|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:2 P' d- H1 q3 z+ V) e, M
2 X! I# D; g* V! H$ u
9 Y8 }3 A% N1 m呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ - W( \* f$ D& Q; X; |7 J
5 }) C. y' H$ Z) E) H& w$ ` d; V& V4 k" `* o- V( K, o/ Z
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但5 h( o9 |3 I9 `; x
+ s4 V' R7 w+ \4 ^
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
/ X" M( L( a" y% O
j* w9 s; m4 a( r, `" |* [特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
" m1 W$ ~7 t4 z' w' U; G
) d0 n. b( o! {) m4 ~1 p6 l已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
9 I* A3 Z1 f) ^" ?( F8 B: a1 O: I: Y
圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
5 k1 C2 e/ r/ ~1 ~! v h4 q% n# O H+ K, @( E' ]2 @9 F4 q0 W
也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
Z4 z4 f c; W3 e% I" |
! E8 f7 F1 O/ e" {0 W2 n) R發新原因、新原理、新規則的發現。
5 T- _5 ^7 m0 [
& _, X3 ]! z' S, ~; v6 |( [7 rhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
3 t$ |/ ~2 t6 _
+ \3 z: x" V$ {- Y% a1 _幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。. ~- E* J, U- v5 O) s# S3 _
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。; B+ x' Y* N/ u, j! {( J
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
7 O% I8 s5 q5 H; {5 f7 X0 C -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
9 u9 I. r! R" O/ `. i+ u
" x/ h2 k4 k8 E1 ~1 @3 hhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
# h5 ~- [6 H: w3 d2 U+ R1 s2 j* g5 I7 [+ c$ P; s
約有229,000項符合奇想的查詢結果% U; |* v* i" p' a( X
( y( [+ L" [& E8 r[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|