
- 帖子
- 60
- 精華
- 0
- 威望
- 0
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
|
1#
發表於 2005-6-27 11:53 PM
| 只看該作者
[影評] 再論頭文字D(1000字以上) [月+比貢獻者]
再論頭文字D(1000字以上)
6 ]+ }/ P* ]4 p1 O3 ^$ A+ n/ Y, E) ]6 [( V0 j' Z; S, e
我唔係見到港產片都會踩的人, 我都覺得功夫好睇* ~" u; ^$ H4 u0 _ u! Q' `
但呢次真係太令人失望! $ } n8 P: I% s0 Y2 u4 r8 r
' H. w# d+ f( a# X; O% G我不會以動/漫畫版頭D去討論, 如果要比動漫版, 無意思; 我入去之前都係預左當新戲睇
; u5 M$ ]+ U' l3 J& f% }) { J: d之前我都講過, 角式/故事次序大兜亂同埋選角其實係無問題- ?4 h5 s5 s0 i9 A
問題係佢根本拍唔出原著神髓+ n0 s S/ q# i1 P) ?0 f
1 I6 I8 g, [: M+ Q( Z5 K+ w" {: [首先, 最大賣點係飛車場面, 剩係呢個都絕不合格!
- o& ~! b( ^4 p8 z9 G1 l路邊太多"假燈", 成條馬路都係一支支綠色/紅色柱燈, 攪到成個秋名山似正式場多過街; + S" j* h: k6 N: U8 p
D觀眾擺位極之求其, 唔密集(其實呢點可以用鏡頭補位, 但有關方面無感做)8 [1 p- `* Q. U8 x! i
完全無黑夜飛車的感覺! 好失敗!
6 t1 T: c, ^( h* k- s9 x- J, L背景音樂求其得來又極難聽; 之前動漫版的高水準音樂/歌曲係無晒架! 9 [. o9 v) m" J# g% j# W
果D飛車時的音效就以旁白代替!! 不過好似講馬感, 仲全程講足晒喎! 內容講得極求其, 好煩!
1 ~1 n. d) o, A' {) C- T9 t8 H
6 B3 @6 N g9 @+ r5 V以識車既人黎講, 死罪仲多:* l2 h2 @) l4 R) P. L& U- u* d
全無音效可言, TURBO車連BOV聲都無! 原著中EVO3個MISFIRING SYSTEM無左, 感覺爭好遠;
- a0 g: l; k! |4 N |" \) ]踩BRAKE時間, HEEL&TOE時間完全錯誤! 鬥大直線點解要用爭趾?
8 W6 s* {2 K' I4 q有關方面唔係當觀眾低能既, 不過係佢自己都唔明白爭趾係出黎仲咩姐, 由不了解基本技術的人來處理賽車場面, 真的太好笑了!
8 d, T+ [- i; e! V* e6 `$ A9 Q) [另外最簡單的一個例子: $ K0 U* o! r& ^0 t
3車鬥時FC墮後, 涼介為左要墮後要踩大BRAKE!!??1 ^$ c% ~% r/ M, r1 Z2 N
車速禁快時要特登墮後, 其實只要縮油門便可以, 呢點唔好話渣過車啦, 真係打過機都知5 X# ?& A9 v4 N, d: I+ f- y
只可以說, 佢地根本就無做到資料搜集! 可以話真的求其整D飛車鏡頭抄埋一舊就算!: t: [4 a V$ T
日本人真係認真好多, 人家真係找專業賽車手做顧問, `4 Z% ^- f& O/ @( S/ N1 @
其實上述D野對唔識車既人黎講可能唔明, 但稍為識車既人都知道呢D係好基本;3 W$ X3 j5 U8 _1 n3 Y
即係好似踢波踢出界就會有界外球感, 連基本知識都犯下嚴重失誤, 實在不可接受
( s: L7 x1 t7 I& d香港電影工業真的不可怪衰落, 不認真不自強又點會抵幫? 8 w' b; _. b* M4 X' v% ^
4 n; P1 D: E* l* z
再說, 以電影論電影, 剪接, 分鏡都極之低手
5 ]4 L/ U9 b S" Q3 A4 n唔知大家有無睇過百份百感覺TV版?" u. \6 K! q/ O% n
佢就係成日用上果類急停/慢動作/同一畫面以漫畫式分格
0 f7 }) J2 G8 K- u講真呢D效果只係D初學攝影先會用, 自已用DV貪過癮整下就好玩姐!!# D& a* T+ P6 @2 d& e' V
動畫版都唔用呢D手法啦! 以我所知真係台灣/大陸劇集先會用架咋! / `& h* n* a y7 e: ?
但呢D手法根本同個故事格格不入, 而且過份用, 效果極其惡劣!! 7 m5 G# C+ G z: ^* M+ t9 Z6 I9 Y; E
9 o; ~. x5 Y% |$ N# t$ n7 Z電影手法的不足亦影響到賽車時的觀感' O+ \0 n1 c* q& k$ a/ ?$ |
好似R32對86呢一段, 其實就係動漫中FD對86的一段
1 O; p+ G0 s/ h- Q+ w動畫中啟介慢慢見到後尾燈, 唔知咩車, 再在彎中見到86之影, 感覺驚嚇, 再走極都走唔甩, 成頭大汗, 再比86過;
( O! W% P( }1 X( ]; W5 o) N4 F成段的描寫真的用了好多心思去攪到觀眾熱血沸騰, 人地真係用過腦架!
) T+ O7 C; \' Z, Z. y0 ]0 |* N電影嘛, 一開始時都知係86啦~成條街禁鬼光; 余文樂見到, 笑; 之後比佢過, 無野個喎! 見住86走, 又係得個傻笑!
! C9 F4 y' ]! _% h3 ~% X3 E真係好鬼低能囉 8 }- t6 y# F, {& u
但呢段已經係最好睇架啦, 因為無旁白.....# F0 E7 Q4 T# | K& s6 I
7 e2 y0 N# m$ M$ ?2 T/ N1 G
香港都有本土漫畫講鬥車, 車又形又有歐洲車添!* T- Z' \$ r* w; g
但點解香港類似的競技漫畫無一套得? 因為當中內容無核心價值
' \# x) A8 N# e, h1 H% l( H% s- C! z/ H2 l3 G
成功的日本競技式動漫其實有一個共通點: 都以自強不息, 遇強愈強為原則
0 \( ], K! S) s5 \7 s無論競技形式如何, 就算個敵人幾黑人憎, 但到比賽時都係強調大家在公平的平台上分高下
* k" W; k/ Q+ h2 \6 q, b$ `比賽完後大家都會欣賞敵手的存在對自己實力的提升, 唔會串來串咀* m/ n5 I6 K! m9 q
好似棋魂感, 我膽敢說根本99%既FANS都唔識捉圍旗! 但棋魂就係好睇在個主角不斷奮鬥既過程
3 H/ N0 ^/ @5 }0 p* c' t足球小將亦然, 頭文字D亦然! 只求觀感上的刺激, 但內容空泛, 無用的! . G2 z- |' X& l
% g; D9 d- B/ n, X8 q6 W8 F# Q
導演/編劇就係連呢D禁基本既道理都唔察覺得到, g3 B Y% R# S7 W0 R6 Z$ b
後來好多場鍊車只為令對手無FACE, 車手們為表現自己而玩命
7 L8 v; }/ n! ?( T& v+ W& b帝皇隊就係慘被描寫成感, 完全係"港式黑社會鬥氣劇情"!
8 s0 p5 s% _+ V3 y, L# p0 }6 ?% i實在將原著的精神完全破壞! 令人氣憤!!
5 x7 x; \. A/ f' P' M" ~2 b去到日本上映香港人真係顏面無存/ m- O5 }5 \& q+ ~+ G
& a. h4 K' L, I3 S5 w4 |7 ?6 [仲有太多想講, 但已經好長;
+ a% s+ ]; ~, p/ L+ s1 ?/ W3 H; L8 l在此我忠告各位(尤其係車迷/頭文字D迷)千萬不要入場睇1 v! [' Z9 `. F/ x( V
呢套野真係BT好了, 去買老翻我都覺得晒錢!* [! R& d# ^$ h2 d
; `6 r2 {0 O' q* X係感4 b& l w1 E( }5 L. W+ g r
* m% m- r6 y x' u+ ]
[ Last edited by 月月鳥 on 2005-6-30 at 02:40 PM ] |
|