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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?; [8 ~+ b, z1 T& d1 b
. v* n7 j* R/ h
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。' }% j2 h+ m1 X: {$ q- E% y6 `, S
N6 Q, e2 N& x玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
- a& R2 U# f5 O
f/ B) [) p$ e/ J然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
, ]& V$ K1 ~9 f$ ~: U% X/ ~1 d2 }: A/ E9 ~
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
, @1 U3 p* g3 M2 n$ x5 e* R% t
/ o0 q+ N% R# H B+ o( d/ f不過一定要是一個人人都知道的名字)。
( w1 W; t; z/ N! `2 ?" V! t+ F8 q
) X* N, `# P7 x然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
6 T/ ?; e4 e6 x7 m$ _" r; D6 n6 V2 }
『這是否一件死物?』
. U( T! s" P$ i+ M5 O6 B6 G; d
9 e: K$ Q6 L3 W4 {『是否男的?』2 f- o- j8 D0 o4 ^3 ^
( {: |; }5 ]4 f3 r* C6 K0 A
『是否音樂家?』,等等。; o. K$ l8 a. g) w, x% L e
6 f7 \5 h$ L5 Z3 A; ]# Q0 r
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,8 n' v# ^7 _) w/ G7 Y$ r# u
7 Z9 j) x7 S3 g; ~: T! R
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
4 w' _; Y. R* r0 x! j3 P/ W+ ~. I- |, E: Y+ l6 s$ u
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
& x- U4 q2 `0 c2 Y7 |" Q. Z& e# R6 g# e
讓大家也可參與)3 T. Q1 D A6 G; P8 x
. K. m G9 t8 u: a6 ?
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,. U- v& o: g" C# p
; `. Z8 h0 s1 T$ J3 z! b遊戲到有人猜中時完結。
+ }) a- i& E6 i- J: A( ]' y9 z9 N& h% m- C
例:) e+ R8 h9 ~1 D8 u8 F0 |5 P+ k
0 d( Z5 {1 x6 c1 I! }% j+ a
A: 是否死物? 是: q, }, U/ d. h7 T' g
* H2 o2 v+ w; A! r% n
A: 是否可以吃的? 是+ B0 K1 u0 ^/ `9 i6 {
* {8 `- v" m! @, w1 C
A: 是否橙色的? 不是5 Y M1 m' c( J, W
8 q& j/ ?) n( x0 l
B: 是否綠色的? 不是1 Z" V! {! d& c+ |
, w1 m3 l( @' T; V& |6 e
C: 是否蘋果? 不是
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A: 是否有皮的? 是) l; {6 X' D! v
2 t# s6 Y+ G/ d; O yA: 是否甜的? 不是7 {* A; t+ |. x( e% X; _# n& A7 g
: n; }8 C. f0 I- WB: 外層是否有起角的? 是
& r) j, o! L; Q5 `5 J) |4 _- x% I; G" Q! l3 g1 N
B: 是否菠蘿? 猜中了!
' {1 Z z" f) d/ Y5 ?
9 k/ i$ w) H2 l$ a; _, @, ^- A4 g5 _2 `# F, Q$ M
. y4 Z4 H5 ~5 ~9 G# D- U7 s
7 p3 r/ P" t) q0 T; i3 l9 C3 t# W
6 W/ G* X) t8 c* g(2)(創意)收買佬; s* h. W% G3 F% ^
% _& ^1 X. |3 k% k) f/ n
收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。; I0 u. R; H" H9 i8 B9 e* H i
, R8 N+ L7 L* K+ |- Q9 b: H4 u
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
! P# W7 y3 t7 g
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" [8 t6 B/ u( P( F- y5 ^/ l/ P, ^5 z: o/ J! z5 u3 M( k
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
9 j! I+ W5 f/ u f5 m
+ J- |/ d" \( P) p3 l3 B* d+ P1 x好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
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(3) 世界之最
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玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
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, f* n+ S& s( V9 ^" z# u. }, b: | 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",: t! T1 o& I {3 H. E
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然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
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1 w+ G7 C: w+ n: ]4 z 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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(4) 有口難言
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/ R L! {0 q, o. _7 R% l1 S這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。8 b5 _: O) d6 E; E0 i
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有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
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如戲名,人名,歌名等。
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8 O Q7 d8 M9 U3 ]) q首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,/ J! B# ]0 H. o
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而 B 組則要派出一名代表做動作,' a& q: e- c0 N* [% ~+ ^
# Z. q/ {3 E3 Q9 z) u2 g& y務求令自己組猜中該物。7 i b6 b$ ~: t
- Q" X9 ~7 b5 ^. [4 R
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
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1 E9 ]# M. R) G; [3 ?5 G# ~# W
* e- | ^2 W' ~2 G3 V4 `& ~9 |◎ 拉拉手◎) U# s- _ F2 ?& S- e
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* u* j% H, ?6 S' k1 P$ k遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。$ b9 r" A* J, m: w
' p* x( \2 n7 t ?1 ?- v
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。- p1 v( d O; h) ^% s0 R
# l+ s+ c" l& m" X8 a( T! @
, C' K; C2 }- S9 f) M% l9 A5 j4 E% p8 p- f
◎ 當心地電 ◎! g1 L# z, }: D: F6 A
. C$ E% H, l8 I
) D5 K8 O9 d1 ?2 B3 O
# v7 n! ]8 L6 k0 } U這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 ! L/ K: ]9 B" s3 r) a) I0 ~
. J6 C9 o$ i9 _, d* p& Z8 {' G8 U5 o: ?/ T: S* a( w
1 O; w* d, S! I/ P" [6 j T5 `1 c用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
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玩法 / a% `* O' N% Z# A/ {1 R# m
) W) P M# ~6 Y
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。( M0 g# N1 i P" f# u
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2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。; b" c+ [$ T6 R9 p* s3 {5 O( R9 Q
+ w7 ?- J4 N" g) U& C7 a# _; x, @ f" o+ r$ y" J
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◎尋寶◎
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3 h1 O) v3 l" Y8 @6 i6 v9 @; Q
& }& w$ k8 O. U' k
) T: e- f; o2 u2 ] \2 ]道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
8 E0 L# j+ b4 e) D3 N
' e$ ], z4 \/ n( B玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令( j) T. ]& D' `* U2 u
& ~; j7 h( m" Q. R: k- B1 V
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。/ O; O0 l q' |* \
# Z& D: r& ^1 b5 D) l8 O% J; G/ O( N: Q i1 ~& [8 z9 e' n
; w5 u" s5 S! f5 B8 e5 Y◎攻擊遊戲◎6 n) a) Y& D5 U9 Y1 n& C3 m: j
' f7 a: p# ^- L1 D) U- Y! q# z$ B$ p- L" L
6 U+ N6 z$ D$ n0 `3 `道具:羽毛球,眼罩
5 r, d, Y4 m8 W+ f9 R; {# M# s1 }. @' p& b/ d- n. _6 q
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令) n6 m; X+ u* ?2 b
, w0 Y( v7 A9 h每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 ! o+ _1 g6 ^$ X9 F; ]. u
! N- p1 `; U2 V/ Z% ?, [
2 y P! ]! s% ]5 P/ @! y F |: l
6 n6 Y8 _- A: L* ]
聯詞比賽5 U+ r+ q; i9 ^2 \+ i3 _4 y
( p, s) L( l. ~3 |1 Y) ?
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------8 b0 @1 B2 e! O+ L7 k. g8 ]
% `% {7 p+ }! S- i/ K- k. P T5 O, G& m K* |
$ _6 [3 U6 x/ H
器材: 20人至50人 : L9 b2 e7 c2 N: [# {; L
( f. [- E# h' G2 Z. P( }準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
$ t; w! ]. O* Y/ U) p& g2 Z
, B! i8 s h! D' v) O方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 . F# A7 V; K4 F- a: Q
; |9 y% L5 H& E9 L* a# K2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 3 @8 x, O( l' B% M+ J3 q6 Z* K/ G
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3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 # m6 p9 M4 y& `; I$ q' Q& b( A8 {
4 H: }- e/ n; \1 |( T備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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2 |# h6 x/ }+ T$ P1 F7 i, a2 p
% H/ B7 q% Q K* t3 p8 T青蛙跳水& ` s" r9 p1 g
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! g2 z; M# p$ h* T7 X. U9 s" v
, C2 N# C* o) n8 j, _4 K. }; p2 a+ n. o! A
方法: 1. 全體圍坐成圈。 # a0 K% N4 q @, o8 Y" e1 V; @
- I/ A7 I; [2 k Y% ] _2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 1 ]6 h# C7 E7 G$ T5 c8 \
% i8 k. _: ^; M5 c5 X備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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愈吃愈多7 K9 N* r0 y( W) I# r9 z+ e3 k! S
; }, V3 {. ]8 x: j5 m# a-------------------- -------------------- -------------------- --------------------* \# f, d- Z" H- r2 l* X8 M
& t1 ^( z$ Y! {, P& Y方法: 1. 團體圍坐成圈
, B% F# Q+ ~3 i7 i. B+ B: |2 F7 S( |1 ?( }& U
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
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, s- @5 B- M5 Z$ N0 t7 ^ O2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 ! s' H4 F. \( O" p ^7 n& o
7 b# i+ } Z% m5 [8 K
" X/ R5 @9 n# Q& T/ E' f# m. |( b' X
" h, S: M, s# k# v四七有別3 |& o4 p# C8 O. m( }
$ q$ c ~0 u% T4 {-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
+ f' ^" F- C* E9 t& S0 S% G. [+ V8 b
" y* [9 F7 z q- |人數: 20人至50人 ! \7 g, G- D" m7 J" | [
/ s: R! H& ~* R5 P2 W
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 0 ]9 K( U* i9 j" P8 S1 ]: n
& y/ r: d9 O: `& N$ B: J方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 ) o5 i3 e% Z7 U; w5 j
: y, G/ x" p3 @( K
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 : ~# _; z- b; n
2 Z. ~: l1 A" Y! o2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 2 |+ J! W' x: y" b
) w Z6 z! x3 L7 k- C, ~
3. 做錯動作,亦以犯規論。 9 E) [/ y' E! I/ a
" I$ T/ j+ o! m; H
. Q0 b! N, |3 J- t% C$ a: @
: k4 X; X( K/ Q! i口是心非
! q( Z G1 X l: ?; W5 f, F2 ~! D- N
- N% u4 y: a: s-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
* k& u) |* I3 {7 W. w" R
2 P/ {; F( w+ J/ }( P1 i- P0 Y方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 F" r- ~ R8 {/ [5 Z0 R
* Z, A/ [9 J0 |- i; c
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 7 ?! G* T5 H$ y9 ~" H
5 X+ F9 j, k7 Q o8 O e$ w8 _
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 : q4 [: X( Y, a3 N
# N6 h6 _8 o: C/ ~( x$ n3 x- v/ y# P
, K, K4 N1 t# y5 t7 X T4 _* I+ J3 Q6 D/ n; E j6 ?& D+ z
Laugh till you die.雞同鴨講
& O% W" M4 G7 f- P/ h0 M F O7 U4 c4 d b& w
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8 }2 u9 u5 b. W, _+ L% S3 {# A' M# ~! x* b8 F
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。. p5 e# l1 @8 \( i" ^
8 @! h/ X# P. s) g8 ]$ N) h玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 # R: ~ _$ A# ]9 }" X W
) [- M4 N1 j; ?: ^5 _
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
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! L1 v) a% G4 Q2 t每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 7 _ G% e! S6 C" z
/ L1 a- l- A& P, J5 P, b隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
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答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 6 j! g6 }% o5 K" p8 b L
2 b2 }' b* w* M' J, m; @3 \
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 / U+ J/ h7 F# z/ H& N0 a
$ ?" ]6 J: c1 ]% |
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
3 A& q [/ l( s% ?% q/ n# H4 a( H9 G) r, c. P* C k
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
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9 H) P: _+ l( `- v+ _建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 * p, m3 H8 I* ]$ S
9 \" O$ Z" s: _2 v7 ?6 j
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以下網址還有很多集體遊戲供參考0 q' n# W% f* L1 R
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http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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