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發表於 2005-6-14 07:19 PM
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Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
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呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ 5 b; ?. }0 H$ C( y! a6 Q# a
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- a1 V% T j8 b! n( H0 B研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但: ]4 A( W" d" h2 _
$ e7 I) z. x S% e/ T* Z是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分6 a( a. m5 K$ d0 z) U7 M# I
) W9 D% D0 ?" D2 ^1 l w6 ~特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而
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9 F% O- W, t$ t) U% P* Z4 J已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企& p# F2 `% p5 K. `2 T7 K) h
6 A# B/ h f$ i+ f3 f圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,. T# O4 G4 n# ^- E
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也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激
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Z+ p; {! u) O4 S發新原因、新原理、新規則的發現。
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9 {9 ~5 w/ @0 N. j4 Rhttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt" v- W* y1 f" V: W9 i4 q$ r" V
7 y5 D% _4 q' f2 h8 W幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。( @7 Q' J: a" w: g4 r8 W( q8 l' H
-演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
3 Q7 N& J) y5 |% t -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。
0 V' {4 Y8 K0 y6 H& H8 r3 n& e -虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。3 B% Z% e9 c2 }, j( O' c
P2 Y- d( W, Mhttp://fuz.18-china.com/hydt/073.htm7 c" Q, c( p/ E& F1 Y1 [3 x
0 s2 {, i" R Q0 h) R約有229,000項符合奇想的查詢結果
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% Q! y; B8 ?; h' b( }" ` l[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
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