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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
, B3 k( z& V% K; ] v/ K8 s
; S7 w4 P7 f, f$ B. H2 D4 |& \. ~8 c: @3 h `* z' N
呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 1 u! h* g0 w4 [' X* e! T; B
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研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但& h6 }0 H. M2 s3 V, k" j
& {) r; d7 I3 d4 A5 W9 f: R是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分: s9 o' P* u" Q
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特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企2 u9 d9 {( z; o- D/ a
: i- E1 e6 f- J0 [1 G- ^圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,) |8 L- D: ^5 d5 e$ n
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激* h" ?0 U$ c" L* H
$ I; l0 _% Z/ T# S& f發新原因、新原理、新規則的發現。
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' U3 k( K9 q; }/ L5 y0 }1 Ghttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。/ s/ C% q; D3 j7 \- Z- b
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
) A( H" E, e! f \- p" Z( p -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。 |' V9 ], @. h9 ^. L: I/ ^! o7 ^
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
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" u1 r+ C5 y: A, rhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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約有229,000項符合奇想的查詢結果
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3 @- m& \5 ^( Y4 f( l[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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