|
 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
( @5 Y# \0 D! `4 ]( S; K2 ?
* ~4 D3 K" Y! @% W4 T& \& q
4 d; r. w9 J; ~' P- D, F3 j* T呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 9 f% }. h( z& g+ ` s: p. C+ T; r, \$ s: B9 [& X- A: i
( [: H6 H& x) R5 ]
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
. G" l g! w+ o
3 |$ A" t% c. y _% N是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分/ q7 y# k1 W9 p
# |- A& m! A- s, `: c1 b特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而5 b, G* M" X# U3 E D) [" ]. I+ ?
% [ `3 y1 G8 l' E G1 _0 u# |% r已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
) }! M+ t1 W g' w! l% g8 l+ B8 }. ^
% J* I& ?0 Y6 a! r3 \圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
( @: Z8 M3 N; W! E' `6 E$ X" E7 L- d) L3 ?2 Y2 X( Q: z7 I
也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
! c; s% p7 E# y- U# _
# B" G7 y6 r5 o. V發新原因、新原理、新規則的發現。
5 A1 U4 J7 I0 k5 \ Y+ m& ]; Z' q- ?. c, g) P$ v
http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt# z* u/ {( D4 f7 s2 @ f
* V+ [2 N8 G% b& y' v幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。; O2 `4 ^6 E0 e# x5 Q# n' d
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。! I3 C- v! t3 p! }0 O
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。) T- q# y S; P
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
* Z- C3 g/ o9 m& h
" r+ t# R; P$ \, v( p ahttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
B0 t7 z: Z( F1 }: z+ @, {4 z3 h# y# _* ]% n8 V! t. f
約有229,000項符合奇想的查詢結果$ ]4 x5 O0 D( P) l7 C$ N
" U0 k2 i" g! _4 x: r, N* `[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|