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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
! c% t) m: a' y4 G* J2 S
1 z& S. U- Y8 _5 b1 X- g3 ]: {1 R8 `這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
; `: {% o+ h; X
! K" B/ k& a. ]3 ~7 N9 k+ \1 ]玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,) J% C% l. C4 y1 z. V
$ ]; Q. u' p" D: O然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
! i. v7 X7 J# [: w1 f1 n% Y
; f% j% V5 c% ~( ]* p牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
k; e6 _: ~' ]' ]/ Q" R# o; p/ p7 W( i# Q4 M% Q( R
不過一定要是一個人人都知道的名字)。4 o# \0 F' j. y
2 [2 @( E" L3 s3 t1 \+ k% |3 N然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如6 k8 m+ U7 F" M: m) u+ `
% |! p- [! z/ L7 K3 J$ Z7 ^2 @# K
『這是否一件死物?』0 u3 I! a( l6 [0 c
* W' _' \4 l& X/ l7 Z+ D
『是否男的?』
9 B8 I) n) W9 o9 H* l* ` X! y5 y+ U0 m8 v" E# ]0 z
『是否音樂家?』,等等。
1 q' p, K# n; @1 R- M d
9 N% D* b( k+ v7 `( _若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,, _& N+ w' i0 ^* }
* y8 H$ z+ D' i, L! j5 i
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。. ?+ t1 I, Q* G/ I+ T) A! v. U+ w: X
. y# j, @+ x9 O1 n8 W6 f& y0 C& Q(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答, J" T9 d& a& V2 u" p/ Q/ g
+ D8 Q/ t2 t; T/ w# i
讓大家也可參與)6 Y* |4 Q8 M3 E R( n' O, G
w* j# ~ s6 n9 e& N( f
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位, B/ q& o1 N! o! U2 U% v
5 f/ g: r5 Z+ n' C3 k# M5 p9 J遊戲到有人猜中時完結。: H$ d" d8 r: C+ v
; s' g$ t+ v& e4 i. V0 L8 w
例:3 b: e |4 D" |. a5 M! A
9 T* O0 ?. D& h
A: 是否死物? 是
r6 s& ?# s4 {8 {5 P# `2 Q3 P, v0 T3 y% D
A: 是否可以吃的? 是
% A. v! {* B, X% S
" {# H. u/ o, ~4 U$ V- BA: 是否橙色的? 不是
% k4 \2 F2 L6 i% p! H9 ], Y' p5 A7 c/ w2 Q9 i# i4 B/ v
B: 是否綠色的? 不是5 t& Q4 t4 m% G
U) \4 O; p% @! s( c
C: 是否蘋果? 不是% s" g- V4 [, A5 C
& ^( _, I! ?6 ?# Y$ j1 C# h" F8 ~A: 是否有皮的? 是% Q& c$ N/ C3 Z5 m5 V9 D, k
, F. t5 i& [ C' s, |! eA: 是否甜的? 不是
& }" f# n( Z& H1 E1 v4 [
$ v$ W( Z: y3 }; E1 g3 w$ J# P& {5 m4 NB: 外層是否有起角的? 是
1 a* k$ k5 x/ }1 L0 V" U& L4 R! X8 j0 Y4 D
B: 是否菠蘿? 猜中了! ' d$ O& a0 C6 T. V9 P2 Z
4 q- S/ g+ a8 `2 @1 t& Y# G2 N; _" p1 D" c: V
7 [6 g0 D& A; u% K
A3 c' \$ q/ v2 k9 ^
) R( V/ g" J; s# ^2 u7 u(2)(創意)收買佬
8 r. T% |* |" Q( b. z# g( l Q5 I8 }! e- `2 w( }
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。1 R: m$ o9 W& q- t7 H( U# u# z$ ]+ R
5 w |/ J& b7 M4 p. A4 a若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
. g" {) Y, x. ~6 d$ u1 w7 e3 q* p n" }$ a9 D1 c
. y# p! T* ^& A& ]
+ ~! t% U0 X' y3 X* [例:收買由 "B" ; 開首的物件。
& t& v2 ~8 x! ~* ?5 [
5 l5 e) d. E* _$ V' f# Q* Y9 m- l好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
$ i7 Y, x" }" ~! m+ Q. V% Z6 w
- f3 k. e6 M; w
5 C4 [( `1 S9 E, |+ O4 r) L0 l% ?" o* [
0 f! o$ U( w T
- T) ~# Q# ~" y) z3 h+ e
(3) 世界之最0 _0 A) L; B1 w. S6 \+ u9 ]3 i
8 r& f& O( F/ N& l6 E' I& e% E Q玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
9 f$ Y' }4 y( J4 Z. r ~; s$ L: N8 u+ H8 Q$ K% n/ h# y$ `
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的..."," E Z3 |' b0 q+ x
2 O+ G) B: W; U+ ^9 k6 d- w 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,6 X9 `; d" C4 I4 c& F7 u2 N! H& I9 S
' Y3 R# @" ^1 W/ R Q0 U 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。+ ]0 k( t8 ~/ n* J1 _- C H
" y; h9 U* l/ r- r/ ]- Y
0 ]2 Y" P/ {( D
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2 A) A2 f, j$ G+ C3 C2 `
! I: r/ H% O- U(4) 有口難言
S; W: B, s1 J) T- q' Y' W% K* E' I
2 F4 ~$ G% I. }5 P0 l- [這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。. Y# ?; H: V# P G- V! D
7 |, S( s* b$ A& {8 e有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
/ D; r4 s- E- c; n- O1 r6 o, ^+ _. l4 o, H2 G3 `/ D
如戲名,人名,歌名等。+ ~4 A8 V6 N' x% B, @
+ s5 _" G% ^$ v3 z
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
% Q' F/ H/ V- r2 z' ]( _
3 c& h6 o# N1 \# S# D而 B 組則要派出一名代表做動作,* P* J" h( @4 f( ~$ ], C
1 S+ ~2 _# N7 i( _! v務求令自己組猜中該物。. l. W% d7 m2 G" _( a
- [1 q, g* _) v) R* Q
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。) x$ z, M9 [; Z& U6 O5 M4 `/ v
6 J1 c: [3 B; }7 b( {+ M6 B9 m, V) K1 c) h" m
+ }6 Z' I: s# l
◎ 拉拉手◎
: H9 [) F6 i0 \. r1 c# {& M3 n4 h" h# ? U
- `9 u5 W6 m% A; h/ Y! J2 k' Q A7 o0 `& @; ~ ?
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
7 ~2 C- C" Z- h$ T2 |( g7 t) H7 J0 u5 C2 s9 i' E
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。9 L* d. W. n6 F n
: I3 w" z' Q' R* T
* d, Y: K Q0 `3 ~. m; Y$ N+ ~% A1 c! A" w3 t
◎ 當心地電 ◎: o' w: ?" j' i y' w, _
9 g# h' Q$ J% ]3 d( r/ G8 v- s
: ^( N$ b& C/ F
" ]) }8 v' B" x3 q0 D這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 5 l: }" n# Z, P/ e
/ I) ]" ^$ k, y9 I8 D/ `/ T$ H
" U0 \7 w: |; r
. P' C6 _3 Z5 z( F, }
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) M \5 f8 _: g# Q; z3 u
V0 H' i+ u$ [5 F, m玩法 T2 L+ {+ K3 U% c- r4 ` s
# {( F. U/ J( g* h" U$ u
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
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2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
. H4 K* T0 x' b9 Q, ^& d4 x6 B t P4 J' k5 T0 F: o7 J
# S' S& {+ D W- i
n. B9 q, a9 K◎尋寶◎
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, e0 y1 H0 M3 M8 ^- d
- e! Q9 N$ J$ A道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
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1 O6 a! t* O! r% i! a玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
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$ f: F0 ~1 r# J; T- i( Y. b將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
p* D% ^( F" \, N+ i% ^" U5 Y$ m% n) R
; X+ d6 u( n+ C$ j
# z& m4 N% Y/ j# C/ D
◎攻擊遊戲◎. P9 p2 L- ~2 F) V
: k3 w8 @! U- c3 o. E
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* J# N& f% f" @! I% l/ t% c1 Q
道具:羽毛球,眼罩
} M$ G! V/ C7 q4 E* m% w, y: J) K" C* U
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
2 p. q0 w' E) |1 C! o. [" b6 K; r0 P, G) {$ F& A
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
$ f+ V f& i0 {. v- c. a( v8 _" c4 n& U2 q! S$ i- K
& L; K F8 L; H7 E$ z
8 O1 G) X2 l# p
聯詞比賽
+ i, I" {5 W, I
; F0 n' r& J& F4 i* ?) D-------------------- -------------------- -------------------- --------------------9 t4 O1 ~5 h% w2 Z
& x M: N9 `7 A2 b& C( o2 c: L5 I4 P& \2 H' z2 m( t9 D
2 @$ i3 c' C- L% J
器材: 20人至50人
. e) E! q, ?, m2 f' ?$ @' l g" O+ j: u: z, D
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
. f% g6 }. i, \! s! i& H' g7 L- \
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 4 ?6 {5 n/ ?) x4 U% Q; }" y
0 F- H- v$ Y/ U# @2 M7 t) M3 d. l2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 ! s, v* [. N, N2 z8 _7 o
( Q' h- N* k5 I3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 2 Z5 y/ o/ g. o6 g+ Q4 Y, M4 Z* d" Z# I
& o& p) Z2 C. r% ^, |% G
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 & V$ e g/ c/ V% m7 O
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! L: o" n H ]5 d& B: h' E$ A( p) Z" q; Y9 `& M/ h7 S
青蛙跳水
! P$ G( @- C3 V: Z4 ?8 r5 {0 [: z) v/ K6 k4 p$ ?" |
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& z7 _9 e1 i7 N1 S( _% ?0 T$ H; y6 J
& I; m7 t& q# W
# }4 f% J( V k- `. X+ t8 m6 B" H4 x5 Y: Z& X8 |, `8 i/ B
方法: 1. 全體圍坐成圈。
, k7 G+ B- q& g, g6 L
( p/ _4 U1 p. q6 z" ]( C8 ?2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 # g* m# o& e- s
# m1 o9 ?, @2 e7 B1 E3 N3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 - v$ ^ G) g7 M$ t6 t8 S# i$ s
2 }$ F% T$ v# A X8 \
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 # Y; O; i/ h5 s1 K
& \# C1 y( u: n- P; L7 J( Y
+ @: `5 O c) a, ]7 R/ l
# C5 q+ C5 X- ^3 Y. @& |愈吃愈多$ n- ?1 C) ]! H
7 N# W$ X/ x& m- l
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
, J3 H9 I* H6 O7 ~1 n5 }
/ W9 i+ y \& g1 _方法: 1. 團體圍坐成圈 ! ], w/ o' `! k8 }' I
6 i' ~3 [& Z$ Y8 \
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
]1 e3 n; c5 V; @- Z0 `2 R& C
% ]7 H$ x5 u' A) q2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
. z7 R2 B, Q9 H' c# L& X! X: D' \; }- n" N n/ R X! Q/ R2 T! J
8 y$ C1 T8 c( J* y
1 ~) Q3 h$ q! T, K
四七有別 D9 a' c; C- b( S. E1 t
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; m: ]& {7 f1 ~" Z, S* g1 e& G. \ @- m) [! V- O& G" q1 {( E
人數: 20人至50人 : D8 | z3 A8 ?" D
4 X: S5 N/ c" n; a
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
- p7 q0 Q1 \0 {, e* Q0 m
: R, i4 b7 h4 w+ ^ ?/ _方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
0 X! t- G* E! r+ t/ L2 p+ n7 z. i, K! F' Y0 Q
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
9 [3 B1 o2 D" ? s" s4 Y. x* L I- y0 K
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 7 _2 R! F) ?! O* b; q1 G: t
. r, F- ?4 _- R0 B3 e+ ?7 B3. 做錯動作,亦以犯規論。
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, ~8 S* H/ @* Q4 [1 m, \9 q* l/ M+ w
% i# _/ g+ G6 I; o9 N! t
口是心非
" {7 E6 K2 Z5 R4 K4 x- v9 x5 W: P
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7 u+ R, @- c2 Y+ J* L方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 0 Y" P W7 b, u1 _6 I' d# p+ q
) W5 ^9 q8 _1 f, q3 V8 C
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 : i7 m' U: x0 ~% k: `
- b' Z: ]2 r* Y, U! z7 S) x+ \
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 7 d+ X: I1 z. O& O& ]3 {. z3 {6 g
' n' i4 f! @% Q8 l) S3 P- Y8 A; m6 k# V0 k& i
2 U1 ?$ _( k: i9 S7 l s
Laugh till you die.雞同鴨講 \: _- m9 {& @* Z
' s! S A) B" c1 _-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
) o, d9 b7 c& k: G) g/ ^
% @/ y" u) M1 P+ n器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。8 K2 K2 R* d6 _$ p0 R2 b
4 s9 w: ~" ]1 l4 I( U
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 5 C/ D p- Q9 y; N
6 a0 ~: A! {% Y2 x, z8 S
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
$ H* K/ E, G' d4 Z- l6 l( H) S% n! a/ | H8 c5 s2 d6 X
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
( D6 \" s" ^0 P7 e( v, p( m
: d7 I& @- D0 I3 P8 ^" e/ n0 j' M0 n隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 3 Z: ~! D# t, K
4 l6 c: W+ i0 u. M9 w1 b9 H6 j答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 2 B, A3 Z5 x, ^9 m& U2 d
% a9 o8 u2 |" G r' j, m; }問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
# ` v. s. v& O0 v: W8 d) f5 e4 F2 }" M. U _( l5 }, F
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 & N; @ i' { C2 k
6 c4 D1 Z5 M& Q5 f# a+ r效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 ( A6 E) y' I! {/ @7 p0 P9 H, k
! d# l- t1 R. }) I7 f* `建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 x7 T, G8 }, Q w! B
$ g! w& n6 u! ]8 k
/ E# v4 J* ~# D: d$ z. L# }) ^
4 W6 X/ s2 f7 _. s6 t# \1 ]以下網址還有很多集體遊戲供參考
3 ^- N D' X/ I/ J# q. o& b
2 Y( G8 O3 A k" chttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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