r0 h. y I6 m" k) M1 [
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牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,- `. ]- h. _( i
0 `- [" H0 Z6 @- @4 b" J o
不過一定要是一個人人都知道的名字)。+ e8 q* g2 Y8 M+ g/ N" q1 C+ @
+ z! h7 r# L, O8 v+ b, q5 V
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
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『這是否一件死物?』7 W" P6 N$ D4 @# \# ?# D3 H+ I& Y
& L* L) H$ S0 D4 s- j# n* c( V
『是否男的?』
( i$ H. B% f! |( J& J5 D2 S9 _, q( J) f9 @( b, x+ Z/ Q9 ^
『是否音樂家?』,等等。
2 A+ e( o1 Y* E6 ?' _. ?. j
. P7 _0 y _+ [# b. L! {# n2 C% z若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
' a; y% |. ?' J2 R* R3 r- [1 r$ h2 a. @6 o0 d/ e
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。5 @: ~ h$ E) i2 F$ O3 Q l' w1 G
, E& Q* b- A. F d# K, M(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
2 R7 U+ ]3 O+ i0 R2 {/ y
1 b' R( g+ C; p$ I2 v9 \, r/ f讓大家也可參與)/ \" t( l. n# y& P! J& X
0 n( Y7 o+ m- B9 z u6 z參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
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遊戲到有人猜中時完結。# a+ R& b8 {3 h( a% g
5 K- R7 {* h1 ?3 ^6 J0 E- t# S例:2 z/ L3 d9 ?+ k$ l# r
( L9 M1 n8 V( F2 A y/ M$ `1 f' jA: 是否死物? 是
( g% N1 H3 V& Q& |, N+ _. ^1 L
% y9 w: F2 i. o0 AA: 是否可以吃的? 是6 W+ F# o' |4 H C' S" v
3 w" G8 s! j4 ~) b4 P5 _7 JA: 是否橙色的? 不是
; k- ?" ~, I* |4 x6 m! K6 Z' `9 n# U/ o. A: T
B: 是否綠色的? 不是& _1 i4 ?, Z6 h" G; N& D
) K, ]4 W$ w+ t) a& _
C: 是否蘋果? 不是, B. n" H7 U" C! x. Q
- b6 c4 n* p+ @% i, NA: 是否有皮的? 是
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A: 是否甜的? 不是6 Q p- p6 ], y) ]/ q5 o
t9 h0 w6 E6 DB: 外層是否有起角的? 是0 j0 i# a3 E: G# }$ I5 ~( D3 m
8 u% J/ {4 r2 @$ }
B: 是否菠蘿? 猜中了! - R1 @ h( F( \7 C
: i7 _+ f, I4 N. Z% ~( S) z
% O% S! W* f0 R/ U- n6 B; ]3 m9 s8 G% b
3 x6 j, d: K8 |+ ~
8 ~! F" x) ?) S1 G(2)(創意)收買佬6 w, [) V9 l/ S+ x
O% r+ d2 S; u" L& S
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。, ` H4 Q1 J* h( N3 A9 D
) e2 f0 s f, @: U1 s& w
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!2 {8 S f) Q% b1 s2 A+ o U
1 [- T5 M- {/ J4 @* k# n# l: W: e7 M
, h- Q7 L6 T' b- G$ M: K例:收買由 "B" ; 開首的物件。( D+ c/ ~2 g4 }- k; p1 U- Y
7 d4 Y. L8 r+ p" w a; G好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
! A* L( ~- Y' c
6 P. w5 h- H+ @5 q( H, Q& G2 V: Y8 [6 G
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(3) 世界之最 r* h& K- Q4 W9 A8 \
g0 q. l) s# p) V( F( T9 Z4 l玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
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主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
1 w5 Z9 p4 E; G, s3 }; m' q& o* K. D- h! H
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,2 y9 _* {) |; L, x- K
5 U0 G: f8 K6 V/ y, Z5 J$ z: F3 A 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。) ?5 p& ^2 L6 \, x
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) z7 Z/ g" Y6 j. [5 q1 h* m h D* C; L0 q2 \; r9 E
4 e5 Q4 z3 A- Y' w# b1 B0 s
; w7 b. a) j# a(4) 有口難言
* K3 }! }5 i/ Q
0 X; i! x5 N/ i2 g, i這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
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有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西," o' I* N! u9 }* o
2 s9 V9 w. ^" N3 Z+ D9 j如戲名,人名,歌名等。" N! C- ?' F: U& T* A
2 K* ^& z7 B- U; k/ x5 }1 \首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,2 }' w) m$ X" z7 o- P( _- K
) k" \3 g$ H3 }% b; t6 U* v
而 B 組則要派出一名代表做動作,! X- n, `/ H# K! F$ j7 Z
8 C7 m: K* x/ ?" a' n+ C: D
務求令自己組猜中該物。% z' B' s3 M* T( _& [& c% Q5 x! y
5 [! r/ A8 u9 ~3 V1 O6 S輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
3 V+ i. x/ S# X/ C' N4 |- j9 }
; G5 ?/ Q3 q( d; i8 }7 N O; f% Q0 r$ J% K j
2 w* F' M$ I( \/ M. H* d◎ 拉拉手◎- {* o% B M1 ?6 x( Z' ?
* h$ s6 Z r+ v2 k$ z+ H6 b. s5 j5 H1 \. [/ F) t, U$ v1 Y! m" r" U
' e4 G4 ~# l0 _3 A9 V
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。0 o" O+ C1 |; A/ g% t- c
9 S+ ^, A/ M0 Z ^4 P# ]! Y! Y& q) U
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。 k6 d- [- H$ s# q" z; Y: O
. o8 N! v6 M4 C7 D* }
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◎ 當心地電 ◎
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# `7 N" P" `: V
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 5 N i5 E$ |7 C. K( X: m+ ~; [
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8 V' ]% ]3 u3 s C- x e
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
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2 n/ O! K' _9 K* C玩法
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. I; I% ~6 r: H1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
4 \$ y; w/ d% c) G m
) i8 t% m" q2 s" _* L- c- Q8 w2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。& |" [; {) d0 q$ `
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& L- n8 V7 w8 E; L, |/ s: F( o
◎尋寶◎
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6 X, e3 P5 k7 L8 y: j/ w( X道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩! R3 Q, ~/ }# `5 q
/ D& u1 ^# q- m/ b; u
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
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將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。4 K( `& S: @" J6 `7 r1 H/ i0 f
, b- [1 V$ w' U! B' {
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& b. I/ h; l5 W◎攻擊遊戲◎
, W+ F; s! y r! ]8 @. Z' o8 H' D1 F# \) f
8 c# w' u+ A% d2 q" c# Z
) H& u8 j5 d1 M. H" Z道具:羽毛球,眼罩) y1 f/ ?' ~* p) g
3 n9 g7 X8 M: G4 K5 ]) {0 j玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
0 d+ b# S/ F* p! F! n- B2 r/ K8 {8 m9 a# f3 @
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 ) |/ F* {4 S/ [& X9 ~% l8 k$ s4 ~/ _' ?" U
! m' C' [9 Q; `: W# B, x( k
$ q* s' P+ f% U
8 X. _7 f: j8 T7 O' x聯詞比賽3 V4 f) S+ E0 S( F: v- k
# |# o3 {; T5 T, }2 R-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
3 R4 t1 R1 N4 V+ P6 B: d" k& [* }- T) m3 [) C0 M
6 T% n6 F- ?4 G! v. M1 x T8 g& s3 @4 N' \) k
器材: 20人至50人
2 V3 m* U7 U+ S. k( {& B( _) N2 ~5 L
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
! `+ S% D: i# v l9 A
/ G2 e) w1 p5 d' \方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 2 u) _5 D, k2 `! @# ?
# B7 H& R" ? T' ^# V
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
9 W: V, K, ~2 y- M
: g3 Y7 y0 x( K$ _4 ^+ l3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 - W4 [6 { M) u7 R/ B7 B: X& ^4 S# r
$ X- `! T& n* L A4 Z( @* f. y
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
0 Y3 c) }# d+ H$ j
. w: B" v0 C2 J- P& e) N7 t, X1 y* F+ x' ?' {
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青蛙跳水/ H8 K. S1 J; J9 k& s3 _& D& i) h
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- i( I1 w( ? s方法: 1. 全體圍坐成圈。
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2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 7 [& g$ f4 k+ k' G' d- G, l
0 u! r0 x; |) R+ Z' ^1 B" t備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 0 |: N+ u! ^7 D5 `" h2 N
: s, J: T" A( D/ h
. @1 h- j/ R X3 ~2 {1 l7 R
3 B+ ?+ T( U0 |愈吃愈多
C, c8 _! D) [, j% H
; n$ D. O8 J5 `-------------------- -------------------- -------------------- --------------------* t. Q2 D% `" Z* D0 p+ e* [4 Y. s5 w
4 V6 Z. D/ \& }6 q5 D. |
方法: 1. 團體圍坐成圈 ; `0 ]& `" D: |5 s5 @9 ^
0 @; j) j+ y* d2 d, d1 @2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 , u$ g) y0 o1 P7 e) |; `$ D; z
& z# E" {2 }! O1 O% ^$ ` Y! p2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
1 y# c% {/ {& E9 }6 @* k$ p' R4 }
0 @' u$ j$ ]2 k7 m7 f1 |# [
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四七有別
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-------------------- -------------------- -------------------- --------------------7 ]/ q3 m, X& r6 d0 }7 q) ?3 b
4 v" ?! L& Y* e+ K' ~6 E% `# W
人數: 20人至50人 N- u3 q- g' r8 O$ \: _8 B1 J
( I5 Y: f8 b# t2 W8 P# _) U
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 6 F! U0 E5 m2 x+ E% G
; k4 }! B/ J R: K3 i( D' P9 h6 P
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
; O5 X; L' u) s5 }5 Q; [; k1 G2 r" z2 P1 h/ _+ D1 {* j- }
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 1 G5 s, V2 J5 A# D; ]
% D2 B% J' j2 J% D" k6 K, G7 c2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 3 t2 V( z# U2 U
3 `, F: N5 B* @. c1 n. a
3. 做錯動作,亦以犯規論。
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9 r1 {6 f& Q R/ G, \. X% \6 f5 J" _8 |9 }! [8 `$ L
5 k; R0 y( v$ d/ i, y口是心非
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+ E+ T" A! O. V, y: h" E+ [-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
% u: r" I, R) M+ ]7 S5 s+ [, h' \0 C( a! ?3 n3 X9 ^3 E, V
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
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( h& |- {) l8 A) ~5 o- t2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 # M% S b- B1 R8 R* j9 J' Y
: I# f! K; S1 c# R( L
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 3 f4 g2 X# @& v
7 N* V3 \% R- [. \
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Laugh till you die.雞同鴨講" ^" Z/ }# b- d: d i
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, P: G* O! H0 s/ ]
% l( P3 I& ?9 o& w" @1 _8 O/ ]器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。( J$ m5 \/ G- J- u; @" c
4 f1 _4 f! q8 h( }, X1 j玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
0 q! L% [3 I+ c' K" i5 R6 d$ i# K. I. H2 R( ?" M' u3 [
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
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每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 # b) ]4 D& Y. N; w% r7 N+ x0 V" m
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隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
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1 O' [: y) V' z1 {答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 " P' M) j$ M6 `/ C1 X9 R. ?
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問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 / F/ c2 V* r1 P0 v
9 r4 \$ o$ a! e7 n. s# G! t這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 5 k. ]! N: e1 l/ m' Q* ]& J
# }5 V ]9 g4 W/ \; C. n' D' @效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
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# |5 S0 o i( m' }& `3 m' M建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
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7 P8 ]0 K; j! V& V7 D& I; R
! x3 n5 m" L; {& j7 x6 Q! {以下網址還有很多集體遊戲供參考
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/ c4 @) [+ H! f5 \& k4 G# _http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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