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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:( s# d% D" Y/ R
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 1 B' k- N2 R$ G# F2 |3 T# v* r) ~
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
+ t5 V4 Q6 b- h! P- K
4 z* p; q( W' x& ]8 E0 g: ?是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分) K1 I$ `! z& p/ o6 B
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而6 `9 H: S8 N3 P5 ]5 C
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企0 z9 I3 X4 W9 S* W4 Q
* \ d! s" k! w) n: v0 A圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,6 f8 I, H4 |0 ?, w9 s
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激" m* O9 ^$ J4 \, v" t" Y' h
' T5 @1 g" }. B
發新原因、新原理、新規則的發現。: W- k `, u6 T, d3 Y! z$ ~
: ^8 y8 H, q8 s1 ]0 J6 ahttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt' W, q, j% k# U& R; ~8 C
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。7 @+ z2 M. j4 x3 X: x: J2 d5 Q8 N/ r. M
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
' d, `* n5 ^ j! c9 w* R -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。; V1 a+ r4 { `7 s
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。! M& M3 F& Y+ Z7 m
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm+ ~* }7 C) {" v' T4 D
( o' H5 i$ \8 N8 T$ v/ y5 ^4 E約有229,000項符合奇想的查詢結果
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( i& P' I V o5 n! w[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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