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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
4 M( R) u. q" ^3 J2 q4 ~% q& f2 v1 X3 K4 e
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
* G$ l- k* |( q. Z$ c) H0 f
" J0 M; U+ e. y( {' q/ R玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
; B }6 K! x N- E
6 t$ U/ m- A; j3 h然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
H4 }" h+ ]* ^6 t @" S z7 ]; s; b2 W! C/ ^( d) }. C) O% f
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,0 n; j, o, z8 n- Z: l6 d
+ }3 F& d! `$ X: E; F3 Q不過一定要是一個人人都知道的名字)。
% P. n; V3 v2 r7 u1 T8 o
, x3 `. \! q; F0 {然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
" @) ]! D7 K/ V+ R* d7 x! {
/ g: y- F- ?0 n. s6 c/ p『這是否一件死物?』* U( e" X0 O, {; p: X$ h# J4 R
* x* p* v7 M) [# W- I8 r
『是否男的?』
. @& I0 {& V- [6 r ^4 g. P3 N* Y" h8 W$ s1 H* ~. h
『是否音樂家?』,等等。+ K) i' Y* u- y9 R; i
d$ J/ l- h7 ]2 P* c& I# k4 S( }若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
7 \5 M% U' h$ W- C9 t+ H$ N, r6 l2 `# c+ L d
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。; x% e+ D& v; h3 ?6 F3 ?
# |' R. f% `# h9 t& N% g(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,- d6 A: B$ |7 K
; S# D# Z4 a" k7 _4 \+ m
讓大家也可參與)$ b3 m* o X8 n* x. P! R: a
4 \$ W1 X* B) W E- \% l& S參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,4 R# p, w" ?) Y- l
# y0 l2 ]4 s9 h4 H
遊戲到有人猜中時完結。! [$ I+ X6 x# J8 i! m- L
! H5 E. {) Y/ h& k$ F' p例:2 A' ]9 r3 P# n/ h
9 M, ~( Q2 ]) e) y( z( fA: 是否死物? 是6 @% C% k1 E4 K% N5 o
& h7 W: K3 X4 F. F+ p; a$ y+ a, K1 C
A: 是否可以吃的? 是' v0 u: j8 Z# y4 N
! q! x0 ]/ W: g& x* d" S+ e
A: 是否橙色的? 不是
6 k2 H" |3 y/ \7 {! [/ B, u: Y- e
B: 是否綠色的? 不是7 R! `% t; d8 S# I! ^1 e H( a* Y) D5 l
* C, y- K- h+ \* ZC: 是否蘋果? 不是2 y0 X' l( A' l7 q4 I2 q4 ~' W; \
; Q" _& y u( B
A: 是否有皮的? 是1 f2 b# [& K% m* B9 D# X# i
% e5 Z% A0 `' X& vA: 是否甜的? 不是
& B8 C3 o2 Z( L* M v4 F: E" Q
B: 外層是否有起角的? 是( e1 W7 W0 l& ]. E* c' D
$ d5 ^3 ?. A& m, z3 Y& e
B: 是否菠蘿? 猜中了! 8 a0 ^/ H( H; M* u1 i
9 R- @4 ^3 P2 h. { d/ d" ~$ \
) k* E* E1 e, {- e" m
7 d- X4 ^2 B& ^ j' [, a+ ?
6 C: H) }8 M: R. |, B
: s8 v; Q! u; L W1 k; k0 A
(2)(創意)收買佬! K5 b5 b6 c; v; H& a( y5 t9 c6 L
5 [' X% O) A/ H* |; H- y
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。: f6 P. e0 L+ b' N8 o: h1 k
0 N8 Q7 |3 b, V4 u
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
$ O; V9 ?8 {! W, \' s
$ q4 c l0 f" p, g
* u: G2 i$ p; Q! Y w
- V# \8 p# G( m/ U例:收買由 "B" ; 開首的物件。
X! z; U3 t; I. P- {
' [) t4 I- v! X& `4 X# m好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
8 V& r* G7 j, A* R+ n# }
K3 q& ]: x6 p( R
! `) s5 m! {! a0 I% W* j6 a' |, K, @5 q* b: L2 V# N0 T$ T
1 T5 L: a* Q4 q# j$ R; D
7 A8 I/ Q' i6 ]: }(3) 世界之最
" p# _/ Q+ O, E2 o* O9 X4 g! N: J7 T* ?
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,1 E" c' d% n& A5 i
2 s6 e$ t( ?$ f8 X9 ]; A/ p0 g 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",2 M o# ]; a _& D% n( B
9 k& _: m- v0 } 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
- I; N( G6 ~; F" H- M% X2 t G+ O
) W" k* w1 K* `- W, f3 h 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
+ } {# R( I, Y; B& w1 h
8 ^# [0 d. r( V2 w v 4 o* v U! ` h& b
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! \0 @0 O' d5 E; i3 ~; C(4) 有口難言
) X; N: V# W. o$ ], W+ i" U
; d- u, w6 ], r! e& }這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
, H8 G$ W J; Q* m7 H) ^; H2 b! n X) T4 }1 c. d+ B& Z' Z8 O) c
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
1 E1 X5 l: l0 B) K) D, H; M1 s
' B q5 `" I* |* u9 S, X如戲名,人名,歌名等。
R" K) A/ Y1 r6 D$ x/ ?; R) y1 D0 h4 a
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
8 b0 }9 @0 k* i: ~: Z/ r2 j: e
7 d" \( J2 t n) D6 \而 B 組則要派出一名代表做動作,
8 ~1 ^0 \+ u. n- a# |; j) a' s( h ]& |6 M
務求令自己組猜中該物。
6 U, m( u; p8 A4 M1 h$ F$ y! n# f2 P7 i! [* J
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。. Q- u9 M9 {9 c, Z+ ?
0 m/ I* Y2 Y0 V8 e
$ Y/ U) Y1 {9 d' f. Z! I9 M6 ]. i" N4 R2 C! G5 j" r% T1 f2 ]
◎ 拉拉手◎! a- d9 t. n* p- b$ {+ j1 S
$ |6 R' S k4 E; U4 d+ p
$ {/ Z" w& W2 {
$ ?& s! g* N. \9 K$ z( I
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。' X" b6 k* }/ v. i
3 {7 t6 j# B+ F! [
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
4 v! j" S: `) H7 T0 y
) C% ~( X3 T, s# G
6 W$ ` k# r- R' B1 @9 A
! w; q, D$ e$ Z' c◎ 當心地電 ◎
6 b/ |' u5 \& U" F; r/ u. `, F6 ~7 l3 ~3 P& ]
9 |- {- Q/ J, |5 |- I; I& `
; Y, C" I) X2 ^% S& Q( ~+ n, M這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 & O5 j& W! K3 I2 c8 e6 S/ N& o
' y/ E0 C& ]6 _2 l0 ?7 M( h# w& g
" F; S1 k9 x9 y- f4 x
# x5 ?1 ]- w2 x7 F' t2 B用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) ; ^* |' }/ j" P1 M6 W
+ W. l f5 L/ P' Q. ~" p9 W3 h4 H8 _玩法 * l7 ~' d( g, }' s; [
8 D" u; O- N* }& H
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。! H! b( o9 t4 f! C5 V
9 W- d- {* w; w4 ]
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。/ m# \5 y6 `) L, Z' h
4 d" |$ D+ `" v! D) N" J; H
, M4 {( |2 b7 p! m2 K( G
! C ^. c, E, Q, s! | N8 _+ N5 J
◎尋寶◎: T) E* [. N! ?1 X
; X; U/ l/ `9 a" m7 O* z8 r( `% o% h# U- Q: {! b: X6 Q
. |1 @/ V. ?- E道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩3 ~. ^/ A6 }) h# S2 W8 |
+ Z6 e$ c, Z& ~0 j& |% g8 d4 T* l
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
# Y: }; j" u; q* g; P" ^5 m- g: \, Y; @% Q. D# G+ c, r7 r" q
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。. L# q. v) X+ C" T. [" c
. H+ P2 I4 s; |7 S% g) A
( M% F* a. E4 [
k& ]" {3 b8 a1 u4 ?5 M◎攻擊遊戲◎2 a- {, v# @4 g' t9 I
3 F" O" ^9 e4 ^; k* b
' V1 T- x: x! r
) _" ?& ~$ B& S$ g道具:羽毛球,眼罩
8 q- j# ?' H4 H. Q+ B
4 L2 @9 q b; d' B4 o4 g玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
5 ]0 y/ A0 K, ^+ a8 ~
& B' s t( P+ x2 L8 O: ^每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 ) a" c: L* y8 B0 P/ j$ `
# @. x3 i, D7 v! Z( K2 T3 H3 k q7 d
/ d( Y, w. N* ]; G5 L: w$ H
聯詞比賽" |2 z: h! L$ q" N/ m5 d; b5 E
# A7 J3 H2 v2 Q
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------9 l. m& K! X- m" D* q* M* L
7 r3 `/ i, e+ P0 P7 x9 [
1 }2 B5 D4 P3 N* @/ |' q6 F( Y8 F
' I/ ~3 ?1 I3 k器材: 20人至50人
' |" c8 w- b" I5 A- `" M& w% B! E. _' Q
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 1 M# _9 S" Y4 |" p9 q, M5 h
) a" Z! b% Z5 l/ f- W方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
4 D B, n* B4 ^0 Z8 U( d4 A8 K0 a S& C3 x% F9 D8 H5 e
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 : X. ^3 S2 L# _5 L3 q
( q, b+ y3 Y6 _3 D" Z" L5 w. z/ ^" q0 b3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
6 x5 t' g' q1 z
, x/ j% {; y7 b7 C' ]備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 " z1 a* w/ L \# o1 s+ F, h% h
5 j7 T( T/ E8 `: L r
7 m/ U# ]" m5 x5 I/ v- [% I
% K. q0 X( l" w* y0 I# q+ n青蛙跳水
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% D% Q$ D6 I# P' ~% v
?5 u1 \% K2 i5 v+ \+ Q# I& Y2 o4 i" B% m; [
方法: 1. 全體圍坐成圈。
) t6 G+ U$ K) N' |( \% [8 H" P6 P# W+ z% i" }* t
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 " `' \$ p' Q M: I
v! d7 _+ j$ u, c6 o2 P3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
/ u; ^8 y3 l* O, @& j9 @. B$ T: `2 K$ O' z5 X
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
5 V; Y% H0 o* l- f/ ?9 ^; A
% ^9 K5 r4 O5 g/ P9 O c3 F
1 S; Z) j9 a, \! R" B$ h* k6 A0 d% Z& w
愈吃愈多
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" e" k# R; @) M8 t-------------------- -------------------- -------------------- --------------------0 Z1 v) ` U. i) d2 z
" h$ a( v" r2 u1 _1 @+ l- F. o0 `0 c
方法: 1. 團體圍坐成圈
' d9 f6 `& b2 t
1 V/ j! s+ \' s+ g' I2 B* R2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
2 Z0 f7 T F/ I I7 F5 I( _/ J# |) `, H9 P6 x% }, D
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
) B. m- r7 y, J( q/ e- H" x3 n) e: |( J0 D
4 }2 L8 x$ A: Q4 J
$ M1 ~$ k$ S0 C9 y5 W5 Q( J
四七有別
8 b1 ?; G6 }' L( K5 [+ \- Y0 ?% e! k+ f. F! D
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
$ v1 _ {/ E6 x/ U( [& P& J+ R( E# w, m/ u% w
人數: 20人至50人
/ c, U: c" e+ c9 g6 \) x, q* B6 ]( M) @8 p# v
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
) z( w9 Q: L, O; k6 l- ?6 C ^: Q3 U7 A0 n# a& g" x, u; G- f
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 4 g5 F0 Q$ ^" U* J5 K; {! k p& Q! X! D
+ ^9 F' \) i& `! m9 w, M7 |備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
- ]5 S2 X4 j, l5 } X
: R- `* F& u w& C8 K" N7 f2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
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3. 做錯動作,亦以犯規論。 6 V- E% t1 L7 N- G% V
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6 v, ^8 f0 n* x6 m- F
( K& }# P, }! ]口是心非: j) q O+ T+ ^: l2 R
7 o5 V( J6 T3 w3 u: A2 N+ {) ~
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4 r$ u: v7 {" U/ x6 X. m1 B4 t7 c
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 0 y! G$ Q$ _5 H- x: I
y. v$ ], e3 j5 \
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 % x T8 Y! m" t F2 i, e
; B- S' x8 A1 T* f
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
! b0 |8 K0 T1 d; J- Y5 ?
) z. x! M+ h, C) M' Q) z
/ ^& z# e' x/ f7 m; v
. T6 U, j, A7 ^! d) p, FLaugh till you die.雞同鴨講' _+ L' Y3 U# a3 t% u; ?
2 `( o) c" |6 S, u
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2 o! B) B7 x) ]: p) ?! A9 E3 I0 ]/ t' G- T8 u4 P/ `- Q
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。9 A; R8 D; Z- U) }% X+ C, J
L% x' y& _+ A9 w' g. j( t
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
" u! J' d! R' u- i0 V
* C6 `( M3 n1 o e" }每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 . `9 c$ \ R2 @- H1 `6 A
* i& j6 Z: p9 h* [6 d每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 $ ^8 e& h7 t; h4 ]. H- n+ E
3 q8 d6 l. \! L+ k2 ^" u
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
/ q: g( t' Y+ I+ i
4 ]: s ^& E7 t7 r5 U答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
1 {: {- D, d ?" I
6 \ p4 g) [2 Y$ ^0 Y+ B; i0 }8 i8 {, B5 F問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
3 l' [! @' q/ _ [3 c) [3 }+ f! e% S3 C1 }( _: M$ T
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 ! |* w. `0 w0 q: h( n
/ l8 I, _0 i9 ?7 d! d效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 6 a7 B2 O* A. z; [4 |
6 @7 D" }% p3 F$ m5 c: a
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 * n3 ^ \2 Z7 i4 ?5 K! c" y* s
! _1 x2 J$ Z' }9 c1 B' A d7 @
" a* l* ^0 H" `" {* b9 d9 ~' M
; x" z0 I1 r1 l# i0 R以下網址還有很多集體遊戲供參考; V1 R F i3 H) a; K! s3 ]
- }( D; n2 i$ i& F$ D
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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