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60人可以玩d咩 ??

60人可以玩d咩 ?? , n0 Z1 S5 o  o+ J  A; T# b
6 Z3 ]4 N, l' q' m( }
暑假要搵一日搞活動for 60人到
, g6 ^0 K& p8 a3 B1 h, X3 I; A7 W' x# E' C9 _5 @
唔知可以玩d咩....
3 t; M1 H. A4 |
' @6 o6 z& O( a9 q3 s有冇好提議??
wargame lo,簡單又好玩,去好景果面有資料睇
燒野食 唔錯( k4 @+ k! o# g4 P9 V
一班人 幾有氣氛, u, ]5 u  o! P: i5 Q
一係去沙灘囉....
book個hall,( @* \) o# h: u5 _
玩集體性遊戲~
得一日好難諗~~而且你又無講戶外定戶內
扯大檻戶外 and 戶內都得
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 04:36 PM:
9 C+ j. v4 x. g' |book個hall,9 a% z. e6 Q+ i, y7 Z
玩集體性遊戲~
+ E" ~% Z0 U  e# b8 a. A豬肉佬
4 z" X2 K( _1 x" ]) M) G正經d好wo
(1) 我是誰?/ C, j% X+ w( e  G. W0 G8 B3 c7 [

, a& \1 b4 W' }' I  U這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
' ?7 h+ L1 n& |5 ]+ Z
) p) {' X5 I. i7 w: A( G/ n玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,1 ~3 [1 W' t3 ^9 c

# w- p0 f2 X' n: o" ]8 w. H然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),) c$ U: |' O: D; k. J
& ^9 S0 E- b2 D3 _/ x
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
! X- f. J% n$ L: s
- g1 L: z$ v; f1 a不過一定要是一個人人都知道的名字)。/ Z- @! [/ y, [2 U; ~% M. g% f
. n7 v2 ^3 f1 \" z, N0 O
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如. ~. k+ |! K4 v$ }3 T! M) b) _! R
  o' n$ |+ X# e
『這是否一件死物?』, W& W0 ^; K5 U( s7 v. U
& O* u( t& `# {5 Q- x
『是否男的?』# f6 R5 L" C, S% E6 h8 c+ T
2 @6 n1 o8 g& }5 w" @' }
『是否音樂家?』,等等。
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$ {6 G( K  s0 T若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,( ^4 a6 P5 x" \  j+ C! s$ M* {( y
, _, C+ G" H9 V- M
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
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(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,4 r6 [( y$ D7 r1 x" s
7 G, [+ C: z6 k; q
讓大家也可參與)) {8 v& l% Q5 l9 `; ~" s

8 |3 e; N  _7 U- v參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
; B) m$ @% R8 ^8 {! R& N' Z. G
  B) A$ @2 C2 H; w# m遊戲到有人猜中時完結。4 V7 z( V( N4 G1 T$ h, |$ A
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例:
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4 Z4 h% M3 ~# d. X$ y7 nA: 是否死物? 是& R0 a6 V' w) U8 v

: d2 Z  N8 |4 BA: 是否可以吃的? 是2 i1 S4 I) j: q' X! n& n$ r
- M9 a5 \- K! M# {- \: C
A: 是否橙色的? 不是
( B. s6 V1 g- n' [: @( d# v3 S% d) x+ E6 i: j. l9 n
B: 是否綠色的? 不是. U8 y* c2 H7 x4 `7 c7 U  L
$ T" X4 j/ Z2 d1 `, _" P* b
C: 是否蘋果? 不是# J! l5 P# ?4 J. [' q

) B/ W- ^- h0 N4 E% r$ DA: 是否有皮的? 是
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) K; x# }' F# f8 W+ zA: 是否甜的? 不是% D% w) ?  P' x# A- i  g- r; R+ z# {

0 ?9 N' ?; O  A- F* O: V* ~& R( j- pB: 外層是否有起角的? 是
2 V3 C2 t4 N+ n& @
* l6 Y# B  n7 ~* S! gB: 是否菠蘿? 猜中了! ; Z& v$ s3 G1 \8 j

* n0 l: g0 L) N# z9 D9 y( Z
2 d  l# l7 ~6 ~0 u; ~) g$ M  Y0 {, b# Q1 F* J/ c

, M5 {7 `" z$ q
* M/ t% b8 A9 @9 L0 K(2)(創意)收買佬- {0 O+ I& D6 j$ q

5 e3 p/ e0 E2 a! d* x$ i. r收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。9 ?  I3 U, i2 a+ T/ ]' K

) f  ?$ O1 }  k* I若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!0 E/ E# d. g6 u9 X  w9 m/ W

# w1 ~, o9 j, J2 |% {" w1 }" r. C0 N) b1 J

: i/ d0 B% Q/ \; Q' ]2 u例:收買由 "B" ; 開首的物件。4 a! A5 L: D# ^5 z& ]- ~! F
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好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。6 w/ O8 t( i- }: F+ k# @& ~# P

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# y8 h: |! C6 h# `(3) 世界之最2 O/ g4 s' C" P( G4 P
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玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
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/ G7 E8 ]9 A( t0 R- n$ l   主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
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   然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
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   如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。6 l6 r. b2 N% d# V9 \( _7 c7 q
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) C# I6 Y- c3 b* ]+ {9 B: @(4) 有口難言
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這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。( c$ x2 a9 S6 E

$ @+ N$ X1 I4 p; |$ p! m9 [, M有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
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7 v# t1 @/ P8 P, \2 j3 S  W如戲名,人名,歌名等。
" m- u* k" B; H% B+ `
2 g3 ^& p: i4 Y  V; N7 R% {首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
+ F) Y, v. M2 H5 }5 y, }/ B6 T3 _" X7 Y& K2 y: U
而 B 組則要派出一名代表做動作,: C3 C5 \+ u" t
2 z1 |- B, r  x  `  Y) z! |( I9 c2 G
務求令自己組猜中該物。
! _0 H7 f, K& }1 A+ [5 a; f& b8 j
3 z0 A" C# P+ I輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。1 o) L$ ]7 r' e) n, O/ ]
" [0 S6 O5 d* v1 T! A, @7 [
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◎ 拉拉手◎
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- b$ y0 c4 h' V1 l
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遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。6 E3 f6 E$ K# q$ f
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先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
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◎ 當心地電 ◎) U: \  Z1 t$ F6 w5 |9 @( t% T. H
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+ V4 {! p  ]6 r
4 W! a( S$ I6 u2 ~這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 : A5 Z% ^+ G( w

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  t- O8 ^0 Q. u0 {0 X& }用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
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! T* `  F- h0 c: x玩法 5 b/ y7 c0 h/ ?( ]! p$ S

) ]% U4 E1 j7 Z4 G1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。- Z- X9 A1 F9 z! L( b" h
0 y0 Q6 e; _  j' }! B$ Y6 a
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
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◎尋寶◎# z+ f7 j. S5 G# y/ f2 T* \' P
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; q! e& f# Y- S) l% D* t) \4 w7 R. B1 z
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
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, U1 d0 I0 Z+ T玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令. b3 v* Z5 O" ]+ I
% D4 o: i# E3 o+ e  j( R
將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
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( b0 r' p! ^$ [
, N* l9 y( m* _0 k$ D7 j+ i◎攻擊遊戲◎
/ Z. ]# t+ [$ k) t, G
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8 i9 L- R2 y/ M& V道具:羽毛球,眼罩
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玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令  k. {" v' Y7 l2 u- ^0 T) V2 d

  q) S( o- j+ Q9 d8 u1 v& o每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
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* U$ J- O4 _* O; P3 a0 \+ \2 p: a聯詞比賽
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+ p3 I& I/ }  y4 h1 A" M
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4 ?  R* t8 G" c1 ?, c) W# |器材:   20人至50人 3 H; z6 p  Q" C  J: ]- a
5 a" _3 G& Y! P" f- W
準備:   平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 * e4 K; n+ P  W9 f) p# Q

( z! Y( v3 c+ ^* |方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 ! k! a& m' ^- w1 g

, s- A' R# W& p$ O; w! M0 B, V; |2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。   r5 ^8 p) f3 e1 K- P
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3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
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備註:   各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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: ~6 t. ]# r2 Y, g! `

5 O0 V5 c' N4 w* W- f5 \青蛙跳水
, V" d7 e7 w- a* N8 I/ O4 y. e, j( j* \1 N
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: E- r1 o1 f, n; L, N7 x. A, t

  z1 D5 m6 C; z" \! ~5 O$ n% m
* `+ D$ J* W! N6 v: |/ R' E% V方法: 1. 全體圍坐成圈。
$ P7 U9 y+ s) {) q4 j
: c' {2 N2 S% V9 s; e9 {2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 / p# q) ?2 ?8 S$ \" ?

; g6 n: M4 L9 Y6 q; a9 E3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
. [9 h1 @- w0 c7 ~& L2 V+ ^3 [0 G' c+ P' c# f  m, Z4 ]
備註:   這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 + c7 H( |9 v/ a5 T" h

- f2 |( r( U* h. [& R' T: X2 t6 Z! A: g) a# ^. p
4 a; S0 B4 F5 P
愈吃愈多
0 c7 E' W- I" K) Z% V1 y( J
+ n- M' d7 b9 S4 N1 _! v-------------------- -------------------- -------------------- --------------------, d- b+ j( e  I
* c# U$ O* \1 u( C5 t8 A' S9 _' C
方法: 1. 團體圍坐成圈
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2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
- m- B4 B. C9 K6 _( N
/ [. k- g- L9 g7 W; B2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 0 i7 K, E1 S8 |9 W+ p0 `

/ W  r3 |; A: B
/ _( Y. w% ~: R' s, [! Y. c' s2 s% m, ^. l' I3 W
四七有別0 Y1 l, X4 L* |% |( A7 b

! ~* V. R8 H$ `3 U0 U" N-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
+ O5 R$ I* J. c6 t) I" w( m, J* W. L
人數:   20人至50人
& |0 D- V+ u$ Q) s1 D5 H4 B/ F: m, f: A3 R5 Y- l7 C2 ^  z$ _  ]
準備:   參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
( ]) D7 H1 w. }+ U% l/ X; E3 e
5 ?# k( h0 ^' t# H! Q; @方法:   主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 * b0 m9 I3 j4 `7 v5 _
) L% L# U7 y+ g% P* g
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 7 h& V2 W& O* o' s. N6 \1 I

" `  ~# R' b$ `/ Y0 v2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 4 z$ _8 O+ a& K7 f5 Z" n

' N8 q) u2 |. b3 N- n5 o0 k3. 做錯動作,亦以犯規論。
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- \! v8 e5 Q: S7 }3 ~# ?
口是心非
4 Q! l# e* {  F( D
: ^: A7 o( `; U-------------------- -------------------- -------------------- --------------------) {5 ]8 Y) l: Z6 z; t3 ?/ X
: V4 Q" Q+ l: ~, A# Q( ^9 h& \" e
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 ) ~5 a3 M8 @1 z1 m! R+ H. y) m
- g  ?9 e7 C' N# Y3 F$ z
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 6 p6 u+ m$ F( T) P. I  L( Q6 H9 t
% K# d$ b, j# k$ F+ b8 r1 j% z6 R
備註:   本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 - D% U# ^  G! i$ \8 @& c3 J
# G. @6 N+ e# I% k

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' t4 r0 t0 B2 JLaugh till you die.雞同鴨講4 I$ N) `2 l- _3 F+ S( R
% s" p' N3 F9 k# D* F. z# g% X; U2 J
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+ _1 [6 `& @0 Z5 X  y* E& ?" H" X
& v- }; M/ c# \# a4 y! \3 E" p器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
/ s0 g* T5 _: {# k1 j1 s/ h) |9 }: d, M/ E
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 7 H  E9 Z) L3 ?0 j/ M
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每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
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4 x% l0 G& k2 V: _- u0 B每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 & i. n3 o* F; t; y# B. n# U

% l6 r  d! y; |" s隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
5 ?" m) W, Q6 M2 M% K: p( }8 h: t
3 ~3 s* C9 i0 Q3 i" K0 D: D4 `答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 * m3 p1 [/ I7 _+ k+ m; B/ O
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問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 8 r7 h; w6 ^* ~  r
% T& X) z5 w+ U
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
$ D) E* n" l8 }2 Z: m2 L
1 ~4 q4 Q) K  W7 y: Z$ E' k效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
# H# w1 y- L/ T$ j  h# c. G8 m1 [0 ^3 _) }5 |; N4 r
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 + y: d" Y" T! H6 S

: B* E; o$ H0 ]2 m- C8 m! l9 {( O/ w
! I+ c* R: ]- T+ ~( A, z* L  G) a3 r5 |2 ~. Q& k
以下網址還有很多集體遊戲供參考) `7 A" `; C% n0 I

! @: Z3 Q( f) lhttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m
Originally posted by SCM at 2008-6-25 10:49 PM:
  b% `2 n9 e) e$ R, y
- v( |) P6 z' L' F7 ~) x: \$ J7 p豬肉佬
7 q1 j) d! C/ F& L, F  I, g正經d好wo
3 J4 \% u% v1 h% i0 l- Q9 K; q3 D4 X: L- G
大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...
4 M! k% w; l* l! ~& r, Y" ~正經過唔正經喎...
Originally posted by infjlam at 2008-6-25 11:10 PM:
& E3 K6 c4 |* E2 A, F2 y8 G3 c; M! R

& G% r8 @9 q) v: {1 P大風吹、估領袖、爭凳仔、扯大纜、狐狸先生幾多點...
' D; [. E' G+ ^& |正經過唔正經喎...
6 Q; }7 W" J* @3 D
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