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發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
& ~3 m0 C& ?+ {, u& ]
3 P4 u0 T; l5 w這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
& `( d( Q8 v4 N& b2 C$ S; O/ L
2 L! t1 t8 }5 g4 q) V$ ~' E4 b玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,- h+ Y! p0 d) y9 t c+ R
: Y9 I6 p |3 R+ L/ O/ G
然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),8 c) s- Z0 |2 [. @# R8 }
& W2 G* w6 S7 W e
牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以, C; `$ b1 ~. r& C3 [) s
# O9 A7 W2 G. j: P. E不過一定要是一個人人都知道的名字)。
: v/ f+ \- U$ u2 N; L$ ~& I4 G% I- {! e8 ]) I, x1 A
然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如9 i; h+ v6 s2 G, h' X4 `4 k! Q
5 x5 y% G5 g* @5 j
『這是否一件死物?』
) c9 E& R) \/ P; }8 h2 ^
( N8 }5 W& b0 p' Z! A+ e% }『是否男的?』7 p6 n' z$ c7 q% s" r
: @' ~8 F% o8 p, D$ K
『是否音樂家?』,等等。
) L& x! X) R0 U8 y6 G/ T( r: G- L7 q/ k3 j2 r) e9 @8 r$ N# V/ u
若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
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直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
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! F5 A1 f" [3 X, ]. ~* F2 a# a(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,4 ]4 P3 ^+ J. I2 R
% u; b7 z. ~4 \9 F/ H3 A讓大家也可參與)
& r" B7 V2 @4 W' L- g/ W
* P, A, ~1 ?% `. }: M3 e" H參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
" M% ?8 m& n, Z N
. n$ }$ V4 }0 {$ m* k% y/ M遊戲到有人猜中時完結。! C& G( \9 F# y
% {) H- p% O' v, m0 j例:: P% _4 v/ J: X0 F$ |2 t
* g Z. a" R( N2 x
A: 是否死物? 是
$ F' u% v0 ?, B8 O) ~) f" e* A$ w9 H3 L+ ?* V. U
A: 是否可以吃的? 是
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9 t$ T% m& \: I x/ i. [ Y$ UA: 是否橙色的? 不是
/ V" ` w5 R2 p* |5 r
& d# h. {2 ]- ^! `% u+ _B: 是否綠色的? 不是, X/ ~+ z1 Z1 D- k7 P9 I% k
0 D; @; l6 N" H! S# o6 d
C: 是否蘋果? 不是
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A: 是否有皮的? 是6 k1 T, {( I3 k f; c6 ]' M
- P2 a; V% G% j, d
A: 是否甜的? 不是
% M' ^9 A# Y8 R1 v7 U: G) ?9 L, D7 C( i
]1 Y) B4 h8 k0 xB: 外層是否有起角的? 是! g* f2 q0 L' T- [* ]9 I- T3 |
W' R2 r3 d7 W% Z
B: 是否菠蘿? 猜中了! ( c* H: Q$ g9 c& U2 l# [
% p3 r* }4 n0 L- l
, W( c; B- s( E' O# p1 A/ w0 p0 W$ A0 c. S/ }. Y
5 w: g' r" O. z* U Y# p; x# i
! k& u2 v0 T: X t1 t( D+ z(2)(創意)收買佬
# ]9 F9 X7 n( V5 Y
- x1 L- o4 ]* z6 |% e收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。6 V# g! V/ C" o* n
, l7 a1 ]0 W" p若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!6 u* A d- }+ k( p# F
( l5 C5 c7 [% A+ j2 [
4 Y. e: I/ q+ P# Q# S$ [, {6 [1 W9 x4 B# m* N) ~
例:收買由 "B" ; 開首的物件。2 N; e) R+ j; P' y. `% N
* a; S; @6 K' l8 c
好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。
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) G) S7 @6 t7 t
" g, h* k, Q; w4 X2 s( Y(3) 世界之最) d/ c* X0 b8 ]
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玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,- y% h! s4 ?8 ~1 E, X) I
8 [* r: ^2 c9 ]' m% M" A 主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
1 A+ g5 B9 k$ F6 U- @ x0 A" k. w A j1 M; T9 p- k$ D7 f( b
然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,
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如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。( Z7 X3 N# P0 O
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0 b! X5 r, e$ q: q9 l3 h- ]) s$ x
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(4) 有口難言8 C) [ |4 l4 r# s% m1 ~: h1 L
+ `# P. [7 I* }
這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。' E7 q" e4 b! R
9 [ r9 |4 o/ o6 R# w. `$ g( J
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,- }3 J. Z( d7 I4 ^
p! {4 Q! R/ D如戲名,人名,歌名等。. Q7 d' C; L2 V: N% F! J
, S/ I X& _' q
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,& Z4 L! E$ b, ~! N+ \
& u, ^* [) |, N2 L而 B 組則要派出一名代表做動作,
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3 K) _& @/ a1 H9 \3 d, j5 I6 u務求令自己組猜中該物。
3 C# H0 y( K0 J; d
% r, D0 a9 [" j輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
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' ~2 Q: }+ T. }- v% N, M
, a- X* ?( p, Z9 @
& z3 X2 K {4 m8 Y( g◎ 拉拉手◎
- _1 E$ ~8 B; {, @7 r
, {1 w+ A, t4 w
A: t' g$ s+ C; J% I& E7 L X
1 g$ ^8 n7 p3 T" w' W- H" ?5 Q遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。7 M, c2 V: Z$ T% H+ g' j
~# F; t' n! `' a+ z% C6 s% ]1 i先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。4 z9 ^# r ?5 [6 u( V/ t- i/ p
7 K" b) o: J) y6 L* ^
9 O, V/ _% m/ k# K) K" s; b% c- E* O+ ]; ]# T1 x
◎ 當心地電 ◎9 |' O5 M( S% g m8 u
, D' V" T% y; T' V1 y8 E3 z5 _5 ^0 e0 y$ T3 Z
8 v5 `3 G( R% C這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。 8 `$ q, p6 l; o: s
( P, Z, Z' x1 x, n7 @
F0 A8 t$ U8 |, K* }
) E* r A8 q- m8 P用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定) 4 f% |$ N* `' `* y
8 b9 K0 e% Y- D# L* ^玩法 4 M! m2 }& \$ C1 ^
1 n; l3 s% M" w4 l4 ], o1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
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2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。) K2 ]% n0 I5 V9 E! _2 M3 f5 G; X
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/ L- y1 G& q" l2 ~
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◎尋寶◎
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1 J! U$ e/ t0 ^2 k) @4 I2 A/ c" X$ t% a6 A& b- e' }$ t( H
+ N1 i# Z2 j9 g& D3 J道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩
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玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令! Q' x. t+ [ X! l# }: h; P: |9 F
! ~# W" `+ H+ @1 w6 Q" a: o* L將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。, u4 x; E0 F7 e J, }3 u
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; W& S9 Y+ y- w# U' |+ n3 ~/ \* ^( A. ^/ I% M
◎攻擊遊戲◎" D4 p* a3 X( Q& z( s" z
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2 v* Z4 a0 P( M1 S8 B4 K( x/ b0 S道具:羽毛球,眼罩
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玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令
V' V1 x- O2 b+ L
) H. a4 t, k- @: X8 N每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
( p: t# O! j5 G3 `" h
4 I" m+ g2 Q; D% w. k3 r& _ A2 g- s1 u l, T6 @/ d
9 B- W: F# r7 y3 s. t7 o% [聯詞比賽, D( h4 Y4 p, C( y
! A; e0 q: M0 _; w% e. P
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
5 R4 d" n, z" H6 ^& v( x" q) d& U
% H3 e) T4 l. l. M# m* k7 v) A O$ ~3 t
$ w2 l$ r; ~/ {, E
器材: 20人至50人
6 K# _% H" i7 X: B) {! I, B1 y7 j/ w% j4 w0 G5 e
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 9 t9 h1 W% F1 t/ T& V4 l5 P
7 W0 c% B' `% H' o R
方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。
2 `) B! V( x- X' T9 X& L
, C1 h1 P* b+ y W' V# P( g: j2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
( E7 X5 z/ |& P- r f' v' ?
0 X3 v, d8 g" R4 Z3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 3 K4 N( m" T7 p
9 m! T, N+ y G1 O1 U備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 ( u( Y* m$ k4 \$ F- Z% \
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3 B+ l. v% \1 w) T* m3 ?7 @0 N
青蛙跳水' V: r1 h9 X4 Q6 C, E% I4 I
1 |) y1 G* T# K' o
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; i3 D0 y3 \( a3 h! a0 V {+ T0 s+ r# s
" b( e$ h+ U. Q# i5 [方法: 1. 全體圍坐成圈。 : _$ e8 [% H- U7 W% _
2 ` B& l9 V3 G* L& D2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
$ t3 g2 r4 u8 Q5 ^( W8 T. T; B4 q
+ Z4 y) m* o7 }+ N. }3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
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備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
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* o* j# K$ w; t# h7 z& S8 F- b* t) p: \/ v
6 G# T' W4 A& C6 @% J* \" y; L. X愈吃愈多% Y3 G3 E S) @3 `% W
' s. ]. R8 l1 b0 V9 \-------------------- -------------------- -------------------- --------------------4 O. y1 G' M% t% _) C* ?
0 \- v0 {, D7 V/ t: m3 C
方法: 1. 團體圍坐成圈 ; _3 ]% E% [% `# H$ ]) r
% V% w; `3 v- a: N# g7 u. `2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 ' i5 H* j) Y) I1 _( a+ w1 z
' G1 O& o0 i+ C4 O9 [) C2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 + N9 r4 j4 I; C
3 _* c5 \) i/ h" G1 f5 d0 p
) _+ E+ G8 `3 t
6 H. ]/ g$ I: h: x: Y四七有別" i9 J4 ?* [1 ?9 J( r
- u+ e6 x' u+ ` ?( n1 k1 B" w4 k-------------------- -------------------- -------------------- --------------------0 w9 Y0 I8 \. Q! w
" \' ^& _3 ], @& O/ i人數: 20人至50人 ! G# y+ u! B2 Y/ |
; { r- y& s: ]) d( n2 V準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。 . g; P8 i! m/ l7 }3 m
' n" i* T: H! q6 L, o( g方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。
+ k2 t- S9 Y+ ~: Y. d) B3 I* p( A% z& U: X+ f6 \9 o
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。
) G4 F7 \# t7 u! V! O
* h1 O c7 s2 n: p% j# `2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 $ z) l6 c& `2 b- l
$ o9 ?; W" {' X2 P
3. 做錯動作,亦以犯規論。 1 g) H. F3 r: E) h
; ? ^) r; g7 g
. v! {3 E/ O+ w9 O4 ]1 n F) g2 z/ C& }
口是心非' @$ u- K) w0 ?" D; c. C0 Y
; k. v' q( }# p1 G: ~5 S+ F
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3 \: o Q$ f1 U3 N# Y$ x
方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。
: u) q- Y6 E/ X4 S9 E* q: \: o5 J" g
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。
8 {6 W8 m l1 L/ d* m0 Z1 y- @' ^! T5 p Y3 B$ t- i6 B
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 4 n! ~* W) h5 u, Q% U0 {+ J* l
+ Z, @( Z/ y% [
& u( l( |: G% l, ~) v6 a2 P% e- p
Laugh till you die.雞同鴨講
5 C" ^5 @! [0 x: X- b7 O H+ k" _! j, x$ Q- c9 z% P9 k w
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0 P- j; |9 V5 H- L* [ r# e3 m f0 Q. E0 j. C
器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。
2 W4 z: b/ O: [( W+ y6 T6 T
# [( M5 _+ K7 R; J" ]玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。 ; X- |2 {5 f& a# |
3 f3 a; V. L* p* z4 T( s" T0 K' J
每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。
3 M$ H* T- E4 m( H4 L/ f7 r
% z5 ^" b: h0 @! v& M每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
$ z! L2 r" s0 y& d, g! t
3 P) [( r0 b( z' ~隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
- e, p N/ Z* ]& {% @# G
& m# g! A1 k9 o+ z6 i( B答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
6 q4 D. v- p$ E4 D9 y x) ~$ m
& X, [2 z- l+ V Y2 N# L, y. r問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 M: ]7 g4 E# g! I0 E. h j, @
; K+ H* o3 G( `$ D7 D這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。
4 w+ g: H5 v+ [# u( u
. Q; ?- D0 N) U, \- ?# d5 E效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
7 _- v7 i: K( M9 I# I* |2 R$ U$ V* C' u: _; F* F% K. h
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。 2 v* j3 D" `3 r, G% ~
7 a* B5 X2 }) n; ?8 C- |! l* G
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0 S; s' p* V+ W6 V以下網址還有很多集體遊戲供參考; S2 L9 A+ N2 \
1 A( U8 l2 ^* }* s! r K3 Thttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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