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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ & G0 z( R3 c* q$ R- N& w2 _
" o! ~ j: ~. E* {0 e% c
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但( R2 G% h* I4 I) s
6 v% _5 ]# \- ?是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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5 u. e$ R# \; O' ] R- @特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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9 d4 U8 }7 T @2 s% J已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企( F, `8 X' e# J0 |
% n5 s, T8 r, g5 F: X7 J! G圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然, `& I- D& r" L
; p5 D' |- h- [2 f1 y也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激/ u9 f: [9 n5 j0 q. N, J
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt, p* ^ {7 `$ ]' O9 J
: X! Y* K! J# D$ p* v1 o, U幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
+ @6 O* }& Y5 N1 w -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。$ j* i$ g% ?6 e. A* q1 h9 o
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
) S( y0 K- F8 e! w3 J, K/ a -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
+ h8 F( ]% T1 ^ p% C3 ~* ? i( |
; ], e$ L8 s4 m6 o. O約有229,000項符合奇想的查詢結果
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6 l# F/ [/ M! g' b. m2 D[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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