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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
; g0 m+ A( o! X& w
, ]' q/ n) }! S/ j$ L* z! I. ?3 _這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。6 ~( l* N0 H/ Z n+ y
& S4 k/ M# l. g v7 q6 A2 b: z玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
: w( n# {( x9 g5 ?4 ?3 c6 V0 S. N" `$ d& `6 Z# `+ o
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),' S- t0 d% N5 r7 ?7 S
4 ~: D7 D/ J# l( v! V# L: f
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,
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不過一定要是一個人人都知道的名字)。
* X( b( [5 T2 t: ~, B( J! I/ F( V
" d; b i6 O# S然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
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『這是否一件死物?』
3 I! d; H/ x" f* b6 O* H6 G3 A' e. k$ W" S' p/ a+ Z
『是否男的?』5 ^7 b- @# z1 t1 d
! d! d% `8 Z: R0 \6 g' n% W. M『是否音樂家?』,等等。
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+ ], r7 \6 ?2 k a若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
6 S% p& o, I8 K- C6 F9 k9 ^/ `
直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。5 s& X$ c& s5 G- Q. G, @, }' t
B5 w% }% ^% z6 ?, c( c8 C1 C(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
* _2 _1 T# q7 N) u8 }6 r% W& @$ t3 o, O0 B7 L. w' ^" i
讓大家也可參與)
8 q: N: a7 `9 t8 F! J! y! R. W1 a% A: F: A
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,; k8 B* ^) `) {8 {2 ?
, ?, ?; b1 |, u' q3 B$ i遊戲到有人猜中時完結。
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( Y$ Q. g' G0 v! c; s例:- d$ y. t' c# J6 ?* B k
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A: 是否死物? 是4 ?3 { j) x" m ]
: w" I5 \! L2 e9 s! ]A: 是否可以吃的? 是
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# v8 q- k: K& Y) @' M. \& iA: 是否橙色的? 不是
0 @% r+ p8 z: U8 e1 [) b
: G, E' ]' X3 q6 k1 t3 Q8 ^. }B: 是否綠色的? 不是* F. F( K2 ^$ u9 _- s% T" ?
1 Q2 S$ J: X4 p! q+ dC: 是否蘋果? 不是4 Z- V) W1 s* e% g$ u3 n% I" V
8 Y, A8 [9 H+ i( q- E* q# qA: 是否有皮的? 是% T: g5 s. a* {& L3 a- C
- Z5 H k s% q" s; W1 Z* nA: 是否甜的? 不是9 s. m Y' J$ |
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B: 外層是否有起角的? 是
5 p' e; P, c9 e1 W# `
( v- Q+ r* T% T7 sB: 是否菠蘿? 猜中了!
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) S" `" J& S/ e
4 r- v! }0 V: Z: T) ]
J( C4 L, l+ K0 E9 N \6 j
1 u) Z; W& u$ n3 g3 N
(2)(創意)收買佬
) u: Q: D. F( }1 [2 R# k
2 ?8 z5 c2 y% ?2 Y收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。* J2 }6 \$ K6 S/ z) }2 p* M
, C* R; |: L, Z7 ^7 W
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
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i3 f; A6 A4 P" x; {" G" S
: y! C: i1 n8 S$ d' o, r% F* D
例:收買由 "B" ; 開首的物件。* x6 Q1 k6 @" y, b( f0 u9 l! y
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好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。: m7 x- f- t+ v; }
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(3) 世界之最, e8 n, Q8 l7 g" {- L+ d
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玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
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: z- {% h* A. Y& b 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
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# @- V$ `! d# z0 T 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
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4 e4 u2 V+ l$ P% q4 T. m3 R 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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0 ~( `) e* z* }$ h# P
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(4) 有口難言# E5 L; z5 [) j7 B- D
' h1 X, M6 J7 C. W& d這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。; M9 Q! }3 k2 g8 j: f
9 A' j T" W$ B& Q
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
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如戲名,人名,歌名等。
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首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
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% q% y& D; H% L+ [1 n9 u3 @ e而 B 組則要派出一名代表做動作,
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務求令自己組猜中該物。
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輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
* d, e' L6 G" k* W/ L( G! Y" L
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- A9 E& @4 i, {: `
6 N( \; G! _5 W/ A- g) g◎ 拉拉手◎0 t8 ]0 w1 f7 `% B
" u' B' i0 o& }* _! i* p3 A7 W! L
( F* W5 k+ t: P6 x% e遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。& f- C/ Z/ a3 W0 q0 {' `
" H4 [& r, D# x5 C, R8 C k先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。0 | K' E& L0 a; R5 |; w2 X$ U
7 C @: s ?8 B, _9 G* |( F4 I1 l! K1 ^8 B: e* d7 d% G
- M: q& |* P+ H◎ 當心地電 ◎' G- F( F6 z, b" m2 a1 U! w% ?
2 [; p9 d5 h& l" a" x. [ b3 H2 x# \4 }' I" w2 \0 `
$ g: k9 a( L6 }0 j6 S6 P3 k5 G這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 7 X8 P( J# ^* q7 g4 \8 N, ]
/ o# [1 o; d5 J& n1 p: k, D7 e. I" O7 v6 g! R( }- G! l0 D, `
4 A6 Y3 K0 D& Z' M0 I5 a9 ?, Z2 D用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) + a/ M% ?1 ?3 l4 x' G! s5 Y
2 k1 a% x9 f: x: j- y玩法
8 m* p, R# N" Z! [2 X2 z& W2 d5 a/ A4 d( B
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
) x+ \, L( d3 \9 p' ]) u3 C
3 {4 q! p$ d& t1 l& |- c2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。+ l& m6 r1 g7 F5 @
' ?2 l8 ?9 f, w; W* r1 S! i u2 ^. U- h0 M: f
; S9 y4 M4 @ P. D◎尋寶◎- q; G' B1 y! s
% B( Z' J# i/ \, i
( M3 n) j$ ~5 Q; x7 x2 z! b* w. E; q( ? y! U6 c' d3 c
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
$ I1 o& X$ a1 P2 }# g* Z, I g8 h4 H
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
! V9 S! O& }, y5 W' c& b
$ c& b' W( p4 m將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。( ~- ~3 G; ^+ a$ ?
- S. ]. S, s. e* ?7 A
+ E- R8 u2 Y5 Z) N4 x9 O$ V
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◎攻擊遊戲◎5 l( {! u C3 G# b1 X, x# f' [2 n
& g. c2 ~+ n) ^; L0 [6 h( w" o- ]
' ^( l1 \ o6 y7 _5 P6 d: e [+ I
道具:羽毛球,眼罩
8 B5 G" ]+ @, C$ B5 J4 \( s& |8 r5 r" Y* \8 r! o8 h& d, l- D3 ^
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令+ j4 o: X% t: j8 }) n* X! D
2 j6 c/ a5 Y' j$ {( e0 O4 J- _每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 % x) U( K4 z/ P v7 x/ P% e
1 p) E: w2 o, G: w- Y: y
8 B/ j$ P* q7 K: G/ @2 e1 Z, s8 q
; I4 H9 t6 W6 h+ u聯詞比賽$ F7 p; i1 N% S, F6 W
- m5 V% w! m- }0 C+ y. d8 Y1 s/ k, E
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, K- _, c; O; q( L
! V0 Y& _1 ^5 }1 F! ^& X% Y( _/ C. B8 Q5 T
6 }/ Q4 `0 Z# ], X* c# {' F9 F' n
器材: 20人至50人
' C. j8 H+ `9 h( F# N& i0 v1 b2 A, d: c
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 5 S( e9 ^9 h- u; a: w& ~3 W: v
2 b e. I; C. d$ s' u. |$ x
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 9 ^% x" c$ K; X3 p. d/ W* h }
" _# P/ y+ I/ r8 h, @. K1 @2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 * ]7 E, M0 E5 x7 e7 K! e0 D! z
# t. R# e+ F! q# K: Y% [2 t3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
0 A6 v' L' ?" N$ M
0 a( C. Q( d5 r+ R4 N! ^5 O% e備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
* r. T9 F1 x" `( Z; V3 E0 a E
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& Q1 G2 {4 Z3 W! \; g3 }' J+ `3 g2 [' u
青蛙跳水
; o0 D, c' P4 N+ g( A( c5 ]4 o8 t" H n0 {
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( s- e; j8 I' W9 ~' d( Q" G; W% p" v4 D8 I5 s7 s
1 ]3 N! S4 T i+ b" W! h
; L7 R7 U6 X O- S' @1 K: ]; d
方法: 1. 全體圍坐成圈。
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1 T2 [3 _! i: \; F3 P) ]2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 0 Z- C) V6 ~+ V+ q( \; i; D# Y2 y
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
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6 P0 N o7 W2 m# X+ r. s7 [$ J! d" o. U備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
! C9 k0 Z& N+ ]" }8 `% ^ [% v# n
m' F6 d- E5 t) W) S$ \% R6 \( O9 t8 q4 c9 A, z9 C
愈吃愈多- A3 N0 K" w, y/ o* ~" e5 g% X. V7 |, g
) H# _. H+ [ ~-------------------- -------------------- -------------------- --------------------* |9 T3 q$ C0 r0 Z. n
+ I ?% S+ ~( |; X* D方法: 1. 團體圍坐成圈 ) @0 w. W& y' ~$ m0 M0 Q I
* H. [+ O) D* K; v$ q8 o* N% A
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 0 T' Y+ Q) T/ w; X
; B3 ~1 M+ \. I0 v" A* ^' w2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 " {. I/ {0 P0 K# M
3 I& h8 c% r, [. P& p& H" D: Z: N: O; U0 _7 u# @+ Y4 B0 J3 I& e
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四七有別, w1 Z5 E* r8 ^ i2 h4 d# g# {1 g
, Q0 c% M) i" `; r
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------# y' J# M+ B O
$ g/ g$ v% X, a6 l% B. l人數: 20人至50人 ! i/ X2 `- h8 D
. a5 z1 x, b$ N7 C4 N準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
8 k* N! Y: }1 |/ Q$ U% l2 ]2 A, m4 d. {
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
1 U: {7 D4 C8 I* x, w
2 W9 n- ?% G( c" b- s2 v備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 2 } ?: c3 `+ z8 B% G+ q
8 `: b) a# I- B8 G5 r4 [1 J2 Y# |
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 , [ @( F: ]1 B& I" `
j- Q5 z& Z, q5 S( e: e, i
3. 做錯動作,亦以犯規論。
9 ^2 z1 y. y) `) @* _8 ]# j3 ~$ L
) ~- p/ e9 M3 K! G) `
0 m# x9 _2 `6 q# {口是心非
7 D/ T+ L8 t; ^! c2 k9 N/ c9 ~' }7 ^' o4 v
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
6 Y9 }. `' E- a5 V9 A6 i
/ \& y/ |$ p9 Z9 n5 `( L方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 " j! u* Y1 ]% O# X) U) k/ }; V1 q" o) ^
3 m* {( `/ F5 Y( }( w/ h5 o
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
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備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
N6 Z3 U* }+ N- d& @) {3 T; [7 m3 t$ s7 T
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}* I, o; k- A$ SLaugh till you die.雞同鴨講
! K S. a0 q2 K) w: |) r2 B% N5 a
! r9 n2 L- c+ _( Z; d$ D-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
2 A5 D$ H ]2 z6 G2 C
6 T8 F' l1 m: i器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
& J5 l4 r: i( R/ Q+ E/ O/ U2 s/ z p9 h5 T- {7 ]
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
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1 [9 z- h. i7 z4 ?. \每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
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( K. d+ ^# F; F, r3 w每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 & g. o6 _$ h2 [) D! J6 w3 g
% w; R1 D3 } `; J* h3 S5 w
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
& |6 X. U! u |+ `9 n* K' @0 Z+ C3 o, G0 j) d
答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
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問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 0 A3 M& y( N: Y5 j" _& d: k
3 j- ^, d% c: y8 x% n* e: `這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 4 m2 B, y5 X' |# Y: q' P7 v) w4 w
% T! X, N# t- Y: _! ^/ F7 X效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。 8 c& B: \2 T. r$ @& z
3 N" v. X- A4 o6 q0 `
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 1 T8 a! \9 V: r! {. y; r
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$ [6 P5 H. Q; J/ V) e# o. C# g" I以下網址還有很多集體遊戲供參考! _8 E* M/ t- P- X
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http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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