 
- 帖子
- 353
- 精華
- 1
- 威望
- 39
- 魅力
- 0
- 讚好
- 0
- 性別
- 男
|
8#
發表於 2005-6-14 07:19 PM
| 只看該作者
Originally posted by SEEK at 2005-6-14 06:17 PM:
) n0 r: _0 b' l( q U% i3 @# q' T5 G4 A
S: g; V4 K% _) m呢個世界根本就冇"奇想"....."奇想"呢兩個字都係你”妄想”出黎架咋~ + D2 u3 {0 W7 y! t% S; `
, Z6 l4 e+ O) r, p1 H/ d
# A% D- T7 Q& i! a0 {: k/ u研究的活動可以概分為「發現」和「發明」。發現和發明是密切相關的,但
# y" V% g& n w* z( K# V; ]5 ^# y' E d, t4 R6 Y- R8 i$ e9 x2 J* o/ `
是二者的研究焦點不同。首先,研究者會發現許多普遍的現象或者一些十分
7 @9 m n, k( M# U( }( l8 r* x& e: H3 E" A; t F
特殊的異例。發現的活動並不會僅停留在對這些普遍現象或者異例的描述而* r% z+ O4 S. t0 O6 |1 V
3 _; ]0 Y) Y. B: h' M3 r1 k* b
已,他們會進一步的去探求其背後所隱含的原因與規則。發明的活動則是企$ z4 q2 [; A. R7 d
- j2 R6 M$ x* h% n/ f1 d5 A& O
圖創造一些新的事物。許多的創造發明可以藉用已發現的原因與規則;當然,
/ [# G- j4 `! W1 W# ~8 h1 P g1 `/ ~; [& P
也有許多不按牌理出牌,突發奇想的發明,這些奇想發明是一種異例,可以激 W) f* l8 y+ k( }
- o. @ ]- z" t7 B
發新原因、新原理、新規則的發現。1 [: J: r& \8 C5 J% l# Y) A) p
. g f; o# ^5 ~5 W+ p& Whttp://www.bp.ntu.edu.tw/WebUsers/ftlin/essay/phd.txt/ @% n- _- G& Q& O8 Z0 ^
) g) z# b! r1 M
幻想 -人类正移向一个新纪元。探索、奇想及创意,而创意亦结了艺术与科学。
6 I6 z+ a+ _& p' [6 ^# T -演变生物的人类基因组合,微生物技术及人工智能、宇宙及深海世界是艺术家及设计师的灵感。
7 D; e( J+ ]. ]; W% M/ g; y, K1 ] -孩童的神秘幻想书籍的流行,科幻小说,好莱坞的奇想及超现实艺术,激发我们奔向幻想世界及奇妙境地的欲望。% u+ N* J# L8 C: F; ~7 P( P" @4 E; N O
-虚拟环境及3D模仿的发展,不仅为娱乐目的,这些幻想世界将被应用到教育、建筑、室内、医学、设计原型、汽车安全及商务推销上。- o$ z7 P; D# U1 z9 Z6 ?5 P
$ ]1 Y( y! N+ [7 ~- Y4 `0 S
http://fuz.18-china.com/hydt/073.htm
3 l2 U$ D2 Y; j1 M0 Z# z s9 y& k( m2 V+ Q6 M l' ?& I: s, l
約有229,000項符合奇想的查詢結果
$ g, g# U+ j7 [% Q6 {
1 W1 s* H! `2 C: B% c[ Last edited by happylion99 on 2005-6-14 at 07:20 PM ] |
|