 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:1 u- r, m) p# F* h3 a' H4 r
( N8 Q L4 S( D) w
$ {7 r, h9 x" h0 P' R" I. s呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ # t- k. V! G! {7 S# R3 m2 S( e- \! p
0 D/ \3 N9 a/ T& \" E
研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
) R; d9 y u# V' p @. `% Z$ X5 P3 p \
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
5 Z8 D# B1 R/ c+ j; |
+ P" l+ `& Z( J( S. D/ s特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
1 c# Q4 Z6 L% G. j
0 t4 w- j0 S( s8 {, M, v已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企3 O: x3 Z& {* t4 z/ h. l
2 y1 ?* R! y6 Y3 l9 ?+ h1 p圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
3 B/ F6 L3 k) [: q5 j- ~9 T# T4 g& V3 J
也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
) `; j3 H5 Y- e& Q- P+ r: G) D# }! x) P' F: C. B6 K% a0 D
發新原因、新原理、新規則的發現。
$ e [% ?( j+ B3 Y: h# R0 z) e
$ Z7 y, t: k3 N( t" k$ ihttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt7 t% _5 X+ ?" T) i8 P' U. b- G: T
, `, u6 u; h2 W- ~0 ?. f& B, \" c, y
幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
7 L: K/ ~- a2 Q6 L3 g -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
0 S7 P$ E! g, O+ g* c ]' w -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。& H! ~' X7 J& M8 k! n4 b
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。- H5 e3 G5 q8 {- P! Q$ A" b; P
& B w! W1 w2 xhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm0 [6 ^: L% { x0 n( B
3 ~0 m1 j K: Y4 ^0 }+ Y
約有229,000項符合奇想的查詢結果
) O5 g x0 m, k$ M, n: @! j2 Z- ~: l) }. P I* h" z7 r; D
[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|