|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
- M$ E9 B8 O% n7 C+ `4 x: G% V& ~8 I) ]; m) X
: ?% a7 p/ H* F呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ' |! C: ?2 [* e% F, |3 |2 E6 A2 z+ \* j8 R0 @9 C" Q2 G
1 \3 X( Z* g4 c, h
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
4 v2 b, Q5 @. g1 a4 P* ^( Z) r6 J
. ~ l8 @0 C+ d1 o$ N是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
' t5 C$ U" p! F. x+ P7 l4 V' D' _
8 {1 s+ n! n* c% B) f特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而8 e, C# O' U* Z s9 [5 k. T
# X9 ?3 E0 h/ _7 K已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企/ M- }7 e' i0 e% H
# K- H. x) ?, g5 [6 m7 P
圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
# O3 C) C. b: x6 o, ?7 i. l9 v5 X9 v c5 |! k+ @. H
也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
+ V _1 ?" D' I; S) Z9 P$ K4 @ p1 E9 C1 s- E( K
發新原因、新原理、新規則的發現。6 y* Y! y9 a$ \% t9 [/ v
6 D( ?1 G3 G- T( o7 A* j& l
http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt( Y& N% u( }) G/ H6 ^2 r
]" u" Y/ Z) \ i8 W
幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
8 s. r1 A. O! X, k. u -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
5 k/ G3 i# ]8 S5 I -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
, y" U5 i4 \! Y1 B3 ~4 q* ^ X3 I -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
' `! q/ }0 ~: V/ K e/ a1 j! N& Y- m# w( K% e2 {
http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
. q; J$ m7 v; g4 M- c3 u }) u8 g/ @; l7 `# ^" t
約有229,000項符合奇想的查詢結果
- u5 F4 b( Q8 g, t# W, b: S( l
[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|