- 帖子
- 60
- 精華
- 0
- 威望
- 0
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
|
1#
發表於 2005-6-27 11:53 PM
| 只看該作者
[影評] 再論頭文字D(1000字以上) [月+比貢獻者]
再論頭文字D(1000字以上)
% Y8 f- s z5 p: j( t) [' d/ h3 D" G
6 u8 G( D# P% l! V4 Z4 u. X2 w我唔係見到港產片都會踩的人, 我都覺得功夫好睇
) g* g; ?& N( H" h但呢次真係太令人失望!
! E6 E+ O% H1 z7 C: U& t8 H
' ]: p% f" f; I+ h D我不會以動/漫畫版頭D去討論, 如果要比動漫版, 無意思; 我入去之前都係預左當新戲睇5 Q R V% }7 J3 M: j2 T' J) D8 f
之前我都講過, 角式/故事次序大兜亂同埋選角其實係無問題
1 V; M5 z" o+ N4 \( a: D# K, A問題係佢根本拍唔出原著神髓
L: q3 m3 v% D* [; b& t
; D0 w4 @- m# [; n6 q8 q首先, 最大賣點係飛車場面, 剩係呢個都絕不合格! # |* \! i0 c9 T9 A' [4 n
路邊太多"假燈", 成條馬路都係一支支綠色/紅色柱燈, 攪到成個秋名山似正式場多過街; $ ?* l. k) S+ M. r
D觀眾擺位極之求其, 唔密集(其實呢點可以用鏡頭補位, 但有關方面無感做)
2 y2 |7 x D0 m& J( \" b完全無黑夜飛車的感覺! 好失敗!1 c1 E/ A4 J) j
背景音樂求其得來又極難聽; 之前動漫版的高水準音樂/歌曲係無晒架! & Q6 m3 j( [' i( g& C
果D飛車時的音效就以旁白代替!! 不過好似講馬感, 仲全程講足晒喎! 內容講得極求其, 好煩! ; h0 p% V- a" n* O+ s, V& E) r+ b2 e; |
3 w! Y; s/ W# U2 D/ {( N3 ]
以識車既人黎講, 死罪仲多:
8 i V& |6 y( v$ |/ D全無音效可言, TURBO車連BOV聲都無! 原著中EVO3個MISFIRING SYSTEM無左, 感覺爭好遠;
7 q! X1 @6 n$ ~+ r2 L* o7 k1 p踩BRAKE時間, HEEL&TOE時間完全錯誤! 鬥大直線點解要用爭趾?
: M: ^, t$ D8 s0 Q, [3 {5 K有關方面唔係當觀眾低能既, 不過係佢自己都唔明白爭趾係出黎仲咩姐, 由不了解基本技術的人來處理賽車場面, 真的太好笑了! ; C; o) Q0 e$ P% ^( o8 ]& I! t3 b
另外最簡單的一個例子: + X) [* K* u* k- N
3車鬥時FC墮後, 涼介為左要墮後要踩大BRAKE!!??8 v- K. D/ y( d! y5 ?
車速禁快時要特登墮後, 其實只要縮油門便可以, 呢點唔好話渣過車啦, 真係打過機都知
1 A2 v9 z3 T) s3 A' o8 t2 S. ^$ w4 M只可以說, 佢地根本就無做到資料搜集! 可以話真的求其整D飛車鏡頭抄埋一舊就算!
' J/ F8 L r. f; A7 X. Y7 _日本人真係認真好多, 人家真係找專業賽車手做顧問
3 ?1 K/ W3 f( X5 \其實上述D野對唔識車既人黎講可能唔明, 但稍為識車既人都知道呢D係好基本;9 q6 z& @$ F( F
即係好似踢波踢出界就會有界外球感, 連基本知識都犯下嚴重失誤, 實在不可接受3 w& Z% F. X5 M6 `
香港電影工業真的不可怪衰落, 不認真不自強又點會抵幫? - d' R1 v' T& n. G) |( k/ ~( `7 V& Z9 M
, _3 K' j3 K0 l; D9 G- F再說, 以電影論電影, 剪接, 分鏡都極之低手9 Y8 `! @4 C" i/ E3 R" Q7 ]/ A& h
唔知大家有無睇過百份百感覺TV版?
% g' X% k$ j1 a0 X1 n佢就係成日用上果類急停/慢動作/同一畫面以漫畫式分格
9 B$ B) m0 _& k6 o6 _6 j4 }4 m$ x1 l講真呢D效果只係D初學攝影先會用, 自已用DV貪過癮整下就好玩姐!!4 a$ P. u" ~' h
動畫版都唔用呢D手法啦! 以我所知真係台灣/大陸劇集先會用架咋! " P- Z i: R$ X4 s/ ?$ K
但呢D手法根本同個故事格格不入, 而且過份用, 效果極其惡劣!!
; u3 V7 R4 S4 i2 a
$ F1 H5 V1 E, d! D電影手法的不足亦影響到賽車時的觀感
" N; o+ ^+ p& k好似R32對86呢一段, 其實就係動漫中FD對86的一段5 ?5 L; J1 ^3 G7 B) f8 r5 q) I I
動畫中啟介慢慢見到後尾燈, 唔知咩車, 再在彎中見到86之影, 感覺驚嚇, 再走極都走唔甩, 成頭大汗, 再比86過; ' p5 @. I9 u. v* O+ N% P3 \0 p
成段的描寫真的用了好多心思去攪到觀眾熱血沸騰, 人地真係用過腦架!
. e( I6 J: ^; b- g電影嘛, 一開始時都知係86啦~成條街禁鬼光; 余文樂見到, 笑; 之後比佢過, 無野個喎! 見住86走, 又係得個傻笑! " f" v3 T4 k, ~, |2 I1 o
真係好鬼低能囉
, l @; N, ~, O7 F6 |; n" D9 p' z但呢段已經係最好睇架啦, 因為無旁白.....
) y) o4 M: t; ]1 j$ _4 J
! F. l, c' [; X# Q' T7 L0 s香港都有本土漫畫講鬥車, 車又形又有歐洲車添!+ M% C3 K6 B6 \2 T" V0 M8 b
但點解香港類似的競技漫畫無一套得? 因為當中內容無核心價值
0 t/ l2 s# r8 W4 x5 T) I: j9 @1 h2 l6 K# }' N) ]: t, ^
成功的日本競技式動漫其實有一個共通點: 都以自強不息, 遇強愈強為原則3 s6 l7 G4 y& t6 ^
無論競技形式如何, 就算個敵人幾黑人憎, 但到比賽時都係強調大家在公平的平台上分高下
5 L6 }' k, h, C1 ^; o% \% u p. x比賽完後大家都會欣賞敵手的存在對自己實力的提升, 唔會串來串咀, H$ S5 p ^7 y+ E
好似棋魂感, 我膽敢說根本99%既FANS都唔識捉圍旗! 但棋魂就係好睇在個主角不斷奮鬥既過程$ m4 u% k2 @# c) e
足球小將亦然, 頭文字D亦然! 只求觀感上的刺激, 但內容空泛, 無用的! 7 ^- c0 c9 H; |& a( a
# X+ X; O. D! p) U# g
導演/編劇就係連呢D禁基本既道理都唔察覺得到,
$ j- E! Q$ b# c, U! ^/ W2 z2 S3 A後來好多場鍊車只為令對手無FACE, 車手們為表現自己而玩命
/ p, w0 Y+ F1 [! o1 l帝皇隊就係慘被描寫成感, 完全係"港式黑社會鬥氣劇情"! 1 ]& Y3 U9 Z; P1 V
實在將原著的精神完全破壞! 令人氣憤!!
" O% v K& M1 W* B1 _2 ]$ ~, p6 N, a3 M; R去到日本上映香港人真係顏面無存
+ l0 ?5 c, m/ Q3 J$ T3 w2 _1 ?
6 ?" n' m$ V) p5 I' L) y" P仲有太多想講, 但已經好長;- ~, \% H& o* z- _" k9 o
在此我忠告各位(尤其係車迷/頭文字D迷)千萬不要入場睇$ r+ U4 d- S. k& w t* I
呢套野真係BT好了, 去買老翻我都覺得晒錢!
4 _ L$ o5 ~6 e2 l0 R" @
$ F" f* y+ c0 W8 ~7 K q# k$ Y8 X係感
6 k' S# C0 C3 F2 A; A, u0 g
- J M, d' a2 c) Y8 B/ Y5 Q7 `[ Last edited by 月月鳥 on 2005-6-30 at 02:40 PM ] |
|