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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
/ a- R5 M8 u& z+ d- c3 X) _8 l9 J+ W5 \% O
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
8 b6 d8 l% E1 C' i" m
& t" |. D. [& @+ ^" b4 x) w1 k玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
^: l: g0 \+ V9 u) N( v# V. W1 J* d0 w9 \1 h/ d l1 z- ^
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),3 e+ |9 H' j, R. F. N8 O
9 e' Z. ~5 o, v/ O9 k
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,6 Q( `8 ?! `" I% S! `' p
6 @: V- m# O8 t# a0 X, v9 X! V
不過一定要是一個人人都知道的名字)。
+ [$ l) x' t9 {6 O% R& R5 r$ g' v( Y
. z* [2 X+ r1 Z3 \/ N i2 G) M然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
5 \( k% c0 O0 a6 Q4 s' t
+ }; }5 F% T, ]$ D0 q5 m$ w4 |『這是否一件死物?』; C5 f# q" ^3 F" @
1 n1 ^3 V Q! s( t& }: J; L G『是否男的?』
7 `, O8 T+ o: X7 Q0 W6 B h7 E
, d4 e$ r4 J2 t! y2 X, Z4 S『是否音樂家?』,等等。
. f' q$ A2 m2 w# s6 B
& o- x* X% G; J* m. `/ T若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,+ H, T& f8 d h {( S+ g
/ c, b0 C- o& k6 J直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。* K }! ~- B# E
( x! d) y/ X9 p( K( G5 R3 Z(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,+ O/ o9 H9 X6 I, e# B1 t" \9 i7 g9 t
1 o5 u! U U* Q' T$ r' S讓大家也可參與)- v2 h" m( R# O% s
$ D. e m) `7 ~! m4 a參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
L* f) j" B- O+ ~) ]5 e0 V: v+ ]& A+ Z
遊戲到有人猜中時完結。
- r- A- y5 Y) E$ ?& t! {8 G' ^6 ?' P, t1 y
例:
8 Z7 L% J9 K& {& k5 P# J; p1 J+ r% ]( Q. q
A: 是否死物? 是5 F; z# U$ @3 c' d6 [9 B
; \9 _" N9 q7 K) K
A: 是否可以吃的? 是$ A! a: u+ {; F
) z" s( z \9 {4 {" VA: 是否橙色的? 不是
# _: Q' v& A( n0 {& N/ \) k) I3 P5 \1 Y1 s' V
B: 是否綠色的? 不是 H# k' j3 x0 q0 s' [) k1 c
, e/ Q2 _& n& o1 f2 YC: 是否蘋果? 不是
8 ~' I5 N4 ^ Q, e/ H! G5 W/ W
- e1 ~ z0 G( P* |! M0 tA: 是否有皮的? 是( t9 L8 e$ U" {
) R G" s% x% q6 ?* j3 {
A: 是否甜的? 不是) G6 b7 w6 j2 I4 F6 m# n. s
" S( _7 ?6 u6 Y1 s0 Q& x( C5 u9 s& K
B: 外層是否有起角的? 是
" S9 e" W' u7 K6 C! {. p- m9 i2 v/ q: u1 V' E& W x
B: 是否菠蘿? 猜中了! 5 b; j2 I: _% P
* K4 U& f+ w% K
2 C/ X4 y- o1 C- ~. X( d
G$ T7 E# p9 M" E5 j- C" m2 q, m$ T7 p) f/ ^8 @
. u7 Z: V- K2 l3 U# o9 b- @ r(2)(創意)收買佬
) ?; T; P5 \6 A/ v% z, B2 t8 I
5 U* p) J5 ~* @+ _! x收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
0 F% L) K* H& J0 {
; D5 z, f; b+ F! F. S. j% F+ o$ T" [若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
, s( k, P- y$ ^" S! z( G# E% P
5 Q, p B# V+ H0 p# x; m* N6 \ f1 f% e; o g- B9 p1 v
; S$ U7 o" ]* M% A* h7 z+ M2 @例:收買由 "B" ; 開首的物件。% J, |# ?$ E2 ]. a" r8 J
( |6 u9 ^5 v8 D" ]
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。! U+ l7 s7 A0 x2 _% B
3 d1 s0 t, a8 A) W& S! y
. `8 q% P" Z# o/ p- ~1 |4 ` x/ c1 d( |( r$ \! P
- `' L, L, l. v+ T2 A/ t* A
* k: j& }4 s+ g5 E; L5 l(3) 世界之最) |% d( H }" h/ h
. S$ Y" m7 P a8 J. H, M: F7 p* f: q
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,
1 i% [0 B0 j7 _9 U8 n3 `/ Z, \+ M, f+ J2 ^2 [
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的..."," L5 }' I) Q9 \# z7 B1 r3 N3 u" ]7 |
9 w: F. p2 ]& o& h1 e( k4 y0 @
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
6 y8 q& r- } B- V! M+ J. R/ D/ M$ \6 j1 m. h. H) h: ]
如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。1 G; y! F0 }6 n
7 S7 r$ l, ]$ \4 l( S3 C ) W1 q8 w$ y4 l4 y
2 A3 Y- R ]! u( y2 o4 C- |& Y
/ K- G+ z4 g! F: W$ W8 l7 S6 z! M+ v1 T6 B3 R$ O
(4) 有口難言
. e9 V( s) u# E/ N) M8 h, v7 ?$ K; I
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。
9 u- i1 k/ R6 K) z' s. X3 a
; T/ C0 b6 P' K' E& s, r有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,
3 }9 |4 W' B4 ~, K- I2 s" d* ] j
* J$ p8 B" I/ m0 L$ {% Q如戲名,人名,歌名等。
" A m1 {" k% y' K' ^
8 k# }1 E* u8 R! r" t5 ]+ k首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
3 i: w; J9 u, s0 l1 N: O" g! _* V- R7 n* H; ]; }& K9 L7 ?' Q: o% C
而 B 組則要派出一名代表做動作,
& w) f5 F6 ]% ^: e A3 R; g0 C2 X" T
* t8 Q+ X* S: l1 R8 H9 Z6 D3 {務求令自己組猜中該物。
7 T P. P1 G% E& Y4 Y; ~7 K% ^6 K8 n+ ]: j1 Q
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。! A1 e) ]# A/ @; Q0 [9 A
) _* l0 v% ]/ A+ k. F& d: c( T5 r$ u( S
% K4 V/ S% t1 g( S# p$ T
◎ 拉拉手◎0 X% G R; Z; F% l5 d& b9 {
2 a/ `* t! I) b' l
; S4 ~# K" g3 U4 O, e- `8 t
( M, D) z9 b3 b) O4 K) |' M( O* v遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。- W5 Y& B! k+ C, g. G
2 R8 I V/ J8 ?. i8 `; X+ _
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。
; N5 i# l4 q! C6 w/ o% j9 I$ t3 z- d7 J$ P ~2 B. ?
* B N, K9 N' b$ M6 ~! Y! W1 {( Q7 K% J; f* {, q
◎ 當心地電 ◎
: l/ n% Y- Z9 ~) l6 Z ] Y1 a- U/ F, s. ~$ s: g
+ j. X, S3 v- e/ g* H- ^
9 S L. Y. C2 q v
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
8 U( B; V& d: j, D! L$ s
9 f* ]: |/ n$ D
$ _+ \3 i, t @0 [9 N4 [. L% O# \: R4 J
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) 8 N- _& i, V( o
- M0 _; c- A5 s( H2 Z. r
玩法
, ?0 X' e$ i& m" B) I2 g
3 u9 b7 n. v( i% E9 U1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
% c* M" m4 m' o0 u; H. w8 q7 Z, `8 x% A( C6 U* g
2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
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1 I2 y# @6 W, n) b* J& d: J5 K& k; @! V B6 r
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◎尋寶◎1 C# V7 e) P, d) J
/ n# F. p1 W! L
5 U# K) x; r( J* N% L2 M4 H0 ^
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
8 r, X" b9 K( }$ ^
( @+ f! ?6 F" Y O; v n玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令( o F' Q8 c( ]2 ]; R
9 _3 B/ q' w1 ?& [- M3 x' e$ C將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
5 T& R9 Y. Z0 d& J) [* |' R+ m8 G% H( ~
6 z& I. n+ [$ R+ i, W
8 }( F! U& A3 C3 H- J* M9 A0 K& I. _◎攻擊遊戲◎6 V$ @& U. E1 R. m2 H6 O' W
5 @0 M3 Q) o# f2 [
' a- b4 i# w" l& N
5 C% k2 K% }- D7 d) K道具:羽毛球,眼罩$ T6 ^% L; ?( S1 p. U% X
. @! |! X& q! W. T# t) g3 A
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
2 l/ W7 S7 P" H. \8 f( B) y( o- }& {4 V9 k( s2 ]1 j3 m
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 ' C+ r) e, u) D3 g" V! ]/ G8 S
7 k4 w! A! M5 i( M& ~0 b
) ^. G( K- E: K" b( I+ V9 ` }; p* U- g h- Q( t$ w; P8 L
聯詞比賽
1 w/ S- B% P: \ n) k$ Y! r! E, |4 M( A. ?2 {% D2 n
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
$ F: ~" |( W* r
( [" b/ [5 _ x7 p [
) h$ u* g+ g- _7 K+ E3 \6 N
( U) w( m5 ^0 ]3 F% t( C* y8 s$ C器材: 20人至50人
: N- g8 B! ? Z( _% D
: e4 D: b$ |2 u2 |/ m& f0 Q% I準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
, H+ A9 i# S/ D2 D3 b% v4 e+ L' w$ L
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 7 `/ ^% N2 ]- C
; V- ]% r3 j& c5 W; S+ l1 W, u2 T2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。 ; Y2 N5 w% }+ X6 S( U8 Q
% G4 L3 u+ R$ ] C. {3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 0 C! h' a) F' d# u* C
" T3 j! H9 x, t; y
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
2 t4 ~; i; l7 A2 |: r7 b$ s( g- ~$ o9 A$ r1 i
( `3 v4 h- W: P
, ]9 i6 V, u7 g( _4 X4 @
青蛙跳水
& U0 D8 i2 y: o
/ [2 A4 V8 J* Y3 l/ W7 e-------------------- -------------------- -------------------- --------------------% H k3 `: y3 @% ?2 W
+ k! G* t* H& J3 e; G1 g1 W: s e1 B
7 Y q' F3 v! }8 ]8 C7 A7 m" m$ |# B# i; R$ \1 o" C
方法: 1. 全體圍坐成圈。 0 D; J( ~& w8 Q
C( ? G" k- ~2 l6 \
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。 " y8 ?, `+ T3 p& Y5 k8 P1 Y! s
2 }( h; u) t* ?( h \$ g
3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 $ J8 k" A, {% h3 J
0 |+ g! q- @' p. E
備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
6 a/ U6 `# T; `
$ D' O- h! d0 `% U: {& N' k" V& T" Q
0 ]1 c6 h! q2 }! ]+ {/ G U" v
愈吃愈多
) s6 s3 U3 E6 Z' K& z; o: X4 j" ]6 O6 D A, }" n
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------% Q7 G% S' X$ l$ C+ O( I0 K* p
+ W: R3 S* J$ }方法: 1. 團體圍坐成圈 1 G0 A0 k: @+ V4 n$ V
A6 {6 n# z# l( @
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 6 M; \8 Y: y- \
* Y( t: z# r8 R) N3 k8 ]2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 F7 q/ b. [( }. ~# |
& J9 T: O- v8 q6 y7 m V5 G# N: t( N; H5 D! w, y& B6 b
4 v! j: J" Y G* V; i+ A四七有別
$ [, t3 t8 \: \0 j/ }
1 i+ x8 i+ a4 [0 D3 D-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
+ W4 P& \) V0 x" s2 b" G; E" x- N
人數: 20人至50人 + a% H5 _8 p: x, a1 w
# `, Q f, Y4 q準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
7 J8 M, b8 N/ j! h# ~$ z# u# x7 ~ Y D( D
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 9 k; _& F' N& E, K& @& {- ]4 w
: J# g1 w/ S' B1 n. h5 o/ m- ]6 ]
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 + r& e! \" y4 k7 W! H
; C) K g" [( c3 C9 Z
2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
S# T4 j. f9 R( u- H4 P$ g. C" c1 u P7 q+ j
3. 做錯動作,亦以犯規論。
0 a, v. J9 h) u7 k$ r3 u# X2 B& q* L9 i% P v
+ d! ^% @3 i) L) a; h f8 f$ z
h+ n' l# w1 \5 s; v. W. a口是心非
/ Q! c2 A" \& |# k" G0 i
$ S y' D8 W4 j: T- x" K I-------------------- -------------------- -------------------- --------------------& s' `0 Y3 w' c K" V; i# w
" o6 ?( s" S) I" _$ @方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 $ ]2 z4 t/ L% O# H
& O! L* q6 F# v0 g6 j3 ~' G2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
/ D! I" T( x+ J9 |/ h1 j% U; ^' o- \8 d+ W1 @8 d; Q& k3 B
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 - i' U% S$ g& y, P1 v% V! G2 e- Z
) i- `, j4 ^9 `) \: c9 F" K' d# \
4 n' l% m+ q# h& q5 m1 l
# ^8 T3 _# G3 g; sLaugh till you die.雞同鴨講0 [+ ~' Z+ [) P& t/ q z! M0 w( J
" C+ Z/ G* u( m1 m-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
; n) Z% B. _2 Y, K+ u% ], u8 i, @# |- q! ^5 D+ v, T
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。" C9 ~+ |4 w) F. }: s. J, ?- k* ]4 N
* D, A' _8 N+ p
玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
5 ? [& C3 u/ r1 K$ R0 {! v2 G& L& s/ M: Q* W0 {; v' b9 C" o; s% ]
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 0 |( {! A' |2 {( C0 b' e4 t
! c" T: t3 \. c8 [0 i, W每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
( ]# S2 j% R9 h1 c; h+ y# L3 e( g. T
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
" m; `- f) |0 ?4 e
# J* o: r& u; t& f答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。 U& H# V# W1 p3 f9 l
+ C; W* _3 {( @* g( k問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
8 O. b9 y5 J7 b& E# e' Y* k0 L; X1 ]
這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 6 @+ b% |% Z$ Y4 x
' n, r* S: ^" q1 b' [. R2 ^
效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
) D- B) c* y. w9 n. A+ \/ k. P5 M( F: d9 X
! }- s. V8 H9 @5 G. ~0 }建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 ' m8 U" z! \$ v; g& I& u5 U
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$ H" u; I5 f& |" i8 `* Q% u7 J0 i6 z- Y; q- D# k. H1 P
以下網址還有很多集體遊戲供參考2 l c$ w- _+ d. r4 X5 X& S# L
4 z0 y4 K# Q+ \) M* j3 v
http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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