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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:4 [. E2 z0 l" |" e1 b7 u
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+ V) b: t3 G$ y# C呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ ; h4 {- {+ E, h1 G) s2 o$ y
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但" F9 J7 I0 t+ t
6 t# C! A7 U4 @/ P2 p是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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5 X0 F+ P3 w' ^4 T# ?1 m特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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1 J; D/ W. n' ]$ c# w1 l1 O* P已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企, y- _( w5 e* T- v( N" P
: ^0 G$ }7 ?, h5 Y2 ~圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,! U5 Z) l. x8 v; ^- y
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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& p1 `+ z, g% m9 T5 }發新原因、新原理、新規則的發現。8 d; K: J1 A/ Y& v/ ?" `4 V
! F1 D0 U' s3 } z1 Hhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt# x1 S: C2 S; N1 A a
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。5 Q+ |( z9 t+ S! X
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。6 V/ s3 f8 Z# x/ L3 y. y# e
-孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
) s7 @4 z4 F$ V! C( ^ -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。; e) u8 n- i; M/ d) S. O, [6 }& K: o* I
% i, U2 ~& h+ S+ thttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm5 V8 d {9 i" k+ f0 t
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約有229,000項符合奇想的查詢結果2 M$ B* s( d- @* [: A
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[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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