60人可以玩d咩 ??
60人可以玩d咩 ?? 6D0g'`? u o O1eNC#R{&M;~c`0E+F
暑假要搵一日搞活動for 60人到$lQ%B c?+e
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唔知可以玩d咩....2s-P~{m+R }
8ls7y | Y5kF6r
有冇好提議?? wargame lo,簡單又好玩,去好景果面有資料睇 燒野食 唔錯7W:Q&|TeJ?
一班人 幾有氣氛
一係去沙灘囉.... book個hall,[,E;m4@wq
玩集體性遊戲~ **** 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽 **** 扯大檻戶外 and 戶內都得 [quote]Originally posted by [i]infjlam[/i] at 2008-6-25 04:36 PM:
book個hall,E.a-fSX
玩集體性遊戲~ [/quote]
豬肉佬
正經d好wo:naughty: (1) 我是誰?
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。X%yI`,Z*?;D\+s
2h[5e*Y5jFT"g
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,.{Mz/i$H(D-Z+K8Y
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),p N%i1q/T3`
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,&`'_?#P3M/n6w
mB8\hr9O1l`
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
Dt#zVv7S ?'dS
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如^"D n.a8P:G_&oE
0BR g bTk^;o
『這是否一件死物?』0MTy?.g9H/s$a#R
『是否男的?』
{`:}0Y*n'S[ U8b
『是否音樂家?』,等等。"MQo0u*W HY5s^De
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,9Z:Q.E])R*c!L
6l4zx*S2F,_-D
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
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(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
讓大家也可參與) VI&n%b:P7kw
-W9e"xo?+\(^c%NE
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
H4a7M+?R5L y|
遊戲到有人猜中時完結。7qtY;c$c
例:
(Q4cc$E`GE3A)g
A: 是否死物? 是
kPg@z6@
A: 是否可以吃的? 是
A: 是否橙色的? 不是{M0psj
B: 是否綠色的? 不是!ES)N ]gu
r;[}D!E's4MF
C: 是否蘋果? 不是
A: 是否有皮的? 是2p#P z6m.fqB c
]c'cE&u+T4Y*}f4d
A: 是否甜的? 不是2g K9P9D R,Z
B: 外層是否有起角的? 是
B: 是否菠蘿? 猜中了! s&W1u-p(l'j[L
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(2)(創意)收買佬
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收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。t2l-AT T l^
D"F6e4B/yQ0W9Y"@A
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
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例:收買由 "B" ; 開首的物件。
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好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。#P*P,s Qo)s
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(3) 世界之最
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玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
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主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
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如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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(4) 有口難言?:M&O/Er'MR
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這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。V){'_X ah.d3CV
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
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如戲名,人名,歌名等。
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首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
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而 B 組則要派出一名代表做動作,
務求令自己組猜中該物。
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輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。lj Ni K*}U.W p
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◎ 拉拉手◎
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。 e9jK8ji~8^8zX)K
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
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◎ 當心地電 ◎8^Z2Q)fb*M#~
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這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 o9gV"JuE h^e
g)H~ M%Vas
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) z'CAR+IX
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