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8#
發表於 2008-6-25 10:57 PM
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(1) 我是誰?
# M( i4 v; R# I9 Y; K/ ?: ~' \% j& u$ n7 ]
這是一個分組派出代表玩的遊戲,可以玩幾次,讓多些人能輪流參與。
% d& f# `+ Z4 S1 l* y
0 B) p g ]3 X- f& Y% Y& F% {% a5 X玩法:分成三組(這是最適合的數目),每組派出一人,
% ?- N4 V3 E7 m" n0 ~% y/ K
% p6 O, v% ^# e, Y然後主持人會在他們背後亮出一塊牌(他們面向大家,主持人站在他們之後),
3 V- ^0 T& }6 F' u. ?
. L0 i; }9 p# i) Q9 G% C牌上寫著一個名字(可以是人名,也可以是動物名,甚至植物名或書名也可以,2 V" S5 Q+ r! X' Q2 ^1 M* o" |: Y7 g
1 o0 q. s4 l0 P. E$ P; B- ~- P9 n- ]不過一定要是一個人人都知道的名字)。5 G. ] O, d# \
) t- S2 } V* k) _6 F7 m; o然後要三位參加者輪流問問題,問題一定要是 Yes / No Question,如
+ {+ ]/ o3 a: q# }3 Y. G: w$ I3 U( u \
『這是否一件死物?』
9 s; j F) [ `/ J+ O. q+ m+ w! p- L* @4 h* E6 v/ {
『是否男的?』
# e( x% \% [( v: S+ h
- j% h) t" H' f" |* n3 \『是否音樂家?』,等等。. O; h/ F! y6 _. ^
1 T r I; n' q h7 f; U1 W7 H9 p若一人得到的答案是『是』,那麼他便可以再多問一條問題,
1 |- q' y1 z' l' R- B
* \3 W9 y% b W% Y; i$ X& q直到得到的答案的『否』的時候,發問權便交到下一位參加者身上。
& J3 o2 g6 ~- G, L. {9 i% N( y- @* }! C- K& z4 C- Z: I3 ]* J
(由於旁觀者是看到謎底的,所以可以由大家來回答,
0 k/ a8 L' _( C" V1 J+ I! }# U. {$ v. S: F* @
讓大家也可參與)$ m* G- g; n) s9 [4 [0 ]/ x% N8 r
6 p" V8 C( g f2 q& S ?
參加者也可以選擇不問問題而直接猜答案,但若猜錯了的話便要將發問權交予下一位,
0 D8 I+ n& ?% o1 \$ f. s8 u# B1 K0 P, B6 q3 X
遊戲到有人猜中時完結。: g4 b% Q w" r$ n
5 Z- ^- S$ q, S
例:
" C8 ^6 |- G5 [0 {2 T& @/ t
9 m) r! d- {( B' X" dA: 是否死物? 是
7 Y, W8 ]$ V$ X& ?: N+ n1 n& v P* j& K& F0 ?- g% k: ^1 i' I
A: 是否可以吃的? 是
6 u+ i7 y7 c& L% u! G! A
* A4 r6 m9 [. X- l3 bA: 是否橙色的? 不是
6 x2 ~8 }2 w1 N9 d; ^! c* `2 }- N3 p6 X Q# A2 c" m
B: 是否綠色的? 不是" S, I9 K3 \' b5 |8 V* E$ Q+ h; g* N
8 G" D: I/ J' [
C: 是否蘋果? 不是
/ K& d# Z4 f' N9 }1 l: z& y# O5 s
' V( I0 O+ y- _A: 是否有皮的? 是3 O4 u* t- r( T# W9 g1 _
5 `/ e3 S' ]7 f, J z* K
A: 是否甜的? 不是
( P @) @& `- y+ B8 t+ y
& Y5 B* s0 S# h& @! x* \( u; MB: 外層是否有起角的? 是9 P" |* p# `( E5 y% T# I, j/ p
! u0 w7 Z9 v9 h) ~; Q
B: 是否菠蘿? 猜中了!
3 A( A9 v0 V4 y6 X* L6 d2 i& B6 e$ _% J' n) ^" B2 n/ n& D
6 r1 N; Z7 B: l( R' I% |1 c9 n
6 [! \7 Q- p! H9 P6 v1 i* b% s: N; v
' o) \1 u3 [# [ g$ F* L& M& y& t4 z$ C2 i' M, g
(2)(創意)收買佬
9 F! m9 w( i2 c5 P3 |6 \
; q. h) ]( ~ k, W% d收買佬這遊戲許多人都玩過,但所『收買』的都不過是衣物、證件之類,基本上猜也猜得出。
( M% L' J% y/ k0 ]# q6 \; s' B8 O: M5 J0 l S9 c. \. j# E' a7 `
若能加入一點創意,這個遊戲不但可以更好玩,且還有教育意義呢!
+ m% n) I" n: s' a8 Z& e. p; a" G; @ ~' y& @) d& J' Y+ ]
W; q4 `0 ^' B2 K
/ {+ f2 ~; W0 q: V) A% D例:收買由 "B" ; 開首的物件。
( W- o1 ?; M4 q( R
% C$ X; c/ t* N; j$ _! B好像 Book, Bag, Badge, Bra... 諸如此類,而且還會有很多出乎意料意外之物品!當然,還可以學學英文,挺益智的。2 D" h" b w8 D$ \; Q+ A B! j
# e8 q& y; H/ j2 k' D
1 j) w0 m& ^; M: B* f( {1 {! i) v7 q# A8 w( f
5 p! V2 V3 v) g7 r* L. F2 O9 U
1 n3 K w+ V; K% f0 T T* \4 N4 p(3) 世界之最
8 S% U8 G. }5 M" l$ W' b3 F5 d% J
8 ~0 a5 h( i1 |7 o$ w- y V玩法:分成幾組(最好不要太多,頂多四五組便好了),每一個回合開始時,, i: z# }/ k/ U* o; _+ j5 M' E3 ^
1 M8 [+ D P9 t0 E7 W# y
主持人要說出半個要求,如:"我要最長的...",又或是:"我要最多的...",
% b- N+ l4 H- R! D, Y/ `! Y
: y, Y0 L7 ~- N: t; }) g4 d 然後要每組派出一個成員走到場中。到集合好了,便說出完整的要求,. {( X8 `0 I. L3 Y2 D7 C
+ [9 ^( A$ f. x7 }9 V( G% d! @( I# E 如:"我要最長的頭髮",或:"我要最多的碎銀"。看誰最能達到要求的勝。. b! H; v* x# K4 o9 e1 e
& B h' ?! D" x3 b/ ~8 W- S1 l5 C8 p
! I8 Q6 k; E, s" g! r
3 A! \3 F/ R+ p- F" k3 V3 P- s$ N" ?/ X+ I
4 ^: y' g2 D! F( P# W* u(4) 有口難言
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7 t: ~6 @) o7 G# u* S這個也是一個十分出名的遊戲,大概許多人都有玩過。6 B X, g- _+ H* _. r
& L0 n0 R7 C/ r9 v. K! P+ B
有口難言就是做動作令其他人猜到一些東西,9 c" K" P; S' {& x$ h
2 g8 l6 a( ]" q9 X: v* E如戲名,人名,歌名等。4 V: }2 E) \# s. O8 O
+ X7 ?% q; W9 j首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,
1 H, J) s1 _$ k& e. N- p% |! q6 k: P# k3 y/ c
而 B 組則要派出一名代表做動作,2 \6 R9 Z U# H. w7 c6 A
) B( Z4 K6 `6 q/ Z" l務求令自己組猜中該物。' z/ V7 f A/ O3 e% c) T
$ Z2 ?/ I7 P8 l輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。5 ]' R$ x2 |" U: g, g
! Y K8 J% d, \5 S; k; u A
0 |9 ^; S4 u7 w" j0 O8 h3 `: H( `+ z M4 Q4 r3 q
◎ 拉拉手◎
9 S+ |- p y9 u, N6 ], ]1 {! Y
9 I' |5 _ g4 s# N' m, K
3 H, f; ~% A* o% u g" e: M
. |+ `0 ?4 h, p3 c遊戲中會有兩個角色, 一個是「鬼」, 另一個是「人」。「鬼」是捕捉「人」的人,「人」是被捕捉的人。
6 k# h4 ~9 R8 m& P# q* G# F. H" V+ f7 `$ L) o/ h* z/ O
先決定一個人做鬼, 他須由一數至十。這時, 人須趕快逃跑。當鬼數完後, 便開始捉人。當他捉到一個人後, 使拉著那人的手, 然後繼續捉人, 這樣形成一條「人鏈」, 鏈首的人要不停捉人, 直到最後餘下一個沒有被捉的, 那人便是勝利者。而下一個做鬼的就是第一個被捉的人。/ Z3 i! ~4 n# N9 i% C! f \2 C7 ~
6 t3 k+ s* Q+ t5 @
- a1 P. D- e: o9 E3 b6 ]- e9 T9 {( H
◎ 當心地電 ◎* B1 n/ S' E% E
8 _+ _7 K @% B4 R
3 ^9 V2 n. k3 B' h8 _- K. |+ s" o3 Q0 E. Z0 }/ t! g
這個遊戲可考驗大家的記憶力、方向感和距離感,若記性不好,矇眼後很易踩到「地雷」,方向感差的便難以辨別方向,至於距離感欠佳就很難肯定禮物盒與坐墊之間的距離,容易被「炸死」,多玩有助腦部發展。
# k1 E( Z# r/ f& G8 t
' P- {: I9 q. `) e0 R, R/ p# U7 T
! ?, ]% t! q" x" Q: ^( i7 x
4 @% n( s8 Q) _2 D用具:坐墊和禮物盒多個、絲巾(按每次進行人數而定)
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1 s* `9 k% X4 [1 }8 E1 _# f* b8 y玩法
2 V% W1 W$ N# d0 R/ S$ ?. I# [+ V$ n$ `. g+ }6 J& _( T
1 開始時,先決定出發路線和終點線,玩者自行於地板上放置坐墊,並在周圍布滿禮物盒作「地雷」。
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2 出發前,要記住坐墊的位置及終點線,不然被絲巾幪住雙眼後便很易踩到「地雷」要扣分,若分組比賽,同組的人一起出發,踏到禮物盒就會「炸死」,被淘汰出局,最後統計傷亡人數決定勝負。) \: l% _4 d% n( Q
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+ ^( Z9 L n. `+ q; ]
◎尋寶◎
2 @+ Y+ _" d. o3 ^; o& T1 I
' X6 a# I/ z- Y* K6 M7 a1 R$ ?: G
3 e/ D) F; E. W& l) C2 n8 N- V7 E, w: k4 j/ u6 E. z
道具:麵粉一包,蝦條幾條,間尺一把,眼罩' b. G% B G# M" d! f" d
3 a+ R/ ~* r: f# s6 q2 m" C
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令+ R" Y" W; I) N# X. `
& D; O9 @& `$ e" m) |. P* {將包麵粉打開推成山狀,插支蝦條入內,每組輪派蒙眼人用間尺將麵粉分開,當那一組找到便輸,發口聆的人要用口將蝦條擔出來。/ H5 ^ F: P4 P! T2 ^& z3 M1 ~
( a, t, `* q M D8 G! d( Z1 c9 z! U) ?4 {) q0 H9 r @& G9 X) X
- n! B# Y2 a f* C2 ^◎攻擊遊戲◎0 X8 _8 K4 T1 F u0 B7 z' G
0 Q5 y! r# `( ^& L* r5 E
7 ]% z2 K+ `) Z) Z" T7 s# V% d: J. W6 p8 A# A$ s1 f
道具:羽毛球,眼罩
+ E& u8 g, t. Z. O$ I, R! P3 P* F% H' y# M. u
玩法:2人一組,一個蒙眼,一個發命令1 f" I' ]6 ]8 F+ v) K0 q
) w& N, K: o, d( f( B$ {3 f" ]
每組派一蒙眼人在場中,然後在場中放置幾個羽毛球,場外的人依次序叫自己個partner向什麼方向,走多少步,去拾羽毛球,拾到的人可以向場內的人拋,被拋中者出局,看誰可以成為場中最後勝利者
8 |, J& f& c' G! h8 s
" L5 v. L! z- Z1 o+ C
8 J: I0 \2 p, D7 f) p3 j$ ~: q f# o
( @ C% P1 }: c" F. S' T聯詞比賽% q* A; O) ]8 R% p4 [5 Q
, d# w1 r0 g$ V! T1 X2 n6 h+ H t8 Z
-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
; k9 L$ c. [8 |3 o R- w. T* @( [4 y
- c, f# A3 e1 {' E( |
G' u9 k1 b5 L f( `9 P器材: 20人至50人 ; K* ~+ P% ] k+ p8 s- V
1 v( A& a3 G2 q8 e7 X
準備: 平分參加者為數隊,每隊推定隊長一人;各對圍圓形或半圓形坐下,領導人站立於中央。 ( @7 V p& K2 I/ `/ l: j- t" B1 p
% W( I8 B. O. V( [9 j方法: 1. 領導人隨意說出一句話,例:「今夜是良宵」,指定某一隊以「宵」字開頭造一詞,例:「宵夜吃得好」,下一隊接著說:「好花不常開」。....餘類推。 . X& o" ^# [1 P0 {
3 G9 Y1 ?: C2 K$ q& D) X1 D0 |
2. 輪到聯詞之隊,在一分鐘內無法聯上,或有三人所造的詞皆錯誤時,該隊以失敗一次計,而由次隊接上;失敗達三次之隊,即失去繼續比賽之資格。
) x" F6 s2 Z" Y* T$ C; H4 R3 H' d6 X- v+ A/ _2 N
3. 若備有黑板,可由各隊按順序寫在黑板上。 / i, R$ ^2 v' N
7 x7 Q% e4 i5 f4 i! ^9 } q
備註: 各隊隊員可隨意代表本隊發表或寫上自己所想到的詞句。 - i* L0 X( u0 r! f/ h7 r& m( ?
1 }( x# D* _) w D% U# g- X' _
. z4 f& O$ o8 q
" u' v% }( b; [2 [- W3 w青蛙跳水. i1 M U3 H8 q, h, n
* d ~( z9 u3 S2 q1 }8 W
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+ N( H- O1 C$ X6 o, b
7 k6 _& `; Z0 \# P' N" J2 [* z9 |5 n% R( ]5 j, G& I% ?7 Y) V
方法: 1. 全體圍坐成圈。 ! g& ]' H( ^* H3 h; O D
5 k _- k( w1 p: U9 q( q/ I+ f# N
2. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一 張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「 撲通!」第六人:「跳下水」。
+ V! w$ y* T% H3 ^7 q( H9 h
8 Z& V# m( `1 G/ N" e, P* U3. 繼續下個人開始:「兩隻青蛙」,第二人:「兩 張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「 撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
9 q& Q5 ^7 z6 c% E& V; v2 q
* y! k, }3 n, T; {8 k& D- V" F備註: 這本是喝酒時候,用筷擊碗的遊戲。看似單純, 但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。
" X1 y% C9 W6 z2 o! c2 ?
* }4 G" E3 ?2 g3 V" |- i9 E2 [3 i# N2 F2 D" d( V- l
% {, K& @2 V) a! s) i+ ~愈吃愈多
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0 @" l! a8 ?; U" T: K, m# l8 I! B-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
0 [2 z% M% A7 l2 t
$ K5 g8 J7 \; T3 ]方法: 1. 團體圍坐成圈
/ P) G) Y& [% u S( U
, R) [2 J( l" y3 V) s/ B2. 由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉。」如此繼續下去,至第九位則說:「 昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四隻鴨腳、五片麵包、六 粒花生、七根甘蔗、八個橘子,九個胃痛丸」。 4 z* M6 A8 H ~/ ?, a) R+ c
+ h6 F) j$ f$ a+ y5 A0 B: ?# \
2. 繼續者必須記住前者所說的食物,遊戲直至有人 告饒,大家家哈大笑為止。 " R. }1 L% ?& ? G( ~
7 X3 P) E' f2 |. {! k9 j
8 b, q4 [& I) k5 W M3 [
$ @/ w+ j2 q! }0 W6 ?四七有別
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& F/ q2 }# @+ ` K, o8 q-------------------- -------------------- -------------------- --------------------
& d( L9 A1 o/ X5 F# j
) a4 {4 w7 x- W- K! P人數: 20人至50人 " l# W$ T" H- ?% N
3 j3 {# [9 H$ s2 U- J; r
準備: 參加遊戲的人,圍成一個圈圈,坐立均可。
1 q4 B7 |# Z% }5 m7 T
4 Z& g6 R+ h- d9 `* k9 h* b方法: 主持節目者,可指定一名起開始報數,報至「4」時,不可報出,要用手放在領下,報「7」者亦不可報出,要把手放在頭頂上,以後凡遇到14、17、24,27,均比照上法進行,由綬而急,輪流報下去,如有錯誤,給罰其表演一個節目。 # b6 e6 c$ X1 h0 P5 N2 h4 h" p
6 |* [" T* V) _ |# V
備註: 1. 節目。當時,聲音要青清晰宏亮。 - z# j! {2 y$ E3 {
& P- V! O; H0 n/ V, n2. 凡報出不報的數目,以犯規論。 # f: R+ S, g% a! j1 h; [4 O
0 w% l+ ^6 @3 ]& X i: S( r8 e
3. 做錯動作,亦以犯規論。
) }4 K- u2 t3 k; k* ^; u2 O+ G8 d9 B; G9 \/ b7 Y1 S* ~6 n
% v' b# A. J1 H+ ~+ G6 G- |9 i& U: ~7 E \) u+ w+ p
口是心非) q! T* p$ h( {9 F$ s/ p6 o5 F
! i( a+ Z2 z% N" W
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1 z. m* a: o9 `1 s4 F0 x
9 c1 Z$ H% A6 Z9 O# Z方法: 1. 主持人走到某人面前,指著他的眼睛問:「這是 你的耳朵嗎?」被問者要說:「不是」,但要點頭。若是「是」, 則要搖頭。 / h) l2 O) i! s" V1 {
1 l( B" e) y+ I3 o+ x# ?" \
2. 主持人不用手指而問一問題如:「今天你沒吃早 飯嗎?」答「是」則搖頭,「不是」則點頭,錯者為主持人。 4 W4 D) J* v4 v+ B$ A" x* R
9 C$ D, t$ z# t8 P; f' n
備註: 本遊戲可以在主持人要求一人出來表演節目,而 無人願意時,用此方法找一人出來。 ( ], L( g0 z5 m+ G
. b4 d) g# h: R8 u. L3 C
3 z9 _4 L1 ~& T
, Z0 s- s+ J4 Y6 C* S. F1 X1 w7 _
Laugh till you die.雞同鴨講
+ B% I8 u. y, {; H; }1 Q3 H
3 U3 c: j# S( y1 A-------------------- -------------------- -------------------- --------------------8 Z! q# d) d) n
% r& u1 S6 i* w器材: 兩個大碗,一本便條簿,一群人。" n* G% O/ a, K( y* c5 l9 E
; e- a! u8 `% q4 }/ B玩法:最少要有四到五個人玩,人越多越好。
9 a" c' G# ]( O' E
$ c7 ~8 ~8 l) \# \每個人發一張紙。 每個人在紙上針對另外某個人寫下問題 (例:小王的頭髮為什麼那麼短?)。 寫完後丟在一個大碗裡面。 4 K. v/ k; B; I# P: D7 W+ n
7 c4 T0 \. `& E% D0 Q1 N# _每個人輪流抽,如果抽到自己寫的就丟回重抽。
5 ~ ]; k( R {; j8 G0 X" N0 H- I
8 A$ Q/ k, z" ~9 c0 J! Q8 {3 y隨意想一個答案,寫在另外一張紙上。
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答案丟在另一個碗裡,問題自己留著。
- s# O$ n/ |8 p3 S1 I/ v' M/ }/ w- ^ X6 Z
問題抽光、答案寫光後,開始玩: 每個人輪流,先唸出自己手上拿的問題, 再從碗裡抽一張答案,唸出來 (抽到自己原來寫的答案就丟回重抽)。 % w0 _4 U3 A& ?5 b
! ~4 P7 d% }# I- `' f這種玩法可以一直重複下去,不會玩膩的。 + k2 X" A! A; y
* u7 i8 c( h7 o- {9 b+ b* l* |) R效果:“命中率”大約百分之七十五,搭對時很爆笑, 自己去試試看。
( g" T, M' S. U( O0 [" C: E" a% n, ^7 A4 p6 t2 A; C
建議:要問“為什麼”型的問題,以“因為”回答。 可不要問“是不是”型的問題哦。
6 v6 {% S+ t! B z* t6 [2 ]1 V+ A' \" Y' W5 g- k/ r
, b7 @1 s! {% r7 T, `8 n5 {7 m+ G2 K' Y5 {0 v5 j1 _: {
以下網址還有很多集體遊戲供參考
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) X2 ^; a! O8 Y, ihttp://www.socialwor k.com.hk/playgame.ht m |
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