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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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6 S7 L( O9 u& D' [/ t: z1 G: r& k% c
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ , @" X) }$ I- U4 C$ w
+ ?# C& [& }* s Y6 z, d5 E
0 T) A# ?6 N( S研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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+ Q7 A9 x5 A a; E% M+ A' L是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分% L3 f$ J6 ~) `4 J( L5 c# w2 [
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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2 t# w% L8 r1 _' \# I已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企; b3 c# M3 V* A O5 d0 C, \
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然, ]% _5 C- R8 M
2 w- a, n/ D: G* M! q也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激5 }* r; ?$ `9 D( ?0 h$ X7 [
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發新原因、新原理、新規則的發現。# \9 e3 ~1 u, M- E
7 r. T" ~, A8 }6 s. Dhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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) G9 X. m8 R( O/ c幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。, O% ]6 I' x+ p2 f! u, f/ W7 ]
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。8 ~9 W- w! u6 t5 O
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。9 w) \9 `, V( b5 S+ Q
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。9 M8 U6 d4 ~0 N; s
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm7 U6 P7 I+ T; N0 I& s0 \8 w
1 q+ W) p. o3 @6 p7 `; i" X- A約有229,000項符合奇想的查詢結果2 M# ?4 m" S0 l+ _' C7 _: j
, \' m. P4 ^. o[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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