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60人可以玩d咩 ??

60人可以玩d咩 ?? 8 x6 g) V/ @4 S& F# \
3 C' c3 D8 y0 r: m# ^5 B
暑假要搵一日搞活動for 60人到0 u* i* J8 v1 G* S- d" r8 i$ U( e
5 g" P3 s* H2 s# V1 q' K/ J2 A
唔知可以玩d咩....
( ?4 G  g1 G3 X( V4 c) d2 ^- e6 T! F0 F2 [6 [! q0 ~
有冇好提議??
wargame lo,簡單又好玩,去好景果面有資料睇
燒野食 唔錯5 `" \, L1 P% [+ b) ?- o5 N! g
一班人 幾有氣氛0 W( S- J6 X# y9 J; d5 ^- U% G
一係去沙灘囉....
book個hall,
& M- x* ^* N* `4 \: f" ^+ V$ K9 ]玩集體性遊戲~
得一日好難諗~~而且你又無講戶外定戶內
扯大檻戶外 and 戶內都得
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 04:36 PM:/ _" h9 n" q6 @: n
book個hall,
8 D7 _$ N8 ~- t) w/ f( |玩集體性遊戲~
3 O4 E$ \1 |. I4 p" L- U) t" d; O# A
豬肉佬
4 f% }, ?, L) q4 g1 q4 S- t正經d好wo
(1) 我是誰?: j2 m* R6 j1 f* s3 _4 x, V! F% S

) ?/ ~, d6 h7 t" n8 ^這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。' A9 h% i: G$ O: P; T( X
5 M. T7 l' u" Q
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
. n( U9 [/ y. ?: m! ?% @5 D3 C2 r- B$ q6 ]/ H: }9 C
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),  a0 [0 H3 e, b, T

8 |, ]" U( o& V. l# y牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,- \6 p% V" i" o' H; i; q  Q5 E

6 R! S( K% @7 N6 j% _0 P; d2 w不過一定要是一個人人都知道的名字)。  l6 g6 i; @# |

  a( z, I: S6 ^( Q" l然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如4 S0 i3 R; F; I  _
$ ?+ ~( ~! G- M0 e2 |
『這是否一件死物?』
+ }/ P6 }" ^9 x! ~2 `0 o. G4 W# f' Y! i7 g9 r, n9 a
『是否男的?』3 S. `! {" O, ]& [; C; |
" R( Q# R* B; ]: d; w
『是否音樂家?』,等等。2 V6 P1 N, Y5 O! c* S
  y4 t. H$ G7 m
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
5 n% a8 G: u# m2 m. {* ]* ?5 Z- S8 t  _3 o0 x
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
% Y' M8 p0 |  `. A& f& m* e) f( G9 F& J' t6 k( B, C2 j2 ^
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
* R" A0 W4 @& G5 Q$ a( j; o9 e9 \# a. S; U: G
讓大家也可參與)" D% a3 j# m& x% n5 ~8 \1 E: c

# Z/ o% n6 O1 J* L參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
* l3 Y! A: B+ v0 O% U; H9 z- ]& g- {5 p9 j" T/ B, e
遊戲到有人猜中時完結。2 A# o  g6 i: K
& G; Z4 A0 z2 \3 V- U7 b7 f
例:- j$ u1 B. k) F$ a

  ]6 n  }* u# Y; o* d3 YA: 是否死物? 是+ D3 v- n+ I: W4 {9 n+ ^
( A/ {" t6 t6 n7 Z
A: 是否可以吃的? 是  B% Q0 r8 F" x: h/ Z; i

' Z+ h7 w+ P! l) D& f6 F& xA: 是否橙色的? 不是' v3 \/ Z5 w: x

, v+ x; R# J) g( [/ U0 z% l( a2 lB: 是否綠色的? 不是0 Q* L. u8 i' X7 |( h

" @& s( g" m2 N7 n8 BC: 是否蘋果? 不是) g6 E2 y( B$ [
+ g: y- m) v7 S
A: 是否有皮的? 是
- q0 T8 P0 t. `' C7 s0 b" k0 g* T& |/ ^4 c. b  R% A  `/ \: _6 z+ ^, o3 s
A: 是否甜的? 不是
/ r/ a, w7 s& W% J, H. _/ |( t: O2 H0 k/ P
B: 外層是否有起角的? 是4 _9 D2 |( q& D' u9 O

5 _0 P0 {1 I% p3 B0 g+ [% KB: 是否菠蘿? 猜中了! 
9 A( b$ b6 N1 f. g1 d* N7 W
! g2 H7 H9 p8 Y% H  R' d  L: c* G) i. y1 y0 t# u, j% u, g

& ]  Y5 w' a& _9 K# G( i2 |8 X/ W$ d" Y3 X, ~* c$ o8 A, O

- x2 Y/ t: l/ c* k2 V(2)(創意)收買佬) `: w$ n; G0 D, u, P2 z
) B' n+ o0 s# I  k, n( A
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
7 }- l% `# Q6 f$ T9 x
1 h" d' l+ k( `+ Q2 B若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!' O6 w& f+ c& i% y4 D

; D4 t3 |8 N9 u2 m# T( K/ S2 L% [! S7 G  c$ H1 J% l

3 h7 F' Z  V- Q# B5 c% k: n例:收買由 "B" ; 開首的物件。  x3 V: w, ~! q; F& o
) r. D4 }2 Z2 n7 z, B" o
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
5 z8 V0 Y% y" a; d" O4 r  y, u- G; Y- k

& N0 @2 T: o* N. g' m6 j! Y' f, }# c  q0 @- d* M8 n8 X2 J  _  Y8 {
6 a3 w' |: k& f- @5 }) \3 R

' z* D2 x( Z  N(3) 世界之最" u; h& M* p6 C, Q  C4 Q+ Q

+ q+ _7 }" T5 L5 @4 m1 c- J# @玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,5 S7 e( q8 \- C0 Y1 }) t, P
' Q+ l: u0 I  h# y1 D' X# r: [
   主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",0 G. O) J& T# i% |( V" {

. r# t9 l, w) b   然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
7 P4 y$ M5 Y- Z- r  w( O. |& t1 p+ M+ _/ l) B3 ]( p# @$ B6 y
   如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
& ^; M! M4 u6 ?4 y/ d
- o( ~" N' N( S; B- Q0 U 
( {! c* u2 q: S6 R
/ [- a+ I4 E  t, q
2 x3 f) Y5 T. U" ?5 e) h" K- ]5 [* Q5 B
(4) 有口難言+ m  u; Y! {2 X# _% @6 O6 Y

1 T* {5 b  C0 K. N3 Y1 c這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。6 t/ ]# g" P5 j( _( O

; p& _; t$ l" N0 V3 c+ ^7 O" ]有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
/ S5 |/ s6 a2 {" j
1 E  o* e* B- |8 O2 N0 {  s如戲名,人名,歌名等。4 Y7 {8 m7 O/ N# ^. i, J+ g
! p8 ^! c0 J" s" m: v6 \; k
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
$ b8 X7 \2 }( E9 F; @4 F0 r, |" l+ b* V) m9 C1 C! \+ H) F; E
而 B 組則要派出一名代表做動作,+ @: l! x5 C$ y- p5 }
- E3 {; W! E0 R6 m0 v
務求令自己組猜中該物。( o" s8 K  h' _4 \5 W) a
9 c  s3 m9 N8 p! R
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。6 D$ q7 h; H, p7 _' |9 Z. n
$ I& J  f2 n# m+ r7 `
/ e/ L$ ^4 s% y9 j! Y) Y

5 l* ]$ x$ K; d. P8 K# }0 h: @: H0 k◎ 拉拉手◎4 C: r' y  m! T& Z1 J2 K
  v1 Z: A4 z6 r9 R/ d) H
/ `9 p3 K( F9 O2 M

+ [7 g' o$ k  g  x% E遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。$ d, Q/ U( u" {
6 X4 {0 h" A5 h6 m2 O
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
6 p2 @: ?5 ]0 X1 L$ d2 R+ ^& k0 x& Y( n# ]1 i8 |
/ f& Z' V3 K0 Y) u% o

9 @$ V+ O" d; p0 U7 u◎ 當心地電 ◎1 U& ?! Q5 }# ]2 \
) t) U" c1 i3 d0 ~6 S- b
: l# s7 `  Y1 W
. H& ~! r) [7 B+ }. D5 V
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 0 b1 j- D' g5 T( z
' n9 q6 t$ ^1 T0 T$ T% {  O
& `8 Z5 r6 q2 f, m) G+ N9 @6 Y5 p

5 [8 E+ c: m6 l5 H1 S$ J. A用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
1 P: n( |. g, y6 S% T' T2 g  [' g7 m! x1 S  {+ T$ ^
玩法 & K9 J) U  w7 q; g4 d
4 b4 g) o0 }1 o3 g7 l4 o
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。2 K4 k+ Y- m% U$ ~* a

9 ]9 i7 r' X9 \! f) x, ^# M8 k& }2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。1 b3 G9 M* ]7 [  j" y3 z" Y; p

  q5 ]6 X- k) x, f9 w. T
% ~* y# O2 s5 ]- m7 H/ |" `9 e$ D! B
/ z. ]. u- ~. v7 n◎尋寶◎" R& t4 v& r) Z

# A1 }% P! d0 [, g5 a- E; f4 O% H& p1 y
$ O9 I) e2 d9 y
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩7 S1 V9 y' u5 h9 M: R; N, ]" t. L9 f

3 P! i+ O4 M4 k+ x3 |0 t% z. [玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令! X% A1 s' N- H) j! u6 G) X3 h
( W. W9 h% P  r# c3 A5 V
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
* @$ n7 d% W! S/ S, }
# b5 m+ ?! B" Z8 p4 L) X9 P3 Z
" x- v+ S/ a9 b3 G- |! z9 {8 {! q; ]8 [5 \& G
◎攻擊遊戲◎6 ^4 x) D) T- Z" c* A' C
/ Y3 D6 }; M8 ]: k0 n

( \3 J2 \8 s% ?. X$ c: ?  Q0 D3 ]6 d
道具:羽毛球,眼罩5 G( |; k. H, Z5 m3 a2 h1 z

, ]& e  J+ B0 `9 [0 e6 |* r玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
( @7 K4 z& W* a5 k  D9 q  p9 R$ Y9 T. V. g  n
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 - Z1 L) @8 d5 \. V! `' T) y
  s3 B2 J. {7 g

# p3 N+ [6 J* X! c# u* |- b/ o3 g
. k/ R7 ~: }5 j: D2 @+ G聯詞比賽. y5 _. y: d3 d0 m% m6 {: W
  s: z9 y' u( a7 E9 k4 h
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
3 s& J5 `; R& K5 K0 {& t& J" ~: p0 S" G$ _1 v3 Z
% |( a; k9 ~' ?
2 F3 j7 i' m: w2 h$ S9 b
器材:   20人至50人 1 f+ ~# Z; j4 k  z5 s
( E$ n% z, ^1 b1 \5 e
準備:   平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 * w- S0 H5 Q, g7 J6 {4 j) ^1 W
5 H4 |+ F4 ?3 ~; v/ T0 B
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。   ^- h% E/ a1 x6 s0 @' ]

& r9 k7 K& ^; U) \2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
6 Y/ C4 K* Y& ?+ S  x% l& \6 f8 S  O
" l& c) Y- {, r1 T9 e3 ]3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
# Z5 S9 k) W% z. }$ \7 _/ w: F% T/ m' ]' R& p$ `
備註:   各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
1 v- e8 {4 O9 P, _& _$ n  l. U/ A1 I* i3 u) {5 F% B
+ J" L9 s/ @, L: }9 G/ I+ K
% K# ^9 ~: w8 Y3 x1 N
青蛙跳水
; f! a. \& I# q9 Y( a1 q# O  ^" }
3 Z' d0 V4 ^( Z& z2 S1 e. g-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
; o$ ^- x" p/ @
8 r9 @2 O# j9 ]* V+ F
( p: {5 P# [6 S- k  B) A$ @3 q, X/ C* I# S# s
方法: 1. 全體圍坐成圈。
# W' R1 M- C+ o: g- L$ n+ T
  B2 q! K. V, f- M: K) B2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 + d9 r( b5 Y) p4 \" ^+ o
2 P) `! n8 L5 }& n8 ^! ?
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
! E) U" P9 l& ?& d* k, Y
2 z3 I' s9 F3 J4 X+ d備註:   這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 * M, f% r9 r# g0 O. x) K) [1 B
+ }) p; F; v  H0 I! o9 e4 D

0 P- }3 M7 r) V- X, Z0 ?+ Y' V) {
愈吃愈多# g2 A4 [6 O* x) L

9 A8 K$ x1 d5 Q) X+ {. d9 c-------------------- -------------------- -------------------- --------------------# A2 \2 Y8 b3 U: I- D0 E
' K2 ]. q1 R! g9 t. n4 R
方法: 1. 團體圍坐成圈
+ ^. I$ B2 N, F7 @% K& V. O* X/ P% W4 r
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
5 E/ n2 K1 K; |% h" `2 y- ~: Y* {9 a
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 2 ~3 b6 r) x" t4 P8 \, x

- f+ k2 i2 N) D+ J) \, m
2 p' n% _. {2 h0 l/ g3 Y$ ]- m
! h) g3 C$ Q4 [1 \四七有別
& H) R5 \7 Y* V* `
- Z2 N0 n- ]" L* ~( e% P1 R-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
6 D( R, a7 Q' {4 _/ J: C2 ?
4 e$ `4 g& [2 f+ }& A2 s: }人數:   20人至50人 " \) v9 t, r1 k9 I

" m8 K: o3 ?- q  o準備:   參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
. ]% O  s5 o! G
: Z- Q4 j! ^! G9 R5 e8 Q% A' a6 y方法:   主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 * K% k6 e2 f$ {) D/ \7 T

4 N/ _3 w: L7 i) X5 \# U1 ~備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
5 A- f0 ~& o8 a; ], Y0 N2 U- d' ?9 N) v/ |( e0 b
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
  t  a" P( J2 R% }- E2 `; V
3 H2 p% z+ L; ?& x" b- V/ o3. 做錯動作,亦以犯規論。
1 M( F+ F9 `2 e% H$ }" k* H7 l4 W2 n1 K0 k# S7 G

1 V: O# V2 @: c; b0 `
  l% Z/ Q6 S# E; F口是心非
1 T( v. g) n! \8 {: \4 G3 K- o5 p8 y+ _
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------  H+ h. {) M$ d/ E0 z3 I

5 Y, l$ q0 j. z1 _3 g$ a方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
$ X( T; W1 ]- x
1 I. D1 c' m3 O* Q/ j" M! X2 C2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 * S9 E+ H1 y7 w5 _8 g) G
+ Q6 E5 m' s; G+ B5 w3 ^
備註:   本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
  A. `0 g0 N1 z- Q
/ L* U6 _; Q7 M; X; f
3 j8 \! d; d& v) @5 P9 Z, ]% V5 Q8 S9 R  v; M- n
Laugh till you die.雞同鴨講
/ g& [% N1 G- L' m- w, L- ?2 e8 N% ]1 U
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------  D1 @* H6 [6 r7 T! }8 _" p0 d

) A  X) a+ T. V+ W+ S, A器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。; }1 p* B6 V' [3 j4 E; b. f: o
5 K/ m, m! b$ `6 h
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
8 _8 i: W, z3 e
* i. V; `9 l9 U5 |每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 6 c0 O% v1 {+ s" z) t
5 |9 q% ?) A: a, R
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 - t5 T7 w( r* N. J, G9 y
5 v$ w2 R# U( N; U
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 ( \# E& M$ B) h+ A7 V$ G
; O  X5 }+ |. Y4 X  E- a
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 % z* b( x2 C3 H3 B. s( f
. M% [' N, n% X$ A+ b1 B
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 . X0 G" D9 b2 J( J4 ^, j
+ v# o6 h/ A" B. X
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 & o( l9 A/ O' d5 X# b: D8 C" f
: d. m; h: L1 X, t/ o& w, K
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
$ Z  l" u! {8 z4 `2 E) w
# }  C/ e& @9 }- C建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 4 R  k0 n! \3 D  B' ^$ Q( m
) |' M/ }7 c. \

2 J+ e+ c. d" U6 B; \4 i, Z! M" O) Q
& A) E' }2 H: x1 X  ]- u$ T) S' K以下網址還有很多集體遊戲供參考( l; G  g3 _  g8 [" \5 x

# }% y$ N7 Y3 x- ?% ~, D- P. khttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m
Originally posted by SCM at 2008-6-25 10:49 PM:
* q+ L0 N( S- x- a4 w" n/ M2 `) z5 S% [0 p
豬肉佬& q$ t7 r, L- I: o, m
正經d好wo
) ], Z# ~0 z3 `4 v- ^
! j" x/ P4 Z9 V! y! p+ ?3 L$ T
大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...
# N' m  u% ]0 d正經過唔正經喎...
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 11:10 PM:% @& E3 ^2 c1 n

: E  n+ q& m+ y$ \+ x$ _+ o/ g
- P* e6 y9 A3 [, b) v大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...& `( I* x' J# _& Z1 ]( H8 v
正經過唔正經喎...
: \4 ~, e: _% O! A
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