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VR虛擬當紅,AMD LiquidVR背後的技術與開發理念。
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作者:
wxj醉虎
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2016-2-7 10:00 PM
標題:
VR虛擬當紅,AMD LiquidVR背後的技術與開發理念。
如今3D顯示技術越來越精進且成熟,我們在許多新推出的3D遊戲中,透過既有的2D平面顯示屏幕所呈現出來的畫面越趨真實,讓您越來越難以分辨該畫面是電腦產生的,還是真實的照片。不過盡管屏幕畫面多麽以假亂真,人們仍可清楚分辨出,妳所看到的人事物,就僅是在虛擬的世界內,當妳的眼睛壹離開屏幕畫面之後,妳就回到真實世界了。
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wxj醉虎
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2016-2-7 10:01 PM
虛擬實境技術,帶領玩家身入其境
為讓人類能夠真正「身入其境」,將浸潤式/沈浸式(Immersive)的體驗帶給每個人,不少廠商們紛紛開發出虛擬(Virtual Reality, VR)的相關娛樂應用。像是3D電影,透過配戴專屬的「3D眼鏡」,讓觀眾能夠看到具有立體感的電影畫面。隨後廠商推出「裸視3D」的遊戲機、手機相繼出爐,讓玩家不需要戴特殊的3D眼鏡就可以直接享受到3D遊戲或影像的立體感視覺。
作者:
wxj醉虎
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2016-2-7 10:01 PM
VR (虛擬實境技術)將是下世代遊戲與娛樂工業的重頭戲!AMD LiquidVR技術賦予產業最佳VR體驗!
不過,在各種虛擬實境的應用中,以「遊戲」的VR應用是最被業界與玩家所期待的。因為把玩家真正拉進虛擬世界裏面,與裏面的人事物做互動,是最能呈現出最逼真的浸潤式的遊戲體驗。事實上,VR應用範圍不只是在娛樂與遊戲而已,許多像是電影制片、飛行模擬、專業訓練、教育學習、醫療院所、大數據模擬、科學研究…等領域,都有應用到VR技術。
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wxj醉虎
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2016-2-7 10:02 PM
隨著電腦技術的更上壹層樓,不少廠商紛紛布局與VR相關的技術、產品與應用,準備將最新的遊戲擬真技術,完整呈現在世人面前。
VR (虛擬實境)遊戲,圖為Crytek采用AMD LiquidVR技術所開發之VR遊戲引擎與開發中遊戲展示畫面。
作者:
wxj醉虎
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2016-2-7 10:03 PM
簡述AMD LiquidVR技術的優勢
專精於研發最新、最快處理器與顯示加速晶片的AMD(美商超微半導體),除了推出最新CPU、APU、GPU等產品與技術之外,該公司在VR相關的技術與標準上,其實已布局許久。其推出LiquidVR技術,主要在提供舒適(Comfort)、兼容(Compatibility)、令人註目的內容(Compelling Content)為目標,讓玩家進行VR遊戲或各式VR應用時,眼睛能享受到即時更新、無延遲的超流暢畫面,讓玩家享受到更舒服、更逼真、更感動的虛擬世界新體驗。
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wxj醉虎
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2016-2-7 10:04 PM
簡述AMD LiquidVR技術的優勢
專精於研發最新、最快處理器與顯示加速晶片的AMD(美商超微半導體),除了推出最新CPU、APU、GPU等產品與技術之外,該公司在VR相關的技術與標準上,其實已布局許久。其推出LiquidVR技術,主要在提供舒適(Comfort)、兼容(Compatibility)、令人註目的內容(Compelling Content)為目標,讓玩家進行VR遊戲或各式VR應用時,眼睛能享受到即時更新、無延遲的超流暢畫面,讓玩家享受到更舒服、更逼真、更感動的虛擬世界新體驗。
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2016-2-7 10:05 PM
AMD的LiquidVR技術,具備資料即時鎖定、非同步著色、多繪圖處理器協同處理、直連頭戴式顯示器播放等特色
不少VR設備廠商紛紛導入AMD的Liquid技術,包含Oculus Rift DK2、HTC Vive都支持該技術,以提供最佳的VR遊戲體驗。消費者只要選擇上述廠商所推出的頭戴式顯示器(HMD, Head-mounted Display),搭配AMD最新的顯卡(Radeon R9 290或390X以上),並下載最新的驅動,即可享受到最新、最流暢的VR遊戲新體驗!
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wxj醉虎
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2016-2-7 10:05 PM
AMD LiquidVR + HTC Vive三創VR新體驗
為深入了解AMD LiquidVR技術能提供VR遊戲什麽樣的浸潤式體驗,HTC於臺北三創園區所舉辦之「HTC Vive體驗之月」,便以實際的產品與正在開發中的遊戲,搭配AMD最新的電腦硬件,將最真實的VR體驗帶給壹般大眾,讓大家感受到虛擬實境遊戲所帶來的全新感官體驗、沖擊與魅力!
作者:
wxj醉虎
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2016-2-7 10:05 PM
HTC Vive的VR套件是由HTC與Valve共同合作所開發的產品,包括頭戴式顯示器(HMD)、兩組Laserhouse (雷射盒),以及兩支Controller (手把式控制器)。這些只是VR套件的配備,此外還必須具備性能超高的電腦,搭配至少AMD Radeon R9 390X等級的顯卡,才能提供最佳的VR遊戲體驗。至於軟件部份,目前在SteamVR網頁,已有不少開發中的遊戲已經可以實際體驗。
體驗的玩家,可戴上HTC Vive頭戴式顯示器,兩手拿著SteamVR的控制器。
作者:
wxj醉虎
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2016-2-7 10:06 PM
房間的對角線各有壹個Lighthouse Box,其主要功能是透過雷射光感應HMD與Controller的位置來計算玩家的移動狀態,並可建立虛擬墻壁,以防止玩家撞到真正的墻壁。
此為Lighthouse的運作空間示意圖,可偵測使用者的動作,並提醒用戶是否快要撞到墻壁 (圖取自於SteamVR官方網頁)
配戴好HMD、雙手拿Controller之後即可,另外還可戴上耳機,讓VR浸潤式體驗更加真實!
作者:
wxj醉虎
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2016-2-7 10:07 PM
剛說過,除了配戴HMD、拿好Controller之後,當然還要有壹部超強的電腦才行。這裏配備的是AMD最新的Project Quantum電腦,內建性能超強的Radeon R9 Fury X顯卡。
而遊戲部份,HTC Vive體驗區先讓使用者熟悉操作方式,因此先執行了SteamVR的Demo,讓使用者的左手可以用來吹氣球,右手可以將氣球拍打出去,並透過HMD來觀看升空之後的氣球,以感受壹下虛擬世界的臨場感。
作者:
wxj醉虎
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2016-2-7 10:09 PM
猴年就要到啦!小编特地从花果山选了一只最美的猴儿来给大家拜个年
祝大家猴年猴嗨森猴猴健康猴猴猴幸福!戳视频听听大美猴儿
@高圆圆
的祝福吧
#猴年吉祥#
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wxj醉虎
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2016-2-7 10:10 PM
因VR體驗是無法用相機來呈現出來的,以下的畫面是由電腦屏幕上的3D畫面來呈現。此畫面為SteamVR提供的Controller Intro測試程序,透過左手來吹氣球,右手將氣球拍打出去,因此熟悉控制器的使用方法。
此畫面為theBlu,讓妳感受在深海底下,周圍有壹堆魚群圍繞妳的真實感覺。
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wxj醉虎
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2016-2-7 10:11 PM
因VR體驗是無法用相機來呈現出來的,以下的畫面是由電腦屏幕上的3D畫面來呈現。此畫面為SteamVR提供的Controller Intro測試程序,透過左手來吹氣球,右手將氣球拍打出去,因此熟悉控制器的使用方法。
此畫面為theBlu,讓妳感受在深海底下,周圍有壹堆魚群圍繞妳的真實感覺。
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2016-2-7 10:12 PM
此畫面為Arizona Sunshine,讓妳可以拿起槍,來跟迎面而來的殭屍們對決,效果極為逼真。
此畫面為Aperture,讓妳可以感受壹下修理機器人時,其內部零件以立體呈現出來時的復雜程度。
此畫面為Tilt Brush,原本2D平面空間變成3D立體空間,讓妳在空中塗鴉,任由妳發揮創意。
作者:
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2016-2-7 10:12 PM
其它遊戲或應用軟件展示包括: theBlu (海底探險)、Arizona Sunshine(殭屍對抗)、Job simulator Office(模擬工作面試)、Job simulator Kitchen (模擬廚師做菜)、Aperture (模擬修理機器人)、Secret Shop (魔法對決),以及由Google制作的Tilt Brush (空中塗鴉)等Demo軟件,讓民眾可以感受新鮮、逼真、有趣的真正浸潤式VR體驗。 搭載AMD LiquidVR技術的最新Project Quantum電腦,讓HTC Vive的虛擬(VR)更逼真!(該電腦配備Radeon Fury X顯卡)。
作者:
wxj醉虎
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2016-2-7 10:13 PM
在其他的體驗房間中,也有搭載AMD Radeon R9 390X顯卡的電競級臺式機。
深入了解LiquidVR技術, AMD分享其技術與理念。
在體驗完後,我們要深入其境了解AMD LiquidVR技術、設計理念、生態圈經營,以及市場動態。
VR,將是繼3D遊戲之後的下壹代視覺運算技術的發展趨勢。AMD LiquidVR賦予HTC Vive最真實的VR體驗。
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wxj醉虎
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2016-2-7 10:16 PM
AMD Virtual Reality Alliance Developer Relations Manager盧英瑞表示,為讓大家了解到AMD的VR技術其實已經非常成熟,因此透過這次與HTC共同舉辦的Vive體驗營,讓大家真正來玩玩看,由HTC的體驗營,讓大家感受到VR遊戲所帶來的真實體驗,而VR也將成為下壹代視覺運算技術的發展趨勢。
AMD以技術領導者自居,研發LiquidVR,提供最佳VR硬件平臺
作者:
wxj醉虎
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2016-2-7 10:16 PM
因應繪圖運算的發展,逐漸往VR技術前進,AMD看到這樣的趨勢,於是在硬件、軟件與平臺部份,很早就跟這些客戶做磨合與技術支持。從HTC的體驗營可以看到,他們用的是HTC的頭盔、執行的是Steam平臺上面的App,以呈現出VR的體驗。要提供這樣的體驗,其背後必須有很強大的硬件運算能力來support。
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wxj醉虎
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2016-2-7 10:18 PM
以畫面部份來說,GPU負責將虛擬的畫面呈現給使用者,以壹般人眼來說,水平視野大約只有50度的焦距,雖說妳兩眼可看到的135度水平視野,但妳所focus的焦點大約只有50度。同樣的,在VR世界也是壹樣,玩家的眼睛所聚焦的範圍大約是水平為50度、垂直為30度。
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wxj醉虎
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2016-2-7 10:19 PM
不過在頭盔裏面,由於HTC可提供到110度以上的視野(水平),因此硬件必須提供強大的運算能力來支持它,也就是,當妳的頭轉到這個角度時,妳看到的是這個畫面,而妳將頭瞬間轉到別的角度時,妳會馬上看到另壹個角度的視野,而完全沒有延遲。就像是妳在玩3D FPS(第壹人視角)遊戲壹樣,妳在移動視角時,畫面時即時更新、即時繪制出來的,而VR裏面,硬件必須即時根據妳頭轉動的角度,來將畫面即時更新,而且必須再切成兩眼的角度來輸出,讓玩家透過HMD的視差來感覺到真實的立體感。
作者:
wxj醉虎
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2016-2-7 10:19 PM
真正具有浸潤式VR (虛擬實境)的遊戲環境,需要解決FOV(視角)、Input(輸入)、Resolution(分辨率)、Latency(延遲)等四大議題,因此VR所需要的系統資源比壹般PC還要高很多!
扮演產業標準的重要推手,AMD LiquidVR技術建立最佳業界標竿。
作者:
wxj醉虎
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2016-2-7 10:20 PM
大家都知道AMD的產品有CPU、APU、GPU,AMD專註開發出最先進的產品,以提供市場的需求,此外,在工業標準與先進技術的研發上,也獲得業界們的肯定與支持。例如CPU部份,AMD早在1999年就推出自家64位版本的x86指令集,並可相容於16與32位的x86架構,簡稱AMD64指令集,並應用後來推出的Athlon 64與後續的處理器,隨後此架構亦獲得微軟在開發64位系統的支持,使當今64位的Windows和其他OS(如Linux),便采用AMD64的架構來開發。
作者:
wxj醉虎
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2016-2-7 10:21 PM
至於GPU部份,AMD APU技術已獲得微軟Xbox One與Sony PS4的采用。此外,AMD在2013年首度發表其最新的Mantle技術,提供更快的3D繪圖API,也能讓遊戲開發者能夠發揮出最佳硬件性能表現。此Mantle技術獲得不少遊戲引擎開發商的支持,後來微軟也有參考該技術,推出全新的DirectX 12 (Direct3D 12),以發揮出下世代GPU的最佳硬件性能。
作者:
wxj醉虎
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2016-2-7 10:21 PM
o( ̄▽ ̄)do(≧v≦)o~~好棒~~~~
選擇AMD LiquidVR技術的11種理由,其中最重要的壹項,就是: LiquidVR是免費的哦!
VR的系統需求?對消費者來說,如何建構屬於自己VR平臺
作者:
wxj醉虎
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2016-2-7 10:22 PM
VR跟3D遊戲都需要強大的硬件配備來做運算,以HTC Vive體驗營來說,為了要將最好的效果呈現出來,其使用的配備的是非常旗艦的CPU與GPU,讓大眾能感受到最新VR科技發展。不過VR遊戲其實也可以透過調整其細膩度來減少系統需求等級,就跟3D遊戲壹樣可以調整畫面品質、分辨率、反鋸齒壹樣。這點其實AMD也在與客戶(遊戲廠商)研究中,讓遊戲能夠充分運用到AMD硬件的最大性能,以發揮出最佳VR體驗。
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wxj醉虎
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2016-2-7 10:22 PM
VR跟3D遊戲都需要強大的硬件配備來做運算,以HTC Vive體驗營來說,為了要將最好的效果呈現出來,其使用的配備的是非常旗艦的CPU與GPU,讓大眾能感受到最新VR科技發展。不過VR遊戲其實也可以透過調整其細膩度來減少系統需求等級,就跟3D遊戲壹樣可以調整畫面品質、分辨率、反鋸齒壹樣。這點其實AMD也在與客戶(遊戲廠商)研究中,讓遊戲能夠充分運用到AMD硬件的最大性能,以發揮出最佳VR體驗。
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2016-2-7 10:23 PM
在建議的顯卡等級部份,以Oculus Rift的產品來說,我們建議買Radeon R9 290以上的顯卡;至於HTC Vive,我們建議選購Radeon R9 390X以上的顯卡,以支持到最多的VR遊戲並擁有最佳的體驗。若有CrossFire的話,VR體驗會更好!
在遊戲部份,由於Steam可說是最佳的遊戲采購平臺之壹,該App提供SteamVR的類別,包含了所有正在開發中、Beta,以及即將上市的各種VR遊戲,而這些遊戲都支持AMD LiquidVR技術,因此只要買有VR功能的AMD顯卡,搭配支持VR功能的HMD,並下載最新AMD驅動,就可以玩這些VR遊戲了!
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wxj醉虎
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2016-2-7 10:23 PM
玩VR遊戲,是否要搭配Windows 10
由於Windows 10內建DirectX 12,而微軟在DirectX 12中,已經整合了AMD LiquidVR的SDK (以及Mantle技術),因此在Windows 10裏面將會有最佳的VR體驗。
若在Windows 7與8.1的話,遊戲廠商也可以透過呼叫AMD的LiquidVR API (Runtime),並透過呼叫Mantle API,來獲得較佳的VR體驗。
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wxj醉虎
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2016-2-7 10:24 PM
提早與客戶合作,協助解決問題,同時建立VR生態圈
因應VR即將成為下世代視覺運算技術的發展趨勢,AMD擴大與遊戲廠商、硬件廠商合作,投入資金與人力的龐大資源,提供客戶最新的硬件與程序資源,並有AMD工程師做最即時的on-site support(到場支持),讓客戶與合作廠商能夠將VR相關的問題解決。
作者:
wxj醉虎
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2016-2-7 10:24 PM
VR除了在遊戲應用之外,其他領域還有很大的應用空間。例如有些臺灣或大陸的新創公司,有推出比較基礎版本的HMD產品,其可能應用比較屬於靜態的VR應用,例如VR照片、視頻、教學等等,這些Content其實不需要這麽高端顯卡,而我們也會與美國總部去協調,再將多壹點的投資放在這些有利益的新創公司上。
作者:
wxj醉虎
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2016-2-7 10:24 PM
由於消費者即將可以買到VR的產品(編按:HTC Vive將於2月上市),其實VR不是只有頭盔、顯卡、CPU,其中還包含了AMD多年來投註在VR領域研究的心血,所累積而成的智慧結晶,透過最佳化的運算,讓消費者不需要買到工作站或服務器等級的硬件配備,只要買消費級的顯卡,就能100%獲得絕佳的VR體驗。
作者:
wxj醉虎
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2016-2-7 10:25 PM
打造自己VR平臺,3步驟OK:1. 買VR功能的AMD顯卡(290以上)、2. 買VR功能的HMD、3. 下載並安裝最新驅動
AMD正在建立VR生態圈,提供最完整的VR體驗給消費者。以消費者角度來說,其最直接接觸到的,就是Content Provider(內容服務商)或Cloud Provider (雲端服務商),當消費者首次接觸這些VR的內容時,就會開始尋求最佳的硬件平臺。當市場需求起來之後,電腦制造商也會陸續推出VR電腦,此時我們就會提供最經濟實惠的VR平臺解決方案給這些廠商,讓他們推出最具性價比的VR電競主機,在市場上銷售,以提供最佳的LiquidVR體驗給使用者。至於Content Creator業者,我們提供兼顧成本與性能的VR工作站方案,讓這些業者能夠有最佳的VR制作環境,連帶制作出給消費者最佳的VR體驗。
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wxj醉虎
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2016-2-7 10:26 PM
由於VR還算是很新的產業,它壹定會起來,而且目前所有市場調研機構都認為2020年VR和AR(Augmented Reality, 擴增實境)市場,將達到1500億美元的規模,而目前更有業者喊出2016年是VR元年。不管VR或AR,這些都是需要強大CPU與GPU運算能力的。AMD在2016年中之後,也會推出全新架構的CPU (AMD禪宗Zen),屆時在CPU的產品線中,也將會有VR的規劃,敬請期待!.
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wxj醉虎
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2016-3-14 04:15 PM
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