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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:# i$ l& o# `% t. k- h
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- |" f- F0 R6 P& X1 O呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ * V0 q1 K0 S/ F6 b+ \2 _+ F, D% X5 N9 j: r/ p
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但8 G. P, G* n. C9 u3 K
, y- u/ u# G2 X& V6 I& Q) v8 L是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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$ H8 c- J- @) g: [2 C特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而# ?7 O7 J( |9 U0 O5 E# C
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企; f! }; L* a# ~( o1 \
3 U0 b/ \, @- A2 N. G圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,6 L% Q& g0 [0 O4 U' j6 T9 w0 B
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激3 x, h, x* W9 W# D, n$ ]
- g P3 z+ I8 T" h發新原因、新原理、新規則的發現。
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4 N& \" K. M% p5 Yhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
; v. o* g9 A- f) z -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。) t2 `* S! O$ Z4 u0 \9 N
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。# k0 E% [! O* a! l- S
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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, M% ^' p2 }0 D9 C) xhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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約有229,000項符合奇想的查詢結果( m7 I2 Q! l1 C# o: P1 F
, [& T4 G) ~" ^1 M- i[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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