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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?4 t, s \4 Y$ z
6 o9 {: n0 \5 [+ [
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
8 Z! B5 ]% T- o1 r" W' U/ f6 U( ~" w# \! Q7 H B% ]* Y( i8 x
玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
6 Y" I* G6 d) Q. S% S
) s: R% L7 J O/ T然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),) j9 H( O8 P5 c- @
- B% {) U% f$ n- O1 q+ P牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,- _# Y& E, F5 T3 O
- c: z2 X/ M* G' s6 r不過一定要是一個人人都知道的名字)。0 `; r+ i' Y/ V p/ Z+ x
* P/ Y' v8 V) Z0 W7 n5 R7 }. Y然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如; M: s' U0 R$ d3 G+ X' A, |: R
: N- C2 n: F9 Z% @8 P# q
『這是否一件死物?』/ y* d7 ?7 O- } h6 p* ~
9 v+ v8 T" d0 p: u5 m( }* h
『是否男的?』
X! T+ a" K1 U
: E$ e* X& Q% P4 f% V『是否音樂家?』,等等。8 _' J5 B& k; v3 }+ F4 m0 E, l
/ Q- ]; T* _# `0 @5 G- a1 q- ^( U J若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,4 o: {; N1 A# d2 J. M0 V6 }0 q \' i
6 y- j1 b- o6 S* o直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
, k4 I. {8 M. V$ t; o+ J& @7 }, Z5 y( Y6 r" x
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
+ W% D! y5 k0 |: v- p3 u& ~& R8 C3 E7 n, b
讓大家也可參與)) K) a* e1 N, M4 z
$ H4 {0 I. B# Z: X' g% `
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
8 W* Z! s: W8 u* f0 n, j/ |& Z7 {; P
3 ^3 ]! }2 V G7 B8 R遊戲到有人猜中時完結。
% ?0 X+ v9 W0 Z! P2 n# X2 E6 u: [
例:# l! u( a4 b% b0 _% V- X
/ \" j$ u( U1 ~- K' U! _: j7 \* w8 q: mA: 是否死物? 是
4 z+ k0 W) P" J. N) B' h
# k6 ] z5 ~% D! O0 a0 bA: 是否可以吃的? 是
+ T5 E1 E. g7 A; P( d
- e6 a$ G$ P. k$ M1 |! q- QA: 是否橙色的? 不是
5 d1 U/ w6 F! Z1 n5 B5 w( u2 n6 X: e- y2 k3 ~8 d
B: 是否綠色的? 不是
- Z: u+ s4 K9 Y' D% z1 \- d
! ~$ \! a5 ]) M8 _2 Q$ kC: 是否蘋果? 不是0 v( ^ F+ w; d$ ]1 H8 k. l
8 c- _9 g/ Z" j8 z
A: 是否有皮的? 是' ]; u4 X. `/ j
* o" R$ d9 Z( e- p8 g( R
A: 是否甜的? 不是/ E" h( O* I1 F9 p
h' v5 |9 f5 n6 ZB: 外層是否有起角的? 是
5 Q |. g7 v1 P0 S6 x. Q! Q3 o
( m/ X+ o7 d. R* d6 JB: 是否菠蘿? 猜中了!
n) t9 w1 b1 p# U7 c" W( v2 l& P* k' L
( z' M- g0 c" r. @& l2 I
- @6 g8 D( o& D/ H: M1 C9 c2 \& i( S2 M+ c4 Y
) l- Y! I2 u% k Z(2)(創意)收買佬
: e4 { E9 C: W$ E y
2 E2 S" z, x: J" [5 A- {收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
7 P: q5 c" i. f! E: i7 M
, f" M# d' j) I7 B m5 c$ N6 P4 Z若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
/ J0 h' x" D" c5 }4 Z4 L# ]! B
`5 D& W z( g
8 p6 p$ C- F* F4 q2 k a" s u
) F2 K9 p/ W! A6 K& w+ X6 I例:收買由 "B" ; 開首的物件。
# U5 x/ V, _5 J8 g: T/ [. Q. K; f7 W
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
" k! y2 r, G% H4 R$ I+ u
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4 L2 v* M G+ O+ W
! |) X8 k2 v2 D; Q1 y
" F. x& V/ B( U& D3 M
(3) 世界之最( h# @, V3 X5 _3 Y) a+ W4 l; |/ V
0 n( |9 m7 l1 U
玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,; z5 c6 r! C8 `; h1 X
, k( w0 v4 J8 g1 N& y* N# h" n2 e
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
5 F* Y/ q) u$ f5 y6 z4 e$ t
( I i4 Y6 N* K 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
) x& |$ o; l' E. I& s; T/ s
# v/ E9 }2 O0 p5 {7 _0 s1 }5 p 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。
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" h$ A/ d& P) { a; k4 n
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4 k) t) o: B G# U$ c1 n: Y6 }$ G5 M7 J
(4) 有口難言
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; B- Z$ ^+ @, r" j" n這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。: [9 g8 h4 m% L2 E+ S8 j3 V9 q
2 t4 ]0 p3 ?$ h" J; F. v/ o有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,, f( j" W, ]2 `9 d. R; K+ q9 E# d5 l
, W* X$ ~2 }+ E( k. p7 A如戲名,人名,歌名等。( q& }% v; e$ ]7 p9 o7 ?
6 T: }2 a; [0 Y$ }# l, n
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,% f C4 }8 q/ C) L2 M
- a$ D3 S9 r5 d! E& A! T F而 B 組則要派出一名代表做動作,2 x" U9 `8 P" }; o8 V+ R
1 x% o1 L. y" N# b7 c9 x) v) Z
務求令自己組猜中該物。
+ R1 t& O, {' I3 }
6 S8 M5 p+ u" w0 q9 {" d輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
5 i2 |( H F0 M1 I) a
, u% U/ x% H0 v& q3 x0 \. d
% `. ? j$ h; o& v$ w0 d, ?, i2 W( \! F$ \+ B/ c# k
◎ 拉拉手◎. W) t+ g( z/ V* C
' g; J& ~& g6 K% R6 f4 O
t* t. k0 q$ |3 w% i
, }+ V$ P4 W4 X0 }遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。( B" ?3 M; A/ @ _: t
; m9 _ I7 Z- W; U4 a先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。 B9 X6 w2 p6 i
$ o- q7 R# K. C1 Q2 F
) C+ h0 D" [: h
- [$ P$ {0 k& R% ` J
◎ 當心地電 ◎: [( K# j! |' E0 A
+ N/ l8 Z5 x4 @
, c! i5 |* E; N$ l9 V( @2 j4 h" m& x8 [4 T. ^ j
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
2 _5 a2 _! F8 d/ R2 ^- J( w$ z( H/ N/ p# \! n/ n5 x! X
2 E8 D* _# ^8 T" j4 k
9 u: V# ]7 o1 O4 O& u
用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
: w2 f0 d$ _- g! ~; [1 m" q$ g
" I* m. M! @: `/ G* C玩法
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1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。( `/ j+ `! f# A# q: `4 y
1 N1 S. c% k: h9 V2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。
& l6 q6 b; X5 t! ]
5 b: f) o, H8 A7 ~1 S/ W8 V. {/ O
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◎尋寶◎ X3 k @ B$ V' `9 d. Z/ ]
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% e. ]; L" I+ Y) ?; O8 N; r
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩/ m1 F" g" q' d* ~8 [; m# P$ H" `
% V \" ? i, I/ ?2 z. M! s# @
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令9 U' d) O, X. p1 I
# ?2 @. o: G' z6 }0 }! I將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。
, P4 B( B; p- x& ^6 F4 F8 ?5 y: Y$ s, \/ G( a2 r! z7 Q, J
- S) c1 c9 J8 L; j# S' i
1 h6 @$ a9 |' { B# k* t- C
◎攻擊遊戲◎9 N% C. z/ E$ _8 G8 c
8 [' h5 K9 S; ~3 [& H& U: ]/ p/ a. P& n( A- n9 F, W5 f7 d! {
b: s8 f% u) }) e道具:羽毛球,眼罩
- B/ X5 c1 G4 t% r
4 A f+ n L o( i; Q' o) W玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
* w( x) t9 L) e& a# c
4 y0 T+ G4 h: L5 s! b! H每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者 : H9 Y5 o' U' f$ T
( j, S) v" Q6 m
' |" n, P1 f* z. T& v) Q
& ?% S6 t2 n9 s, e" ^聯詞比賽
0 j" v( Q3 k' |0 F& |) d8 N$ c
- R: E1 O$ l: X' H. W-------------------- -------------------- -------------------- --------------------1 ` g" z5 D% b+ w
6 j9 |$ c: E1 }0 b+ H. \
% R! M( W2 I0 x3 S
. x) e. ~ T" w$ J/ ?$ ~5 C6 \5 @器材: 20人至50人 7 P/ I' p' W" g4 j; k2 V7 A
& N1 a3 D' }& [( C H準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。
* Q5 N/ l; J+ {+ M. r. `2 q+ ^6 N: X0 K3 L
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
$ I# F. }+ Y" w4 l. S( a
. @) f. I' q4 O+ M8 g0 `2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
1 r- H$ t% D! x" Y- L) v Q
/ L: e( c0 [' ?3 G8 Y4 U4 g4 g3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。
) N9 q6 s& c% T; c" C7 c
& u& z! k+ l9 I }: j' ^備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。
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8 d2 v/ }. X; ~- Q |5 D
2 {: k6 `' g, F: J! W
# R6 `0 J4 i4 W# ]青蛙跳水
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- X1 U5 M4 x* K8 s- S/ |/ z0 K1 W- @# b* B# b) x& H
' C% h2 G, b, z, o9 ?& _) c. Z4 z7 }* a7 |
方法: 1. 全體圍坐成圈。
& t) h1 h( o$ I( |6 S2 y% k. }$ s
* f* v2 o: h) c, c$ m* I: `# K2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
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3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。 ' |7 L3 X7 k( q* C: Z6 N4 X
2 e7 x M% y$ b2 { x) A# J備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。 ( |# a% \! M) @
& b* W- D3 W# w
5 r- B2 U( @& g8 `& W3 r2 ~( `9 x* `/ Q6 S o3 g$ W
愈吃愈多9 _7 Y8 W0 }8 D: n3 H, j* w
- E' T! K f1 d$ b% k
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0 N/ Y; R& E$ q- Q$ }- D% G$ r2 N
2 E& _2 L5 l3 n8 p$ p" l8 q; r' M方法: 1. 團體圍坐成圈 2 ~5 {/ `; |/ I8 @+ M0 l
. p9 r4 I- ^( F
2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 ' r+ F9 O4 M! P8 k4 V+ V; d6 U3 N1 ^
7 ]6 F4 p5 l. W1 t
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。
5 O- W7 [! P' [& Z# Q5 \
- `3 Q: Z3 `/ E S2 ?
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. ~2 o# v1 a; o" ~四七有別$ M, Y) b" L6 f+ U& Z
; V9 e* u+ v/ L" @
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; H, ~2 e4 @% T+ z5 y4 {+ t人數: 20人至50人
7 q' X2 @- A. p" T% A3 b( Z4 }3 Q. P
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 7 G w* f( w) y( l, Y! \7 z
; n& }* z( Y2 r+ ?6 ^
方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
3 g, D5 V# Z3 T1 K! ]6 B1 R7 F0 M) J5 L2 E# p" v+ D" b5 q9 G
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
. n9 W2 p5 {/ z2 l9 [* w
8 _# B* ]) {$ W. O2. 凡報出不報的數目,以犯規論。
0 f" U: M/ }8 e* F8 E5 ]& k1 h$ t& H+ O- a
3. 做錯動作,亦以犯規論。
7 b- p& y* z2 ^9 K. k0 n, t4 D
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* F& u3 z) x; u( B f
+ U# q3 u9 ~3 P$ M$ `1 {口是心非) g' H$ o" g" _& p( d# d/ Y
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; w8 i. }! d' E6 T# G8 H/ j8 ^* E0 z2 n1 L. ~
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 , ?0 U2 t5 Y: W2 U5 l
$ H$ f0 [ u' ?2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
/ ^+ A3 @ X9 _4 ~" g3 H& ^2 s; N# C/ a. l( h
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。
' E; ~3 \1 M$ d; @2 V
/ I2 p% s6 M+ h X2 y+ |) _) g E3 k; R+ }
8 J6 c! K9 _9 W1 b
Laugh till you die.雞同鴨講, @) I# k) h+ T- } e3 d4 K9 j
- h4 Y. E* T% k. f
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2 a' Z6 c/ O7 i3 A' G) G8 W8 d( d0 ^* h/ Z/ |, A$ o
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。& }6 {1 A$ O3 I8 q6 w
* M/ d6 H4 K1 K7 C9 ]3 f, W s玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 1 o+ V1 M$ M, ^$ L
0 h3 p2 A4 c( k
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 $ }8 _. t/ B- t
0 M5 g4 Q7 s! a% J& o1 n每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。 , h/ ?5 C0 }& q; a
4 b0 |+ j# _6 Z" u) P
隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。 2 J3 \* f+ w; A1 r3 K% v' }) m
. R; u- @# l* i6 x; i% @/ `/ v. t答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
* @( s1 k2 @# J: [, |7 v- r m
0 R) j5 m5 ^, K O+ M3 U問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。
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這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 6 S- r& Z; }- G# e6 p3 s
3 Z" a( r3 H7 Z, r' |- o4 k" _效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
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4 Z% ]) ^! D& y4 L" U建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
4 s. L8 `. [9 G$ s* s- H. N( A7 q% U1 t+ I" K, C+ ^! i9 A* H* X
- c* m. o$ s1 ~. \( y$ b' G
! H& R. A! g( b; ^0 @" Z+ ], E
以下網址還有很多集體遊戲供參考
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, @& i! R/ {1 t3 ?http://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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