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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ + \7 D/ A, Z7 n3 X- W. j1 ~8 h. [
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1 ?* n& q0 p. h+ U) X" ?+ \# k研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但- I. _' w% i, `7 K( s9 w
( W9 [1 f7 W! U" p {; ^是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而6 d' p* U2 o* }7 h* Z& g
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企) X" d2 m1 x- V$ N& R# L5 X, {
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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發新原因、新原理、新規則的發現。1 _8 R8 ~( N0 T. H; p ~& |
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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! C3 Z6 I. L" e) e/ N( D幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
3 U# M8 I4 I$ P$ F3 Y -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
' Y5 D9 I3 `) k! J -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
9 ^2 B0 C* E1 \" q -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。( I. t( G) b4 l, `7 I
/ q" G6 ]2 a* Z: bhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm1 j& S, S' E/ g- u+ D
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約有229,000項符合奇想的查詢結果1 w" n) z, ]2 g" |) f% n4 m! i
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