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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?$ U1 L2 E9 P, p9 R; I
; W% t8 Q+ T2 n/ M
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。+ B+ R, H& h% Q8 O8 @
& \! z3 O, W1 }; S+ r, M2 U
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
9 i5 D. Y H2 R1 t) I0 Z
% B7 W G, v3 n然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),% ?+ Q. S' s- A$ }$ G9 S
1 H: W# O" k- _3 g# ]% j8 o牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以, P6 O E! m0 s0 `
2 `7 I. B8 C5 q( t. h6 B( w- i; ?不過一定要是一個人人都知道的名字)。
) X8 x2 v0 e; h/ x) V; `8 X9 i, ?: @: I$ v+ D. S) X1 }
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
2 D* t& W$ S( Z1 {0 D5 p7 h' U/ B% H5 F0 M3 p
『這是否一件死物?』
; w2 K, H8 Q# X( @. Y6 p q
6 Y6 U4 F% ~' [! j7 o『是否男的?』
0 G* B$ G; p. u: W7 j, |& G
/ Y t- q$ V4 q3 E『是否音樂家?』,等等。7 `4 d4 }9 b& \ A6 t7 H
8 l* u! @) R' @7 K& y* u若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
2 t1 A! `4 I/ K7 C; p2 R
. f7 x* v/ p+ @% H5 B直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
5 ~1 _" o: g" S, e+ L" A0 f L" b" c- W9 d$ r1 H' x/ x
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
?% ?7 @2 P1 h# o% ?& E. M: B0 U) x5 Z8 b9 r x
讓大家也可參與)* \% b' O) i# G4 ?8 d
4 G# C5 Q, a3 l& Y8 C
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
* y8 S1 _: l5 Q
" E9 i3 K% k" [6 a- |; U6 a遊戲到有人猜中時完結。1 h2 x- N2 w, E6 x5 K; o; F6 R
5 O" e6 t, l. u, ~' `: z0 p例:
7 O0 F; W: V7 x' _; Z
" W: k; w4 M! ZA: 是否死物? 是# ?) _! S1 p: T& F- d
z' w) w1 M: I9 c2 M
A: 是否可以吃的? 是. B! y( d2 W" G& V* Z
& b! K& L5 a7 d; |; v8 L
A: 是否橙色的? 不是9 r. }$ z$ W' @
$ S4 ]5 O/ r) @" _- I) \B: 是否綠色的? 不是
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C: 是否蘋果? 不是' Z7 n$ t/ L v- b0 C
1 R. D% u. J* |6 p! FA: 是否有皮的? 是
1 r# F: P) z' b& {4 f4 R0 `1 C9 H' }4 x2 i/ n
A: 是否甜的? 不是3 Q9 B3 a; a& V( N. a& w+ F8 F2 @1 H
9 u: E7 `3 ~7 x# k) E, S1 EB: 外層是否有起角的? 是
+ b: s( W7 ` ]4 `
; ]: R9 u9 A [7 k ?B: 是否菠蘿? 猜中了!
/ p; y. o' q/ c+ P/ j( ?* G7 {+ t" f1 j8 }% f, O
8 \- K/ ]% l) ?0 N& W
! [$ m, {, T4 k6 f& p
( q/ z; W: h& i6 A' `) G% r
+ Y* t5 z9 E, j4 m( ]* L% v- S2 N# u(2)(創意)收買佬. p1 E s7 w! n9 G
5 v. R' H1 S$ a收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
6 s9 x6 ?7 _( q p; L
$ H& q: O, E7 @1 s- b若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
7 \2 ]0 h8 _7 q7 S# K# |7 T* j. ^5 G+ I. w& N l6 [
6 r0 P2 ? p2 B3 X! B
z3 H& [ z/ U, \. o2 c例:收買由 "B" ; 開首的物件。
* r4 [4 z% b- k) h+ z# q
' b: a6 V# n' X好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。1 y `0 R2 S! P
8 B& o$ k- ?0 U0 k; A
5 W" O( h& b: j6 b* R
; [9 f8 p& r; g% T: Y
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(3) 世界之最
1 x; t: Z5 S* V d1 `7 ]' ^: w& C0 _' {5 o2 W: e1 q+ \
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,: L5 }) J0 {% g* c: l9 e, V# {
' @- t3 _ t' [( B# F
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",: X- v2 c! Z9 i/ Z$ j8 T! c8 q
# I; H9 {, o- @2 q 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
) H. w8 ~3 O9 H
/ W$ H8 v+ Z1 X# } R9 E 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
8 O8 X( r" N" q3 I) e7 O. d: C" C6 V$ {
# p) E1 ]! W% W! n6 D" \
$ z" D/ z' j8 n( r( I& F! |9 g9 @! n1 K5 ]
" l% o" m$ o1 \. R(4) 有口難言# f- S, E* g8 A9 v# r" G4 T' K; O
, T' A' K5 \# m5 w6 j0 [2 }
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。5 Q- K. t7 T8 a# k$ \
- x# f6 E3 Q% Q* ~* i. d* V/ \有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,$ \- C; m. a# r# w' M2 e) w
, A/ k+ r# c5 `- O6 M/ p如戲名,人名,歌名等。# [1 c4 L6 ]; c r0 t5 ~
! s b; ]5 y3 N3 A* ]
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
! d c# X6 Z8 D8 J8 d
2 r- W" @5 o: w0 P0 K而 B 組則要派出一名代表做動作,
3 w6 B ?6 T. c! G4 B b
. c. `" q6 W: P" ^# F務求令自己組猜中該物。/ x. a# _) c( b8 _$ U; m0 O% H7 [6 y
3 G. M! P4 d& Y9 x( ~/ }輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。& y Q2 I" X" x* j# S2 O9 ?) g
3 S% P- l. o% c0 |) ^( P) L8 `. _8 q: h( | ~; g$ `/ L) V r
# L+ P1 ^- G( W& H
◎ 拉拉手◎
7 o8 W6 h: L r% ^) M* G1 u7 @2 Q N3 ~2 H% h/ \! [7 W- G
6 K* c, m% X. p/ X! B7 a: C; H4 O) T8 e9 f) b9 `
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。* s" W. t3 W: P3 i( b
2 z. s, r% d+ E5 g3 q7 A' H8 v9 ?
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。, y" [0 Q! Z3 e. k, a
. A, c5 ?2 {2 F; u
" U! B" X, ~ [ j$ a1 M
; E. h, j, }) q
◎ 當心地電 ◎- n0 d8 |6 x) n% |7 W
0 \ S8 j: K8 ~3 ]
/ {) B3 b3 Z! R. s* X6 ]# {
: s9 L. `$ L1 O" }& r6 q* R$ U
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
: y% B* Y% M- ?2 y. d7 B$ M) R$ O: n# S3 B+ `0 E
( @1 z1 t) x7 s+ d
# c! q% }, N3 N, I用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
9 O1 f+ u2 a- ^2 S6 a6 u' u8 c1 ]+ r& T" J. w
玩法 ( v1 x% b" {2 n% ]2 }
# D$ ]( V+ p6 D( C6 p0 o S& X7 u" }1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。8 m$ [, p/ I8 P4 n) T s0 ^. _( Z
& E9 w) \: }( u7 M2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
8 }: T9 ?; L* V3 ]$ d' H! B$ D' A; I, a+ {
" w4 z' f# b" @3 L* M
: F, I( u9 Q1 i◎尋寶◎
6 I" F7 n4 a7 o! f# U, C# T" w9 ?$ Q7 E
% o( d, B6 Q( Q
4 @* @ d: F& S1 j; [& u道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩+ X8 p; J+ q/ B% O
" Z& o9 g% r) C; V
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
& \4 w! i1 S' Z; A. Q; ~8 z6 R2 t6 t, r! X+ Y
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
* z$ x# x, g$ v/ g% n P: g5 P
: q4 k5 u. w% D- L, _
3 ~8 |# s8 L# h4 ]$ }. f6 p& i, Y( ]4 s+ _$ y7 m3 U
◎攻擊遊戲◎7 H8 k4 A0 p1 i: [. C" w7 @
0 o7 K* Y) j ~/ X
: x7 f7 j7 J, q) k, U+ O) r
1 y5 u- i7 O2 C0 C道具:羽毛球,眼罩1 j1 o( h- b3 A. v8 W
- y h4 B8 o, H, K( F
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令( F- L7 L! B% l7 f k: N8 _! D
! e) o5 p% L* A ~+ C& L每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
7 u! |/ \2 q2 W) R+ g& M+ A4 h, Q |
. q; C: X) l% B$ `3 s& @
! c; ?, D/ H3 g聯詞比賽2 `$ T) ~7 d d
1 p& e/ ^' c; E$ u-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
6 k/ _8 B M* X" F5 h4 j$ J. u4 z4 t% v2 v" ~4 b4 J/ E* W
/ r6 A7 {/ U7 r$ O0 h5 e2 b
9 X2 N) Y& b5 G* m% J k器材: 20人至50人 6 y3 _7 m/ |, O+ B' [( C$ F0 v. K1 l- E
4 f8 N6 Y- Z7 E6 Q- ]/ Z8 E" j( J
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
( S3 U" s/ `* v) k6 F' @
# c/ \0 ?# \ Y- N+ r方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
+ A2 I4 W! R1 W2 Y# ^
) V' E3 Q+ y# T' I2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
; Z+ E8 v2 ^, z# g1 x! u# P& W
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 8 o! i) _6 Y0 s1 F1 {2 ~4 f. X
3 q# r( s/ U. l6 Z8 m
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
& \; }6 R5 P1 ~: u( Q4 O# J1 i! T7 m- U
4 `+ A$ Q2 S3 ^/ \
) Z4 U" {* H/ Q' ~5 o青蛙跳水
( P6 \: P7 R: K! [- [# K! l" I8 |7 g! s
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
( v" c1 X# `. f3 K; E
2 S1 `# K7 D! D7 b% x1 U. E! R# f, [, s$ l% K
$ l+ {8 `: j: ^0 \. }% U7 E方法: 1. 全體圍坐成圈。
* Y5 z" w8 n. z6 k" i& M8 Y
* K7 L$ n' D0 ~( t# A2 t2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 6 g! |9 T9 s+ b/ H" ]% B O
. f: M" n0 h' d" c$ k# H% u7 {% |
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
" e3 q3 e* w$ r! `; L/ x) n
: `6 @: w1 |" m4 u1 n1 P2 x( l0 X1 ]% P8 o: }
" o3 Z e8 j8 ?
愈吃愈多
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6 ?/ M: x' S& J- i) j-------------------- -------------------- -------------------- --------------------, m. i; H3 w# r7 [% t
) [5 y! W: G: X- ?
方法: 1. 團體圍坐成圈 3 s' Q$ v w9 A
5 ~' d7 h: D# Z9 Z: b' C2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
% l- {: m% D; w {9 n: @# j' Z' F+ `" z
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 0 @8 ?" }* v- q; z5 s9 J4 R4 }
( D- |! `0 Q! ]1 B! T6 |' B+ A' t* G( v2 o; n0 \
% W. r: e- i+ x四七有別
2 Q' v& U; B' \: g* ~; O
; A5 n J& ~) T. ~-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
' I& |' j( l, ~
+ [/ U, ^$ q/ V5 S. t/ q人數: 20人至50人
3 w& V( U1 Z& Z) ~) K/ _3 _" l1 o. c" d3 |
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
0 M2 ?5 u8 X/ S9 |+ w, j9 ^0 a! P1 y" g1 `) A; d3 s' Y* F" P3 f
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 " M, L. m& m0 x3 c$ N7 y2 t1 Q
0 c$ F E |8 _2 F備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 $ P& }8 D, ^+ h* W8 M- t4 ^2 u
8 k+ Z5 K9 ~6 D! N6 e ^) ?2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
. D" W; D2 L+ D- c* S6 M+ u0 t
) h# E# O/ Y* m8 ]3. 做錯動作,亦以犯規論。
7 T6 z( s" R8 e7 V
& C9 d& A4 W4 s' ^. {+ e3 }& \ x3 y3 m
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口是心非
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2 U1 N" Y6 U2 P$ k6 O: ?-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
`' N9 g; |" B& R) i
" |# b ]& H D# j6 d0 |( I1 v9 o方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 ! g& I6 j* N2 u
4 \' T& I) u4 K) I/ l% a
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 9 Y- @+ D1 `/ C0 v' {- Q' j
$ K% L, c6 ]7 ~) J3 f* Y: C備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 ( P( `8 w7 V$ M3 D/ @
" a4 F, S. ?4 I; V. T$ ?3 _
, b3 m+ C- s1 e) ^- U: b; [4 y4 Q7 c% q1 z
Laugh till you die.雞同鴨講
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0 h' L) r( _6 I( b& D. G-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
9 \7 X4 V; K( O0 ^" [# q* D, t3 n! H- i! h9 ^& w% M
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。! K, ^4 Z! D* P) j. t% P- p0 o
# c7 } X! W) m* T) X玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
4 d/ z; r+ D- a9 i9 B. q
0 G8 x- n& u( Q7 A! C; K每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 , U( D* E1 V5 e( i4 I
3 K+ m5 z4 O( I$ u6 Z- Y' W
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 : [, k2 i9 H0 _: W. a: K6 _ C
% y% {# |. b; d: ~# j5 }7 z隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
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答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 2 Z: \( e" ~2 T3 q$ M+ C! W
0 j( Y6 e! _( N. j* a) o9 F$ m問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
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這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 6 w' S: t; n6 R, N
4 ^7 w5 {4 q' e/ i3 h! P, a+ J1 p
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
6 s8 K' T4 M1 b2 T" X7 T" I9 X1 D4 T: v% s: p7 Y/ L
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 ! k5 X2 A# I# q- Q% n
1 G6 T Y* O. D( \# M$ v, O1 I' s% p+ q" g' J$ R7 N* Z) o4 J& _
/ C! k+ X( v& b' D7 [以下網址還有很多集體遊戲供參考+ G) X5 G- ]0 G
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http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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