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8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
& i z; m; b# V3 l' i% g; ^0 _
; h- `. v+ T; \1 d3 i, ?+ H4 ~( a$ ` ~# L+ K, Q/ p" E
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ / P* n; d2 t/ P2 Q' h, f* O
! G! i1 B/ w5 V6 V1 M; Z# q- z7 q5 E7 B# t0 x, @
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但! k2 F! o" A% o; q3 f; h1 u
/ `2 V: `* l+ b9 @+ p
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分& G( r# K; E* T. w& H* \& {3 B' m
- ?( H; N* J$ g' e
特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而/ g6 d* V0 x# f2 x
' h9 y0 e! S! T
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企 O7 {& d! K! s
# S; Q$ f$ X: {: Y6 _. Z( R* J圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,. \1 v- Q5 u5 {6 `
# O, P$ j5 h5 e% U+ i; c$ @也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激8 H& g' s! y( ]. x- l/ c
. `4 y5 M) s0 ?2 w* O# w發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt9 }# n/ O% {5 \! n
' X2 R/ R. h3 W9 W幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。( S' j" H, p+ u4 B9 |
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。: a8 W9 a! U. o4 V; t
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
2 n' D% Z# K S0 c -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
9 }) m: X. @/ V9 i$ O7 G8 |
% X$ n5 J* v' q, j$ {: Vhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm8 G/ \& x5 ?; [5 _$ D
- S B# s8 c4 N O" o約有229,000項符合奇想的查詢結果
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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