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8#
發表於 2009-1-27 01:11 PM
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老早search過
: f6 Y8 w+ K2 m# p% x4 w! v5 ]5 c) i睇完仲唔明
, S$ [+ S# |( _+ {9 Z4 J0 s9 F
3 f/ }# Q% N, K8 W$ l; C/ Q& Z. |( `( D
注意:以下遊戲規則是根據香港酒吧顧客的共通規則,其他地區的遊戲規則有所不同。2 a) A6 L* Z* Z9 P
. s0 t& b3 k0 J2 e: `0 V3 W遊戲人數最少兩人。每一位參加者有一個藏有五顆骰子的骰盅。
4 Y$ I, _9 Z5 E+ X; e/ f1 j) v, A" N( N: K+ K
開始遊戲時,各參加者需要搖動骰盅,然後自己看骰盅裡面的骰子,不讓其他人看到。一位參加者喊出「X個Y」,即是所有參加者中預料會有至少X顆面向天的Y點數骰子,X至少為參加者的數目。如參加者有五位,當位參加者喊出「五個二」,即他預料五位參加者中,最少有五顆骰子,向天顯示「二點」。當位參加者然後決定順時針或逆時針方向的參加者成為下一位玩家,下一位參加者可喊出新的骰子數目和點數,或者不信任上一位玩家的叫喊,這時候各玩家可重覆看自己的骰子。如果喊出新的骰子數目和點數,X必須大於或等於上一次叫喊的,但如果X與上一位的相同的話,Y的點數必須大於上一位;如果X大於上一位的,Y的點數無須大於上一位。骰子上的「一點」是通用,可代表任何點數,但若果有參加者叫喊的Y是一,骰子上的「一點」便不再成為通用。每一位玩家叫喊新的新的骰子數目和點數,直至有玩家不信任上一位玩家的叫喊,該位玩家需立即打開骰盅,把所有上一位玩家叫喊過的「Y點」的骰子放在骰盅上面(包括可作通用的「一點」),其他玩家亦同樣做。如果放在骰盅的骰子數目等於或大於上一位玩家叫喊過的X,首先打開骰盅的玩家需要喝酒,少於的話,最後叫喊者需要喝酒。負方喝完酒後,遊戲重新開始。7 O. u$ d7 B1 M
: E& {+ |/ _1 Y) e/ r+ f6 T整個遊戲並沒有所謂的最終勝方。- b3 P' U3 \1 {2 d/ n+ f$ s6 P
/ R7 O$ _- f) x) D- X* O, L5 r7 S, T遊戲吸引之處是玩家可以借說出與實際不同的骰子數目和點數(正是「大話」的意思),希望逃避喝酒,但有機會弄巧成拙。* M$ K- D1 J/ f& f' w3 h* P3 d* J
/ d7 B1 a1 x8 E: ~; B在2006年上映的神鬼奇航2中也有一個「大話骰」的橋段。 |
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