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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
0 o- q/ b& i8 O+ f! r) B. |
P0 n6 z4 u7 e( }* a這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。' r3 }3 _& e9 Q+ I& K" h& v; r$ @
6 y; B& K0 z" T7 E
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,8 C$ Y: ^. ]! ^3 D% g
1 E% r+ y: o0 s5 |# k* v) C+ m) x然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
+ A: `. l! \* L
* _& D9 X7 N) x" g牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,6 r+ L0 K2 V3 G9 d
$ }! D% b8 ~: P' P; G
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
, k. L% t) m8 Q2 D$ @/ X3 w: l3 |) m0 O2 D1 J6 B+ |
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
9 ` ~7 F8 g- z# {7 Y! \
5 H5 r5 J% Y7 A. h1 ~『這是否一件死物?』
2 v: G& x/ f f" A$ [4 U2 y# X" o' V% O% L4 ]
『是否男的?』
4 T* \0 d! Q8 x5 d$ \- G( d2 l) N4 H7 l" C: X. r
『是否音樂家?』,等等。- d3 V' L( F1 h3 [
4 [! X, \! d+ y/ k' w" p- S若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
6 R9 t$ ?, m$ A6 z1 b( l. C3 @3 C5 \: [' i
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。6 P! o5 y9 [) b
U, Q5 P0 o: S3 k' w5 k; p$ I(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
: G; v( O( r- J9 ]6 b1 Z+ q' ] s; W$ O. {
讓大家也可參與)* V% {7 d9 D- ]7 ?
; n( ]$ M Y2 k
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
5 N( }, l0 p M- k6 i% T& a6 J0 L! N' ~2 q' Z$ {5 o( g
遊戲到有人猜中時完結。
# `' ^+ h5 |2 I* @6 ?; d8 h5 Y1 P- T( T* Z; N2 y% q* V
例:& M# t& t- |: x) M# J; B ?
/ V& ~. O% n' r+ p1 ?. M
A: 是否死物? 是. A3 C" V/ \9 \+ T9 k- a
3 m2 t- R" u: e9 }# j6 T5 ?
A: 是否可以吃的? 是
& X" F& w) J/ a4 \) O+ V+ n! X) T# ^7 q* F9 l" V
A: 是否橙色的? 不是' x4 S/ ?: S a/ M, \, b
+ I4 L* C8 S1 n* {2 hB: 是否綠色的? 不是1 S1 X2 o, T* ~4 W4 _; |9 U
4 v4 d4 F% e y! \& R- vC: 是否蘋果? 不是0 a% T, z' g% }& ?
- o% A; |* f' S O# j* \
A: 是否有皮的? 是! Q, Z" y6 z+ r5 b( d4 Q/ N
) a$ I2 F D! ^4 \2 k, K& V# D8 e
A: 是否甜的? 不是
! B$ ?+ g- X- M: n4 i) _2 L* [; P9 t, L, F8 ~7 j' r# u
B: 外層是否有起角的? 是
9 A5 D) ~& T0 ?7 @2 \: g5 a/ o$ ~
I3 |* w- U) _" W5 |, DB: 是否菠蘿? 猜中了! ; q m2 }& k1 V: x% Z% i( S
4 ~& R5 X5 h- {6 t/ S
: B7 B7 v: s$ @. E- Y* H; h: P( u( v
; q2 Z. ~5 c/ [3 k' M7 B
: P' X( h$ Y1 t(2)(創意)收買佬
$ c6 [1 @1 {/ m4 O+ C$ }( C
& G. ^% ~: B& J7 O) L* D; c收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
; r' z @+ o9 Z, c) S7 q& _! y% {9 ~& b ?7 t- \, |
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
2 Q. w; T3 ^% U$ x7 Z6 d8 \8 G- o( x; W0 o
8 F# v3 c: v" H* y& F$ F# q: {0 l8 Y& i6 \2 U( ?# I
例:收買由 "B" ; 開首的物件。
: W/ W0 V* V8 ~* o, X
3 b9 v) P6 D" V# z! ?% P2 }' P好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。3 v& _% r- D0 I/ v; n
. U! s/ o) \ n
8 A2 e2 G5 F f/ J1 z' F/ Z2 m
^* V# B& K( ]; F" |0 i) `1 S3 t, m0 H4 Z% {0 j
) B" o% O$ U: I% _/ M+ H% r(3) 世界之最
. R! `$ g e1 Q% Z
" i- V& J7 ^/ _) j4 A( D. y# y玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,* U6 k8 K* n6 Q* [9 c$ _- I7 X& _
: A; e: K h! c- h; a0 I 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
: q% ]) I6 K. x) ^* v4 W% y; w
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
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如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。 c$ T1 o( ^7 G" D8 K
$ u3 k. f* }# s9 [
8 a5 |( P5 N8 Q& L, f9 \- p
& h8 c. A0 C8 W( u/ f3 P
! B9 K% V1 g: M- R& B3 L
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(4) 有口難言
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3 ]* `7 y d6 z( Y0 ?9 A/ @0 b這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。* N+ o& T0 Y* v% x
; Y7 h5 D! t9 s# X
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
% A% ~: ?' U8 {4 B# X
3 A$ ]: I9 V0 Q5 P3 Q2 N如戲名,人名,歌名等。0 ~ O) S3 {; f4 `$ q8 i2 ^
7 B; w" u% W; `: d2 e8 N# S首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
6 P: i$ N3 K3 w. |7 W5 W/ Q/ Z4 p/ W8 s9 R
而 B 組則要派出一名代表做動作,2 E5 D! K$ R3 F, t+ q
9 n: M, _& T/ K務求令自己組猜中該物。
- o% H4 e& d2 k+ N+ }7 @* _0 G; {1 J3 }! b2 D: J# z3 r, Y
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。' i& r! s& g( l1 N L4 e, L/ X
9 i1 M* n N% E# w
" o" E5 Z3 Q/ y$ U5 r
. d; z: e) v% o" m4 w◎ 拉拉手◎; q- T8 G! C1 k2 Z3 s
7 s% w& ]+ W+ g0 W( ^4 P
! K) _( m" H4 a8 U( m1 w; c$ W4 e6 ~7 _ x* l: Q
遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。% }7 I. E2 c- n% m9 V+ W3 G
; _- Y/ ^0 x0 g; L
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
- d5 }* k9 L. g. f( K- @4 {2 f+ e2 \; V8 n3 X/ W
3 Q( n0 \, b4 H9 u+ x/ ?" U5 \6 q
* ?" A! A) [ F1 `6 X" ?) C◎ 當心地電 ◎1 W( `( f! w* r8 ]) l
# \5 p! y$ p! q. X5 l, D9 V
" W8 n4 M% k \
/ Y- S3 p% a+ M) j j
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 ( v* A2 G% g$ M; @
, A t8 t7 ~; _) U; w( B' A3 ^2 R( o s& e% n1 l
* W' a4 [) i `" [2 {- `用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) , y5 w! m" B- b! l
1 O- o6 q8 A1 t! m. t0 ]
玩法
" e2 ~ s& Z# k$ m
! @; t+ D3 I9 |0 S& V* Q1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。. p+ A ~9 p" j, p( V
( p7 F. i# U e2 I& v$ O( z* l& F2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
# q* S3 W, ]1 B. f% y7 A$ S1 e1 B
- d5 B. C6 }$ h6 F, Y R4 G+ h; J, @! A* ~1 H
2 j" n; d. k& J) `◎尋寶◎3 Y2 U. S5 a$ P2 \& g5 r
9 g+ Y) M4 p# }3 V$ [
# i6 h+ G# \3 m. N# J9 j& ]5 v4 N8 }# M, Q/ F0 z) p4 O* u
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
' L: n. |- u( M h+ q
) s! |9 u- t# q+ l3 T3 O玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
4 I8 T2 }* l, L: ~' R/ T) E
) F( M8 d% `9 B k將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
+ m2 G' q# s) N& c$ \: B# ~7 Y' r% F' M, h& Q; ^
6 V) O; f+ d7 P0 ~4 r1 P* u
0 }6 j' |5 ^2 i( H# _" m8 G
◎攻擊遊戲◎) s \) z3 j, L7 D% m
% s# s$ X: h7 l" c. H/ w$ Q3 A% Z ^- q8 x: L! r; B4 q' [
% }% h7 K' x: K0 D0 }6 H! Q# B# J
道具:羽毛球,眼罩
* f( d4 m+ {' L/ K/ T! n |& d
8 u8 |7 s! V. d* L3 Q& l5 g玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令! {, U: u/ J3 c2 P) k- A
1 |- i) b$ \2 b8 F, ` J( {每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
: a. z" g5 S& n3 y: b3 }* W" Q/ P+ j
. X9 r, W/ m- d9 z; s& a* P
8 h+ \) S$ d, o% f
聯詞比賽: ^4 I$ k- V( `! B+ t- A
: J% P( s# n6 ~
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------' Y( x/ n4 k3 d+ g/ u
5 B" ~% R3 T& c5 g
( U: Q( r y0 @6 o" u' p5 Q6 t
7 V) k, G( u! t器材: 20人至50人
9 Q2 S2 @# i0 P3 e, l$ g; w
. R. i! y6 Q- G0 [3 L準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
5 m! Z( q1 c0 z0 `
0 J( I% L+ l4 A( h方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
2 p, g2 s1 a ?/ }7 {) Y. S2 C& x: [4 j7 F
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
" x5 D Z6 W' O% E E$ f0 [/ ]. P2 u/ x: f: Z4 Q, W, ~
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
/ e* I# C$ r0 F2 U. u# u
, D, Q2 J* u' W1 a' Q- f# C備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
0 s4 ~3 g$ u1 h( D) _% p5 m( k) I9 E7 t
6 d% z, E: E: n
; |5 o7 j4 ~1 g$ z$ l( t青蛙跳水. O( {+ P; s# x, W+ R
) V3 F, L9 w" |7 F: w0 b! P
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; e+ r! G- R* h: e: a: p; Y: d9 F5 L4 |; v! T" R9 @3 J7 i
r- D, n2 \( y5 ?方法: 1. 全體圍坐成圈。 * I* l, q5 f( a7 }1 E
3 s3 c3 \5 j3 _ e9 O4 k2 o
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 3 y* |) s% O! }. S0 O
) G5 W+ A- u0 B) b/ v# {4 ^7 t, h3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 % t* S! v- u) q* c0 G" u+ u
" x# j& |: ~- E4 t; H
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 ; W+ {* `+ ^; w- ]
d* U+ t/ A6 v' u Y4 t2 D0 r0 x: n; a9 _& D0 Y1 _
% \* e2 Q- U) c7 p; q愈吃愈多4 L5 i+ l* |8 R3 u" X& i
% m: i# a: Q* Y+ d
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
2 V G+ M: @2 N% W+ u0 |2 x
( J7 \7 c. F8 J0 K1 r8 x/ q方法: 1. 團體圍坐成圈
% k" J, R3 Y9 i0 B; w+ [% R$ m: _
3 t s7 \2 R# n- z1 | M2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。
+ s/ j# B9 Z$ k
: o/ T) l% V2 l' l2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
+ _6 _" z8 E/ b/ {& M$ ]" ?9 |9 \
! d: z2 v J% h2 X. ?& ~3 b0 b8 f+ m i# k* W
+ l( A4 D) Z# V- ~% p四七有別. X: z$ |( V8 [. Z+ L3 \2 b
" w6 w' m7 b' K- @-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
1 c+ T; `7 } e( R& k, s7 X) S1 R" p7 F2 _& z" \0 v/ `5 w
人數: 20人至50人 ' F1 g* ], N1 t6 o
; Z( l/ H0 A& Y5 E, ?5 B8 d2 z4 x準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
- ?# b* r& E& W/ u) {
8 X! E+ ~$ Y4 y方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
4 o9 U; x2 T7 x. f% u
) x! q: }9 F" ~3 a7 n- @+ ~8 N備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
( t( T6 _$ B' L" a. Q; q+ U+ `
( _2 n+ P7 C- n. U2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 : @" A" V2 Q! H3 M6 L$ i
# ? ^3 B+ z2 P5 X8 }9 j4 C0 i3. 做錯動作,亦以犯規論。
: J3 C6 J3 X+ x5 p% j3 f
( U( o' c$ w2 L, \& z- X$ N! e
) C7 n: Q5 d% l9 l1 X/ S+ C
口是心非
7 W' L) f: M/ p, M2 C4 b* k: |" l/ b# v* z
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
: B1 ?8 |& ^; x' d+ ^: ]& M& L, C" C# ^. O4 ^
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
$ r4 u3 U' d7 w+ t, d; U9 I6 j2 e! ?7 @6 J& c
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
) ?* e( n" f( s* X* m& p! O" U0 R- F; o3 Q
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 $ u, @# L2 |# l
' T/ x9 U, p) a
( y# ~8 N! `& ^0 o
$ F: H0 ~. ]4 l+ E8 bLaugh till you die.雞同鴨講, U- B3 Y( {& b8 T) g; E: E
0 Z( x% @4 ^% ^3 ?6 M& p$ G7 H4 ~
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------* ~. u# J8 U T
2 r1 f8 N5 C2 t) ]) L" M! K3 }器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
! }. u* l8 p7 h1 s( J N
8 T* B9 B4 F2 M4 c玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 1 y/ I3 E* O2 |1 c. v2 ^
) `% f$ n4 A/ f" E1 P' r$ l# b: g0 Q
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 9 p# `( z8 ?" A/ w
0 p c2 T; \; ]
每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 ' m/ P. d$ Z5 N, j" K/ `, Y: V% y
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隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 / X6 M/ _' {" ?( t& \( g3 g
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答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
" L; | _& B4 J
$ r: V2 }! M3 C$ m, ~問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 ' @- |' u# X/ [8 q! B+ ?# j
) u8 x( c5 M( O7 s/ ?
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 " D F' W: Y% Z8 Y5 Y
+ H+ x: t" J1 d% M$ j
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
- Y! t: }4 \. @ N3 N, P- G7 n; ~7 O! C0 o$ R0 D2 {4 f9 p: x
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 : P8 _% |+ |& {/ \- C0 g2 O; a$ i
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8 x4 u1 y# p# A$ a) v. [5 H- P' U
8 q0 d! z9 u$ \3 j) h! U以下網址還有很多集體遊戲供參考
( P+ C6 g* W# P% u
7 _ u2 [# m0 g0 u7 y) R! Ehttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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