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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
$ a1 Q7 Z! J0 A* ?
! {$ U$ V6 }% v" q這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。" Q, z( j7 d C
/ D/ e5 R4 E! t% Q) B* Y- `0 [0 N7 n玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,! L m- g( A7 B
8 K- @. i6 y3 r1 m( v* J" ?! \6 A/ J
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),. R0 X5 N. x& B% ]
; H7 }& J: B# S5 l9 K牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
& N1 V1 |! f+ Z3 ]1 R4 p6 U- ?: r1 M% Q
不過一定要是一個人人都知道的名字)。8 d1 ]& i0 \3 Z) S/ {# }) W2 D6 E9 L
+ I5 v6 b3 X1 }( H z; n
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
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『這是否一件死物?』
( G# G n5 f5 i) J& \
7 V8 a. t- y- g- t: H" j『是否男的?』
; T4 `+ y% ~9 R) m( n c# Q6 v
. r; s4 d9 d: V1 a8 @0 s7 H『是否音樂家?』,等等。+ ]9 D* ^- B a! K4 k+ ~$ ^
+ q& M' g5 _1 V8 h% }
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,: J- O) H) l5 e/ }" _/ m$ @
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直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
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(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,3 `1 |1 P! x7 }- F- H2 j: J
. L0 G$ j. f- y讓大家也可參與)
' K; A, x' ~8 R( Y- w3 S
7 [7 e0 A( ^* j, T參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,9 \8 d5 M6 S4 k8 d: n& ~9 v
+ \" r3 I; m# J$ b遊戲到有人猜中時完結。
, {8 h+ t8 M* |- v5 x7 r. B9 z3 [. b/ g- A. F5 {5 @. k
例:$ I0 q1 z! R* O2 q* g# q6 E9 n" ^
7 \0 V* s' W, }0 A8 [% g0 N! uA: 是否死物? 是
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A: 是否可以吃的? 是 v& E/ a3 o" k# ]% f" _
+ _4 Q1 D6 v* r8 ]/ }9 `0 uA: 是否橙色的? 不是
# x1 }' A! C1 [3 H* o0 c: D/ P: _/ F6 [. D7 X8 D
B: 是否綠色的? 不是
8 ^; Z; {# N! X+ ~+ R7 B
, l/ U e5 y* L! A+ |, o7 [9 |C: 是否蘋果? 不是
, c* l. w l% I8 [" u. \+ X: w3 H, }( Q4 d# z2 z. D6 u
A: 是否有皮的? 是1 o+ W; Y- h) Y" C3 m l8 a
, x' c2 z& @7 g5 \A: 是否甜的? 不是, G0 P$ e+ v# {+ m
- Z) R. z( h- R' N4 pB: 外層是否有起角的? 是
' e+ `. Y+ {! [8 V' Y6 M3 \* Z. G R$ O6 l: l3 T- t7 D2 z! b
B: 是否菠蘿? 猜中了!
+ r; T$ R- W9 J Z7 A* i
4 j# b0 e% ^, }! W
1 l/ p3 r4 f2 Z( V: r& d( c% L3 Y) L* w" l. B, F7 v8 i4 W
}+ k& C- X. b* o6 w4 j
" D+ w# K q. ]% q' x4 Z" W(2)(創意)收買佬* o1 ~8 B) F4 c" s, u) o$ d6 E
6 ^) x3 X5 a' u* Q& h收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
: M0 e4 ?" n& {; [" `
& o5 e4 q: `/ j若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!, @+ v( E; Q0 n) E [9 Z
# {3 u/ z7 F2 Y4 T7 C% _3 G6 L
+ K5 s# Z& r& `( ?" R
* H) B4 e: O. N1 X5 } A7 r例:收買由 "B" ; 開首的物件。
; \: p+ H2 A7 W" A& Z9 ?5 G" j- M8 S# T' N& ^! t
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
+ [' R2 W! Z" B+ S1 u9 B
: N8 V7 R( Z6 a; d" o3 G' I8 n8 Z, b: N, W" v6 n. x# h
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6 Y9 Y* E) [; S$ o+ X, a) v$ y: r2 n6 l" ~6 x3 A0 J
(3) 世界之最1 a' s# y- a9 v" C% A# d$ t" |
1 q. j; O+ U+ s, \* O# j玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,0 D+ K# t9 D6 R$ J& z+ `* Z
, \6 e4 ~: Y2 m+ X" F$ f 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
, v: F( X' m9 i& Z2 o
( `" m" @/ B ` 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
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如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。; V; u5 H7 A8 w+ s/ |) d; L
- N2 H+ Z: ]7 F. v) O
) G% D2 G7 r" \5 Q
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(4) 有口難言
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這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
; \' N" r5 w' Z- v/ q
! f ~, f' Z0 \' a; y2 s( [& F, q有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
, w8 @: }2 E. @" E: \8 b9 {
% d! \9 |( O% g' s# s如戲名,人名,歌名等。8 a9 k, L7 \2 S
9 X& B% X8 W5 d. Z4 \
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
0 ~1 j* G" {8 J) E! b! l& y& Y' f H9 z' x1 H: q
而 B 組則要派出一名代表做動作,
0 y( a- z- a' l) U4 R2 z) }; Q# x6 H' J
務求令自己組猜中該物。
+ ?# [# z, y R" o8 k$ J
7 C2 f' N% Y) B輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。$ t* Z2 K1 ~ U" k' {/ T
0 O. r7 f8 ~& o0 c
( [' l* o y( a6 B
, A0 f! q8 |5 |9 g0 T K" b
◎ 拉拉手◎9 `5 C6 e- a3 z, k' v1 R
$ A* [+ l3 N, p/ x$ f t
, i- H* B& H: d" \0 \6 z
; \+ u3 H5 y- E" v
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。 J( _! ^, O+ h& m) k6 F" a
0 }5 s2 o- }7 W
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。# }5 ?9 {0 k% D' R8 q
* b5 H, l- L9 ^4 a6 `$ U
1 k' i' g- z+ u; A6 \5 l$ l6 Z0 n$ m! G0 V4 Z& l4 T9 s, m% [7 B
◎ 當心地電 ◎! d, F5 O8 O# j. N
! O" y4 J& L7 }
# e3 p' V# F8 k9 j
& X# X' f( i" ^7 O- W這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
1 S8 c3 C2 R9 r( v I# M7 I* }" l1 ]% C0 h0 Q
) O+ y& k! W6 Q0 L( ]
* C4 n6 R! F# X4 w* d. U9 u
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) $ x+ Y5 M4 l3 ?5 I8 d8 y
A5 s' J: V: K; x玩法 ' |( ]" B/ P: M X- I' g! [5 a8 J
; s- E- {" C( ?0 R+ [* f1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。3 J3 H& u; F: e. F3 Q0 v
8 u+ |' n" I! L; x
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
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, j3 ~$ Z6 H2 g* w Z! @* o. [# z# @! ^4 f, Y. Q) W% K
◎尋寶◎& d! } ~4 \2 n. O7 v; B
2 q3 n- w8 T! T/ D7 M9 a' s8 ^5 Q7 v
1 w# @) P& m' `+ _
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩; U( _" p# J8 j! U$ U
, K9 D9 j& Y7 u0 b9 c玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令. I* y/ Z+ y! q& G0 F( b
. {* s# F, Q! L7 t' |- B$ }
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。5 T* e: r/ A& O. e- V8 A7 c; L
3 U4 r9 v9 l3 _+ P& O4 Q1 \9 h" t& |* B5 }: H
) E# Z# x% [' V/ [" _7 |/ I, P- |◎攻擊遊戲◎
- L8 t O4 V( _! r4 n) L! w! M+ N g7 ^4 h1 {- e* Q- e
3 R: D: s+ ]; x$ }; G
0 l% b5 n4 A% c a% I2 ?
道具:羽毛球,眼罩. O3 h1 s2 Z: a. ^3 X5 J1 M' m
* O: o. e: W, X) M/ h( U玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令" M: k* T, m1 N& p% F( N; K% {
( [& G0 l" P: C. M每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
4 _, {( f1 V) o8 b
* K- k: c( w2 ] E
0 x: G. b; Y& `: w; D0 P/ _& k; S' [" P* \& v( R
聯詞比賽- E- c; R. Q L0 F" q& e9 K, {" F# q$ h
7 Z; k$ u3 w- i" W) b
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------' B- k6 e7 U( f5 F/ ~
3 _7 ?/ M2 B9 n1 O
\5 S* D: \9 f3 V: Q; A: @9 h! M" K6 e# I4 y! N
器材: 20人至50人
" |, _2 ? a2 k
. G3 u0 C# E0 O1 V+ v+ R5 y準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 - `5 P3 E, z( T# J% @" v' x4 _2 V
# n2 ^1 y. U( z8 r3 [2 M方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 " K) g5 y7 [* S! T
6 c) E; a' U2 E3 T. k4 ~) R: {6 J2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
/ n3 z3 c: Y( u* Q+ @" h
; N, F0 F- }' b7 |3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 + _; L; ?0 x9 F3 Q, q
+ `" E0 x4 u6 F% H+ P5 W, F3 O
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 9 K' g% t8 z/ ~8 p- Q5 z" J
7 Q4 e! T1 w' b' c- `9 h, \0 M Q$ m% }% o5 N* {6 m
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青蛙跳水% L r, t& i6 R4 t
( o y& s& |$ Z5 A: E, E
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
& z1 z6 T+ d2 N- g8 G0 G/ r7 N w1 `' o) l/ S
8 T) Z0 \ N5 T( N2 W! x3 K
+ ]. \, o8 Y$ x. o6 X W0 X. h/ ^方法: 1. 全體圍坐成圈。
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6 ~9 s4 v5 Q) m# T: k# C- ^2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 9 \, Q) N& ^$ L
' w; K) t3 V) U o1 {
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 0 W; }. y* Z; z/ b. H0 }) a0 w% q
0 e- T" l0 \+ a# T7 l! A
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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# b6 y3 `& B, G愈吃愈多
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方法: 1. 團體圍坐成圈
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2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
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2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
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; A9 f1 S6 K9 R' K+ n8 X, w3 A1 r X% \: T
" G- M: Z# ?: E( V8 T) X$ S( M9 u四七有別2 o0 r: p! i6 \) D/ r9 ? H' X
% S Y7 |& n/ I2 a4 Q# j& l, P$ @
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# U( Q+ |8 `: m, |* k x7 y人數: 20人至50人 3 Z' F9 {9 r: m0 k7 K) O
! ^; W0 s) E# Z! X
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 , [/ `" D6 s/ q# I1 a h/ ^
" @: ]; `3 [+ u7 N) S% u& k- V方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 $ U: H" }8 k6 z9 E% x4 L( P) R
" u) z" Z) u# z. v# }( ?備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
Z- T, }& d6 r, t
& i. F5 [' h0 `7 }# f/ e2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
* l' _$ q0 G7 _% u' @. Z) i" q5 D+ `/ B+ C: R6 P7 Y; ^6 t, Z
3. 做錯動作,亦以犯規論。
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2 Q( O1 P/ ]( K4 N
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& t- k! P/ f0 V( b: L S. f, S方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 1 U& ^, X& f- m) @( a
S' i& I& d7 T7 i
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 % r# Z$ n1 A9 l% X; L5 c2 s$ e. e
% [9 U ]1 ]# m5 [2 ?備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 . P# |. q/ ?) Y! E G9 T) d
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' u, `6 V9 C& P4 ]# M
2 j. I$ R) Y: g) X* {. fLaugh till you die.雞同鴨講
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4 J- ~7 U0 t, _* ? f; e* o$ V
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
+ r& M7 A2 v# u l
7 A. z9 ~7 v- y J玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 - J% ~& j' D! J5 z
7 O* c! P) w/ Z' G
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 ; J+ ?0 f% S' ~! U/ W
7 m; A+ t! ?' P5 z每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
/ G; D# k4 q6 p& `8 d: O6 m5 ~$ h% u: w
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 $ P- t3 j( z! t& A D
0 T$ j+ Z6 [/ n/ S' P答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 # t/ K* W* q5 b G3 a& K
7 ^" F2 ` o! b( ?
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
! }% D1 ^1 \' z( {$ p( ~* y
: Z+ Q" Q6 ^+ u- G) F( {& K3 q/ Q這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
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效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 8 c. A) f# }3 j1 ]& l* I
+ g) |1 ~7 m2 E/ P1 T$ Q+ b/ J- f建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
- D" c/ T, p+ y7 E* R6 I3 W1 T" D0 C( ]) k9 @/ Z6 S
' Y1 l; l! R9 ~! ]: K5 T) S6 j) A
6 |8 T1 p$ O5 ^8 Y8 \5 P以下網址還有很多集體遊戲供參考
# s+ a( e1 ~0 W5 Z/ K# g) K2 V$ y) I
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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