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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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+ Q' V9 [ A6 o& }' R0 d/ t1 ]呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ * V; B) t1 b% |/ V& ]- D! @2 u7 K) ^6 i
7 K+ i) X8 T3 y6 S# w研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但6 P4 i) J9 [( [, j0 }' n/ z* N
& `; }( [- S' f* K' O是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
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4 _" d( h. l: @. T* m4 b2 _特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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- o$ i9 R1 r* J9 b- j已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企
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圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激) U5 O! z# ?7 q& h
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發新原因、新原理、新規則的發現。
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http://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt
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幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。; U+ e" e/ J8 ~) [( f! H
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
) g7 S$ Q. N, l -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。+ |: O: B# X2 Y
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。
+ R: R7 z5 u7 |3 H% ?7 Q, R8 c2 S i
http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
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約有229,000項符合奇想的查詢結果
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8 {9 L2 A, s/ e! q( `[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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