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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
) |" o) G* C& S% t- G1 i( d
: z" y/ e4 u$ u8 g& A這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。9 K+ B }" P1 m6 `
% L# h8 F7 ]3 T! C3 A+ ^
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,9 ~1 A- F* f; n
# H$ ]6 ~+ t% w5 j5 r; `
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
# E2 v" X, f3 e Q& U- P4 F6 S# f' T
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,+ j# n4 K8 X! y$ G- O' w) x
) M) z& T- K6 r4 J( u$ @
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
9 f0 b$ t0 K! z! _* X
/ R+ X2 T$ D' }然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
+ o; c. e1 i/ k1 K; ^& t1 i1 J" ~" p( V# f: u. ?: l" d3 z0 i
『這是否一件死物?』
8 ]* g# E D; z- n1 I( O/ T3 \& P6 N- @
『是否男的?』5 u0 o1 _% Y. n3 @0 b% H
5 U( f- b3 K5 V7 A『是否音樂家?』,等等。
2 J5 e$ ]9 p! N, _6 Z( T) c1 Y1 B2 f7 }; A' V' y J6 {
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
" A( Q4 h3 X, L" Y# P, i8 P/ T0 K6 S
9 o4 @ W: m- U: d( M3 m! U* q' ~. n直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。- e: _3 h2 T6 R
. y: G! r7 `0 j0 T {, b7 ^(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,7 j/ O9 Z4 E% U# p
8 f4 a$ D( a/ J
讓大家也可參與)
1 F/ b& n( z# q- ?4 B" z: A; n4 y4 ~
. J$ c* I. ~6 S8 q參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,- M+ H! |* k0 q8 S4 ~- {6 r( X' i, p& X
% ^( l; _# o' X% X; Y" m) I
遊戲到有人猜中時完結。
+ M5 w4 B& g# |9 ] ~) o. _ k" B: A, g$ z* `! o) N/ f1 M
例:2 }, A4 j7 Y2 A+ |
% ^8 W5 Y: ~' J/ V$ @4 @9 OA: 是否死物? 是/ S3 g# C' Y# b+ J t
: [: N/ y7 B9 M6 M$ _; ]1 ?
A: 是否可以吃的? 是" _$ j( _" U/ T p
' D& O3 A: m! |4 |) m; ]" t1 m
A: 是否橙色的? 不是( z0 ]' H) I, o6 Q) Q: a
+ e% d' L+ E. e7 b9 G, ?7 TB: 是否綠色的? 不是3 z6 t7 }7 M* F
6 w; E: F, y" _+ S' g3 OC: 是否蘋果? 不是- F o; Z$ P5 b% R* T
% B: i. N; U! z5 G2 v
A: 是否有皮的? 是0 R F6 j) g9 ?" V; n. Z
! L, l0 R& ?5 IA: 是否甜的? 不是% x4 K% F& \9 X+ q4 D: I
) X( f, ~, w) T. v' T! }, v W; b
B: 外層是否有起角的? 是
! [7 h$ Q8 I7 ?0 s' v2 K* }3 y4 c
B: 是否菠蘿? 猜中了! 9 n9 G$ R2 N, D
! E5 D7 L+ R4 Q
- H* L# x) W. W- L, k8 T& M+ p; B% |
/ g5 u$ ?: W: e/ |4 C8 [- e) r T8 S' t. o' W
(2)(創意)收買佬; u- W1 @1 N6 w# Z& D3 e
& X6 y, Z! L& _; K- g! @: S收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
# Y) H2 C: }) T5 f4 s7 D% I) F
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢! t+ H% V& n1 L6 N
# q8 j! V X; U- G; B
% @ C4 V. r8 [! P' @& J, ]0 e" X/ P8 X; `+ G
例:收買由 "B" ; 開首的物件。. [& a9 B$ g V# q( l9 \
2 s9 x3 l3 U, ~; e1 h7 R i, E+ A好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。& H& D2 l3 Z6 H; g
# y- }" |; n% r
- h# Q& _& O. o- M( O
4 @' u" W. ^$ U% n6 ] r* F9 X6 c8 S6 q' g* o
& S& o7 u: V' m7 C A$ V
(3) 世界之最
; A* A: K& f- H0 S2 p
7 C0 E- `% B: z$ {; t- m9 E玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時," s, R# t8 ~' B8 C4 N; s: L9 Q; c+ N+ A
3 N7 w: G, q% y) j; m2 v
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
( P! D6 A. {6 \) A
( G6 t) L2 a; S. x 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
3 B: S! B3 ]- L0 ~* W+ |3 d2 x/ o5 `- m
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
& N m0 N; t, @
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8 z% [" O! P0 o8 x! F0 I2 s# O& U( W5 i* H( ~/ k& ~
, u R, I1 |' x$ o7 w. \* V8 g( {
2 A4 z3 E0 W% N" M+ m(4) 有口難言
. q* G5 h) b: T% D
1 i: M" o7 |$ [4 b2 O" I% z) P, ^這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
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有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西, q/ c* g& J6 p8 \, {
4 g% B9 S# `) d( B% @1 d2 O
如戲名,人名,歌名等。& V6 J# }3 K8 v0 @/ P: S- W
& K8 {# m8 p; M6 l, m首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
5 X* Z% ~+ P O$ W
]* V3 X. y _% I0 h8 V6 e而 B 組則要派出一名代表做動作,9 s3 y5 X# k$ t( t5 u
1 `: T# y: q9 f& l l7 e, H
務求令自己組猜中該物。
$ G& U$ ] h& A8 |
! P- O: c3 J9 h' H' [# T6 k9 k3 H. y輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
8 i N/ T; k$ q9 k" H
+ p% v. J" H3 G2 Z+ p+ y' I; x. E: [
( Q- w \' Q% \. f
◎ 拉拉手◎, l" v" W1 }0 Q+ y+ Z4 Z+ v
1 G; X6 M- u8 M! q* O5 E! F9 A% S
3 ]1 N) l0 d3 X& X0 _6 i
S N* ^, {7 e9 j5 T遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。6 @( g) ?% j: x
- v6 |; n# M1 j* X, y T _5 E
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
- J8 S a& E; w$ r% X/ u; j; \% J2 y/ V0 @. ~. b5 v9 g% ~
( ? Y: g9 e! ?& K6 r5 N3 z) [4 q: I: B7 C3 N. z% g* [
◎ 當心地電 ◎1 _3 I7 c; X, S3 A: {' w
4 h. o) ]$ ?$ f! V* c; f) @. A( v) k/ q; Y
0 V" f" N# n$ j: S+ A0 g
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 & y+ }/ J" S# P
( Y( v7 Z" j Y4 q- `6 h0 h% w/ g: D& S3 c! z: L. B7 z9 }
- G, `' o+ G% D; A$ `& _
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) 2 X1 K) u$ S: Q0 K1 E
( b3 j8 M3 M7 Y4 a- _5 U% E) R
玩法 & y2 ^+ [. p8 o# Y
# s% q) x. d5 u2 c4 A* o1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
" q/ \, i( U7 {+ \& q# W" C5 U5 R& V' V, \, A
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
# Y h9 ]6 c: `) g4 r/ ^% f7 c- W
) t/ K% i" n+ E0 C7 ^9 l
; e5 V' L! K" Y, ^◎尋寶◎+ O7 o% ~4 k0 p
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. a/ H. D4 l+ n) z# u) b
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道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
! S( X0 ~3 N1 Y& M) f' X
. C9 h9 a( I# ?玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
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8 O8 M& ?& I) q: p" v6 C將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
D3 i9 n* b5 S+ w' o+ K6 y9 c/ L* S' N6 l; I8 r
. k* h0 J6 u0 {- i
@+ a4 S0 k, m: z8 T
◎攻擊遊戲◎
6 j, n) h1 X3 k) ~/ z& U% ^) I8 R, p+ G* O9 G% @
, [( C6 y$ O" o' g
y% I: j9 Q# C" S3 k- L
道具:羽毛球,眼罩
+ _0 x& H7 C, e) U( S9 u1 a
2 g& J/ K% e: k3 d1 Y9 ~玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
8 w1 W& a' \% G6 C4 X; y* h. w' Z- T- ~% k4 D7 y' f, G
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 8 o2 z6 P: h2 Q
! n/ q, e2 a6 b7 E4 P! s/ Y
2 O2 E, i4 _' ]$ f. Z& Q; Z5 ^! ^( A# c" J/ H
聯詞比賽
7 H: o0 B Q$ U4 s# K3 P) {1 ^' W2 y5 K2 N$ E8 k1 H, k; d [
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
+ D/ h: E% q" |$ o% m: j
2 P8 E8 s, u# ^7 D7 \- L% i( [, K8 a2 X0 o( o
% G0 M; S) Y7 P8 j( V( X$ S
器材: 20人至50人 % N) B l9 w1 w* Q0 h2 x
3 ^3 l+ h. r: P
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
; Q/ S$ ?7 W3 b6 U6 r0 k+ a# Q
- g" @0 u2 X! _) R9 q0 S6 m+ z方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 " {% D% B( }- t# e A: q
{9 f9 |4 U- U
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 4 B$ M! ^7 c9 r2 G6 L. r5 K8 d
6 v {1 _$ E' R3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
3 l# Z8 i8 R" D8 Z- [& j0 }* i
: G. ^8 F9 B7 H. p; f備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 ' A- e% p9 {7 [ p
3 K# D$ |) W) r S# Q
1 E4 h% H* q1 o! |! ?
( ~; A/ G2 ]# n- ^% A n0 _1 {
青蛙跳水
) b: {4 f: t$ q( J7 D
6 ~& q- E* x" `8 P-------------------- -------------------- -------------------- --------------------) [! @3 C, K% K% Y: N1 d
% W2 i- ` ?8 ~4 A- g3 n; J7 Q2 |- X1 U
( _; T% \4 g! B; r8 i方法: 1. 全體圍坐成圈。
( G7 b* _9 P, N/ m
. r' ?4 ?; p2 J$ I7 I) y2 l2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 2 i/ w! u8 [9 [% v
% X! i6 Y* K7 E: m
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 1 b; h% ?. Q# ~- W, w4 V
# x4 R1 n5 y" B1 _" P
0 G3 Q4 v; y- y) B& p! O. m: o V' w; ]: P
愈吃愈多
7 k5 W" m1 i! J) B# g# ^8 p0 N. {1 S. l; z. g/ m3 Y) v/ |
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( e5 K- r5 E5 n' d" M2 e3 \
" K9 { B9 ]: t方法: 1. 團體圍坐成圈 9 F* ]1 b9 D5 `9 M& S5 Y5 d" E1 C5 p: D
4 G0 ~: \+ K( S0 U y. S3 C2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
" {, k0 u8 \2 O
) c" v, p* Q* U& q$ w2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 7 S# U1 w8 x9 o! R8 Y
" z% s& @5 h% [& f- g/ y+ V) v I* j0 T) s( w" U8 ] j
8 G" T: o. H; X. U' T四七有別& Y# w/ ?4 B# ^0 ^. L- w! k
& \$ d; U1 A7 h- O
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
9 t) C; k& T) T' P4 X% x. Z) h
6 x( Q; S! T) o/ H% ^; T人數: 20人至50人
$ a& }- C3 `7 ?3 `
8 O: |0 N9 |5 M0 Q0 I準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
. Z' j9 e6 t: M4 g
3 s; y5 \* S+ n: J/ x* W! D方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 , D+ }4 ^6 y, l4 w& |4 }. Q& {
/ q5 ~7 ^* d! M. ?% G5 V6 i; G
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
: A8 W6 H& l/ |2 R3 s; I! D9 o7 T {4 B+ y. J5 R- B- i% w
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 8 _- B7 K# n1 @! H7 p! j
1 c2 R# o* j9 O' F
3. 做錯動作,亦以犯規論。
' H3 F0 _0 W0 u) g3 V0 r0 j# ?/ P. D, K8 {+ e2 K
( r; h2 m/ Q# u4 Z' ~& v, C
9 t# `& `( T: t c% G
口是心非
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( L- t: i7 x# F) }* H$ g. @-------------------- -------------------- -------------------- --------------------- y c( `. k# f& f( {. x
5 C6 f! }. w, M6 O( e2 j! E方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 ) Y1 L& ?+ S/ a
, a; q! q/ l1 ?. c8 e' P) i2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 7 R' Q* d" z, U+ x/ r
# n2 K) x* s3 c/ d
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
8 \2 L9 p, i' t2 m* G3 h4 n
. G4 e$ L7 t, s
) E6 }( q4 g7 d/ t& V9 s+ J0 Z3 W* Q" L" ^4 G$ B* [
Laugh till you die.雞同鴨講2 L) I: p7 ~3 g) U/ s
( m: |2 Q3 i6 Y6 q! ]5 l, b; `
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------* X9 l: B* D( m, q9 o/ H8 f. ?
# Z" o* B ? _器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
, H% i9 W! h2 `: Z. U8 [+ a5 [
- c3 @# t7 H8 m) v' a6 k9 Q, V5 ~玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 / W( n V# W$ _ _2 }: h. F
: n% ^& E" I! F) x
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
" h1 g' S5 l9 O( P$ E' Z/ p8 D @9 T* Y; G+ ?- `3 }
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
2 u# N7 m5 W: v! D, z) k
2 b9 s( B" x/ H0 i$ x隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
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答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 / R j% F5 L9 s/ E8 y
" r5 ?9 J' l: ]2 k; f& ?: q: d" c
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 ) K7 k' I G' {" U, J7 B8 m
* n1 g- l9 O, c) ~% w這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
' T0 |: H. [* `" J( O
7 M2 W, d: g" i" F. b效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
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! {8 H. i8 J+ u- f8 ]4 c建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 , H4 L- p' ~0 S8 l
; _$ @* _3 X+ n0 {0 [2 ~6 U
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以下網址還有很多集體遊戲供參考
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" b. X" Y9 z) v' J& O8 g! phttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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