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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:9 X( X6 L! u. B' Z
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& v" } d$ F1 C) N呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 7 \! L, b2 U8 k7 s- _ {% n/ W
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
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是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而: K/ ]. y" \# F/ B$ y; q
+ x4 r7 k7 b& J, E' L) ]已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企- c; l, o. ^ k" {3 M
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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' \2 _, O7 s+ o發新原因、新原理、新規則的發現。% V9 D) n1 f. O
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt$ g) [3 p: R4 C2 r% z L
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
# w7 d1 O% ~- V -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。* Y/ P+ u( J, @7 `
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。1 T1 s/ ~# m1 _6 t, b
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm! A; _' }8 U- ~' \* W% f# c
& A, T# ?1 O3 l8 E約有229,000項符合奇想的查詢結果- e$ Z; j4 R; K6 k. m s( ~
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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