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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:/ b4 R$ C1 D' {/ H( y0 |
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& o: u- [! N+ T, w' n" e4 V呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ) s6 o# \$ N. C5 C8 r
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8 ?8 f# |8 V2 O3 B研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分6 R' V3 z" e, X- a1 m4 ?
. r8 H. ?4 O5 |$ g' J特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而7 l% J. h9 S$ K" y
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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5 h$ x9 H/ _* W5 C1 @# uhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt( n7 J' ]. @+ i9 v8 C
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。) F) V5 T* Z: g2 a
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
2 \4 ~# N; j D3 p3 ]5 S+ ~ -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。$ ]' `# {) ?! w
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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: @; Q0 e6 X6 l3 Thttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm; [5 Q- O/ ]" a6 R6 k) B
4 Z3 C+ H0 C+ O0 z4 ~! F約有229,000項符合奇想的查詢結果
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8 Q: O% O$ B4 s5 T' m1 ?( q[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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