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60人可以玩d咩 ??

60人可以玩d咩 ??
6 G2 N% H$ B- A  i# Z$ o
, X/ P% ~' R$ V" @暑假要搵一日搞活動for 60人到
$ O1 `  s) X1 e% l1 y
+ b! ]1 \6 L6 W5 n* V唔知可以玩d咩....
+ q: }9 n8 ~9 K1 w# c! R* O
" O' C& p; h  |9 }有冇好提議??
wargame lo,簡單又好玩,去好景果面有資料睇
燒野食 唔錯: Z9 u; A' e5 z9 r
一班人 幾有氣氛' ^! l2 o3 m) a9 \. a
一係去沙灘囉....
book個hall,' B  n; r' Q/ [! o" T# y
玩集體性遊戲~
得一日好難諗~~而且你又無講戶外定戶內
扯大檻戶外 and 戶內都得
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 04:36 PM:
( Y% P/ r5 J, u: }4 hbook個hall,& v/ r3 u4 ?2 y% ~' \
玩集體性遊戲~
+ v: F2 R3 P, q7 @  t, C# U
豬肉佬& ^6 e- i8 D# L/ |
正經d好wo
(1) 我是誰?
8 C2 U. r6 q) ~7 V' ~$ L. V$ O
( Z! o6 ]0 r/ D, y' C, k0 H2 g這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。1 v2 W" P  z" h
* v0 w! E# F2 |6 m; X
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,3 q1 D5 ], [' @8 f* e' m

0 b* y2 U; S! }, B然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),  Y- |- a  Z- l
% I9 c! u: R  E2 e0 ~: b# r1 _" x4 j
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,# U/ E) t( g- Q+ E: U7 @7 N
, [3 r. U  h* Y& z
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
- ~! m5 p% x. b; H8 x6 z& }5 d/ X
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如: ?$ ^% O$ e  l4 N

3 D& X9 p' O/ q9 e) D『這是否一件死物?』
7 Q0 ^) k& m4 m5 ~6 i% ~& T  m: i2 v* v% l6 G- I4 A# h# u
『是否男的?』
! V' f  y6 K! z' D+ `0 z' H& r: q1 [% L) Y& f0 W
『是否音樂家?』,等等。
& B2 }: n. S$ ^, M) f
6 M2 u$ C( J* A- g  }, k: i( H若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
+ U. T6 ]& ~0 d* Q3 Y# L& @# K9 Y; l; R' C% H
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。0 r1 ]$ s" V1 D5 v( k0 I  L" g

# P8 {1 P) y/ C3 Z(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
1 C* a4 y# K6 @' l. T7 C8 n' r+ G5 C* O
讓大家也可參與)
1 K) d6 Q! |6 j1 V8 Z9 f* w; c/ _
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,# Y) h8 t1 j- l1 l# h

  [+ q- ^9 ?/ D6 G# s7 w遊戲到有人猜中時完結。
* J5 @9 J5 u/ ?
+ a% Z2 Y, v% g/ D例:$ L/ s$ i3 n2 _2 ]

8 Q* p" @0 T( n: k; iA: 是否死物? 是7 s# }7 {; j! p( Q7 i! r! v5 p
9 t, b! h5 s- R- T( m; T' h  W3 \
A: 是否可以吃的? 是8 p# f' J2 U8 v. W6 E) \- f

0 g! C( q( n! r0 y+ E2 u3 _1 ~A: 是否橙色的? 不是
+ d" X! ~  H6 g8 K4 G2 Q5 Z8 a/ u5 V5 t9 |9 d* f
B: 是否綠色的? 不是: y' E- m/ a- {# a; E8 A
2 L3 e8 g. c7 w# |7 {2 t, f0 T+ d2 v
C: 是否蘋果? 不是/ M5 t* M4 I4 k, q7 \% T

5 x& u2 N" M! y# u8 |* y. FA: 是否有皮的? 是
- l' X% F7 b( d4 ?/ C% C+ Y: Q; ?9 U; `- Y
A: 是否甜的? 不是' Z- ]# Y" z, T4 K

3 [4 Q1 _. F6 o& D7 f+ lB: 外層是否有起角的? 是
$ ]3 i) Q' v9 e1 ~7 ]# ~
, p1 p' p) y: k2 }4 XB: 是否菠蘿? 猜中了! 
3 J6 [- o; E' F/ q5 _' i
0 t+ \9 D, g1 S5 s1 a3 s& J3 Q. B1 ]8 c9 s- f

) c# s# k  S/ v# _3 U1 P; r. V- f  H0 u& m$ ]+ c4 R6 G

( k2 p( |6 |" I, C( ~5 g1 O8 z(2)(創意)收買佬
* E2 `$ o$ n) R2 I' p5 x) F% g! Z8 @" s% C6 J) e& c' G
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
- Y# }3 h9 L# y+ ~7 I0 P8 X3 X) z$ M0 ^
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
/ @# ?& G% n: H. j5 F' f- y1 Z9 c' R  d! q8 G# y0 Y7 Q8 c

/ I) h- _' {; A
3 N5 _1 [: h; a8 {例:收買由 "B" ; 開首的物件。
' }: w4 C: ^" K5 N6 S
- L. E/ h4 c4 W" A好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
; X8 L! m" E. d7 ~7 [9 C" }, P; R9 ?8 z7 j' L  l5 Q2 z$ `
6 T& l3 L' R! a# P8 u
  N, Y* i- p: |: ~, p
: _. L" k0 u# B4 j7 `

" {5 B: I7 k3 @, {% _$ `' r(3) 世界之最# n  o7 E8 Q; {; h3 E! V

8 s* W" r2 X# l$ ?玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
- f; f* G3 Y" d! N+ Z; m: A  j9 c$ x4 J
   主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
+ x  j! Q( T& O  p" r
% ^9 e( X% p! w+ z% A9 U- t  o   然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,$ U5 s1 u) C2 _) S! h+ ~$ Y9 |
8 B( ]* Z( I* c
   如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
0 S" v7 V! [$ T2 e
# D3 q" S5 j1 k* ~ 
# I! h& R; {0 i/ G5 G# ^2 h. C% `+ I7 g5 \5 L1 H9 E

* a- P0 z( R- Q
7 C* H0 Z5 k% V( s1 M(4) 有口難言
7 O: V  M% b  o2 Z0 L0 C  U, @/ X7 c' Y" j- Q# Z2 V+ \& n
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。/ @  N9 l( H) Q. E* a7 O3 [0 |$ ]" X
3 w8 q# d& P4 Q$ L! s
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,4 M: g- c4 Y- n$ L: |

! v. e5 `( ?, `8 W如戲名,人名,歌名等。
2 }" q7 q4 Z0 Q% O) W0 X% ?+ J9 r0 A7 g) I
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,  e8 f; z! q# d# L, v, @" i( P7 l
8 l8 Q2 r! O, p7 O! u
而 B 組則要派出一名代表做動作,: p. C  V7 Y# h& \7 p
: a  F2 O# P: \% @* Q
務求令自己組猜中該物。
; Q5 F, b) e# _  H5 O
4 |: p; T# X, ^! ?6 h輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
3 L1 a+ j: \2 u$ p$ M; P$ g* z9 Q$ ^9 `, s) C$ H

0 Z+ l" E6 j2 y  ^5 Y" o: L8 d
5 Q7 B$ l; ]1 `0 S; g7 W◎ 拉拉手◎. a% b- p2 w+ f- T2 N6 h* a8 G4 g
/ a( R4 ]' k$ r# f$ @

  F; A  ]* p' V) h) d1 L+ d0 L" ^- Q4 M+ u/ \3 s
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。! s% u6 z4 Y+ p

! q0 D$ H0 X! u7 B8 W" F  i先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
4 c' ]% _% ^6 T0 v! j2 D1 Y0 y9 R/ L- `/ p; [
5 @% r7 v6 ]# o4 d! S$ D5 c
8 u& e' A" E- j* Q5 t$ _
◎ 當心地電 ◎9 L8 w; f5 Q& R

5 H7 O9 _1 ~4 [5 [  m7 r
+ \' ^, F: R. ]
) l0 K9 j6 N. v' T7 U! ^  M* _, i這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 8 d: ]4 k- P) D5 J: k; U
6 _' F1 T9 r# @

( q2 B- J9 v4 ~( Y" J1 w
! R9 H% z+ O& o  T# ]& Y用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
2 g) Y% j2 m) b. A9 i" y, r, C3 Z1 N( K
玩法
8 q, S  c( i5 `& K9 [' g
# T4 J" }0 Y  e: @% y# d7 W1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
5 p  v7 H3 [+ Z4 O1 K* X
7 \' ?" ~+ k* L4 t' b. q2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。8 \; f' E. ^. R9 J: L+ Q9 ]3 p3 X

# {% m8 D5 z2 j2 a" C0 f  \0 b! ?9 u& z9 H* b

$ ~8 ^* E8 Z7 E; j& u- U# V◎尋寶◎* X( Y9 i+ b, M- h! i) U2 N
7 w: x( ?# r$ V7 }; `" \  w1 H! v
/ M: n( i9 q& {0 |& ~% [
, }7 k2 y# E3 F
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩; _" v) X, }/ }+ B4 t' b% t

+ Y7 S5 |* _2 f5 ~玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令6 F3 w( @3 [& t- `

6 \3 J( {% c! e# Q: t: z  ~+ W將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
. G: u( |( H# T, P3 _, l1 x- \& F' R7 W
/ o2 f# u# t# j/ R2 z
2 h# n, V( W: a1 l% z
◎攻擊遊戲◎
+ x9 s5 b0 ]# R- U5 y2 D4 V6 S1 ^3 i8 z# [6 _% e& A1 o' F
2 }0 j4 N* v; a2 |- t) j, i( K* j
# s/ F. P+ N5 z- Z* p  K
道具:羽毛球,眼罩
6 ^/ n, S2 A7 U% ^
& ^/ L& h4 G! p4 U9 X# `6 M. Y玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令+ q5 d8 H0 ^0 o; X5 z

. R) u3 f1 U1 K2 d8 V每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 - l2 V7 V2 v) G  {( p

2 ]+ n& O# }5 b" [# ?3 g' l& ^
4 V( I# |7 z7 g, [; v$ b. f2 D0 O2 a0 }/ n6 S0 \3 A% ]$ m: V
聯詞比賽" U- q# _/ z& D3 W
9 O: c" Y4 R  g  M4 y' Z8 w
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
- f$ A5 \8 Z3 d9 v. M
( E5 Y/ z* y9 Q
( i& l. H, H8 m5 T" K
# ]% h! j+ i  [. |$ g4 ~; [5 c器材:   20人至50人
" b% y. a# s! M3 A- G2 g# a! J! g3 P5 h3 }5 b
準備:   平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
8 t/ v1 e7 t* S  H! s
$ q! k3 B5 B6 G$ v4 E方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 5 o) R- D. v' c

/ t* m' d! M4 ]! A: t" `2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
' b' c1 p. L, x- Y! o0 M5 B0 |7 K: @/ A; u8 u, z4 u
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 $ w, V5 j2 Z- k; o9 }6 ?" e) Z

2 `+ A' ~7 A9 r8 d/ K: e: X備註:   各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 : d" q  Q! ?7 K

1 {9 |$ V. |0 h- M% f" c
+ N. p; H7 E3 j4 r( f: i3 z) W: j
青蛙跳水  ^: `6 N3 o, b

9 }6 e. G/ c& h* |9 t2 {-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
5 w0 ^) ]% @6 a. Q" @8 D7 y, ^& W3 \( ^- p" K

' M: u* N: V1 v5 G; s9 l; b% c
5 f/ Q! L( Z. n: W) V3 ^  a方法: 1. 全體圍坐成圈。 3 k6 w9 O7 o* Y) M* N9 S" |  \

  h9 p; N# j1 w/ |& c2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 " f" T. n* B* Z$ T( @5 F  J3 x

# ~& ~, A9 B" A0 x0 s0 u3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 . s! |1 B0 y' R3 N
$ X, W3 A8 \* J, _% i! `
備註:   這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 0 F4 [8 W! R4 Z) b5 L+ z
& e" J. J8 S/ C. P( R& i1 v

( Y0 ^% T" R+ ]6 F( q0 l3 g' Z* z$ A7 V$ w9 x  _7 C& f
愈吃愈多* c2 s( p3 o& C8 `& D$ f: n6 x' V

% {4 ]; v3 k/ n; s-------------------- -------------------- -------------------- --------------------7 F( P3 L: {) Z& v2 [
' e6 V% P7 o  |( I
方法: 1. 團體圍坐成圈 : P# R' \; G1 L
! [+ W% l" u0 E" G4 h# @5 k4 d
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
+ |/ [; s  y9 m7 e8 g( w- J
) P0 `# j- M5 j. ~: ~2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 . _: M) U8 ^, d5 |; R' E* o
! U% Q; h7 w& c/ a
6 t( N  ~) Z, n5 r6 D
3 |" j8 p) b1 Q+ @0 [9 L9 f, L/ s
四七有別4 c1 @8 A2 ~4 {. X$ g8 b, U7 A

# J5 F( A5 H% U' G1 K! ]9 w-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
- @; t; D: W; d* r) r5 I1 a5 u, h. ~6 b4 K* x
人數:   20人至50人
1 `+ d$ v9 n! ^# F/ {% G* N2 |/ Z% t6 m+ V" n
準備:   參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
2 h! d, t) E% j  l" {3 {) @2 q1 u0 B
7 P. T; a$ L1 @1 M/ b& i方法:   主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 2 r+ x' }0 ?/ z7 n2 O: O$ f
, y8 G& K  V/ j  A1 @( c: d; A
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 * D7 Z2 G) Z( h0 q1 \+ J

+ s, Q! ^: _4 `' q2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 5 v; R" ~# V2 b2 i2 N
% ~- Q& G, v1 |/ O
3. 做錯動作,亦以犯規論。
3 z( t: ?" ~0 a, n% ]2 ]2 W7 o2 t4 H6 e. v
6 e) |  P  e# Q# e
$ e  C$ Q: o3 Y$ N! W" D1 z2 l
口是心非
7 k& [; A. W7 H" h7 l/ \4 w( ^- R0 T! A( R8 q$ V
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
' g1 ^+ R2 Y1 _+ L+ L; x2 S4 f! A7 {2 ?. g5 `+ V) I) ^
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
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2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
5 s% n1 B$ ~4 A
1 M- ?; ?, y" r! F# K備註:   本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 . [! y$ h" I/ u9 n' l
1 N; |$ j9 Z, e, K/ K( j, d

* A; y$ v4 _8 `6 Y( l- M( a( Y
# C3 k. @4 t& W6 H$ F) ALaugh till you die.雞同鴨講
$ K' a  D1 I3 b5 h/ G/ E' f& f5 J" K; D% f0 Y, O
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------& o4 q5 ?9 p* w* I, J; a

* A" J! G: N3 |" ?* h" r- p* ^器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。. o  u  m+ ~: C
. c9 d5 r4 Z4 g* U
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 4 Q; F% h4 m! k0 d: i

: e6 u% t6 Q. [3 s每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
3 s% U2 \* {0 P( Q
% ?' N; a# h5 Y8 D2 G7 j0 c每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 * f: l0 ~, k4 J0 K4 {% P

! l3 P% ]( N' v* T+ j8 s隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
8 p' }1 n4 b6 V- e( n% c- r1 r0 v% u6 @! S* l; u# e9 A+ h
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
) o7 P+ ]$ M1 q1 Y1 @5 [% N) d) ^+ b  M' G8 }$ F, C+ l3 z" a+ l5 |* a7 k
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 ) I7 [5 l8 T  a& U" ]; }# f
4 g  _" z: {  Y
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 + T4 V* L& E$ A- H

+ ~; a* r7 f  j) {; }( w! ~8 X效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 . l' y; s; t# L! b) A! G
9 p8 b5 v: M  |) d" ]# _
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 ! j) S, e, f# j2 B( `/ c1 e( t, y

" m0 {- J& d5 O  ]  F
9 h) u$ s+ z+ `! Y6 d( m. k" _) B* V) Y3 [% U2 C
以下網址還有很多集體遊戲供參考4 C" z0 H5 j8 K# F9 I7 Z
! a7 z/ y! b' i  |4 q. `
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m
Originally posted by SCM at 2008-6-25 10:49 PM:
- u6 g! Q$ x, t/ \) D; S' j  K8 l, H2 S7 e
豬肉佬
8 p9 k- h( W8 c  G. p$ A正經d好wo
% U# Z. I3 D7 d7 ^1 q
2 Q# i- W* t6 ]2 M( x, f
大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...
* p' z- r9 X7 f" t3 b* \正經過唔正經喎...
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 11:10 PM:
# S1 b% c. g- T! B" F0 Q2 d6 [, |6 B# I/ |$ ?0 Z: i4 X: v

: @$ b# g; z( c2 S大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...2 t+ y& z/ _5 Z9 F# V
正經過唔正經喎...
$ K) G! `8 I  [9 T$ b; ]- X& f
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