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8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ . [8 N2 n7 n' Y, o
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: k) U; F/ e0 @+ @/ B研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但4 \! |& S% K+ @9 ~
: v( e$ G* q& f: @% V是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分! Q6 `: `6 x: Q. X9 ~8 y O, X
0 r( h6 n1 p6 p特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而3 g* S0 V2 q- |. B! S; q* W
( Y8 N" M/ S2 _5 @4 _, b6 Q+ Y已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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. z2 K- z }5 C2 H: l1 L圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,5 n, G7 h( [; n/ H0 g# P% R1 O
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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1 U4 m t% w8 v! S3 J6 K發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt: P9 I1 K2 i0 b2 W; E
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
& J7 S& E- l: ~9 H8 I -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
/ |: L+ t4 o$ f5 Y" ?, \ -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
; H. s9 f% [# N: K# {" c -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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+ P; _3 `* x6 z. L. @http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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約有229,000項符合奇想的查詢結果
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) c' k% X0 k W& D! d[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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